Anlässlich der gamescom versorgt uns Ubisoft mit dem obigen Gameplay-Walkthrough zu South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe. Das Rollenspiel erscheint am 17. Oktober für PS4 und Xbox One.
Fear Effect – Remake angekündigt
Unter dem Titel Fear Effect Reinvented kündigten Square Enix Collective, Forever Entertainment und Sushee jetzt ein Remake des ersten Fear Effect aus dem Jahr 2000 für PS4, Xbox One und Switch an. Oben seht Ihr einen ersten Teaser zu dem Projekt.
Fear Effect Reinvented erscheint im nächsten Jahr.
Angespielt: Wreckfest
Das vor einer Weile erschienene FlatOut 4 enstand bei Kylotonn und war überraschend gut, nun schicken sich die Macher der ersten beiden Teile an, mit einem Konkurrenten an den Start zu gehen: Wreckfest heißt die rüde Raserei vom finnischen Studio Bugbear und wirkt leider so, als ob ihnen die Magie der Frühzeit verloren gegangen ist. Schon seit drei Jahren lungert das Spiel in seiner PC-Inkarnation auf Steam Early Access herum und macht einen zwar kompetenten, aber zugleich uninspirierten und geradezu nüchternen Eindruck. Die Automodelle sind detailliert modelliert und verwandeln sich bei Rempeleien passend in rollende Schrotthaufen, aber das Kursdesign ist langweilig mit wenig Umgebungscharme und auch sonst wird quasi nur Standardkost geboten. Dass sich das bis zum Start der Konsolen-Fassungen 2018 deutlich ändern wird, erscheint reichlich unwahrscheinlich.
Angespielt: Dissida: Final Fantasy NT auf PS4
Bei unserem ersten PS4-Match auf der gamescom fällt uns zunächst auf, dass sich an der Zahlenflut auf dem Bildschirm seit dem E3-Testspiel noch nichts geändert hat. Allzu viel Beachtung können wir den Nummern jedoch ohnehin nicht schenken, denn das Geschehen ist schnell und bedarf unserer vollen Aufmerksamkeit.
Die grundsätzliche Spielmechanik der Vorgänger blieb erhalten, neu ist der in der Arena auftauchende Kristall, der uns das Herbeirufen einer Beschwörung ermöglicht. Wer es etwas ruhiger haben möchte, soll im fertigen Spiel jedoch die Möglichkeit haben, die Anzahl der Kämpfer pro Match herabzusetzen. Eine gute Entscheidung, denn die Spielmechaniken müssen erst verinnerlicht werden, bevor das neue Dissidia sein volles Potenzial entfalten kann.
PlayStation Store – neu am 23. August 2017
PS4:
- Uncharted: The Lost Legacy: 39,99 Euro
- SPARTAN: 15,99 Euro
- Jack and Daxter: The Precursor Legacy: 14,99 Euro
- Darkest Dungeon: Crimson Edition: 26,99 Euro
- ChromaGun: 14,99 Euro
- Bleed: 9,99 Euro
- Armello: Deluxe Paket: 37,99 Euro
PSV:
- Darkest Dungeon: Crimson Edition: 26,99 Euro
Angespielt: Detroit: Become Human
Quantic-Dream-Co-Geschäftsführer Guillaume de Fondaumière präsentierte uns auf der gamescom erneut die Demo, die wir dieses Jahr schon auf der E3 gesehen haben. Allerdings wieder einmal in einer etwas abgewandelten Form, denn Entscheidungsfreiheit ist bei dem Sci-Fi-Abenteuer ein Kernelement. Markus, die dritte Figur des spielbaren Androiden-Trios, befindet sich im Capitol Park und will für seine Revolution der abtrünnigen Androiden weitere Mitglieder rekrutieren. Dazu muss er in ein Geschäft einbrechen, das die künstlichen Wesen an Menschen verkauft. Zusammen mit seiner Helferin erkundet Markus abends die Umgebung: Elektro-Fahrzeuge parken in der Nähe, eine Wachdrohne zieht ihre Kreise und hinter einem Zaun warten Baufahrzeuge auf ihren allmorgendlichen Einsatz. Markus kann via Geistpalast-Modus interaktive Elemente hervorheben, zum Beispiel die Wachkameras im Androiden-Laden. Wo laufen deren Stromkabel hin, wie kann man die Drohne aus der Luft holen, wie durchbricht man das Sicherheitsglas des Geschäfts? Euch stehen sehr viele Optionen offen, Markus besitzt sogar eine Fähigkeit, bestimmte Handlungen geistig bis zum Ende durchzuspielen, um eine Lösung zu finden. Verwüstet Ihr die Straßenzeile, lasst Autos und Läden brennen und sendet so den Menschen eine aggressive Botschaft oder geht Ihr moderater vor und versucht, eine friedlichere Lösung mit den herrschenden Humanoiden auszuhandeln?
Ihr seid letztlich der Regisseur – und könnt getroffene Entscheidungen sogar bis zu einem gewissen Grad jederzeit zurücknehmen. Ob das dem Spiel hilft und die Spannung erhöht oder einfach nur Zugeständnis an einen Casual-Ansatz ist, überlassen wir erst einmal Eurer Fantasie. Fest steht, dass Detroit: Become Human auf einer PS4 Pro mit HDR sehr gut bis hervorragend aussieht. Noch läuft das Spiel nicht immer flüssig, aber die virtuellen Gesichter lassen Euch den Kiefer runterklappen: Super detailliert und mimisch äußerst ausdrucksvoll lautet unser Urteil. Das erhärtet sich schließlich auch beim Probespiel der leider schon zwei Jahre alten Demo auf dem Häuserdach, in der Android Connor ein Mädchen aus den Fängen eines durchgeknallten Artgenossen retten soll. Nichts Neues an dieser Stelle.
Dennoch: Detroit: Become Human macht jedes Mal wieder neugierig – mehr kann man nicht erwarten!
Mario + Rabbids Kingdom Battle – Charakter-Trailer zu “Rabbid Peach”
Oben seht Ihr einen Charakter-Trailer zu “Rabbid Peach” aus Mario + Rabbids Kingdom Battle, der direkt von Ubisoft stammt. Der Rundenstrategie-Titel erscheint am 29. August exklusiv für Switch.
Angespielt: Assassin’s Creed Origins auf Xbox One X
Vom Ägypten-Setting sehr angetan, ging ich durchaus mit Vorfreude zur einstündigen Anspielsession. Leider machte sich schnell Ernüchterung breit: Assassin’s Creed Origins steuert sich hakelig wie eh und je, die Kamera kommt beim Klettern noch immer in die Quere und generell fühlt sich das Ganze irgendwie eingerostet an. Seit dem zweiten Teil hat sich gefühlt sehr wenig verändert.
Versteht mich nicht falsch: Assassin’s Creed Origins wirkt durchaus wie ein kompetent gemachtes Spiel – das zusätzliche Jahr Entwicklungszeit, das Ubisoft durch das einjährige Aussetzen der Serie gewonnen hat, machte sich für mich zumindest in den Grundmechaniken jedoch kaum bemerkbar. Freunde des Ägypten-Settings, denen das nichts ausmacht, dürfen trotzdem frohlocken: Das Land der Pyramiden strotzt vor Details, ist abwechslungsreich gestaltet und sieht insgesamt toll aus – auch wenn die Technik nicht mehr ganz frisch wirkt. Das fällt besonders auf Xbox One X auf: In gestochen scharfer 4K-Auflösung sind Unsauberheiten, eckige Objekte und aufpoppende Texturen besonders deutlicher sichtbar. Allerdings wirkt das Bild auch sehr ruhig; Kantenflimmern gibt es keines.
Trotz des nur soliden Ersteindrucks werde ich Origins im Auge behalten: Das Setting ist einfach zu toll und zu selten, um ignoriert zu werden. Außerdem mochte ich Assassin’s Creed II in den ersten Stunden auch nicht – und spielte es schließlich doch voller Freude bis zum Ende und darüber hinaus.
The Crew 2 – gamescom-Trailer, Vorbestellerboni und Termin
Anlässlich der gamescom hat Ubisoft einen ersten Gameplay-Trailer zu The Crew 2 und bewegte Bilder von dessen Vorbestellerboni veröffentlicht. Außerdem verkündete man, dass die Open-World-Raserei am 16. März 2018 für PS4 und Xbox One erscheint.

















