Zur Klärung: Umbrella Corps ist ein Online-Team-Shooter im Universum von Resident Evil, in dem zwei Dreier-Teams nicht nur gegeneinander kämpfen, sondern auch mit schlurfenden Untoten.
Ihr entscheidet Euch für Rangliste oder öffentliches Spiel in den Modi Ein Leben (kein Respawn bis Rundenende) und Multi-Mission (wechselnde Ziele zwischen den Runden, z.B. Koffer holen). Dann stattet Ihr die Spielfigur mit per Stufenaufstieg freischaltbaren Waffen, Aufsätzen, Granatentypen und Masken aus zieht etwa als Wesker oder Leon in den Kampf. Die spielbaren Karten sind mit Umbrella-Labor, Polizeistation und Tricell-HQ bekannten Levels der Serie nachempfunden, klein gehalten und mit vielen Deckungsmöglichkeiten versehen, die Ihr per Knopfdruck aufsucht. Dabei schaut Ihr der Figur über die Schulter, beim Zielen via Kimme und Korn wechselt das Spiel dagegen in die Ego-Sicht.
Leider plagen Umbrella Corps zahlreiche spielerische und technische Probleme. Ein hektischer Ablauf mit mieser Waffenbalance, verbaute Levels, lange Spielersuchen sowie eine grobe Optik mit Tearing und fiesen Animationen bereiten keine Freude. Immerhin kann man das Auftauchen der Zombies abschalten.
Solo-Zockern bleibt nur der Modus Das Experiment: Darin killt Ihr Zombies und erfüllt ein vorgegebenes Missionsziel der monotone Ablauf langweilt bereits nach Minuten und wird zudem von ständigem Ruckeln begleitet.
Sascha Göddenhoff meint: Bei einem Shooter inklusive Deckungssystem mit Nahkampfwaffen die besten Chancen auf Kills zu haben, widerspricht dem Genre-Grundgedanken völlig, ist hier aber die Regel. Da braucht es keine neuen Ballermänner oder andere Extras, zumal deren Balance scheinbar ausgewürfelt wurde. Dazu kommen lange Wartezeiten bei der Spielersuche sowie eine schwache Grafik. Umbrella Corps wirkt undurchdacht und bisweilen unfertig das wiegt der geringe Resi-Faktor nicht auf.
Dicke Macken bei Spielablauf und Technik nagen wie Zombies an “Umbrella Corps” und damit auch am Spielspaß.
| Singleplayer |  | 42 |
| Multiplayer |  |
| Grafik |  |
| Sound |  |