Nintendo Switch Online – nächster N64-Klassiker in Aussicht

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Logo von Nintendo Switch Online

Nintendo kündigt mit Donkey Kong 64 den nächsten N64-Klassiker für Abonnenten von Nintendo Switch online an. Der Titel wird ab 4. Juni hinzugefügt und wird uns jetzt schonmal mit einem Gameplay-Trailer schmackhaft gemacht.

In PAL-Gefilden wurde Donkey Kong 64 am 6. Dezember 1999 für das Nintendo 64 veröffentlicht.

Aura-Aura Climber – im Klassik-Test (DSi)

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Screenshot von Aura-Aura Climber
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Helft einem gefallenen Stern zurück in den Himmel, indem Ihr ihn auf Knopfdruck springen lasst und mit einer weiteren Taste seinen Greifarm ausfahrt, damit er sich an schwebende Haltepunkte klammern kann.

Die einfache Mechanik funktioniert wunderbar, dank putziger Grafik und klug aufgebauten Levels werdet Ihr immer wieder zur Punktejagd motiviert – für den Minipreis fürwahr ein guter Deal!

Zugänglicher Geschicklichkeitsspaß mit Tiefgang: Schleudert einen Stern nach oben.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
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Dragon Quest XII: Jenseits der Träume – mit einem ersten Trailer angekündigt

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Pünktlich zum gestrigen Dragon Quest Day hat Square Enix Dragon Quest XII: Jenseits der Träume angekündigt und einen ersten Trailer dazu gezeigt. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Die Entwicklung von DRAGON QUEST XII: Jenseits der Träume wurde unter einer anderen Struktur von Grund auf neu aufgesetzt. Im Zuge dessen wurde der Titel von DRAGON QUEST XII: The Flames of Fate in DRAGON QUEST XII: Jenseits der Träume umbenannt. Zusammen mit dieser Änderung wurde auch das Spiel-Logo komplett überarbeitet. Während des DQ-Day Broadcasts wurden zudem Nachrichten von Game Designer Yuji Horii und Executive Producer Yosuke Saito sowie Gameplay-Aufnahmen aus der Entwicklung veröffentlicht.

Bislang ist unklar, wann Dragon Quest XII: Jenseits der Träume für welche Systeme erscheint.

Sigma Star Saga DX – im Test (Switch)

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Screenshot von Sigma Star Saga DX
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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Die Genremischung in Sigma Star Saga wirkt auch nach mehr als 20 Jahren noch frisch und ungewöhnlich. Durch die verbesserte Karte, die reduzierten Zufallskämpfe und die angepasste Erfahrungspunkte-Verteilung ist die DX-Version angenehm flott und spaßiger als das Handheld-Original. Weder Baller- und Abenteuersequenzen sind allzu komplex, der stete Wechsel hält beide aber frisch. Das Skript liest sich heute dagegen etwas durchwachsen: Mal betrauert der Protagonist den Verlust seiner Kameraden, dann lechzt er wieder den oft sehr freizügig gekleideten Heldinnen nach. Aber so war das eben im Jahr 2005.

Adventure trifft Ballerei im ­bunten Sci-Fi-Abenteuer – sauber portiert und mit besserer Balance.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
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Exstetra – Remaster für PS5, Switch & Switch 2 in Aussicht

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Publisher FuRyu hat ein Remaster von Exstetra für PS5, Switch und Switch 2 angekündigt und zeigt einen Trailer dauz. Bisher ist das Rollenspiel nur in Japan für 3DS und Vita erhältlich.

Das Remaster von Exstetra ist bisher unterminiert.

Arcania: Gothic 4 – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Arcania: Gothic 4
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Wertung

  • mehr ein grob abgespeckter Ableger als ein echter ”Gothic”-Nachfolger
  • übersichtliche Areale mit vielen Quests
  • unkomplizierte Hack&Slay-Action
  • technisch gerade noch erträglichl

Durchaus spielbar, aber spannend ist das nicht: flaches Kampf- und Sammel-RPG mit allerlei Macken und Kanten.

Singleplayer54
Multiplayer
Grafik
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Resonance: A Plague Tale Legacy – Releasetermin geleakt?

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Es könnte sein, dass Resonance: A Plague Tale Legacy am 27. August erscheint. Zumindest wird dieser Releasetermin mittlerweile bei diversen Onlinehändlern genannt, aber offiziell wird bisher nur vom weiteren Jahresverlauf gesprochen.

Resonance: A Plague Tale Legacy war beim Xbox Games Showcase im vergangenen Juni für PS5 und Xbox Series X enthüllt worden

Project Songbird – im Test (PS5)

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Screenshot von Project Songbird
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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Conner Rush löst im Spiel selbst auf, dass er die Action nur integriert hat, um der Masse zu gefallen. Hätte er es mal besser sein lassen. Das Monster­design ist grausig, die KI zu blöde und die Kämpfe sind zu trivial, um spielerisch zu überzeugen. Gleichzeitig finde ich hier wahnsinnig gute Ideen mit viel Seele, doch vieles wirkt unrund oder unschön gelöst (unsichtbare Wände). Zu oft rannte ich planlos im Kreis – bei einem Klang-Puzzle sogar eine Stunde. Da einige Lösungen durchgemischt werden, kann Euch das Internet nicht immer helfen, wenn Ihr stecken bleiben solltet. Trotz allem: Nach dem Ende denke ich weiter über Songbird nach.

Eigenwilliges Horror-Adventure mit vielen Ecken und Kanten, das jedoch durch eine starke Präsentation glänzt.

Singleplayer56
Multiplayer
Grafik
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Destruction AllStars – Multiplayer-Server abgeschaltet

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Sony gibt bekannt, dass die Multiplayer-Server von Destruction AllStars abgeschaltet wurden. Zudem wurde der Car-Combat-Titel bereits aus dem PlayStation Store entfernt.

Die Einzelspieler-Modi von Destruction AllStars können dagegen noch bis zum 25. November gespielt werden. Danach können wir nur noch die Einzelspieler-Herausforderungen in Angriff nehmen.

Destruction AllStars erschien am 2. Februar 2021 exklusiv für PS5.

Sonic Racing CrossWorlds – Puyo Puyo Content Drop erscheint morgen

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Screenshot von Sonic Racing: CrossWorlds

Sega gibt bekannt, dass der Puyo Puyo Content Drop für Sonic Racing CrossWorlds schon morgen verfügbar ist. Dieser ergänzt Arle als spielbaren Charakter und den Twinkle Bayoen als fahrbaren Untersatz. Übermorgen startet dann mit dem Puyo Puyo Festival ein In-Game-Event, der drei Tage später endet.

Sonic Racing CrossWorlds ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.

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