Mirror’s Edge Catalyst – XP-Upgrades für neue Fähigkeiten nötig

5

Viele von Faiths Fähigkeiten in Mirror’s Edge Catalyst müssen mit XP-Upgrades freigeschaltet werden. Diese erhält man durch das Bestehen von Missionen, Nebenaufträgen oder das Finden von Gridleaks. Die gesammelten Punkte können dann in den drei Skilltrees Kampf, Ausrüstung und Bewegung verbraten werden.

Erste Spielesessions fanden unter verzerrten Bedingungen statt, da hier elf der 19 Upgrades bereits freigeschaltet waren. Das anschließende Aufrüsten des Charalters ging relativ schnell vonstatten. Teilnehmer der geschlossenen Beta am kommenden Wochenende haben übrigens identische Bedingungen.

Mirror’s Edge Catalyst wird am 26. Mai in Europa erscheinen.

Doom – gewinnt eine Cyberdemon-Statue

0

Wer gerade fleißig die offene Doom-Beta zockt, kann mit wenig Aufwand eine 3D-gedruckte Cyberdemon-Figur gewinnen. Dafür müsst Ihr einen Screenshot oder ein Gif mit Eurem coolsten Doom-Beta-Erlebnis hier einreichen (Anmeldung erforderlich!) oder mit dem Hashtag #cyber3demon auf Facebook oder Twitter teilen. Die Teilnahme ist noch bis zum 21. April möglich. Alle Infos gibt’s hier.

Namco – vier Automaten-Klassiker ab übermorgen digital für PS4 und Xbox One erhältlich

10

Namco gibt bekannt, dass die vier Arcade-Klassiker Pac-Man, Ms. Pac-Man, Galaga und Dig Dug ab übermogen, also dem 20. April, digital für PS4 und Xbox One erhältlich sein werden. Alle Titel werden Anpassungsmöglichkeiten für Scanline und Sound bieten. In Pac-Man wird der 256 Bug mit an Bord sein und bei Galaga besteht die Wahlmöglichkeit aus beiden Versionen. Bei Dig Dug kann zwischen der alten und der neuen Fassung gewählt werden.

Red Dead Redemption 2 – Weltkarte geleaked?

7

Ein User hat auf NeoGaf eine Karte gepostet, welche die Welt des unangekündigten Red Dead Redemption 2 darstellen soll. Die Website Techradar.com behauptet nun, von einer entwicklernahen Quelle erfahren zu haben, dass die Karte echt ist. Außerdem habe man erfahren, dass Red Dead Redemption 2 vor Teil 1 spiele und die Karte das Gebiet östlich der Welt von RDR1 zeige. Links unten seht Ihr die Great Plains, die in Teil 1 rechts oben auf der Karte eingezeichnet waren.

P.T. – so bekommt Ihr die Demo zurück

10

Silent Hills hätte ein gutes Spiel werden können, hätte Konami das Projekt nicht eingestampft. Die P.T.-Demo versetzte zahlreiche PS4-Nutzer in Angst und Schrecken und erlangte mit ihren vielen Geheimnissen Kultstatus. Als Konami die Demo vom PlayStation Store nahm, war der Unmut demzufolge groß. Wer die Demo auf der Festplatte hat, schützt sie seitdem, wer sie gelöscht hat, grämt sich.

Doch damit ist es mit ein bisschen Arbeit vorbei, wie die Website wololo.net meldet.

Wie gesagt, der Trick funktioniert nur mit Accounts, auf denen die P.T.-Demo schon installiert war.

Und so geht’s:

– ladet das Programm SUWI auf Euren PC, hakt dabei alle Optionen an.
– findet z.B. mit einem IP Checker die IP Eures PCs heraus
– stellt Eure PS4 so ein, dass sie Euren PC als Proxy-Server nutzt. Dabei richtet Ihr in den Internetsettings der PS4 eine Internetverbindung manuell ein. Lasst dabei alles auf automatisch bis auf die Proxy-Server-Einstellung. Dort gebt Ihr die IP Eures PCs ein und nutzt den Port 808.

– nun solltet Ihr in eure Bibliothek gehen und den P.T.-Download erneut starten können.

Hier ein Erklärungsvideo:

 

.

Dark Souls III – erste Erweiterung erscheint im Herbst

2

Die erste Erweiterung für Dark Souls III erscheint im Herbst. Inhaltlich ist dazu noch nichts bekannt, aber vielleicht gibt es ja auf der E3 im Juni erste Informationen.

Ein zweiter DLC für das Action-Rollenspiel ist zwar bestätigt, aber noch unterminiert. Sparfüchse können für 25 Euro den Season Pass zu Dark Souls III erwerben und erhalten Zugang zu beiden Zusatzinhalten, sobald sie erschienen sind.

Unseren umfangreichen Test von Dark Souls III könnt Ihr hier nachlesen.

UK-Charts vom 11. bis 16. April 2016

0

Diese Spiele wurden auf der Insel vom 11. bis 16. April am meisten verkauft:

1. Dark Souls III (PS4) – NEU
2. Dark Souls III (XOne) – NEU
3. Quantum Break (XOne)
4. EA Sports UFC 2 (PS4)
5. The Division (PS4)
6. The Division (XOne)
7. DiRT Rally (PS4)
8. Far Cry Primal (PS4)
9. EA Sports UFC 2 (XOne)
10. DiRT Rally (XOne)
11. FIFA 16 (XOne)
12. Call of Duty: Black Ops III (XOne)
13. Far Cry Primal (XOne)
14. Call of Duty: Black Ops III (PS4)
15. New Super Mario Bros. U + Super Luigi (Wii U) – NEU
16. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (XOne)
17. GTA V (PS4)
18. GTA V (XOne)
19. Dark Souls III (PC) – NEU
20. Rainbow Six Siege (XOne)
21. Star Wars Battlefront (PS4)
22. FIFA 16 (PS4)
23. Star Wars Battlefront (XOne)
24. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Wii U)
25. Rainbow Six Siege (PS4)

Final Fantasy XV – das sind die digitalen Vorbestellerboni

2

Der Square Enix Store hat heute Informationen zu den digitalen Vorbestellerboni von Final Fantasy XV für uns. Das fertige Spiel erscheint bekanntlich am 30. September.

So erhalten Vorbesteller der PS4-Version ein schickes Theme für ihren Homescreen aus der Feder von Concept Artist Yoshitaka Amano. Außerdem gibt es die Masamune-Waffe, den Angler-Set-DLC und einen Car Skin mit den Hauptfiguren im 16-Bit-Design.

Wer sich auf der Xbox One zu einer Vorbestellung entschließt, enthält anstatt des Homescreen-Themes einige Xbox-Live-Avatare.

Halo 5: Guardians – Warzone-Firefight-Beta bis Dienstagabend deutscher Zeit verlängert

0

Die Beta von Warzone Firefight in Halo 5: Guardians wird um einen Tag bis Dienstagabend um 19 Uhr deutscher Zeit verlängert. Grund sind zahlreiche Beschwerden über Log-In-Probleme.

Warzone Firefight ist die kooperative Variante von Firefight, in der acht Spieler stetig schwerer werdende Horden von Gegnern bekämpfen.

Im Gespräch: “Dark Souls”-Macher Hidetaka Miyazaki

Eine seltene Gelegenheit: Eigentlich sucht From-Software-Präsident Hidetaka Miyazaki eher selten die Aufmerksamkeit der Medien. Für uns hat sich der Mastermind hinter der Souls-Saga und Bloodborne dennoch die Zeit genommen, über die Serienanfänge, Designvisionen und Teamarbeit zu sprechen.

M! Games: Die Souls-Saga ist mittlerweile nicht mehr wegzudenken aus der Spielewelt. Gehen wir zurück zu den Anfängen. Was war die Grundidee hinter Demon’s Souls??

Hidetaka Miyazaki: Der Schwierigkeitsgrad und das Gefühl, etwas erreicht zu haben, waren von Beginn an die Hauptpfeiler der Souls-Serie. Dazu war ich aber auch immer schon ein riesiger Fan von klassischen Table-Top-Rollenspielen, bei denen sich vieles um Zahlen, Werte und Statistikfeinheiten dreht. Als ich mit den Arbeiten an Demon’s Souls begann, ließ mir From Software viel Freiheit in der Entwicklung. Mein Ziel war es, all die statistischen Feinheiten, wie sie in Table-Top-RPGs vorkommen, mit einem actionbasierten Kampfsystem zu verknüpfen. Was durchaus eine Herausforderung war: Rein visuell ist ­beispielsweise der Unterschied zwischen einem Kurz- und Langschwert sehr leicht darzustellen und auf Anhieb erkennbar. Ich wollte aber, dass die statistischen Unterschiede, die mitunter feinen Werteabstufungen ebenfalls bestmöglich umgesetzt werden und so für das Spielerlebnis eine echte Relevanz haben.

M! Games: Allerdings waren Sie ja gar nicht von Beginn an Teil des Teams.?

Hidetaka Miyazaki: So ist es. Das ursprüngliche Team arbeitete zunächst an einem Prototypen ganz im Stil der King’s Field-Serie. Ursprünglich sollte Demon’s Souls also in Ego-Ansicht stattfinden. Mein Plan war wie schon gesagt aber, die angesprochenen statistischen Feinheiten für den ­Spieler auch sichtbar zu machen. Deshalb machte ich mich für eine Third-Person-­Perspektive stark. Aber eigentlich habe ich damals nicht nur die ­Spielperspektive geändert, sondern das gesamte bereits existierende Konzept über den Haufen geworfen (lacht). Wir haben dann alles anders gemacht.

M! Games: Das klingt so, als hätten Sie von Anfang an die volle Rückendeckung von From Software gehabt. Wie kam es überhaupt dazu, dass Sie während des laufenden Entstehungsprozesses Teil des Teams wurden??

Hidetaka Miyazaki: Um ehrlich zu sein, weiß ich gar nicht, warum man genau mich mit dem Projekt betraut hat. Fest steht, dass die Arbeiten an Demon’s Souls damals einfach nicht gut liefen und die gesamte Produktion ins Stocken geraten war. From Software hatte auch keine besonders hohen Erwartungen an die Qualität. Ich weiß es nicht genau, aber die Hoffnung der Firma bestand im Kern wahrscheinlich darin, dem dahinsiechenden Projekt durch einen frischen Ansatz neues Leben einzuhauchen, und es bereits dadurch zu verbessern. Ich bin die Sorte Mensch, die bei solchen Angeboten einfach zuschlagen muss. Als mich From Software entsprechend fragte, ob ich das Projekt übernehmen wolle, war mir sofort klar, dass ich mein Bestes versuchen würde. Außerdem hat mich natürlich sehr die Chance gereizt, an etwas völlig Neuem, etwas Einzigartigem mitzuarbeiten.

*

  weiter

Neueste Beiträge

Warhammer 40.000: Mechanicus II – erscheint nächste Woche

https://www.youtube.com/watch?v=i91NnVB7CWY Publisher Kasedo Games und Entwickler Bulwark Studios geben bekannt, dass Warhammer 40.000: Mechanicus II am 21. Mai für PS5 und Xbox Series X erscheint....
Screenshot von Styx: Blades of Greed

Styx: Blades of Greed – im Test (PS5)

Seite 1 Neun Jahre nach seinem letzten Auftritt kehrt der griesgrämige ­Goblin zurück, um sich erneut das mächtige Quarz unter den Nagel zu reißen und...
Logo von Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online – Mai-Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=Y98pQMu4gr0 Nintendo weist darauf hin, dass das Mai-Update für Nintendo Switch Online verfügbar ist. Diesmal beschert man uns dadurch das Virtual-Boy-Quintett V-Tetris, Jack Bros., Space...
Screenshot zu Granblue Fantasy Relink

Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – zwei frische Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=3v--EoDTB5A https://www.youtube.com/watch?v=SoUPUdVCYbo Cygames hat zwei neue Trailer zu Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok veröffentlicht. Darin widmet man sich etwa der Story, den einzelnen Charakteren und...
Screenshot von Crimson Desert

Crimson Desert – könnte einen DLC bekommen

Pearl Abyss hat jetzt bei der Vorstellung der jüngsten Geschäftszahlen eine mögliche Erweiterung für Crimson Desert ins Gespräch gebracht. Grund dafür sind natürlich die...