Batman: Arkham VR – neuer Trailer zur VR-Fledermaus

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Warner Bros. und Rocksteady Studios zeigen heute einen neuen Trailer zu Batman: Arkham VR, der die Beweggründe und weitere Details zum Projekt näher beleuchtet.

Batman: Arkham VR wird zum Launch von PlayStation VR am 13. Oktober 2016 für PS4 erscheinen.

Titanfall 2 – 60fps sind das große Ziel

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Das hat soeben Art Director Joel Emslie von Respawn Entertainment in einem Interview über Titanfall 2 bestätigt. Die XBox One sei nicht die Lead-Plattform, dieses Mal – das heißt, sie werde die anderen Versionen nicht “ausbremsen” was die Technik anbelangt.

“Wir stellen bei allem, was wir machen sicher, dass es passt. Und das beinhaltet natürlich auch die Auflösung“, so Emslie. „60 FPS sind ein wirklich großes Ziel.“

Die Titanen aus Titanfall 2 werden am 28. Oktober 2016 auf PS4 und XOne Einzug halten.

Until Dawn: Rush of Blood – kommt zum PSVR-Release plus ein neuer Trailer

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Sony teilte nun unmittelbar mit, dass der Horror-Railshooter Until Dawn: Rush of Blood ebenfalls ein Starttitel für PlayStation VR sein wird und somit am 13. Oktober 2016 exklusiv auf der PS4 aufkreuzen wird. Der obige Trailer liefert einen gruseligen Ersteindruck.

BioWare – neue Marke steht kurz vor Enthüllung

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EA Studios-Chef Patrick Soderlund hat höchstpersönlich angedeutet, dass wir schon bald mehr zu einer neuen Marke seitens BioWare erfahren werden:

“Wir sind sehr offen damit umgegangen, dass BioWare an einer neuen Marke arbeitet und wir werden darüber in nicht all zu ferner Zukunft sprechen können. Wir haben auch andere Teams, die an neuen Marken arbeiten. Ich denke, dass es um die richtige Balance geht, oder nicht?“ sagte Soderlund.

Ob wir wohl schon mehr dazu dieses Wochenende im Rahmen der PAX West erfahren werden? Wir halten Euch auf dem Laufenden.

Evolve – Paladin Parnell im neuen Trailer

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2K zeigt heute obigen Trailer zum neuen Charakter Paladin Parnell aus der Monsterhatz Evolve.

Dieser bildet die letzte Veröffentlichung im Rahmen des “Shear Updates”, bei dem allerhand neue Inhalte über die letzten drei Wochen zu Evolve hinzugefügt wurden.

Nintendo Direct – alle News der 3DS-Episode: Mario Maker, Pikmin, Yoshi & mehr

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Gerade beendet, jetzt schon zusammengefasst als Newsmeldung – das gab es in Nintendos 3DS-Direct zu sehen:

  • Viele Infos und Details zu Pokémon Sonne & Mond, die mir als Nichtkenner wenig sagen, aber sicher ganz interessant sind. Die Z-Attacke ist ein neuer Angriffs-Move und wird von Z-Kristallen beeinflusst, heißt es da unter anderem. Und für Frühkäufer gibt es Boni. Erscheinungstermin: 23. November (alternativ mit Special Edition 2DS), und am 18. November gibt es schon einen limitierten 3DS XL
  • Super Mario Maker für Nintendo 3DS kommt: 100 eingebaute Levels von Nintendo selbst sind mit dabei, viele (aber nicht alle) Wii-U-Levels können alle gespielt werden, aber irgendwie nicht gezielt nach der ID suchen? Eigene 3DS-Levels werden nicht mehr hochgeladen, sondern über StreetPass verteilt – geniale Idee (nicht)! Termin: 2. Dezember
  • Mario Party: Star Rush hat einen neuen Spielmodus, in dem jeder als Toad antritt und alle Spieler gleichzeitig agieren, und noch ein paar andere Sachen… die alle bei einem Mario Party für eine stationäre Konsole irgendwie besser aufgehoben wären. Immerhin können vier Leute zusammen spielen, wenn nur einer das Modul hat. Termin 7. Oktober
  • Sieben neue Mario Collection amiibos kommen demnächst, u.a. ein im Dunklen leuchtender Buu – Termin sind 7. Oktober (erste vier) und 4. November (die restlichen drei)
  • Vier klassische Zelda-amiibos kommen am 2. Dezember, darunter ein Pixel-Link
  • Ab sofort zum Download erhältlich: The Legend of Zelda: Skyward Sword (also die Wii-Fassung) auf Wii U.
  • Werbetrailer für das NES-Classic, der bestätigt: Alle Spiele laufen mit den originalen 60 Hz!
  • Hyrule Warriors Legends kriegt DLC basierend auf Phantom Hourglass und Spirit Tracks, der ab sofort erhältlich ist.
  • Animal Crossing: New Leaf kriegt im Herbst ein neues Update, das die amiibo-Kompatibilität erweitert. Und 50 neue amiibo-Karten kommen ab dem 11. November. Ab 25. November gibt’s außerden eine Neuauflage inklusive Update in den Handel gestellt
  • Rhythm Paradise Megamix erscheint am 21. Oktober mit 30 alten und 30 neuen Minispielen, außerdem wahlweise japanischem oder amerikanischem Soundtrack. Und erstmals gibt es einen Storymodus. Eine Demo-Fassung zum Download ist schon heute erhältlich.
  • Dragon Quest VII kriegt irgendwie ganz viel tollen Extra-Content über die Zeit (habe nicht so aufgepasst), das Spiel selbst erscheint am 16. September.
  • Dragon Quest VIII wird mal wieder bestätigt und für Anfang 2017 terminiert.
  • Picross 3D: Round 2 kommt nach Europa – endlich! 300 Rätsel plus durch amiibos zusätzlich freischaltbare. Leider erst am 2. Dezember, dafür kann man den Erstling jetzt im eShop kaufen.
  • Schnelldurchlauf kommender Wii U- und 3DS-Spiele, die sonst nicht erwähnt wurden, u.a. Disney Magical World 2 am 14. Oktober und zudem ein paar weitere 3DS XL-Farbvarianten ab 11. November
  • Die Mii-Lobby auf 3DS wird demnächst geupdatet und soll dann flotter und handlicher werden. Eine gute Neuerung: Künftig kann man bis zu 100 Leute statt nur maximal 10 über Street Pass treffen (aber nur für Premium-User – buh!).
  • Ein neues eShop-Spiel in Entwicklung: Tank Troopers – sieht aus wie eine Art nachfolger zu Battailon Wars, nur kinderfreundlicher. Kommt 2017.
  • Third-Party-Schnellvorschau u.a. mit Phoenix Wright (toll!), Sonic Boom (meh), Shin Megami Tensei IV: Apocaplyse (“Winter”), 7th Dragon dingsbums (auch “Winter”) und ein paar Wii-U-Spielen.
  • Poochy & Yoshi’s Woolly World kommt für 3DS mit zusätzlichen neuen Levels (die sich offenbar vor allem um den Wauwau drehen) und Funktionen. Poochy (bzw. Schnuffel) kriegt zudem einen Woll-amiibo. Beides kommt am 3. Februar 2017.
  • Ever Oasis wird nochmal präsentiert, kommt 2017.
  • Mario Sports Superstars beinhaltet fünf Sportarten: Fußball (mit 11 Spielern im Team), Baseball, Tennis, Golf und Reiten. Sieht überraschend inhaltsreich aus – Frühjahr 2017
  • Pikmin kommt für 3DS und wird ein 2D-Hüpf-Abenteuer mit Touchscreen-Kommandierung der Pikmin und verstärktem Action-Fokus. Sieht auch ganz nett aus und versucht zum Glück nicht, die Vorgänger in dafür nicht geeignete Hardware zu quetschen. Erscheint auch 2017.

Verdun – der Launchtrailer

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Oben seht Ihr den Launchtrailer zu Verdun, dem Ego-Shooter mit dem Szenario des Ersten Weltkriegs, welcher einen ordentlichen Eindruck vom generellen Gameplay vermittelt. Erschienen ist Verdun vorgestern für PS4 und auf der Xbox One soll es auch noch in diesem Jahr soweit sein.

ECHO – beehrt im Frühjahr 2017 die Konsolenwelt

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Oben seht Ihr einen Gameplay-Trailer zu ECHO. Das Science-Fiction-Adventure aus der Third-Person-Perspektive wird im Frühjahr nächsten Jahres auch für Konsolen erscheinen – welche das sein werden, ist aktuell unklar, aber es ist von den üblichen Verdächtigen, also PS4 und Xbox One, auszugehen.

Assassin’s Creed: The Ezio Collection – erstes Promomaterial gesichtet

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VG247 berichtet mit Berufung auf Gameblog France, dass bereits erstes Promomaterial zu Assassin’s Creed: The Ezio Collection gesichtet wurde (siehe Bild oben). Gerüchte über besagte Collection waren bereits vor einigen Wochen aufgetaucht.

Angeblich enthält die Zusammenstellung Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Revelations und Assassin’s Creed Brotherhood mit allen DLCs sowie die beiden Animationsfilme “Embers” und “Lineage”. Auf technischer Seite werden demnach 1080p und 30 Bilder pro Sekunde geboten.

Als Erscheinungstermin wird wohl der November angepeilt. Da in diesem Jahr kein neuer Serienteil ansteht, werden die Chancen allgemein als gut angesehen, dass die Assassin’s Creed: The Ezio Collection tatsächlich Realität werden könnte.

Zero Escape: Zero Time Dilemma – im Test (PSV / 3DS)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Ich bin zufrieden: Zero Time Dilemma erreicht zwar nicht in allen Aspekten die Klasse von Virtue’s Last Reward, schafft aber eine Sache meisterhaft – die hochkomplexe Rahmenhandlung intelligent und befriedigend abzuschließen, ohne zu viele offene Fragen zu hinterlassen. Dass im letzten Drittel der Zero Escape-Trilogie manche Story-Aspekte wie Füller wirken, die quasi-filmische Dialog-Inszenierung nicht mehr so wertig wirkt und auch die Technik gerade auf 3DS wenig aufregend ausfällt, ist ebenso kein wirkliches Problem wie die gewollt konfuse Erzählstruktur und der etwas geschrumpfte Umfang (der immer noch groß ist). Dafür kommen mir die Rätsel diesmal insgesamt frustfreier lösbar vor, ohne deshalb an Anspruch zu verlieren. Das Warten hat sich gelohnt: Zero Time Dilemma ist ein feines Finale geworden, das Fans glücklich macht und auch für Frischlinge etwas bietet.

Teils etwas holpriger, aber intelligenter und befriedigender Abschluss der rätsellastigen Visual-Novel-Trilogie.

Singleplayer83
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