Super Star Wars: The Empire Strikes Back – im Klassik-Test (SNES)

20
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Star-Wars-Fans werden wieder begeistert sein, obwohl sich spielerisch gegenüber dem ersten Teil nichts geändert hat. Endlose Jump´n´Run-Levels, die öfter die Zeitlupe zurückschalten, werden von eindrucksvollen Mode-7-Flügen unterbrochen. Durch den zusätzlichen Speicherplatz ist alles ein wenig besser und größer als beim Vorgänger. Trotzdem ging man wieder einmal auf Nummer sicher: Bekannter Name, erfahrene Entwickler, und keine Experimente bitte. Das Erfolgsrezept dürfte genügen um das gut inszenierte Modul an den Mann zu bringen. Nichts gegen Super Empire Strikes Back, aber irgendwie häuft sich in letzter Zeit professionell gestaltete Dutzendware, die zwar anerkennendes Lächeln erntet, aber keine Begeisterungsstürme auslöst. Bis zum Erscheinen von Teil 3 werden Star-Wars-Fans dennoch genug zu knabbern haben.

Trotz Paßwort eine schwere Mixtur aus Action-Jump´n´Run und 3-D-Fliegerei. Wegen der attraktiven Vorlage dennoch motivierend.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Landstalker – im Klassik-Test (MD)

26
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Climax beherrscht anscheinend jedes Genre: Nach Shining in the Darkness (Rollenspiel) und Shining Force (Strategie) räumt das Action-Adventure Landstalker ab. Die Grafik ist detailliert, der 3-D-Effekt nachvollziehbar und spielerisch wertvoll. Allerdings nervt, daß ab und zu ein Baum oder eine Mauer den Schwertschlag von Niels verhindert, während das benachbarte Monster frohgemut auf uns eindrischt. Sieht man auch von der zweiten Ungereimtheit ab (Tierisch frustrierend: Speichern ist nur an speziellen Orten möglich!), läßt Landstalker die Zeit wie im Flug vergehen. Ein Puzzle dort, ein bißchen Plaudern hier und viel Action: Das perfekte Modul für verschneite Winterabende. Daß die Action-Adventure-Referenz Legend of Zelda auf dem Thron verharrt, liegt an den wenigen Fundsachen sowie an dem langfristig monotonen Kampfverlauf.

Konkurrenzloses Action-Adventure fürs Mega Drive: Viel Action und eine Portion Rätsel sorgen für nächtelange Joypad-Unterhaltung.

Singleplayer84
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Wer hat’s erfunden? – optionale Extrawaffe

0

M! macht sich auf die Suche nach den Wurzeln bedeutender Innovationen in Sachen Spielspaß – heute: die erste optionale Extrawaffe.

Es ist wieder soweit: Mario isst Pilze und ­Feuerblumen, um seine Kampfkraft zu erhöhen, während man als Spieler in Modern Warfare 2 vor lauter Waffenvielfalt gar nicht weiß, welche man wählen soll. Die Geschichte der Extrawaffen ist lang und kennt unzählige Beispiele. Dabei ist die Suche nach dem ersten Videospiel mit optionaler, also nicht zwingend erforderlicher Extrawaffe alles andere als einfach oder gar eindeutig. Gilt ein Warpsprung zum Flüchten vor Feinden? Dann ist der Hyperdrive des ersten Videogames überhaupt – Space War – zu nennen. Auch in Rollenspielen zählen zusätzliche Waffen seit ­jeher zum guten Ton.

Bei Actiongames sollte 1980 als Geburtsjahr der Extra­waffe betrachtet werden: Defender bietet die erste bildschirmreinigende Smartbomb im Ballergenre. Im selben Jahr überraschen Phoenix (siehe Bild) und Space Firebird mit optionalen Schutzschilden, die Gegner bei Berührung pulverisieren, und damit als Waffen zu werten sind, die man benutzen kann, aber nicht muss. Pac-Man hingegen gilt nicht, da der Spieler zum Abschließen eines Levels alle Pillen fressen muss – auch diejenigen, die dem gelben Kringel erlauben, seine Geisterjäger zu verspeisen.

Überraschenderweise ist der erste Titel mit einer ­optionalen Extrawaffe kein Vertreter des ­Actiongenres, sondern ein Geschicklichkeitsspiel: Im Vektorgrafik-Knobler Sundance fangt Ihr Sonnen ein, die sich zwischen zwei Flächen hin und her bewegen, wodurch sich das Spielfeld verengt. Optionale Smartbombs fegen sämtliche Sonnen weg und verschaffen dem Spieler so mehr Zeit und Platz.

PlayStation 4 Slim – allerhand neue Bundles angekündigt

11

Sony hat heute verkündet, dass man einige PS4 Slim-Bundles für uns Zocker parat hat. Hier eine Übericht über alle Bundles, die auch in Europa erscheinen:

  • 1TB Call of Duty Digital Bundle samt Konsole und beigelegtem Downloadcode für Call of Duty: Infinite Warfare sowie Call of Duty: Modern Warfare Remastered – erscheint bereits am 5. Oktober (30 Tage vor dem eigentlichen CoD-Launch! Spielbar ist bis zum Launch anscheinend aber nur der Singleplayer beider Titel…)
  • 1TB Call of Duty: Infinite Warfare Legacy Bundle samt Konsole und Call of Duty: Infinite Warfare auf Disc (Call of Duty: Modern Warfare Remastered ist hier als Download dabei) – kommt am 4. November
  • 1TB Call of Duty: Infinite Warfare Bundle samt Konsole und Call of Duty: Infinite Warfare auf Disc – kommt ebenfalls am 4. November
  • 1TB Watch Dogs 2 Bundle samt Konsole und sowohl Watch Dogs 2 als auch Watch Dogs auf Disc(!) – kommt am 15. November

Die USA wird außerdem noch mit einem 500GB Bundle samt Uncharted 4 beglückt und auch Kanada erhält dieses Angebot PLUS einem 500GB Bundle mit NHL 17. Die Bilder zu allen Bundles findet Ihr unten in der Galerie.

PlayStation 4 Pro – dieser Sticker weist auf “optimierte Spiele” hin

23

Sony hat mittlerweile bekannt gegeben, dass es in Zukunft auch Spiele geben wird, die für die neu angekündigte PS4 Pro zugeschnitten sein werden – auch wenn man diese trotzdem noch auf dem “Standard”-Modell spielen kann.

Diese Spiele werden außerdem eine spezielle Kennzeichung erhalten, welche wir Euch unten in die Galerie gepackt haben. Was meint Ihr zur PS4 Pro-Kennzeichnung – cool oder nicht cool?

Paragon – Neuzugang Belica im Trailer

0

Oben seht Ihr den Trailer zu Neuzugang Belica, die ab 13. September in Paragon spielbar sein wird. Der MOBA-Titel befindet sich seit 16. August in der offenen Beta.

Fallout 4 & Skyrim – doch keine Mods auf PS4 wegen Sony

20

Pech für alle, die eine PS4 besitzen und immer noch gehofft haben, Fallout 4 und künftig The Elder Scrolls V: Skyrim mit Mods zu versehen: Wie Bethesda im eigenen Blog heute erklärt, hat Sony ihnen das in der  gewünschten Form (“in der User alles tun können, was sie wollen”) nun untersagt.

Somit wäre die Sache erledigt, außer Sony würde es sich anders überlegen. Das dürfte unwahrscheinlich sein, da es sich hier wohl um den Wunsch nach einer Kontrolle und/oder Schranke für unerwünschte Inhalte gehandelt hat und beide Seiten nicht zusammen gefunden haben.

Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey – der zweite Trailer

2

Entwickler Gust hat jetzt den zweiten Trailer zu Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey veröffentlicht. Das Rollenspiel erscheint am 2. November in Japan für PS4 und Vita, ein Release in den USA und Europa ist auch angedacht.

Let it Die – das erste Entwicklertagebuch

0

Oben seht Ihr das erste Entwicklertagebuch zu Let it Die, in dem es überwiegend locker-flockig zur Sache geht und einiges über die Entstehungsgeschichte des Actiontitels erzählt wird. Let it Die erscheint noch in diesem Jahr für PS4.

Neueste Beiträge

Logo von Xbox Game Pass

Xbox Game Pass – das kommt (und geht) im November 2026

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht: heute - Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire...

Monowave – im Test (Switch)

Im Mittelpunkt des emotiona­len Abenteuers steht das Wesen Mono. Wie bei allen Bewohnern der Spielwelt sind seine Fähigkeiten mit Farben und Gefühlen verbunden: Rot...

Silly Polly Beast – kommt auch für Switch 2

https://www.youtube.com/watch?v=hXjmO-DR9Qg Publisher Top Hat Studios und Entwickler Anji Games kündigen an, dass Silly Polly Beast noch in diesem Monat auch für Switch 2 veröffentlicht wird....

Warhammer 40,000: Space Marine – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Marcus Fenix ist nicht der einzige Soldat, der auf den Schlachtfeldern der Zukunft mit einer Kettensäge hantiert und seine Feinde in kleine Scheiben...

Ova Magica – erscheint nächste Woche

https://www.youtube.com/watch?v=JKPglyIOUnA Publisher Top Hat Studios und Entwickler Skinny Frog geben bekannt, dass Ova Magica am 10. November für alle aktuellen Konsolen erscheint. Einen neuen Trailer...