Life is Strange – erste Episode ab heute gratis

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Mit dem Trailer oben gibt Square Enix bekannt, dass die erste Episode von Life is Strange ab heute auf allen Plattformen kostenlos heruntergeladen werden kann. Ursprünglich erschien diese am 30. Januar 2015.

Party Hard – im Test (PS4)

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Auf den ersten Blick sorgen der Look und das Basiskonzept von Party Hard fast unweigerlich für Hotline: Miami-Assoziationen – tatsächlich könnten sich beide Titel trotz oberflächlicher Ähnlichkeiten aber kaum unterschiedlicher spielen. Bei Party Hard geht es kaum um direkte Gewalt und Geschicklichkeit, sondern vor allem um Stealth-Strategie und Geduld – sehr viel Geduld.

Als genervter Mensch, der nächtens einfach seine Ruhe haben will, ist es Euer Ziel, bei einem Dutzend bildschirmgroßer Pixel-Partys für eben diese zu sorgen, indem Ihr alle Gäste meuchelt. Natürlich sollte das gelingen, ohne dass Ihr auffliegt, von Cops oder Zivilisten geschnappt werdet oder selbst Euer Lebenslicht auspustet. Meist habt Ihr nur ein Messer in der Tasche: Das ist effektiv, aber in belebten Bereichen eher unpraktisch, wenn Ihr beobachtet werdet oder nicht weggeräumte Leichen Aufmerksamkeit erregen. Manchmal findet Ihr Objekte zur Tarnung (und freischaltbare Alternativ-Antihelden haben spezielle Talente), ansonsten bedient Ihr Euch in der Umgebung: Vergiftet das Buffet, manipuliert elektrische Geräte, damit die verzögert in die Luft fliegen oder startet den Motor eines Autos, das dann Passanten umfährt – für mörderische Abwechslung ist gesorgt.

Das klingt spaßig und ist es in guten Momenten auch, allerdings spielt der Zufall eine arg große Rolle: Die Verteilung der nutzbaren Gegenstände wird bei jedem Neustart frisch festgelegt, was verlässliche Taktiken fast unmöglich macht. Auch das Verhalten der Gäste lässt sich kaum voraussehen. Zudem fällt es bei abnehmender Zahl noch Lebender immer schwerer, einzelne Personen an abgelegene Stellen zu locken. Und wenn man unversehens als Verdächtiger von zu Hilfe gerufenen Polizisten verhaftet wird, obwohl man sich in dem Moment nicht auffällig verhalten hat, nervt das richtig.

Ulrich Steppberger meint: Dass ich bei dieser Wertung noch ein so freundliches Gesicht aufsetze, liegt am launigen Design von Party Hard: Die Pixel-Szenarien stecken voller Gags und der Elektro-Disco-Sound ist wie bei Hotline: Miami ein Stimmungsplus. Auch das spielerische Konzept gefällt mir eigentlich richtig gut, wäre da nicht das immer zähere Vorgehen, wenn einem aktivierbare Fallen ausgehen, und die stets drohende Gefahr, selbst ein Opfer des Zufalls zu werden. Trotzdem ist meine Neugier groß genug, zumindest alle Szenarien mal gesehen haben zu wollen, aber auf Punktejagd mag ich danach nicht mehr gehen.

Schrille, zeitweise zähe Stealth-Meuchelei, bei der Glück und Unvorhersehbarkeit etwas zu viel Gewicht haben.

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Titanfall 2 – erstes Entwicklertagebuch

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Oben seht Ihr das erste Entwicklertagebuch zu Titanfall 2, welches der Auftakt einer ganzen Serie ist. Darin werden Multiplayer-Server und Änderungen beim Matchmaking angedeutet.

Rise of the Tomb Raider – Eindrücke vom kooperativen Survival Mode

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Oben seht Ihr ausführliche Eindrücke vom kooperativen Survival Mode von Rise of the Tomb Raider. Dieser wird passend zum 20. Seriengeburtstag das Licht der Videospielwelt erblicken und bei der PS4-Version gleich mit an Bord sein.

Super Mario World – mit verbundenen Augen in weniger als 18 Minuten durchgespielt

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Beeindruckend: Oben seht Ihr, wie ein Japaner das altehrwürdige Super Mario World mit verbundenen Augen in nur 17 Minuten und 46 Sekunden durchspielt. Dafür verwendet er dessen Wii-U-Version und den Wii U Pro Controller.

Striker – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint (zu Striker für SNES): Striker ist rasant, actionreich und im Gegensatz zum Mega Drive ruckelfrei. Das superschnelle Spielgeschehen vermittelt eine spannende und mitreißende Atmosphäre. Vor allem zu zweit macht die Jagd nach Toren einen Riesenspaß, weil neben dem Tempo auch die Kontrolle über Mannschaft und Ball stimmt. Für Abwechslung und Herausforderung stehen genug Mannschaften zur Wahl, die sich in Spielstärke an ihren “echten” Vorbildern orientieren. Natürlich gibt’s auch etwas auszusetzen: Das Spiel ist so schnell, daß taktische Finessen und realistisches Spiel kaum möglich sind, außerdem sind die Computergegner kinderleicht – Solo-Kicker langweilen sich schnell. Wer keinen Mitspieler, aber ein Striker-Modul hat, sollte sich schnellstens einen Freund besorgen, denn sonst entgeht ihm ein Sportspiel, das heftig am Thron von Super Soccer rüttelt.

 Rasantes Scrolling, schnelle Feldaktionen und Stadion-Soundkulisse machen “Striker” zum Star der Action-Kicker.

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Gears of War 4 – Gameplay-Impressionen aus der Kampagne

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Oben seht Ihr frische Gameplay-Impressionen aus der Kampagne von Gears of War 4. In diesem geht es gerade am Ende ordentlich rund. Gears of War 4 wird am 11. Oktober exklusiv für Xbox One erscheinen.

Dark Souls III – neuer Patch behebt einen einzigen Glitch

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VG247 berichtet, dass jetzt ein neuer Patch für Dark Souls III erschienen ist, der nur einen einzigen Glitch behebt. Bisher war es nämlich möglich, mit dem Denial Miracle eigentlich unzugängliche Gebiete zu betreten, was gerne von Speedrunnern ausgenutzt wurde.

Allerdings ist nicht auszuschließen, dass Nutzer des Action-Rollenspiels noch weitere Bugfixes finden, da die diesbezüglichen Informationen von Bandai Namco in der Regel sehr knapp gehalten sind.

PlayStation Store – neu am 21. Juli 2016

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PlayStation 4:

  • Spy Chameleon – 4,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Spy Chameleon – 4,99 Euro

No Man’s Sky – kurze Impressionen vom Kampf

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Oben seht Ihr kurze Impressionen aus Kampfsequenzen in No Man’s Sky. Das Weltraum-Epos erscheint in Europa am 10. August für PS4.

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Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Damon and Baby – kommt auch für Switch 2

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