Star Wars Battlefront – der “Todesstern”-DLC im Launch-Trailer

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EA veröffentlichte nun den Launch-Trailer zum “Todesstern”-DLC von Star Wars Battlefront.

Das Add-On ist seit gestern für alle Season Pass-Besitzer erhältlich.

Gears of War 4 – allerhand neue Screenshots veröffentlicht

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Microsoft zeigte heute allerhand frischer Screenshits von Gears of War 4, welche wir Euch unten in die Galerie gepackt haben.

Gears of War 4 wird am 11. Oktober 2016 exklusiv für die XOne erscheinen.

NieR: Automata – das hat es mit dem “Auto-Mode” auf sich

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Square Enix hat nun unlängst neue Informationen über den neuen “Auto-Mode” von NieR: Automata preisgegeben.

Im Spiel wird man jederzeit zwischen dem “Auto-” und dem “Normal-Mode” wechseln können. Der “Auto-Mode” bewirkt, dass Kämpfe automatisch ablaufen werden: eine KI wird das Kämpfen und Ausweichen der Spielfigur übernehmen. Damit soll es auch Einsteigern möglich gemacht werden, ohne Probleme die Welt und Geschichte von NieR: Automata ohne große Hindernisse zu erleben.

Die Entwickler empfehlen allerdings, dass man den “Auto-Mode” in Bosskämpfen abstellt, da diese doch zu schwer für die KI sein werden. Auch kann man innerhalb des “Auto-Modes” der Ki vorgeben, wie sie zu kämpfen hat. Sinn ist es auch, den Spielern ein einfaches Hochleveln während unbedeutender Kämpfe zu ermöglichen.

NieR: Automata wird am 23. Februar 2017 exklusiv für die PS4 erscheinen.

Pokémon – neue Spiele auch auf NX

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Wie The Pokémon Company neuerdings mitteilte, werde man auch für die noch unangekündigte NX Pokémon-Spiele entwickeln.

So sagte der CEO Tsunekazu Ishihara in einem Statement: “Die NX wird versuchen, das Konzept was es bedeutet, eine Heimkonsole oder ein Handheld zu sein, zu verändern. […] Auch wir werden für die NX Spiele entwickeln.”

Eventuell erfahren wir ja schon zum angeblichen Reveal der NX im Oktober noch mehr dazu.

Games With Gold – die Spiele im Oktober 2016

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Xbox One:

  • vom 1. bis 31. Oktober: Super Mega Baseball: Extra Innings
  • vom 16. Oktober bis 15. November: The Escapists

Xbox 360:

  • vom 1. bis 15. Oktober: MX vs. ATV Reflex
  • vom 16. bis 30. Oktober: I Am Alive

Zur Erinnerung: Die Spiele für die Xbox 360 bleiben nach Ende eines Gold-Abos dauerhaft im Besitz des Users und sind jetzt auch Xbox-One-kompatibel. Die Spiele für die Xbox One funktionieren nur, solange das Gold-Abo aktiv ist (so wie Plus bei der PlayStation-Familie).

FIFA 17 – darum ohne Island-Team

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Heute hat man herausgefunden, dass unsere Lieblingswikinger der vergangenen EM – das isländische Nationalteam – nicht bei FIFA 17 mit an Bord sein werden.

Grund dafür war das zu niedrige Angebot an den Bildrechten seitens EA Sports: der Publisher bot dem isländischen Fußballverband KSI an, knapp 2 Millionen isländische Kronen für die Bildrechte des Island-Nationalteams zu zahlen – umgerechnet wären das gerade einmal knapp 15.600,- Euro. KSI-Chef Geir Thorsteinsson empfand das Angebot als absolut ungerecht, da es vor allem auch die kleineren Teams sind, die sich bei FIFA großer Beliebtheit erfreuen.

FIFA 17 wird am 29. September 2016 für PS4, XOne, 360 und PS3 erscheinen.

Battlefield 1 – überraschende Freigabe ab 16 Jahren

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EA hat heute mitgeteilt, dass die USK den kommenden Shooter Battlefield 1 ab 16 Jahren freigeben wird.

Seltsam, hat man doch den Shooter noch mit äußerst brutalen Nahkampfangriffen vorgestellt und präsentiert. Auch die Vorgänger-Spiele Battlefield Hardline, Battlefield 4 sowie Battlefield 3 erhielten damals alle eine Freigabe ab 18. Was meint Ihr zu der Entscheidung seitens der USK?

Battlefield 1 wird am 21 Oktober für PS4 und XOne erscheinen.

Xbox Game Store – neu am 21. September 2016

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Xbox One:

• Toy Odyssey – 14,99 Euro

PlayStation Store – neu am 21. September 2016

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PlayStation 4:

• Slain: Back from Hell – 13,99 Euro

Metroid Prime: Federation Force – im Test (3DS)

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Wenn es um intergalaktische Kopfgeldjagd und professionelle Metroiden-Entsorgung geht, dann ist Samus Aran stets die erste Wahl. Doch die Galaxis ist groß und Samus kann nicht überall sein – also gibt es noch eine Föderation mit eigenen Truppen. Die sind zwar nicht so durchschlagend und flexibel wie die wehrhafte Weltraumheldin, können dank ihrer Mechs aber gerade im Team ganz schön effektiv sein.

Und im Team solltet Ihr bei Metroid Prime: Federation Force auch unbedingt antreten, denn für Solisten ist dieses missionsbasierte Ego-Abenteuer nicht wirklich gemacht. Zu Beginn bringt Euch ein kurzes, einprägsames Tutorial die zentralen Mechaniken bei: Entwickler Next Level Games setzt nicht auf die klassische Ego-Shooter-Steuerung, sondern ein Lock-on-System wie frühere Episoden von Metroid Prime. Feine Zieljustierungen nehmt Ihr bei gedrückter Schultertaste über die Gyroskop-Funktion des 3DS wahr – das fühlt sich ausgesprochen präzise an, kann aber auch in den Optionen deaktiviert werden. Ist die dankenswerterweise intuitive Steuerung verinnerlicht, dürft Ihr Eurem Mech die ersten Upgrades verpassen: Neuer Lack und individuelle Designs sprechen den Ästheten an, über freispielbare Modifikationen passt Ihr die Maschine Eurer Spielweise an. Seid Ihr zufrieden, stürzt Ihr Euch in die erste Mission. Solisten nehmen hilfreiche Drohnen mit, besser ist es aber, ein paar Freunde an der Hand zu haben: Im Team seid Ihr nicht nur effektiver, Ihr habt auch einfach mehr Spaß als im Solo-Modus.

Auf drei klimatisch sehr unterschiedlichen Planeten erledigt Ihr abwechslungsreiche Aufträge: Mal gilt es, einen Datenkern zu finden und vor Feinden zu verteidigen, mal müssen einfach Monster exterminiert werden. Es gibt auch optionale Ziele: Wenn es Euch gelingt, eine feindliche Basis nicht nur zu sprengen, sondern dabei auch noch ein Metroid-Ei mitzubringen, zeigt sich Euer Vorgesetzter besonders dankbar. Vor Missionsbeginn bedient Ihr Euch noch an der verfügbaren Munition: Eis- und Feuerschüsse, Raketen unterschiedlicher Durchschlagskraft, Heilkapseln, Hologramme zur Ablenkung des Feindes… Es gibt jede Menge nützlicher Werkzeuge – zu viele, um sie alleine zu tragen.

Da kommt erneut der Team-Aspekt ins Spiel, denn es ist sinnvoll, die Aufgaben zu verteilen: Ein Spieler vereist böse Metroids, ein anderer pumpt sie dann mit Raketen voll, der dritte kümmert sich um die Heilung und ein weiterer Spieler übernimmt die Unterstützer-Rolle und spezialisiert sich auf Hilfsmittel mit eher indirekten Effekten. Und habt Ihr gerade keine Lust auf eine knifflige Mission, entspannt Ihr bei einer Runde ”Blastball”, dort tretet Ihr dann sogar in Dreierteams gegeneinander an.

Thomas Nickel meint: Vollkommen egal, ob man die Marke Metroid persönlich mit einem missionsbasierten Vierspieler-Koop-Abenteuer assoziieren mag oder nicht: Next Level Games und Nintendo haben allen Unkenrufen zum Trotz ein grafisch und technisch überzeugendes Mehrspieler-Spektakel mit einigen Anleihen bei Monster Hunter abgeliefert, das dem letztes Jahr erschienenen The Legend of Zelda: Tri-Force Heroes klar überlegen ist. Die Missionen sind abwechslungsreich und interessant aufgebaut, kluges Zusammenspiel wird belohnt und auch für Solisten ist Federation Force weniger sperrig als das letzte 3DS-Zelda. Aber Solo-Modus hin, Online-Modus her – Federation Force macht am meisten Spaß, wenn Ihr Euch mit drei Mitspielern gemeinsam am gleichen Ort befindet und Euch direkt über Taktik und Vorgehen absprecht. Der ”Blastball”-Modus ist eher eine nette Zugabe, die meiste Gaudi habt Ihr in den eigentlichen Missionen.

  • abwechslungsreiche Missionen
  • motivierende Mech-Anpassung
  • ”Blastball”-Modus nutzt Download Play

Auch wenn es mit dem klassischen Konzept nicht viel zu tun hat, motiviert ”Federation Force” insbesondere im lokalen Mehrspieler-Modus.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
Sound

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