Akiba’s Beat – zweiter Übersichts-Trailer

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Acquire hat jetzt den zweiten Übersichts-Trailer zu Akiba’s Beat veröffentlicht. Dieser erklärt die grundlegende Mechanik des Action-Rollenspiels und fängt das Spielgefühl per se ein. Erscheinen wird Akiba’s Beat in Japan im dritten Quartal und in den USA ist es im vierten Quartal soweit.

Fate/Extella: The Umbral Star – drei neue Gameplay-Videos

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Marvelous hat jetzt drei neue Gameplay-Videos zu Fate/Extella: The Umbral Star veröffentlicht, die sich Attila, Nero Claudius und Tamamo no Mae widmen. Der Actiontitel erscheint in Japan am 10. November und in den USA im vierten Quartal für PS4 und Vita.

Overwatch – Kurzfilm zur gamescom bestätigt

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Gestern mussten wir noch mühsam russische Schriftzeichen dafür entziffern und etwas knobeln, heute kam mit dem Bild oben die klare englische Bestätigung: Auf der gamescom wird mit “The Last Bastion” ein neuer animierter Kurzfilm zu Overwatch am gezeigt.

Zeitpunkt ist der 18. August um 18 Uhr und der Ort die offizielle gamescom-Website von Blizzard (gamescom.blizzard.com). Was wir wohl genau zu sehen bekommen werden?

Titanfall 2 – Entwicklertagebuch zum Matchmaking

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Oben seht Ihr ein neues Entwicklertagebuch zu Titanfall 2. Darin erklärt Entwickler Respawn, wie das Matchmaking besser als im Vorgänger gelöst werden soll. Ob das letztlich gelungen ist, können wir ab dem 28. Oktober herausfinden, denn dann erscheint Titanfall 2 für PS4 und Xbox One.

Gears of War 4 – zwei Videos zur Mehrspieler-Map namens Impact

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Oben seht Ihr zwei Videos zur Mehrspieler-Map Impact aus Gears of War 4. Das erste Video zeigt dabei die Karte, das zweite ist eine darauf stattfindendes Duell aus Sicht der DeeBees.

Tales of Berseria – Trailer zum dritten DLC-Katalog

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Oben seht Ihr den Trailer zum dritten DLC-Katalog von Tales of Berseria, der einen guten Überblick über die Zusatzinhalte für das Rollenspiel gibt. Tales of Berseria erscheint in Europa im ersten Quartal 2017 für PS4.

Congo’s Caper – im Test (SNES)

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Wer läßt sich schon gerne zum Affen machen? Als sich unser Held plötzlich “tierisch” wohl fühlt, packt er die Keule aus und drischt auf seine Peiniger ein. Jump’n’Run-typisch scrollt die Landschaft dabei in alle Richtungen, Extras werden gesammelt und Endgegner vermöbelt. Das Abenteuer beginnt im tropischen Urwald, führt durch Untergrund-Szenarios und luftige Levels. Das verwunschene Äffchen findet unterwegs Pillen (sind rötlich gefärbt), die ihn kurzzeitig in Menschenform rückverwandeln. Leider endet diese Phase mit dem nächsten Treffer, den Ihr einsteckt. Blaue Pillen aktivieren eine Mini-Slot-Machine und versprechen diverse Boni. Einige Gegner sind übrigens nicht nur zum Verkloppen da, sondern lassen sich als Sprungbrett verwenden. Auf diese Weise erreicht Ihr entlegene Geheimkammern oder katapultiert Euch schlicht über Hindernisse hinweg.

Jede Spielstufe ist in mehrere Abschnitte unterteilt, die als “Mini-Oberwelt” eingeblendet werden. Paßwörter erleichtern Euch den Wiedereinstieg.

Martin Gaksch meint: Bis auf die Tatsache, daß bei Congo’s Caper der Zwei-Spieler-Simultan-Modus gestrichen wurde, hüpft es an Data Easts erstem Urwald-Streich (als Joe &amp Mac bzw. Caveman Ninja im Einsatz) elegant vorbei. Die Level-Gestaltung schwankt zwischen “mächtig motivierend” (meistens) und “Kommt bald mal ‘was Neues?” (selten). Ein durchaus geschmackvoller Vertreter des Jump’n’Run-Genres, der professionell präsentiert und teils liebevoll inszeniert wurde.

Schwungvolle Urwald-Expedition mit guten Rhythmen und grafischen Gags. Besser als der Vorgänger “Caveman Ninja”.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound

Just Cause 3 – Trailer zum ab heute erhältlichen letzten DLC

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Oben seht Ihr den Trailer zum ab heute erhältlichen letzten DLC für Just Cause 3. Dieser hört auf den Namen Bavarium Sea Heist und ist entweder separat für 5,99 Euro oder als Teil des Air, Land and Sea Expansion Pass für 24,99 Euro erhältlich.

Gwent: The Witcher Card Game – geschlossene Beta auf Oktober verschoben

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CD Projekt RED gibt bekannt, dass die geschlossene Beta für Gwent: The Witcher Card Game auf Oktober verschoben wurde. Ursprünglich sollte diese bereits im September stattfinden.

Begründet wird dies damit, dass man nur einmal einen ersten Eindruck hinterlassen könne und Qualität über der Einhaltung einer Deadline stehe.

No Man’s Sky – 50 Planeten in sieben Minuten abgegrast

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Wer sich kurz, knapp und präzise einen Eindruck über die vorherrschende Vielfalt in No Man’s Sky verschaffen will, sollte sich das Video oben zu Gemüte führen. Darin werden nämlich 50 Planeten des Action-Adventuers in sieben Minuten abgegrast.

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