Assassin’s Creed Origins – das M!-Test-Tagebuch (Teil 2)

Assassin’s Creed Origins ist ein großes Spiel – richtig groß! Wenn Ihr selbst Hand anlegt und dann mal seht, welche Ausmaße die Spielwelt besitzt, werdet Ihr wissen, was wir meinen. Zumal Ubisoft nicht dafür bekannt ist, in seinen offenen Spielewelten wenig Inhalt zu verstecken. Wir haben die fertige Fassung von Origins von Ubisoft zwar ein paar Tage (aber weniger als eine Woche) vor Release erhalten, sind jedoch noch nicht so weit, dass wir uns schon ein finales Urteil über dieses Mammut-Game erlauben wollen. Stattdessen nehmen wir Euch mit auf die Reise, in Form eines Test-Tagebuchs. Natürlich ist das nicht optimal, aber unserer Meinung nach besser und ehrlicher als ein Test auf Basis von 15 oder 20 Spielstunden – und falls Ihr den ersten Eintrag übersehen haben solltet: Der findet sich hier.

Wir reisen weiter durchs wunderschöne, virtuelle Ägypten. Ubisoft hatte ja schon mit Unity und Victory zwei optisch sehr ansprechende PS4- und Xbox-One-Ausflüge programmiert. Doch Origins sieht man an, dass das allgemeine Grafikniveau weiter stieg und das Team endlich mehr Zeit bekam. Die Welt ist eine Wucht – die Palmen, die Hieroglyphen und Stuckarbeiten, der goldene Zierrat in den Gräbern, das Wasser beim Bootsausflug und schließlich der sehr coole Unterwasser-Look bei Bayeks Tauchtouren. Nach Horizon: Zero Dawn ist das neue Assassin’s Creed sicher das aktuell schönste Open-World-Spiel!

Unser Wüsten-Exkurs im ersten Tagebuch-Eintrag führte uns weit weg von unserer Heimatoase – die Neugier hat gesiegt. Wir sehen die gigantischen Pyramiden von Gizeh am Horizont und müssen einfach dorthin. Was lernen wir dort: Die Dinger sind verdammt hoch, können aber erklettert werden – zum Glück müsst Ihr Euch ein bisschen Mühe geben und könnt nicht einfach geradeaus hochstürmen. Außerdem: Die Hyänen in diesem Gebiet haben Level 10 und killen Bayek schon mit zwei Bissen. Nicht besser ergeht es uns, als wir einer Familie helfen wollen, die gerade von Banditen umstellt ist. Zwei, drei Schüsse aus deren Bögen und Bayek blutet den Wüstensand voll…

Also gut, wir gehen ja schon zurück! Diesmal aber per Schnellreise – zu Orten, die Ihr zuvor ganz traditionell als Aussichtspunkt erkraxelt hattet. Die Medunamun-Tötungsmission ist einfacher als erwartet: Wir verstecken uns gut und können den Burschen ohne Widerstand um die Ecke bringen. Es folgt eine längere Sequenz, die viel erklärt – auch was Bayek in den letzten zwei Jahren so durchgemacht hat.

14 Zombie-Games… die Ihr spielen müsst!

3
Nächste

 

Lollipop Chainsaw

  • Genre: Action
  • Jahrgang: 2012
  • Systeme: PS3 / 360
  • Darum geht es: Vorlautes Cheerleader-Girlie sagt Highschool-Zombies den Kampf an.
  • Müsst Ihr spielen, weil: Nicht wegen der simplen Combos oder des monotonen Spielverlaufs solltet Ihr Lollipop Chainsaw spielen. Der Reiz des Hack’n’Slays liegt vielmehr in der rotzig-schrillen Präsentation, die Suda51 und ”Guardians of the Galaxy”-Regisseur James Gunn da vom Stapel lassen. Fetisch-Blondie Juliet Starling macht mit ihrer Kettensäge Untoten das endgültige Ableben leichter, statt Blut sprudeln Herzchen und bunter Glitzerstaub aus den geschundenen Rümpfen.
Nächste

100 Kult-Charaktere – die M!-Wahl – Vorrunde 8

4

Jetzt seid Ihr dran – wählt Euren Liebling! In zehn Vorrunden qualifiziert sich jeweils der Kandidat mit den meisten Stimmen für das große Finale, bei dem dann der endgültige Sieger gekürt wird! Noch mehr Infos und die Übersicht zu allen Abstimmungen findet Ihr hier.

100 Kult-Charaktere - Vorrunde 8: Wer soll ins Finale kommen?

  • Solid Snake (26%, 20 Votes)
  • Purpur-Tentakel (12%, 9 Votes)
  • König des Kosmos (0%, 0 Votes)
  • Sephiroth (17%, 13 Votes)
  • Bayonetta (15%, 12 Votes)
  • Adol Christin (4%, 3 Votes)
  • Geralt von Riva (14%, 11 Votes)
  • Brucie Kibbutz (3%, 2 Votes)
  • Yarny (1%, 1 Votes)
  • Wonder Boy (9%, 7 Votes)

Stimmen insgesamt: 78

Wird geladen ... Wird geladen ...

Senran Kagura Burst Re:Newal – drei Appetitanreger

1



Oben seht ihr drei kurze Gameplay-Happen aus Senran Kagura Burst Re:Newal. Der Actiontitel erscheint in Japan am 22. Februar 2018 exklusiv für PS4 und ist für Europa leider noch nicht angekündigt.

Splatoon 2 – nächstes europäisches Splatfest terminiert

0

Nintendo hat das nächste europäische Splatfest für Splatoon 2 terminiert. Es findet am kommenden Samstag ab 16 Uhr statt und möchte die Frage klären, ob man sein Frühstück lieber warm oder kalt bevorzugt.

Splatoon 2 ist seit dem 21. Juli exklusiv für Switch erhältlich.

Index-Update – Oktober 2017

0
Symbolbild: Deutscher Bundesadler

Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Oktober nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Dafür gibt es eine Reihe Streichungen, und zwar aus nicht so völlig eindeutigen Gründen Painkiller (Demo-Version) und wegen der 25-Jahres-Frist dieses eigenwillige Quartett: Desire Teil1 (The Beer Bottle-Party I), Desire Teil2 (The Beer Bottle-Party Part II), Kinky Teil1 (The Beer Bottle-Party I), Kinky Teil2 (The Beer Bottle-Party Part II).

S.S. Lucifer: Man Overboard – im Klassik-Test (MD)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Nichts gegen Ideenklau, aber Codemasters’ Lemmings-Clone läßt viele Wünsche offen. 100 Tüftel-Levels sind eine Menge Holz, dafür haben die Entwickler an Spielelementen gespart – das Vorbild Lemmings bietet wesentlich mehr und witzigere Features. Ohne großen Enthusiasmus arbeitet man sich durch die Räume, nimmt die Erfolge zur Kenntnis und sehnt sich nach Überraschungen. Ein solides Knobel-Modul, doch Lemmings, Puggsy & Co haben deutlich mehr drauf.

Kreuzbares Knobel-Jump’n’Run im Sinn von ”Lemmings”: 100 Levels, aber kaum Spielelemente und wenig Gags.

Singleplayer52
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Golf Story – physische Switch-Version angedeutet

1

Douglas Bogart, einer der Mitbegründer von Limited Run Games, hat im Interview mit The Switch Effect angedeutet, dass Golf Story die erste physische Switch-Veröffentlichung des Unternehmens sein könnte. So beschrieb er besagten Release nämlich als “hole in one”, also mit einer klassischen Phrase aus der Golfersprache.

Golf Story ist digital seit dem 28. September für Switch erhältlich.

 

Neue Spiele der Woche: 30. Oktober bis 5. November 2017

1

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • (nix)

…für PlayStation 4:

  • Call of Duty: WWII (Activision)
  • Deer Hunter Reloaded (Maximum Games)
  • Spintires: MudRunner (Astragon)

…für Xbox 360:

  • (nix)

…für Xbox One:

  • Call of Duty: WWII (Activision)
  • Disneyland Adventures (Microsoft)
  • Rush (Microsoft)
  • Spintires: MudRunner (Astragon)
  • Zoo Tycoon (Microsoft)

…für Wii U:

  • (nix)

…für Nintendo Switch:

  • Monopoly (Ubisoft)

…für PlayStation Vita:

  • (nix)

…für Nintendo 3DS:

  • Etrian Odyssey V: Beyond the Myth (Atlus)
  • Gunvolt Striker Pack (Nighthawk Interactive)
  • Kirby Battle Royale (Nintendo)

Earthworm Jim – im Klassik-Test (SNES / MD)

10
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Die Vorschußlorbeeren waren nicht voreilig: Earthworm Jim ist ein hervorragendes Spiel. Die vielfältigen Animationen von Jim lassen selbst Disney-Module beschämt zur Seite treten, die Hintergründe sind Extraklasse. Diesmal stimmt auch der spielerische Gehalt. Ideen am laufenden Band, abwechslungsreiches Level­design und zahllose Gags machen einfach Spaß, der Schwierigkeitsgrad ist durchweg hart aber fair. Am besten gelungen sind jedoch die Charaktere: Jim und seine Gegner haben absolutes Starpotential. Allerdings leidet auch dieses Spiel am berüchtigten Perry-Syndrom: Von Zeit zu Zeit gibt’s Passagen, die beim zweiten oder dritten Mal nerven, aber das passiert längst nicht so oft wie in älteren Werken. Beide Versionen unterscheiden sich nur minimal und sind uneingeschränkt zu empfehlen.

Irrwitziges Action-Jump’n’Run
mit fantastischer Grafik, viel Abwechslung und unzähligen Gags.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn – im Klassik-Test (PS3...

Seite 1 Steven Spielberg und Peter Jackson hauchen dem französischen Comic-Klassiker Die Abenteuer von Tim und Struppi in drei Animationsfilmen neues Leben ein, da darf...

The Gunstringer – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Langsam trudeln Kinect-Spiele mit mehr Fokus auf Core Gamer ein: Microsoft gefiel das erste Bewegungssteuerungs­projekt der skurrilen Entwicklertruppe ­Twisted Pixel (u.a. Splosion Man)...

Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie Play­Station...

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...