Battlefield 1 – Technik-Analyse der geschlossenen Konsolen-Alpha

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Oben seht Ihr eine Technik-Analyse der geschlossenen Alpha von Battlefield 1. Dabei wird schnell klar, dass der Titel bereits im jetzigen Stadium eine ordentliche Figur macht.

Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober für PS4 und Xbox One.

Tales of Berseria – fünfter Trailer veröffentlicht

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Bandai Namco Entertainment hat jetzt den fünften Trailer zu Tales of Berseria veröffentlicht. Dieser versorgt uns mit neuen atmosphärischen Impressionen der Story. Tales of Berseria erscheint bei uns im ersten Quartal 2017 für PS4.

Call of Duty: Roman Wars – wäre laut Activision niemals Wirklichkeit geworden

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In der vergangenen Woche tauchte im Internet Videomaterial zu dem letztlich niemals veröffentlichten Call of Duty: Roman Wars auf. Activision, Inhalber der Marke Call of Duty, hat jetzt gegenüber Gamespot betont, dass der Titel zu keinem Zeitpunkt erscheinen sollte.

Vielmehr war das Konzept Eigentum eines früheren Angestellten, sollte aber niemals das Prototyp-Stadium erreichen. Dies sei nicht einmal im Gespräch gewesen.

ABZÛ – seht Euch das schönste Wasser auf der PlayStation an

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Oben seht Ihr neue Gameplay-Imrpressionen von ABZÛ. Die Entwickler betonen dabei, dass es sich um das schönste Wasser auf der PlayStation handele.

ABZÛ wird am 2. August für PS4 erscheinen.

Red Dead Redemption – Technik-Analyse Xbox One vs. Xbox 360

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Oben seht Ihr Technik-Analysen zu dem seit vergangenem Freitag abwärtskompatiblen Red Dead Redemption und dessen Undead-Nightmare-DLC. Diese zeigen, dass die Bildrate auf der Xbox One spürbar besser ist, was dem Spiel sehr gut tut.

Dead or Alive 5: Last Round – Mai Shiranui kommt dazu (und mehr)

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Koei-Tecmo gibt, begleitet von den zwei Videos oben, bekannt, dass Dead or Alive 5: Last Round mit neuen Kostümen, Charakteren und Stages versorgt wird. Los geht es mit Attack on Titan am 19. Juli, weiter mit King of Fighters im September (hier wird explizit Mai Shiranui als DLC-Neuzugang angekündigt) und Schlusspunkt ist AquaPlus im Dezember.

Demon’s Souls – Remastered-Version laut Director immer noch möglich

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Hidetaka Miyazaki, Director von Demon’s Souls, hat jetzt gegenüber Gamespot betont, dass eine Remastered-Version des Titels immer noch möglich sei, aber von Sony abhängen würde. So sei die Marke Dark Souls Eigentum von Bandai Namco Entertainment, aber Demon’s Souls und Bloodborne gehörten Sony.

Folglich müsste Sony auch entscheiden, ob es aufpolierte Versionen von Demon’s Souls geben könne. Aktuell könnte dafür sprechen, dass sich das Genre der extrem anspruchsvollen Action-Rollenspiele spätestens seit dem strukturell ähnlichen Bloodborne (das die Verkaufszahlen von Demon’s Souls innerhalb weniger Monate knacken konnte) klar im Aufwind befindet.

Demon’s Souls erschien in Europa am 25. Juni 2010 für die PS3.

Neue Spiele der Woche: 11. bis 17. Juli 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Gal Gun: Double Peace (PQube)
  • Ghostbusters (Activision)

…für Xbox One:

  • Ghostbusters (Activision)
  • MX vs. ATV Supercross: Encore Edition (Nordic Games)

…für PlayStation Vita:

  • Gal Gun: Double Peace (PQube)

…für Nintendo 3DS:

  • Disney Art Academy (Nintendo)
  • Monster Hunter Generations (Nintendo/Capcom)

FIFA International Soccer – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Dieser Monat sollte als “Die Tage des Sportspiels” in die Geschichtsbücher eingehen. Auf dem Super Nintendo wird Striker gespielt, das Mega Drive lockt mit NHL Hockey 94 und dann kommt dieser Steilpaß : FIFA Soccer ist das beste Fußballspiel auf Mutter Erde. Selbst mein heißgeliebtes Super Soccer auf dem Super Nintendo zieht gegen den EA-Titel den kÜrzeren. Angefangen von der rockigen Titelmusik, über die gnadenlos peitschende Soundkulisse während des Matches bis zu den letzten Fein heiten in Sachen Steuerung und Balllkontrolle ist FIFA Soccer brillant ausgetüftelt. Lediglich mit dem Passen steh ich noch auf Kriegsfuß: Pfiffiges Kombinationsspiel kommt relativ selten zusammen. Allerdings fällt dieser Lapsus im Vergleich zu den restlichen First-Class-Features kaum auf. Jeder Sportspieler muß sich diesen Geniestreich unverzüglich zulegen.

Ingo Zaborowski meint: Mit 16 MBit im Rücken stürmt FIFA Soccer sofort an die Spitze: Die Perspektive ist ungewohnt, aber sehr übersichtlich, die Soundkulisse mit aufbrausenden Fanchören phänomenal. Die Steuerung ist einfach zu erlernen, erlaubt geübten Spielern aber viele Tricks im Umgang mit dem Ball – perfekte Hechtkopfbälle und Fallrückzieher klappen nur mit Timing und Erfahrung. Das Spiel ist schnell, dabei aber realistisch genug, um Simulations- und ActionansprÜchen gleichermaßen gerecht zu werden. Die Optionen sind nicht Selbstzweck, sondern helfende Zugaben. Macht’s alleine schon Spaß, ist EAs Fußball zu zweit ein Hit und zu viert ein Superhammer. Neben Hackentricks, rasanten Flankenläufen und flüssigen Kombinationen habe ich nur ein Elfmeterschießen vermisst. FIFA Soccer ist der spielerische und optische TabellenfÜhrer der Modul-Liga.

Schnell, spielbar und doch anspruchsvoll: Geniales Fußballspiel mit ungewöhnlicher Optik und fabelhafter Soundkulisse.

Singleplayer88
Multiplayer
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Sound
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