E3 2017 – die wichtigsten Infos aus der Microsoft-Pressekonferenz

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Und los geht’s! Mit einem Trailer, der gleich mal 4K als das ganz tolle Ding schmackhaft machen soll. Und noch ein Trailer mit futuristisch anmutenden Technik-Animationen, bei dem sich der bekannte Chip zusammensetzt. Und dann ein Gears-Mädel, der Masterchief, ein paar Autos und so weiter. Und mitten im Rummel steht eine Fraue mit einem Controller, der aussieht wie der bisherige. Und zum Abschluss das Äußere der neuen Konsole, die wie eine etwas kleinere Xbox One S rüberkommt. Schon ganz schick.

Und nun Phil Spencer auf der Bühne. Machen wir übrigens besser kein Trinkspiel zu dem Begriff „4K“ und ähnliches, das übersteht man sonst nicht lange.

Und der Name ist… Xbox One X.

Äh.

Und sie erscheint weltweit am 7. November.

Ein Hardwaremensch erzählt uns nun u.a. technische Daten: & Teraflops, 12 GB RAM, True 4K mit HDR usw., Dolby Atmos, UHD-Laufwerk.

Alles Zubehör der alten Xbox Ones ist kompatibel, alle bisherigen Spiele werden mit Grafikfiltern und Supersampling aufgemotzt.

Mit „Liquid Vapor“-Kühlung, also wohl hübsch leise. Und von den Maßen hier die kleines Xbox bisher.

Und der erste Spieletrailer, der Forza Motorsport 7 zeigt. Das soll wohl Spielegrafik sein und die sieht nicht weiter überraschend ausgesprochen gut aus.

Dan Greenawalt darf ein paar Sachen erzählen: Oh, ein neues Auto (Porsche 911 GT2 RS) wird das erste Mal auf der Bühne gezeigt – das ist natürlich das, was man über das Spiel als Erstes wissen will.

Endlich was zum Spiel: Echtes 4K, 60 fps, dynamisch wechselndes Wetter gibt’s diesmal auch (prima), eine neue Strecke in Dubai sieht schick aus – hoffentlich gibt’s noch mehr als nur diese eine Nicht-Standardkurs-Zugabe. 700 Autos inklusive Porsches.

Das Spiel erscheint am 3. Oktober – Termin für die Konsole gab’s aber noch keinen, hm… die kommt definitiv erst später, so wie Phil gerade schwammig fabuliert.

Während der PK werden 42 Spiele gezeigt, 22 davon Xbox-exklusiv. Uff.

Das erste Spiel ist von 4A, den Metro-Leuten. Ego-Perspektive, Fallout-Feeling… das wird schon ein neues Metro sein?

Viele mutierte Ratten und eine verfallene Stadt rund um einen Damm. Sieht ziemlich schick aus. Und ein mutierter Riesen-Maulwurf, der den Spieler verfolgt. Und es ist… Metro Exodus. Scheint nicht exklusiv zu sein.

Nächte Premiere: Ab nach Ägypten… also Assassin’s Creed Origins (bestimmt nicht exklusiv). Schicker Trailer mit Kämpfen, Reiten, Seefahrt, Schwimmen. Mal sehen, ob gleich auch noch echte Spielszenen folgen.

Haha, der Ubimann verspricht sich und sagt zuerst „Xbone“… hoppla.

Na also, Spielszenen. Ein Falke fliegt und sieht verdammt echt aus. Das sieht alles verdammt gut aus, was die Landschaft angeht, das Gesicht vom Helden hält da nicht ganz mit. Der Ritt durch eine Siedlung ist typisches Assassin’s Creed, aber ausgesprochen schick anzusehen. Der Falke ist quasi eine Art frühzeitliche Spionage-Drohne.

Der Assassine kann nun mit Ausrüstung versehen werden, die man lootet.. wie es halt inzwischen so üblich ist. Ansonsten wirkt das spielerisch schon ziemlich wie immer, aber das ist ja nicht automatisch schlecht.

Phil lobt Mixer als die ganz tolle neue Streaming-Option. Na Gut.

Nun auf der Bühne: Der Mensch, der Playerunknown’s Battleground erfunden hat. Das kommt dann wohl für Xbox One und das sogar exklusiv. Das dürfte schon eine große Sache sein, wenn man mit der Art von Spiel was anfangen kann. „Xbox One Console Launch Exclusive“ heißt das übrigens offiziell – also doch „nur“ zeitexklusiv. Ich kriege gerade Flashbacks zu Rise of the Tomb Raider… und am Schluss heißt es dann doch wieder richtig exklusiv. Warum macht man das so verwirrend.

Das nächste Launch-exklusive Spiel: Deep Rock Galactic -Third-Persons-Shooter mit Weltraum-Minenarbeiter-Zwergen und Cartoon-Touch? Seltsam.

Nun State of Decay 2 offenbar, das in diesme Trailer ziemlich actionreich präsentiert wird, bevor danach auch die Städebau- und Management-Aspekte doch noch gezeigt werden. Wirkt aber immer noch nicht so gewaltig faszinierend, egal wie splatterig es teilweise zugeht – Frühjahr 2018.

Und wieder ein Launch-exklusives Spiel mit cartooniger Optike und Battle-Royale-Konzept. Das von einem ätzenden eSport-Kommentator kommentiert wird, muss das denn sein? Bleh. Heißt The Darwin Project. Na gut.

Minecraft-Neuheiten: Demnächst gibt es einen Community-Markplatz für selbstgemachte Skins usw. – hui! Und scheinbar Server, auf die alle verschiedenen System-Versionen auf einmal miteinander rankönnen – okay, das ist nicht schlecht. Und ein 4K-Upgrade, der bei den Blöcken echt wichtig ist. Aber: Es kommt auch ein neuer „Super Duper“-Grafikstil im Herbst mit deutlich mehr Texturdetails und z.B. Beleuchtungseffekten. Das ist immerhin ganz nett.

Die nächsten Spiele sind von Third-Party-Herstellern, dann wollen wir mal.

Dragon Ball FighterZ mit 3-gegen-3-Kämpfen… oder Dragon Ball Z Fighters? Okay… Anfang 2018.

Launch-Exklusiv: Irgendwas mit sehr hübschen Umgebungsgrafiken, Fantasy-Flair… bis die Charaktere auftauchen, die sind ziemlich fader Japano-Standard, würde ich mal sagen? Black Desert, also ein MMO.

Launch-Exklusiv: The Last Night – interessanter Cyberpunk-Asien-Stil mit quasi-2D-Perspektive, Stealth-Action wohl. Cooler Look, keine Ahnung was das spielerisch kann.

Launch-exklusiv: The Artful Escape, ein 2D-Action-Adevtnure-Hüpfer mit gezeichneter Optik und tollem Design.

Und jetzt Code Vein, das sieht so aus wie man es vom ersten Trailer schon kannte, kommt 2018.

Oh, Sea of Thieves lebt immer noch und es gibt mal wieder Spielszenen zu sehen. Vielleicht kriegen wir allmählich mal einen Termin? Meine Amazon-Vorbestellung für 30 Euro ist gefühlt schon ewig her. Es sieht ja schon ganz nett aus, so ist es ja nicht mal. Aber mal ehrlich, da wartet doch inzwischen kaum noch jemand wirklich drauf, wieso zeigt man das dann so lange?

Da nutze ich die Zeit für ein Mini-Zwischenfazit: Fokus auf Spiele ist eigentlich nicht verkehrt und es sind ja auch reichlich interessante dabei, aber wenn nicht noch mehr zur Konsole (Termin! Preis!) kommt? Dann weiß ich ja nicht.

Und Sea of Thieves will einfach nicht mehr aufhören, oh Mann. Na endlich vorbei.. und vor 2018 kommt es auch nicht.

Oh, Tacoma existiert noch und hat jetzt einen Termin: Am 2. August exklusiv für Xbox.

Und schon wieder was mit Cartoon-Optik, das aussieht wie so ziemlich jeder niedliche 3D-Jump’n’-Run-Hüpfer der letzten 15 Jahre – Super Lucky’s Tale. Also eine erweiterte Fassung des Oculus-VR-Spiels, aber natürlich ohne VR? Wie sinnig. Kommt am 7. November.

Xbox-exklusiv (ohne Launch): Cuphead. Mal wieder. Es kommt wirklich – am 29. September.

Xbox-exklusiv: Crackdown 3 – Terry Crews spricht nun den Hauptcharakter und darf in einem Werbetrailer ganz er selbst sein. Das hat ziemlich sicher mehr Charisma versprüht als das gesamte Spiel… die Spielszenen sehen so aus, wie man sich ein Saints Row IV mit Cel-Shading-Elementen vorstellen würde. Oh, ein Termin: 7. November – vom tollen Cloud-Zerstörungs-Feature war übrigens keine Rede mehr.

Es folgt ein Übersichtstrailer zu allen möglichen Indie-Spielen (offiziell: ID@Xbox), der zu schnell ist, als dass ich mir die merken könnte. Aber ziemlich oft wird dabei geballert oder gekämpft, wie es scheint.

Launch-exklusiv: Ashen, ein stilistisch sehr schickes Action-Adventure, oder so.

Oh, Life is Strange 2. Moment, das ist ein Prequel? Na okay. Hat den Untertitel Before the Storm, hat drei Episoden und die erste erscheint am 31. August.

Weiter geht’s mit Mittelerde: Schatten des Krieges und kommentiertem Gameplay. Wird sicher wieder sehr gut, aber die Präsentation mit Fokus auf Arenakampf ist eher mäßig spannend. Haben die Orks im ersten Teil auch schon so viel geschwafelt?

Profi-Tipp: Wenn die anvisierten 90 Minuten für die PK nicht reichen, kann man die besonders zähen Präsentationen auch kürzer machen.

Eine Weltpremiere beginnt mir einem Klavierstück auf der Bühne? Gareth Choker, der Komponist von Ori, und prompt gibt’s nun Szenen von der Fortsetzung namens Ori and the Will of the Wisps – das wurde ja ein paar Stunden vor der Veranstaltung bereits geleakt. Sieht erwartungsgemäß wieder ausgesprochen schön aus. Dürfte diesmal aber gerne etwas weniger frustig geraten, wenn ich mir das wünschen darf.

Phil lobt die Abwärtskompatibilität der Xbox One und verkündet, dass demnächst auch Xbox-Spiele (also von der ersten Konsole) dazu kommen und schgöner aussehen werden – namentlich wird ausgerechnet Crimson Skies hervorgehoben. Project Gotham Racing 2 bitte!

Ein paar der jüngeren Xbox-One-Spiele wie Forza Horizon 3 und Gears of War 4 bekommen 4K-Updates – „Xbox One X Enhanced“ heißt das, auch andere Spiele wie Final Fantasy XV oder Resident Evil 7 werden aufgehübscht.

Na also: Xbox One X erscheint am 7. November und kostet 499 Dollar, was bei uns vermutlich 499 Euro heißen dürfte.

Und zum Schluss kommt jetzt noch wie gestern angekündigt Anthem.

Eine neue BioWare-IP mit großer offener Welt und ganz besonders, sagt der Herr Söderlund. Die Spielszenen laufen auf Xbox-One-X-Hardware, heißt es. Die Gesichtsanimationen sehen jedenfalls ziemlich schick aus (da muss man nach Andromeda ja extra drauf schauen), gespielt wird aus der Ego-Ansicht. Und konzeptionell wirkt das schon sehr wie Destiny plus Jetpack-Fliegerei, außerdem kann man doch auch Third-Person wählen. Sieht wirklich toll aus, was auch am Design der Welt mit viel Pflanzenwuchs liegt. Termin: 2018

Und eine Trailer-Montage, die uns sagt: Das war’s.

Mein Spontan-Fazit: Ganz ordentlich, aber jenseits von Forza Motorsport 7 vermisse ich vor allem wirklich „große“ hauseigene Exklusivspiele (Crackdown 3 zählt for mich nicht dazu). Dafür kommt viel interessanter Kleinkram, der aber oft vom Design her kaum die Power einer Xbox One X wirklich benötigt. Und ausgerechnet Sea of Thieves so lange zu zeigen, war bekloppt. Mal sehen, ob Sony das morgen nacht mit 15 Minuten Knack 2 toppen wird. Ach ja, der Preis für die Konsole? War aus meiner Sicht keine Überraschung.

Battlefield 1 – E3-Trailer zur “In the Name of the Tsar”-Erweiterung

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In ein paar Monaten ist es soweit: Die erste große Battlefield 1-Erweiterung schickt Euch im Dezember an die Ostfront in Russland.

Star Wars Battlefront II – E3-Gameplay-Trailer

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Da freuen sich Sternenkrieger – ab dem 17. November gehen die epischen Gefechte in Runde 2, diesmla auch mit Story-Modus.

A Way Out – E3-Trailer zum neuen Spiel der “Brothers”-Macher

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Das diesjährige Indie-Spiel, das EA ins Rampenlicht stellt, sieht interessant aus – ein virtuelles “Prison Break”, das nur kooperativ gespielt werden kann, aber erst 2018 erscheinen wird.

Madden NFL 18 – E3-Trailer zum “Longshot”-Story-Modus

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Keine schlechte Idee: Mit einem Story-Modus wird Madden NFL 18 durchaus interessant(er).

Need for Speed Payback – E3-Gameplay-Trailer

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Da schau einer an: Neben “Fast & Furious” hat man bei Ghost Games woll auch kräftig bei Burnout nach Inspirationen gesucht… am 10. November geht es auf die Poste.

NBA Live 18 – Trailer enthüllt den “The One”-Modus

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NBA Live 18 bekommt einen Storys-Modus, bei dem auch Streeball gespielt werden kann? Nicht verkehrt… und im August kann das jeder in einer Demo-Fassung ausprobieren

FIFA 18 – E3-Trailer zu “The Journey: Hunter Returns”

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FIFA 18 hat wieder eine Story, und dieser Trailer lässt die ganz interessant aussehen – Anstoß ist am 29. September.

Anthem – erster E3-Teaser zum neuen BioWare-Projekt

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Viel hat uns EA noch nicht zu Anthem gezeigt – aber heute abend ab 23 Uhr in der Microsoft-Pressekonferenz soll es mehr zu sehen geben.

E3 2017 – die wichtigsten Infos aus der Electronic Arts-Pressekonferenz

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Wer zuerst kommt… ist der Erste. Wie letztes Jahr veranstaltet Electronic Arts eine hauseigene Mini-E3 statt auf der richtigen E3 dabei zu sein, und noch dazu wurde die Pressekonferenz um einen Tag vorverlegt. Das gab es am Samstag ab 21 alles zu sehen bzw. zu erfahren (diverse Sachen rund um eSport und ähnliches Gedöns erspare ich mir und Euch in dieser Zusammenfassung):

  • Madden NFL 18

EAs Football-Sim bekommt diesmal einen Story-Modus (namens „Long Shot“), wie ihn letztes Jahr schon FIFA 17 hatte. Das macht’s doch auch für Gelegenheitsfans tatsächlich mal wieder interessanter.

  • Battlefield 1

Im Juni gibt es zwei neue Maps, bei denen es in der Nacht zur Sache geht. „In the Name of the Tsar“ wird eine große Erweiterung mit sechs neuen Maps im September, die das Geschehen an die Ostfront verlegt. Und auf der gamescom gibt’s neue Info zu einem Spielmodus, der irgendwie kleiner, kompakter und mehr Team-fokussiert sein wird.

  • FIFA 18

Offenbar hat man Cristiano Ronaldo zu Motion-Capturing-Aufnahmen gezwungen. Mit viel Geld vermutlich. Irgendwelche britischen FIFA-Podcaster machen eine Mini-Bühnenshow, die… peinlich… ist. Der Story-Modus diesmal setzt offenbar nahtlos die Story von Alex Hunter fort – „The Journey: Hunter Returns“. Könnte schlimmer sein.

  • Need for Speed Payback

Irgendein YouTuber macht die Präsentation und zeigt gleich mal, wieso er kein Twitcher zu sein scheint: Mit Live-Auftritten kann er wohl nicht so… ah ja. Erste sinnvolle Info: Wie erwartet spielt man diesmal gleich drei verschiedene Fahrer. Die Spielszenen sehen ganz ordentlich aus, wie vermutet ist das praktisch „Fast & Furious“ gewürzt mit einer satten Prise Burnout (weggerempelte Autos wracken in Zeitlupe). Könnte schon was werden, oder eben auch nicht.

  • A Way Out

Das jährliche „EA Originals“-Spiel (vom dem 2016er-Ding hat man seitdem nie wieder was gehört, fällt mir ein): Es ist von Hazelight, das neuen Studio von Josef Fares, der uns vor einigen Jahren das großartige Brothers: a Tale of Two Sons beschert hat. Ganz was anderes allerdings: Ein „Co-Op-Adventure“, bei dem man gemeinsam aus dem Gefängnis ausbrechen soll – also „Prison Break“. Sieht interessant aus, aber wenn ich das gerade richtig verstanden habe, kann man’s tatsächlich nicht alleine spielen… das ist konsequent, finde ich aber echt schade. Macht vom Trailer her technisch auch einen ziemlich guten Eindruck. Gameplay-Demo mit (richtig informativem) Kommentar von Fares gefällt – scheinbar ist der Splitscreen auch dann an, wenn man online mit jemandem spielt. Kommt 2018.

  • SEED

Kein Spiel, sondern Business: Das steht for „Search for Extraordinary Experiences Division“ und ist ein neues Team innerhalb von EA, das besondere neue Sachen untersuchen und produzieren soll („virtuelle Menschen“ zum Beispiel). Okay.

  • Anthem

Ein erster kurzer Teaser von der neuen BioWare-Marke, die laut Patrick Söderlund alles weghauen  und gigantisch sein wird – morgen bei Microsoft soll’s dann mehr geben. Wirkt spontan ein wenig wie Destiny, nur mit mehr richtiger Natur. Mal sehen, was das wird.

  • NBA Live 18

Oh, sie probieren es mal wieder. Na gut. Quasi-Story-Modus heißt „The One“ und lässt einen auch Street-Basketball spielen, wenn man will – das ist tatsächlich mal eine gute Idee.

  • Reinschnupper-Zeit

Für den Rest der E3-Woche ist EA Access auf der Xbox One gratis ausprobierbar und auf der PS4 gibt’s auch ein paar Schnupper-Optionen irgendwie.

  • Star Wars Battlefront II

XXL-Präsentation: 30 Minuten geht es nur noch um die Sternenkrieg, zum Auftakt dard die Schauspielerin Janina Gavankar (könnte man u.a. aus „Arrow“ und „Sleepys Hollow“ kennen) erzählen, dass es diesmal einen Story-Modus gibt (bekannt) und dass etwa dreimal soviel Inhalt im Spiel steckt als bei Teil 1 (mit oder ohne DLC?). Ich klinke mich an dieser Stelle aus, damit der Artikel sogar schon vor Ende der PK online gehen kann und progostiziere einfach mal, was in den restlichen ca. 25 Minuten zu sehen sein wird: Viel „Behind the Scenes“-artiges Entwickler-Blabla und Spielszenen, die sicherlich schick aussehen – Hoffentlich nicht nur vom Multiplayer… ach, und eine spannende Info noch: So wie es sich anhört, wird der DLC diesmal umsonst sein? Feine Sache, wenn es tatsächlich so bleibt.

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