KAKU: Ancient Seal – im Test (PS5)
| Spiel: | KAKU: Ancient Seal |
| Publisher: | Microids |
| Developer: | BingoBell |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 12 / 2025 |
Als junger Steinzeitbursche wollt Ihr eigentlich nur ein fliegendes Schwein fangen, als Ihr unverhofft zum Retter der Welt ernannt werdet und auf vier Kontinenten Elementarfürsten besiegen müsst.
Die Aufgabe entpuppt sich als prototypisches Action-Adventure mit RPG-Einschlag, wie man es von Titeln wie Sphinx aus der PS2-Ära kennt, angereichert durch Dungeons der Marke Zelda. Die Optik orientiert sich ebenso ein Stück weit an den Vorbildern und ist technisch sauber, aber wenig charismatisch in Szene gesetzt. Eigene spielerische Kniffe lassen sich nicht blicken – ordentliche Genrekost eben.
Solides Action-Adventure, das an die gute alte PS2-Zeit erinnert, aber keine eigenen Highlights setzt.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Jambo! Safari: Die Wildhüter – im Klassik-Test (Wii)
Wertung
- zentrales Spielelement stammt aus dem gleichnamigen Naomi-Automaten von 1999
- 4 Minispiele: 3 sind grottig, das vierte adaptiert das ”Chu Chu Rocket”-Prinzip
Plump auf den Geschmack der jungen Zielgruppe getrimmte Tierfang-Simulation ohne den Charme des Arcade-Vorbilds.
| Singleplayer | ![]() | 43 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Band Hero – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Wertung
- 65 Original-Songs auf Disc
- freie Instrumentenwahl für alle
- Party-Modus mit direktem Ein-/Ausstieg
- zahlreiche neue Duell-Varianten
- Design spürbar poppiger als bislang
Bis auf die etwas massentauglichere Songliste fast identischer ”Guitar Hero”-Ableger: wenig originell, aber sehr gut.
| Singleplayer | ![]() | 86 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Reach – im Test (PS VR2)
| Spiel: | Reach |
| Publisher: | nDreams |
| Developer: | nDreams Elevation |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS VR2, PS5 |
| Erhältlich für: | PS VR2, PS5 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 12 / 2025 |
Viel vorgenommen hat sich nDreams mit seinem jüngsten VR-Großprojekt, das je nach Aspekt mehr oder weniger überzeugt. Das visuelle Design kann sich sehen lassen und alles, was mit Parkour-Aktivitäten zu tun hat, fühlt sich dank durchdachter und bewegungsintensiver Steuerung gut an.
Gefechte, bei denen Ihr meist auf Pfeil und Bogen setzt, sind dagegen gewöhnlich und die Story dümpelt vor sich hin. Schade auch, dass nach dem dynamischen Auftakt das Tempo nachlässt und dafür (zu) viele Rätsel in großem Räumen mit teils diffusen Anforderungen in den Vordergrund rücken.
Ambitioniertes Abenteuer aus Knobeln, Klettern und etwas Action, das seine Zutaten nur bedingt gelungen mixt.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
U-Sing – im Klassik-Test (Wii)
Wertung
- 30 aktuelle, charttaugliche Tracks
- 5 Spielmodi, stellt u.a. dem Gegenspieler durch gutes Singen Fallen
- 3 Schwierigkeitsstufen
- maximal nur zu zweit spielbar
Solides Mitsing-Spiel mit aktuellen Chartstürmern, aber die Stimmerkennung leidet unter der Hardware.
| Singleplayer | ![]() | 67 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Die Spiele des Jahres 2025 – Platz 1 – Death Stranding 2: On the Beach
Kevin Pinhao meint: In einem Jahr voll hervorragender Veröffentlichungen fällt mir die Vergabe des Spitzenplatzes erstaunlich leicht. Weniger, weil es nicht auch andere Kandidaten verdient hätten, gekrönt zu werden, sondern weil mich kein weiteres Spiel so umfänglich gefesselt hat wie Death Stranding 2: Über 100 Stunden habe ich mit der Fortsetzung von Kojimas dystopischem Sci-Fi-Abenteuer verbracht. Eine Fortsetzung, die zwar auf radikale Neuerungen verzichtet, aber durch die Bank sämtliche Aspekte des Originals verbessert oder sogar sinnvoll weiterdenkt. Vor allem aber führt sie zahlreiche Künstler, Einflüsse und Passionen zum stimmigen Gesamtwerk zusammen, das sein zentrales Thema der Verbindungen auf rührende Weise einfängt, wie es wohl nur im Videospielmedium möglich ist.
Thomas Nickel meint: Sensationelle Technik, atemberaubende Landschaften und digitales Schauspiel, das seinesgleichen sucht – all das verbinden Hideo Kojima und sein Team zu einem hochgradig emotionalen Abenteuer. Kein anderes Spiel verstand sich 2025 so meisterhaft auf die Klaviatur der Gefühle. Humor, Drama, Trauer, Neugier, Entschlossenheit, Hoffnung: Death Stranding 2 packt Euch nach wenigen Minuten und lässt Euch bis zum Ende nicht mehr los – egal, ob Ihr atemlos der Geschichte folgt, die Welt erkundet oder lieber Straßen baut.
Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 08/25 und hier.
Die Spiele des Jahres 2025 – Platz 2 – Monster Hunter Wilds
Kevin Pinhao meint: Nach unzähligen Stunden mit World und Rise konnte ich Monster Hunter Wilds im Vorfeld kaum erwarten. Getreu dem Motto ”Evolution statt Revolution” erfindet Capcoms jüngste Monsterhatz das Rad nicht neu, es entwickelt aber zahlreiche Systeme sinnvoll weiter, dreht gekonnt an den richtigen Stellschrauben und erfreut mit diversen cleveren Quality-of-Life-Entscheidungen. Das resultiert in einem der besten (Action-)Rollenspiele des Jahres, mit dem ich mir vergnüglich unzählige Nächte vor dem Bildschirm um die Ohren schlug. Während Nachwuchsjäger hier ohnehin einen fantastischen Einstiegspunkt in die Serie finden, dürften auch beinharte Veteranen mittlerweile umfangreich auf ihre Kosten kommen. Kritisierten manche langjährigen Fans zum Start nämlich noch den vermeintlichen Mangel an Inhalten und Herausforderungen, legte Capcom in den letzten Wochen und Monaten vorbildlich und regelmäßig nach – von charmanten Festlichkeiten über die zuverlässig wachsende Monsterriege bis hin zu spannenden Kollaborationen (siehe das Crossover mit Final Fantasy XIV). Das nächste umfangreiche Update winkt schon jetzt, pünktlich zu den anstehenden Feiertagen. Der Trend dürfte sich auch im kommenden Jahr fortsetzen und in absehbarer Zukunft in der Veröffentlichung einer üppigen, kostenpflichtigen Erweiterung münden. Wir sind gespannt!
Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 04/25 und hier.
Jak and Daxter: The Lost Frontier – im Klassik-Test (PS2)
Wertung
- direkte Fortsetzung von ”Jak 3”
- weitgehend linearer Levelaufbau
- viele Flug- und ’Dark Dax’-Abschnitte
- gut eingebaute Rollenspiel-Elemente
Schick anzusehende und gut spielbare Mischung aus Flug- und Hüpfballerei, die einzelne Elemente überstrapaziert.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |

















