Oben versorgt uns Publisher Sony Interactive Entertainment mit Gameplay-Impressionen aus dem Frozen-Wilds-DLC von Horizon: Zero Dawn. Dieser ist ab morgen exklusiv für PS4 erhältlich.
Monster Hunter World – neue bewegte Bilder aus der PS4-Version
Oben seht Ihr neue bewegte Bilder aus der PS4-Version von Monster Hunter World. Gezeigt werden neue Monter, Ausrüstungsgegenstände und Waffen und als Highlight gibt es noch ein Interview mit den Entwicklern.
Monster Hunter World erscheint am 26. Januar 2018 für PS4 und Xbox One.
Overwatch – neue Heldin und Map angekündigt
In den obigen Videos kündigt Blizzard mit Moira eine neue Heldin und in Form von Blizzard World eine neue Hybrid-Map für Overwatch an. Die neuen Inhalte werden bald für den Ego-Shooter zur Verfügung stehen.
Overwatch erschien am 24. Mai 2016 für PS4 und Xbox One.
Beauty and the Beast – im Klassik-Test (SNES)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Beim ersten Spielen fällt lediglich eines auf: Die Steuerung des Helden ist etwas vertrackt und nervenstrapazierend. Das Biest springt etwas seltsam und hat die Tendenz, vor jedem Abgrund erst einmal innezuhalten. Habt Ihr jedoch etwas Übung, gehen die Aktionen flotter von statten. Trotz guter Animationen hat mich die Grafik nicht überzeugt – was zu Beginn als atmosphärisch-düster anmutet, bleibt auch später undurchsichtig dunkel. Spielerisch hat ”Beauty and the Beast” mehr zu bieten als die üblichen Dutzend-Jump’n’Runs: Die Levels sind ausgeklügelt, und Taktik ist gefordert, wenn man nicht schon an der dritten Falle ein Leben verlieren will – was bei den seltenen Rücksetzpunkten und ohne Paßwörter oft zu Wutanfällen führt. Das Modul ist sicher keine Liebe auf den ersten Blick, mit etwas Geduld aber ein durchaus spannender Geschicklichkeitstest.
Solide Jump’n’Run-Umsetzung des Disney-Films. Vertrackte Steuerung, interessante Passagen, aber auch viel Mittelmaß.
| Singleplayer | ![]() | 64 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Neue Spiele der Woche: 6. bis 13. November 2017
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 3:
- (nix)
…für PlayStation 4:
- .hack//G.U. Last Recode (Bandai Namco)
- Cat Quest (PQube)
- Need for Speed Payback (Electronic Arts)
- Sonic Forces (Sega)
…für Xbox 360:
- (nix)
…für Xbox One:
- Need for Speed Payback (Electronic Arts)
- Sonic Forces (Sega)
- Super Lucky’s Tale (Microsoft)
…für Wii U:
- (nix)
…für Nintendo Switch:
- Doom (Bethesda)
- Landwirtschafts-Simulator (Focus Home)
- Snipperclips Plus: Zusammen schneidet man am besten ab! (Nintendo)
- Sonic Forces (Sega)
…für PlayStation Vita:
- (nix)
…für Nintendo 3DS:
- (nix)
Mega Bomberman – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Winnie Forster meint: Da sich der Multi-Spieler-Modus nicht mehr verbessern ließ, wurde bei beiden Bomberman-Neuauflagen das Solo-Abenteuer erweitert. Doch trotz vieler Extras und trotz der witzig-taktischen Endkämpfe, macht´s allein nicht halb soviel Spaß wie im Quartett. Die Mega-Version ist im Vergleich zur Ur-Version Bomberman 93 etwas schlapp: Auf der PC-Engine sahen die Welten farbenfroher aus; außerdem ging’s im Mehr-Spieler-Modus rasanter und flüssiger zur Sache. Daß Bomberman auch auf dem Super Nintendo in die Zeitlupe schaltet, versteht sich fast von selbst. Darüberhinaus haben die Super Bomberman-Designer in den späteren Welten geschlampt: Dank nerviger Hindernisse sinkt der Spielspaß umgekehrt proportional zum Schwierigkeitsgrad. Genießt die genialen Mehr-Spieler-Duelle und nehmt den Solo-Modus als nette Zugabe.
Alles drin, alles dran: Unzählige Varianten, Labyrinthe und Spielfiguren. Das bisher umfangreichste Bomberman.
| Singleplayer | ![]() | 88 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Xbox One X – das M!-FAQ zum Start

Was ist mit der Unterstützung von Virtual Reality?
2016 wurde noch groß angepriesen, wie gut sich die Xbox One X für VR eignet. Microsoft hat hier einen Rückzieher gemacht und konzentriert nun vielmehr auf Mixed-Reality-Anwendungen für Windows. Auf der Xbox One werden wir bis auf weiteres keine VR-Spiele sehen.
Tiny Toons ACME All-Stars – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Auch wenn Spielbergs TV-Toons eine sehr junge Zuschauerschaft vor der Glotze vereinen, würdigten Videospieler von sechs bis 66 Jahren die meisterhaft inszenierten 16-Bit-Jump’n’Runs. ACME All-Stars richtet sich jedoch an die Vor- und Grundschul-Kundschaft. Die Basketball- und Fußballspiele präsentieren sich als wirre und hektische Korbwurf- und Torschuß-Bewerbe, die nicht immer einen würdigen Sieger hervorbringen – Glück und grafische Gags bestimmen den Spielverlauf. Die drei Zusatz-Disziplinen gefallen mir besser, insbesondere das Kegeln konnte mich stundenlang an den Bildschirm fesseln. Witzige Optiken, beschwingte Musik und Vier-Spieler-Modi: Junge Spieler werden sich selbst und skeptische Eltern unterhalten, fortgeschrittene Konsolisten sollten jedoch auf seriösere Sportsimulationen ausweichen.
Turbulenter Sportspiel-Schabernack für sehr junge Toons-Fans: Gekonnt präsentiert, aber spielerisch oberflächlich.
| Singleplayer | ![]() | 67 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
The Misadventures of Flink – im Klassik-Test (MD)
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Flinks Abenteuer sind liebevoll gestaltet: Wunderhübsche Grafiken mit schnuckligen Details, eine enorme Level-Anzahl, perfekte Steuerung und technische Meisterleistungen ergeben nach der MAN!AC-Zauberformel ein Vorzeige-Jump’n’Run. Die verschiedenen Sprüche und die Vielzahl von versteckten Extras machen auch beim wiederholten Rundgang Spaß. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, was über die gewaltige Spieldistanz zu einigen Frustpausen führen kann. Ihr habt also lange zu knabbern, bis Ihr den letzten Gegner weggehext habt. Blöd ist, daß sich einige der Abschnitte ereignislos dahinziehen – man muß halt irgendwo zum Ausgang. Doch für jede ”Kenn-ich-schon”-Situation entschädigt Euch mindestens eine neue, witzige Ideen. Jump’n’Run-Fans sollten sich Flink ohne Zögern besorgen.
Wunderschönes und umfangreiches Jump’n’Run mit frischen Ideen, aber auch gelegentlichen Durchhängern.
| Singleplayer | ![]() | 83 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |






























