Yo-kai Watch 3 – kurze Impressionen vom Kampfsystem

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Oben seht Ihr ein kurzes Video, das das Kampfsystem von Yo-kai Watch 3 zeigt. Das Rollenspiel erscheint am 16. Juli in Japan.

Toukiden 2 – Video zeigt den Kampf mit Pfeil und Bogen

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Koei Tecmo hat jetzt ein neues Video zu Toukiden 2 veröffentlicht. Dieses zeigt, wie ein Boss mit Pfeil und Bogen bekämpft wird.

Toukiden 2 wird im Jahresverlauf in Japan für PS3, PS4 und Vita erscheinen.

MXGP 2 – im Test (PS4/XOne)

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Das geht ja gut los: Die ersten Fahrversuche in MXGP 2 gestalten sich buchstäblich holprig. Wir geraten in Kurven zu sehr in Schräglage, das Hinterrad rutscht weg. Oder unterschätzen schon in der ersten Kehre den Bremsweg und brettern munter in den Fahrerpulk. Schließlich endet jeder zweite Sprung abseits der Strecke – und mit einem zeitintensiven Rücksetzen. Gerade an diesem Punkt ist MXGP 2 sehr pingelig: Wenn Ihr nur ein, zwei Meter von der Piste abweicht, beamt Euch das Spiel postwendend auf selbige zurück – da hätte sich ein wenig Großzügigkeit positiv auf den Spielfluss ausgeübt. Zumal die hampeligen Sturzanimationen nicht das Glanzstück des Spiel sind.

Nach einigen Trainingsrunden (z.B. auf der coolen Teststrecke) ist das Bild ein ganz anderes: Wir haben’s gelernt, nehmen beim Herausbeschleunigen aus Steilkurven Tempo mit, landen schön mit beiden Rädern parallel zum Untergrund (und jetzt auch auf der Strecke) oder bremsen uns in Spitzkehren rassig am Gegner vorbei – die spannenden Rad-an-Rad-Duelle beginnen schon im hinteren Mittelfeld.

Im Karriere-Modus wetteifern wir (in nüchternen Menüs) um die Gunst von Teams oder Sponsoren und bestreiten auf Wunsch ganze Rennwochenenden – der Sinn eines Qualifyings leuchtet aber nicht ein, wenn Ihr beim Start locker 15 Plätze gutmachen könnt.

Abseits der Karriere gibt es freie Rennen oder ganze Weltmeisterschaften in den zwei Klassen MXGP und MX2. Auch wenn sie nur wenigen Gamern bekannt sein dürften – die Originalfahrer der Motocross-Saison 2015 sind dabei. Genauso wie die Bike-Hersteller (von KTM bis Yamaha) und Ausstatter – mit erspielter Kohle kauft Ihr zig Helme, Brillen oder Stiefel. Ebenfalls an Bord sind die Wettbewerbe des ”Monster Energy FIM Motocross of Nations” und (noch besser) 18 echte Rennsituationen der 2015er-Saison: Kämpft Euch z.B. mit Antonio Cairoli nach einem Sturz in Thailand noch auf Platz 5 vor. Ganz anders wiederum fahren sich die Stadionkurse mit Waschbrettern und vielen Jumps.

Gelegenheitsraser nutzen gekoppelte Bremsen, die Rückspulfunktion und Videotutorials Profis stellen die Fahrphysik auf ”realistisch” und feilen an Radaufhängung, Federung &amp Co.

Matthias Schmid meint: MXGP 2 ist kein Adrenalin-Monster, schließlich stammt es von den Rennspiel-Fließbandarbeitern Milestone. Doch wird der Reiz, die Dramatik und das Drumherum des Sports gut eingefangen, auch dank allgegenwärtigem Energydrink-Sponsoring und natürlich Original-Piloten, Bike-Marken und Fahrer-Equipment. Die Rennen sind reich an Überholmanövern und Aufholjagden, die Kurse sehr mannigfaltig. Wer auf Motocross steht, bekommt mit Karriere-Modus, echten Rennsituationen der letzten Saison und Stadionpisten Futter für Wochen. Technisch geht das Spiel (auf PS4) in Ordnung, die langen Ladezeiten sind aber nervig – gut ist die fixe Neustart-Option. Während ich die Sturzlastigkeit bei Berührungen und Fahrfehlern genau richtig finde, fehlt mir beim Fliegen ein bisschen Feingefühl.

  • 18 Grand-Prix-Kurse, 1 zusätzl. MXON-Piste, 1 Teststrecke, 4 Stadion-Tracks
  • über 60 Original-Fahrer
  • Karriere-Modus mit Sponsoring &amp Co.
  • kein lokaler Splitscreen-Modus

Motocross-Sim mit dickem Lizenzpaket und gut justierbarem Realismusgrad – die Technik ist sauber und zweckmäßig, die Rennen sind packend.

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Star Ocean: Integrity and Faithlessness – atmosphärischer Launchtrailer veröffentlicht

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Square Enix hat jetzt den Launchtrailer zu Star Ocean: Integrity and Faithlessness veröffentlicht, der vor Atmosphäre strotzt und eine gute Erklärung der Hintergrundgeschichte des Rollenspiels ist.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness erscheint am 1. Juli, also kommenden Freitag, in Europa für PS4.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – alle Informationen zum Überleben in der Wildnis

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Mit dem Video oben seid Ihr gerüstet für das Überleben in der Wildnis von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Das Action-Adventure erscheint im kommenden Jahr für Wii U und NX.

Tales of Berseria – Trailer zum Kampfsystem

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Bandai Namco Entertainment hat jetzt einen Trailer zum Kampfsystem von Tales of Berseria veröffentlicht. Das Rollenspiel erscheint am 18. August in Japan und im ersten Quartal 2017 bei uns.

Kill Strain – erscheint am 19. Juli exklusiv für PS4

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Mit dem Gameplay-Trailer oben gibt Sony bekannt, dass der asymetrische Twin-Stick-Shooter Kill Strain am 19. Juli exklusiv für PS4 erscheint und dabei auf ein Free-To-Play-Modell setzen wird. PlayStation-Plus-Abonnenten können übrigens bereits eine Woche vorher zugreifen.

Trackmania Turbo – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • 200 vorgegebene Strecken in 4 Szenarien
  • leistungsstarker Kurs-Editor
  • wird schnell fordernd
  • überraschend driftlastig
  • einige Funktionen noch recht sperrig

Die rasante Rekordjagd auf vier Rädern spielt sich großartig und motiviert mit irren Kursen, nur am Options-Feintuning hapert es leicht.

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Mafia III – Vorbestellerboni im Trailer

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Oben seht Ihr einen Trailer zu den Vorbestellerboni für Mafia III, genannt “Familien-Rabatt”. Konkret erwarten Euch diese Inhalte:

Drei exklusive Autos:

  • Lassiter Leopard
  • Smith Moray MX 100
  • Berkley Stallion

Drei exklusive Waffen:

  • Gator Shotgun
  • Camo Sniper
  • Trench 1938 Submachine Gun

Mafia III erscheint am 7. Oktober für PS4 und Xbox One.

PlayStation 4 – Lebenszeit wird durch Neo nicht verkürzt

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Mit PS4 Neo bzw. PS4K und Project Scorpio am Horizont stellt sich unweigerlich die Frage, ob diese die Lebenszeit der aktuellen Konsolen verkürzen. Diesen Spekulationen hat Shuhei Yoshida von Sony jetzt aber einen Riegel vorgeschoben, indem er gegenüber Gameswelt TV sagte, dass dem nicht so sein werde.

Demnach sei Neo zwar eine High-End-PS4, aber eben immer noch eine PS4. Folglich werde deren Lebenszyklus dadurch auch nicht kürzer.

Gleichzeitig zeigte sich der Sony-Präsident überrascht über Microsofts offenen Umgang mit Project Scorpio auf der E3. Er habe nicht damit gerechnet, dass Microsoft dort darüber rede und es sei superinteressant, was das Unternehmen da mache.

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