Tomb Raider Anniversary – auch für PS4 & PS5?

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Nachdem es in der Vergangenheit bereits einige diesbezügliche Andeutungen von Crystal Dynamics gab, könnte es sein, dass jetzt ein weiteres Anzeichen für PS4- und PS5-Versionen von Tomb Raider Anniversary aufgetaucht sind. So ist eine komplette Trophäenliste geleakt, die etwa bei Reddit nachgelesen werden kann.

Tomb Raider Anniversary ist bereits für PS2, PS3, Xbox 360, Wii und PSP erhältlich.

Final Fantasy VII Remake Intergrade – flottes Video

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Square Enix hat ein neues Video zu Final Fantasy VII Remake Intergrade ins Netz gestellt. Darin zeigt man etwa die Charaktere und die Spielwelt.

Final Fantasy VII Remake bzw. Final Fantasy VII Remake Intergrade ist bereits für PS4 und PS5 erhältlich und erscheint am 22. Januar 2026 auch für Xbox Series X und Switch 2.

Borderlands 4 – ausführliche Technik-Analyse

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Artwork von Borderlands 4

Die Kollegen von Digital Foundry haben sich genauer mit der technischen Seite von Borderlands 4 beschäftigt. Darin kritisiert man, dass die Bildrate bei längeren Sessions immer mehr in die Knie geht und dagegen bislang nur ein Neustart hilft. Abseits davon sieht der Titel aber natürlich schon schick aus.

Borderlands 4 erschien am 12. September für PS5 und Xbox Series X. Die Switch 2 folgt am 3. Oktober.

topatoi: spinning through the worlds – im Klassik-Test (PS3)

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Nach einer Crashlandung schlüpft Ihr in die Rolle eines kleinen Gnoms, der mit einer Art Brummkreisel durch eine Gartenwelt eiert. Es warten uninspirierte Hüpfpassagen und Schalterrätsel, die durch den einzigen Spielkniff geringfügig aufgewertet werden: Per Schultertaste steigert Ihr die Drehgeschwindigkeit Eures Vehikels, damit Ihr weiter springen oder steile Anstiege überwinden könnt.

topatoi wirkt in allen Belangen wie eine gut gemeinte Amateurentwicklung, der es gehörig an Feinschliff fehlt. Dabei macht das Spiel nichts grob verkehrt, trotzdem schwindet schnell die Motivation.

Ideenarmes Abenteuer mit fader Inszenierung, das irgendwie amateurhaft.

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Neue Spiele der Woche: 22. bis 28. September 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • EA Sports FC 26 (Electronic Arts)
  • NBA Bounce (Outright Games)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sega)

…für PlayStation 5:

  • Agatha Christie: Tod auf dem Nil (Microids)
  • Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian (Koei Tecmo)
  • Bendy and the Dark Revival (Silver Lining Games)
  • EA Sports FC 26 (Electronic Arts)
  • Mamorukun ReCurse! (Clear River Games)
  • NBA Bounce (Outright Games)
  • Orcs Must Die! Deathtrap (Skybound Games)
  • Silent Hill f (Konami)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sega)

…für Xbox One / Xbox Series X & S:

  • EA Sports FC 26 (Electronic Arts)
  • NBA Bounce (Outright Games)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sega)

…für Xbox Series X & S:

  • Orcs Must Die! Deathtrap (Skybound Games)
  • Silent Hill f (Konami)

…für Nintendo Switch:

  • Agatha Christie: Tod auf dem Nil (Microids)
  • Bendy and the Dark Revival (Silver Lining Games)
  • EA Sports FC 26 (Electronic Arts)
  • Mamorukun ReCurse! (Clear River Games)
  • NBA Bounce (Outright Games)
  • Pac-Man World 2: Re-Pac (Bandai Namco)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sega)

…für Nintendo Switch 2:

  • EA Sports FC 26 (Electronic Arts)

Velvet Assassin – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 50 verschiedene Stealth-Kills
  • 12 große Levels
  • 7 originalgetreue Waffen
  • 1 sexy Agentin

Schleichspiel mit atmosphärischer Grafik und gut erzähler Story, das mit Kamera­problemen und linearem Ablauf kämpft.

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Garou: Mark of the Wolves – im Klassik-Test (360)

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SNKs bestes Prügelspiel kommt in Europa an: Nach dem Neo-Geo-Debüt Ende 1999 und Umsetzungen für Dreamcast (USA, Japan) und PS2 (Japan) schafft es der bislang letzte Teil der Fatal Fury-Serie endlich nach Deutschland.

Die Schlägerei begeistert nach wie vor: Unverbrauchte, charismatische Kämpfer bringen eine ­Fülle an einfach auszuführenden Special Moves mit – die ­Steuerung (via Fighting Stick) ist makellos, die Hintergründe prächtig und die Animationen schwungvoll. Wer allerdings mit dem Xbox-360-Pad zockt, ärgert sich: Weder Analogstick noch Steuerkreuz erlauben die Präzision der Original- oder PS2-Version. Dafür freuen wir uns über den Online-Modus – endlich können wir in lagfreien Duellen gegen Garou-Fans aus aller Welt antreten.

Technisch sauberes Update eines nahezu perfekten 2D-Prüglers – jetzt auch online spielbar.

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NyxQuest: Kindred Spirits – im Klassik-Test (Wii)

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Die ersten paar Tage hieß NyxQuest noch Icarian, dann wurde plötzlich der Name aus nicht näher erläuterten Gründen geändert. Das schadet dem gelungenen Abenteuer aber nicht: Es gehört so oder so zum Besten des WiiWare-Angebots.

Ihr spielt den namensgebenden Engel, der auf die Erde herabsteigt, um den verschollenen Kumpel Ikarus zu suchen. Was Nyx vorfindet, sind allerdings nur die verwüsteten Überreste einer antiken Zivilisation. In rund einem Dutzend Levels macht Ihr Euch auf den Weg durch die seitlich scrollenden Landschaften, um dem Geheimnis der Zerstörung auf den Grund zu gehen. Dank Flügel kann Nyx kurzzeitig flattern und schweben, das alleine würde aber nicht reichen. Insgesamt drei Fähigkeiten spendieren Euch die Götter nach und nach, die Ihr mit der Remote einsetzt. Steuert gleichzeitig Eure Heldin und einen Cursor auf dem Bildschirm, mit dem Ihr u.a. Blöcke bewegt, Falltüren stoppt, Windstöße umleitet und Feuerbälle auf Feinde werft. Action erwartet Euch selten und fast nur bei Kämpfen gegen Schattenbosse, überwiegend habt Ihr es mit zunehmend kniffligeren Rätseln zu tun, die nur mit Grips und Koordination zu lösen sind. NyxQuest erinnert an LostWinds – nicht zuletzt wegen seines geringen Umfangs; es wurde aber anspruchsvoller und abwechslungsreicher gestaltet. Dazu kommt eine ausgesprochen stimmungsvolle Grafik mit schöner Beleuchtung und ein sphärischer Soundtrack, der die einsamen Szenarien treffend untermalt.

Reizvolle Mischung aus Jump’n’Run und Umgebungsknobelei mit sehr ansehnlicher Grafik.

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Rygar: The Battle of Argus – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • viele Power-Ups
  • riesige Bossgener
  • zerstörbare Levelumgebung
  • Anpassung an Wii-Steuerung gelungen

Technisch veraltetes Action-Adventure mit abwechslungsreichem Leveldesign und zeitlosem Soundtrack.

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Karate Survivor – im Test (PS5)

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Erhältlich für:, , ,
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Erschienen in:

Der Erfolg von Vampire Survivor hat bekanntlich für eine Flut an Nachahmern gesorgt, die sich mit mal mehr und mal weniger Feintuning und eigenen Ideen vom Feld abzuheben versuchen.

In Sachen Design kann Karate Survivor durchaus Pluspunkte verbuchen, denn dass hier unverkennbar vor allem die Actionfilme aus den 1980er-Jahren von Handkanten-Held Jackie Chan als Vorbild dienten, ist nicht zu übersehen und auch die Umsetzung in einen 16-bittigen Pixelstil ist solide gelungen.

Spielerisch klappt es dagegen nicht ganz so überzeugend: Die Genrekonventionen werden zwar weitgehend passabel integriert, allerdings zieht sich der Fortschritt doch eher zäh dahin. Und der potenziell interessanteste Kniff wirkt unausgereift: Statt wie bei Kollegen mehrere Attacken parallel ausführen zu können, reiht Euer Kämpfer bis zu sechs Aktionen in einer Combo aneinander. Die könnt Ihr zwar recht frei arrangieren und so Synergieeffekte erzeugen, aber es bleibt stets der Eindruck, dass man die Action nur teilweise selbst beeinflusst und auch das Timing will sich nicht intuitiv anfühlen.

Solider Genre-Vertreter mit ordentlich Pixel-Charme, dessen eigene Ideen aber nur bedingt aufgehen.

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