
2009 hat Street Fighter IV das Beat’em-Up-Genre aus dem Konsolenschlaf gerissen – sieben Jahre später folgt endlich der nächste Teil. Wir haben Street Fighter V nicht nur einen M!AX-Test gegönnt, sondern Prügel-Ikone Ryu auch aufs Cover gepackt. Warum der Kämpfer mit dem roten Stirnband dennoch so grimmig schaut? Vielleicht hat das was mit unserer Wertung zu tun… Aber das müsst Ihr schon selbst nachlesen! Passend dazu blicken wir in die Zukunft und stellen Euch 12 kommende Beat’em-Ups vor – da sollte für jeden Sofa-Fighter etwas dabei sein.
Im Preview-Teil haben wir unter anderem umfassende Spieleindrücke zum “nächsten großen Ding” für die Xbox One: Quantum Break. Auf 4 Seiten erfahrt Ihr alles Wichtige zum Sci-Fi-Zeitreise-Thriller der Alan Wake-Macher – außerdem plaudert Kreativkopf Sam Lake aus dem Entwickler-Nähkästchen, zum Beispiel darüber, welche Serien und Filme als Inspirationsquellen fürs Spiel dienten. Darüber hinaus servieren wir Euch alle relevanten Infos zum Singleplayer-Modus von Doom, liefern Fahreindrücke von Assetto Corsa, probieren die interessante Mixtur aus Japan-Rollenspiel und Minecraft in Dragon Quest Builders und spielen Homefront: The Revolution und Hitman Probe.
In der Test-Sektion sind Nintendo-Systeme diesmal groß vertreten: Auf Wii U geht Link mit The Legend of Zelda: Twilight Princess HD zum zweiten Mal auf ein 1080p-Abenteuer, auf 3DS tummelt sich mit Bravely Second: End Layer eine neue Grafik-Referenz – außerdem gibt es mit gleich zwei Pokémon-Spielen die volle Taschenmonster-Breitseite. Und für die anderen Plattformen? Haben wir ebenfalls ausreichend Futter, etwa Sébastien Loeb Rally EVO, Lego Marvel’s Avengers, Gravity Rush Remastered und viele mehr. In der Download-only-Sparte geht zudem die Post ab, mit Unravel, The Witness und 20 anderen Indie-Games im Check!
Und schließlich gibt es noch unseren Extended-Teil, in dem wir auf dicken 8 Seiten das Genre der Extrem- und Trendsport-Spiele analysieren, mit dem Sega Rally-Macher und Rez-Erfinder Tetsuya Mizuguchi plaudern, nachforschen, warum Dead Island in Deutschland auf dem Index landete und Segas Shining-Serie unsere Retro-Liebe erklären.
All das und noch vieles mehr lest Ihr in der M! Games März 2016. Ab Freitag, den 19. Februar, im Handel – oder als App-Download sogar einen Tag früher!
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Wir freuen uns auf Euer Feedback, Verbesserungsvorschläge und (schlimmstenfalls) Fehlermeldungen.
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