Kreativ: No Man’s Sky im Ur-Doom nachgebaut

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Eine ordentliche Prise Kreativität zum Wochenstart: Der Modder Robert Prest hat No Man’s Sky in der Urversion von Doom nachgebaut. Interessant ist dabei auch, dass Prest dafür nach eigenen Angaben nur drei Wochen benötigte.

Call of Duty: Infinite Warfare – genauer Starttermin für die Multiplayer-Beta

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Activision gibt bekannt, dass die Multiplayer-Beta zu Call of Duty: Infinite Warfare am 14. Oktober um 19 Uhr deutscher Zeit beginnen wird. Zu diesem Zeitpunkt können alle Vorbesteller der PS4- oder Xbox-One-Version des Ego-Shooters teilnehmen. Schluss ist bei uns dann genau zehn Tage später, also am 24. Oktober, ebenfalls um 19 Uhr.

Call of Duty: Infinite Warfare erscheint am 4. November.

Battlefield 1 – Play First Trial ab 13. Oktober

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Electronic Arts gibt bekannt, dass die Play First Trial zu Battlefield 1 ab 13. Oktober beginnt. Das bedeutet, dass der Ego-Shooter von diesem Tag an zehn Stunden lang per EA Access auf Herz und Nieren geprüft werden kann.

Am Start sind die Maps St. Quentin Scar, Amiens, Sinai Desert, Fao Fortress und Suez in den Modi Conquest, Rush, Operations und Domination. Eine Kostprobe der Einzelspieler-Kampagne wird mit den Missionen “Storm of Steel” und “Through Mud and Blood” ebenfalls geboten. Außerdem kann das exklusive Trench Raider Dog Tag abgestaubt werden.

Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober für PS4 und Xbox One.

McDonald’s Treasure Land Adventure – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Während man Gunstar anmerkt, daß die Entwickler jahrelang unterdrückte Spielideen endlich ausprogrammieren konnten und sich bis zum Exzess für ihr erstes Sega-Spiel abschufteten, prangt über Mc Donald’s Treasure Land das Schild “Auftragsarbeit”. Das Jump´n´Run erfreut zwar mit einigen netten Features (der Greifarm kommt ganz gut, auch die “Safety Zones” im ersten Level machen Laune), doch faszinierend ist der Geschicklichkeitstest nur selten. Viele abgestandene Ideen laden zum dezenten Gähnen ein. Allerdings wurden die wenigen Innovationen sowie das bekannte Repertoire an Spielelementen elegant zu einem schmackhaften Jump´n´Run-Eintopf vermischt. Der beschauliche Geschicklichkeitstest ist selten unfair, bietet eine Menge Levels und läßt sich vom Fleck weg gut spielen. Doch nach ein paar Wochen hat man ihn vergessen.

Fast Food auf Modul: Schmeckt ganz gut, ist aber schnell verdaut. Grundsolides Jump´n´Run ohne Extravaganzen.

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Yooka-Laylee – Shovel Knight als Gaststar

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Playtonic Games gibt bekannt, dass der Shovel Knight in Yooka-Laylee einenn Gastauftritt spendiert bekommt. Oben könnt Ihr einen Trailer dazu begutachten. Yooka-Laylee erscheint im ersten Quartal 2017 für PS4, Xbox One und Wii U.

Mafia III – neue ausführliche Gameplay-Demo

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Oben seht Ihr eine neue ausführliche Gameplay-Demo zu Mafia III, die einen guten Eindruck von dessen Spielgefühl vermitelt. Selbst Hand anlegen könnt Ihr ab dem 7. Oktober,  wenn Mafia III für PS4 und Xbox One erscheint.

Forza Horizon 3 – Microsoft verlost Xbox One S im Audi-R8-Design

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Auf der deutschen Facebookseite der Xbox One verlost Microsoft anlässlich der Veröffentlichung von Forza Horizon 3 eine von drei Slim-Konsolen im Audi-R8-Design. Enthalten ist auch ein dazu passender Controller.

Die Ultimate Edition von Forza Horizon 3 ist seit vergangenem Freitag erhältlich, Standard und Deluxe Edition folgen morgen.

JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven – im Test (PS4)

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Während Hirohiko Arakis seit 1986 erscheinender Manga JoJo’s Bizarre Adventure in vielen Ländern Kultstatus genießt, sind hierzulande nur ein paar der meist gelungenen Spieleumsetzungen offiziell erschienen. Die aktuelle Klopperei aus dem Hause CyberConnect2 gibt es im Gegensatz zum PS3-Vorgänger in Deutschland nur noch digital und ist prompt deutlich teurer als die z.B. in Großbritannien erhältliche Disc-Fassung. Der spielerische Fokus hat sich verlagert: War das PS3-Spiel All-Star Battle eine klassische 2,5D-Prügelei, geht Eyes of Heaven nicht nur vollends in die dritte Dimension, Ihr kloppt Euch auch im Team mit Euren Widersachern. Ihr bewegt Euch frei durch die verwinkelten Arenen, ein KI-Helfer geht Euch zur Hand. Ähnlich wie in den Naruto-Spielen habt Ihr zwei Grundattacken, die Ihr zu Combos verbindet. Gesprungen wird auf Knopfdruck und die Schultertasten werden für Spezialmanöver genutzt, komplexe Eingaben müsst Ihr hier nicht verinnerlichen. Das sorgt für einen schnellen Einstieg, aber auch Skepsis bei eingefleischten Prügel-Profis.

Inhaltlich bietet Eyes of Heaven eigenständige Kost: Anstatt ein weiteres Mal die umfangreiche Geschichte der bisher acht Storybögen des gezeichneten Vorbilds in stark gekürzter Fassung wiederzugeben, setzt die Handlung am Ende des dritten Teils ”Stardust Crusaders” ein. Sie lässt die Helden durch verschiedene Zeiten und Realitäten reisen, sodass auch mal Figuren aufeinandertreffen, die in der Vorlage nie miteinander zu tun hatten. Kennern wird beim Gedanken eines Kampfes zwischen Jonathan Joestar und Esidisi ganz warm ums Herz, der Rest freut sich immerhin noch über die knalligen Designs der Charaktere.

Thomas Nickel meint: Gerade nach dem exzellenten PS3-Spiel finde ich es schade, dass sich jetzt auch JoJo an den simplen Naruto-Kloppereien orientiert. Klar, das macht Spaß und geht flott von der Hand, aber es ist doch ein ganzes Stück weniger anspruchsvoll und auch grafisch nicht so beeindruckend wie der All-Star Battle. Anstatt Euch an großen Figuren und feinen Animationen zu erfreuen, wetzt Ihr jetzt mit eher kleinen Kämpfern durch die Gegend und sucht Euren Feind. Habt Ihr dem eine Combo verpasst, liegt er zu lange herum, bis er sich wieder berappelt und der Kampf weitergehen kann – so wird der Spielfluss immer wieder unschön unterbrochen. Und dann ist da natürlich der Fan-Faktor: JoJo-kundige Spieler haben deutlich mehr Spaß mit Eyes of Heaven als ihre Kollegen ohne die entsprechende Vorbildung.

Die neue ”JoJo”-Klopperei bietet viel Inhalt, ist spielerisch aber weniger anspruchsvoll als die letzte PS3-Episode.

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Call of Duty: Infinite Warfare – frühe Technik-Analyse der PS4-Pro-Version

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Oben seht Ihr eine frühe Technik-Analyse der PS4-Pro-Version von Call of Duty: Infinite Warfare. Darin macht der Ego-Shooter bereits eine gute Figur, wobei auch keine revolutionären Verbesserungen zu erwarten sind.

Deus Ex: Mankind Divided – Launchtrailer zum ersten Story-DLC

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Oben seht Ihr den Launchtrailer zum ersten Story-DLC für Deus Ex: Mankind Divided. Dieser hört auf den Namen “System Rift” und ist am vergangenen Freitag erschienen.

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