Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Irgendwie habe ich das Gefühl, daß das Spiel nicht ganz fertig ist. Sonic rennt durch unbevölkerte Levels, trifft ab und zu eine stachlige Robotnik-Kreatur und spurtet irgendwann durchs Ziel. Das alles passiert in einem Riesentempo – das war’s. Die Zeitreisefunktion ist zwielichtig: Auf den ersten Blick verdreifacht sich die Zahl Levels. Schaut man genauer hin, ändert sich beim Zeitsprung lediglich die Hintergrundgrafik, nicht aber der Aufbau der Layrinthe. Ein Rüffel auch an den “Time Attack”: Sicher, jeder spielte die ersten Teile auf Zeit, aber daraus gleich ein “eigenständiges” Spiel zu basteln? Mir gefiel der erste Teil, weil er sensationelle Geschwindigkeit bot der Nacholger hatte Tails und schönere Level-Grafiken. Sonic CD ist schnell und spielbar, verläßt sich aber zu sehr auf bekannte Elemente: Echte Neuerungen fehlen.
Winnie Forster meint: Daß ich Sonic nicht mag, könnte an meinem Alter liegen. Sonic ist zu schnell und zu bunt für jemanden, der vor Jahren bei ruckligen Strichmenschen in Begeisterungssürme ausbrach und die beiden Pac-Man-Animationsphasen als Gipfel digitaler Zeichentrickkunst ansah. In der Tekkno-Disco halte ich es schließlich auch nur zehn Minuten aus. Doch Sonic hat Stil und sein Debüt ist schon jetzt ein Klassiker. Auch wenn die CD sich nur für Insider von den Vorgängern unterscheidet, hat Sonic seine treue Fanschar verdient: So knallig und rasant bringen es weder die Super Probotectoren, noch ein Mario im Turbo-Kart – hier behält Segas Trilogie die Nase vorne. Auch der dritte Teil ist ein CD-Actionspiel erster Klasse, bei dem Ihr keine Sekunde nachzudenken braucht. Wer sich die letzten Monate mit gemütlicheren Pixelhelden langweilen mußte, kann wieder Gas geben.
Dem Typ geht nie die Puste aus: Rasant-verdrehtes Jump´n´Run ohne Grübel- und Verschnauspause. Tekkno total!
| Singleplayer | ![]() | 78 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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