Assassin’s Creed Origins – bald mit New-Game-Plus-Modus
Ubisofts Community Manager, Dominik Voigt, hat bei Reddit versprochen, dass Assassin’s Creed Origins bald um einen New-Game-Plus-Modus ergänzt wird. Nähere Informationen dazu werde es noch geben.
Assassin’s Creed Origins ist seit 27. Oktober für PS4 und Xbox One erhältlich.
Mega SWIV – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Schön, daß heutzutage noch ein Vertikal-Scroller auf den Markt kommt. Schade, daß die Programmierer die Entwicklung der Shoot’em-Ups verpaßt haben. Dumm, daß Grafik und Musik nicht mal an das Niveau guter Master-System-Titel herankommen. Frech, daß das Spiel zum Vollpreis angeboten wird. Und überhaupt: Der Jeep steuert sich wesentlich schlechter als der Hubschrauber, die Feindformationen sind gnadenlos uninspiriert. Was hilft’s da noch, daß es sich mit dem Hubschrauber ganz solide spielt und die paar Sprites nicht ruckeln?
Hemmungslos veralteter Vertikal-Scroller mit 8-Bit-Grafik und -Sound. Selbst Action-Freaks schalten enttäuscht ab.
Singleplayer | ![]() | 49 |
Multiplayer | ![]() | |
Grafik | ![]() | |
Sound | ![]() |
Call of Duty: WWII – Live-Action-Trailer zum Resistance-DLC
Publisher Activision versorgt uns oben mit einem Live-Action-Trailer zum Resistance-DLC für Call of Duty: WWII. Dieser erscheint heute für PS4 und in 30 Tagen für Xbox One.
Shadow of the Colossus – im Test (PS4)
Warum die Aufwertung?
Ein paar Anmerkungen zur (Auf-)Wertung von Shadow of the Colossus:
- Wir bewerten Spiele generell immer im zeitlichen Kontext – Wertungen über Jahre oder Jahrzehnte hinweg zu vergleichen, funktioniert nicht. Die Technik entwickelt sich weiter, die Komplexität der Games wächst, durch den Indie-Markt weht neuer kreativer Wind durch unser Hobby etc.
- Es gibt immer wieder mal außergewöhnliche Spiele, die mehr bieten als 95% der Masse. Eine weitere Ebene, die sich aus künstlerischen Aspekten, emotionalen Geschichten, witzigen Dialogen oder Situationen, ungewöhnlichen Ideen, einer besonderen Botschaft oder einer Mischung aus all diesen speist. Im Gegensatz zu Grafik, Steuerung, Spielmechanik oder Soundqualität ist diese Ebene deutlich schwerer beziehungsweise gar nicht objektiv einschätzbar. Es macht entweder Klick oder nicht. Wenn es klickt, wiegt besagte zusätzliche Ebene viele spielmechanische oder sonstige Mängel auf.
- Die Punkte 1 & 2 treffen auf Shadow of the Colossus zu. Die PS2-Version hat objektiv messbare Probleme wie träge Steuerung mit Input-Lag, Ruckel-Grafik im 15-fps-Bereich und eine störrische bis chaotische Kameraführung, was häufig in einem Gefühl der Unfairness mündet (“Warum zur Hölle bin ich denn jetzt schon wieder runtergefallen?!”). Gleichzeitig besitzt auch diese Version schon eine magische zweite Ebene, die sich aus der Welt, dem kunstvollen Design, den grandiosen Kolossen, dem emotionalen Part und der generellen Atmosphäre formt. Daher kamen wir damals zu der Kompromisswertung von 77% Spielspaß.
- Das PS4-Remake besitzt dieselbe magische Ausstrahlung, verbessert aber auf der anderen Ebene Punkte wie Grafik, Steuerung und Kameraführung deutlich. Das Spielerlebnis verändert sich so deutlich zum Positiven. Durch den aufwendigen Remake-Prozess ist Shadow of the Colossus gelungen in der PS4-Gegenwart angekommen.
- Schließlich gewichtet die M!-Redaktion heute besagte zweite Ebene stärker als vor über einem Jahrzehnt – daher die relativ hohe Aufwertung.
SNK Heroines Tag Team Frenzy – Trailer zu Nakoruru
NIS America lockt mit einem Trailer zu Nakoruru aus SNK Heroines Tag Team Frenzy. Das Beat’em-Up erscheint im Sommer für PS4 und Switch.
Pokémon Kristall-Edition – Launch-Trailer mit nostalgischer Note
Nintendo spendiert Pokémon Kristall-Edition einen Launch-Trailer mit nostalgischer Note. Das Rollenspiel ist seit vergangenem Freitag für die Virtual Console des 3DS verfügbar und erschien ursprünglich bei uns im November 2001 für den Game Boy Color.
The King of Fighters ’97 Global Match – für PS4 und Vita angekündigt
Während des diesjährigen EVO-Turniers in Akihabara, Tokio, kündigte SNK eine Portierung von The King of Fighters ’97 Global Match für PS4 und Vita an. Diese erscheint im Laufe des Jahres in Japan – ob sie den Sprung zu uns schafft, ist bisher unklar.
The King of Fighters ’97 startete am 28. Juli 1997 in den japanischen Spielhallen und im selben Jahr folgten Portierungen auf Neo-Geo und Neo-Geo CD.
Shadow of the Colossus – ausführliche Technik-Analyse des Remakes
Oben seht Ihr eine ausführliche Technik-Analyse des Remakes von Shadow of the Colossus. Dabei zeigt sich, dass Entwickler Bluepoint Games hier ganze Arbeit geleistet hat.
Shadow of the Colossus erscheint am 6. Februar für PS4.