Killer Instinct: Season 2 – neuer Kämpfer zum Staffelabschluss im Dezember

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Community Manager Rukari Austin schreibt bei Ultra Combo, dass Killer Instinct: Season 2 im Dezember mit Shadow Jago seinen letzten Kämpfer spendiert bekommt. Gleichzeitig dankte er den Spielern von Killer Instinct für zwei wunderbare Jahre.

Die dritte Staffel von Killer Instinct startet dann im März 2016 mit der Hinzufügung von Kim Wu.

Street Fighter V – limitierte Day One Steelbook Edition angekündigt

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Capcom hat jetzt eine limitierte Day One Steelbook Edition für Street Fighter V angekündigt. Diese wird zum Launch des Spiels erhältlich sein und laut Publisher “alle Spielinhalte” mit sich bringen. Dies bedeutet vermutlich, dass alle zum Start erhältlichen DLCs mit an Bord sein werden.

Street Fighter V erscheint in Europa am 16. Februar 2016 exklusiv für die PS4.

Sammler aufgepasst: Komplettsatz aller japanischen PSone-Spiele im Angebot

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Wer ohne viel Aufwand (ausgenommen dem monetären natürlich) mit einer schicken Sammlung protzen will, für den könnte diese Yahoo-Auktion in Japan interessant sein: Dort bietet nämlich ein Verkäufer gerade einen angeblich kompletten Satz aller jemals in Japan erschienenen PSone-Spiele an – 3.290 Titel sollen es sein, die er auch fein säuberlich in einerTabelle aufgelistet hat, die man allerdings nur als einzelne Screenshots betrachten kann (wie praktisch).

Potenzielle Interessenten sollten aber etwas Kleingeld verfügbar haben, denn als Mindesgebot werden mal eben schlappe 3.000.000 Yen (umgerechnet knapp 23.000 Euro) verlangt…

Blues and Bullets – Episode 1 – im Test (XOne)

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Und noch ein Noir-Spiel. Das im Stil der Telltale-Adventures gehaltene Blues and Bullets steckt Euch in die Rolle des Ex-Polizisten Eliot Ness. Der führt mittlerweile ein Diner, nachdem er sturzbetrunken seine Kollegen rächen wollte, die Gangsterboss Al Capone umbringen ließ. Über 20 Jahre später braucht der Kriminelle Eure Hilfe: Seine Enkelin ist im Zuge einer Kidnapping-Serie verschwunden, Ihr sollt den Fall aufklären.

Dazu wandert Ihr im Stil moderner Adventures durch verschiedene Szenarien, klickt auf Augensymbole und wählt in Unterhaltungen, wie Eliot argumentieren soll. Selten gibt es anspruchslose Actionsequenzen wie eine Schießerei und eine Messerstecherei, dazu klärt Ihr einen äußerst brutalen Mordfall. Wann die anderen vier Episoden des Noir-Krimis erscheinen, steht in den Sternen – das Ende von Teil 1 macht auf jeden Fall neugierig, und nach den Credits bekommt Ihr ein paar Audio-Aufnahmen von Teil 2 zu hören. Wichtige Entscheidungen werden katalogisiert, damit Ihr in einem zweiten Speicherstand anderes ausprobieren könnt. Das Durchspielen schaltet außerdem einen albernen Wackelkopf-Modus frei. Während Musik und englische Sprecher überzeugen, drücken die unsaubere Bildrate und die hampeligen Animationen die eigentlich treffende Noir-Stimmung. Angesichts der interessant startenden Story sind diese Mängel aber zu verschmerzen.

Tobias Kujawa meint: Ich hasse es, nicht zu wissen, wie die Geschichte ausgeht. Und bei Blues and Bullets weiß ich nicht einmal, wann die nächste Episode erscheint. Aber dass ich neugierig bin, ist ja ein gutes Zeichen. Das Setting, die Charaktere und die bisherige Story sagen mir zu. Dass moderne Adventures so viel Grips und Fingerfertigkeit fordern wie das Umrühren eines Topfs Nudeln, ist ja nicht die Schuld der spanischen Entwickler. Auch wenn das Spiel anspruchslos ist, kann ich es Noir-Fans ans Herz legen.

Anspruchsarmes Episoden-Adventure mit interessanter Story.

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The Binding of Isaac: Afterbirth – schlechte Aussichten für New 3DS, Vita und Wii U

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Tyrone Rodriguez, Produzent bei Nicalis, hat sich jetzt bei Twitter pessimistisch zu The Binding of Isaac: Afterbirth für New 3DS, Vita und Wii U geäußert. Demnach laufe die Erweiterung auf besagten Konsolen nicht zufriedenstellend und deshalb sehe es momentan nicht gut für besagte Versionen aus.

Somit könnte es sein, dass The Binding of Isaac: Afterbirth am Ende nur für PS4 und Xbox One erhältlich ist.

Game of Thrones – Telltale bestätigt zweite Staffel

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Telltales CEO Kevin Bruner hat jetzt gegenüber The Hollywood Reporter bestätigt, dass Game of Thrones eine zweite Staffel spendiert bekommt. Inhaltlich könne er dabei noch nicht ins Detail gehen, aber Entscheidungen des Spielers würden sich auch auf dessen Nachfolger auswirken. Generell orientierten sich Telltale-Titel im Vergleich zu anderen Entwicklern viel stärker an Fernsehserien.

Die sechste und gleichzeitig letzte Episode der ersten Staffel von Game of Thrones wurde am 17. November veröffentlicht.

Schnäppchen-Alarm: 2 Xbox-One-Exklusivtitel für 70 Euro

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Wer seine Xbox One verwöhnen will und nicht schon alle namhaften Exklusivtitel der Vorweihnachtszeit angegriffen hat, kommt bei diesem Blitzangebot von Zavvi zu günstigen Konditionen zum Zug:

Zur Wahl stehen dort nämlich Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider und Halo 5: Guardians, von denen Ihr zwei zusammen für wirklich sparsame 70 Euro ergattern könnt.

Primal Carnage: Extinction – ab morgen in Europa erhältlich

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Die Circle Five Studios erinnern uns jetzt per Twitter daran, dass Primal Carnage: Extinction morgen in Europa erscheint. Ursprünglich war mal der 20. Oktober dafür angepeilt worden, aber offensichtlich gab es hier ein paar Verzögerungen.

Ein Preis für das Spiel wird zwar nicht genannt, aber es ist von etwa 20 Euro auszugehen, da in den USA für den Download von Primal Carnage: Extinction 20 Dollar verlangt werden.

UK-Charts vom 16. bis 22. November 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Star Wars Battlefront (PS4) – NEU
  2. Star Wars Battlefront (XOne) – NEU
  3. Call of Duty: Black Ops III (PS4)
  4. Call of Duty: Black Ops III (XOne)
  5. Fallout 4 (PS4)
  6. Fallout 4 (XOne)
  7. FIFA 16 (XOne)
  8. Rise of the Tomb Raider (XOne)
  9. FIFA 16 (PS4)
  10. Call of Duty: Black Ops III (360)
  11. Halo 5: Guardians (XOne)
  12. FIFA 16 (360)
  13. Assassin’s Creed: Syndicate (PS4)
  14. Football Manager 2016 (PC)
  15. Need for Speed (PS4)
  16. Lego Dimensions (360)
  17. Assassin’s Creed: Syndicate (XOne)
  18. Call of Duty: Black Ops III (PS3)
  19. Forza Motorsport 6 (XOne)
  20. Mario Kart 8 (Wii U)
  21. Star Wars Battlefront (PC) – NEU
  22. Grand Theft Auto V (PS4)
  23. Splatoon (Wii U)
  24. Minecraft: Xboix Edition (XOne)
  25. The Eler Scrolls Online: Tamriel Unlimited (XOne)

Volume – im Test (PS4)

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Die Sage von Robin Hood stand Pate für Volume von Mike Bithell, der in der Vergangenheit mit Thomas Was Alone für Aufsehen sorgte. Ihr schlüpft in die Rolle von Rob Locksley, einem Jungen, welcher gegen die Herrscher eines dystopischen Englands aufbegehrt. Dafür tut er nichts weiter, als der Welt per Livestream zu zeigen, wie er in die Wohnräume der Reichen eindringt und dort Schätze stiehlt. Er tut das nicht wirklich, sondern bewegt sich in Simulationen der Zielgebäude – damit Nachahmer wissen, was sie in der Wirklichkeit zu tun haben. Das erklärt den reduzierten Grafikstil, der sich auf Neonfarben, abstrakte Gegenstände und stilisierte Wachen mit unterschiedlichen Sichtbereichen und Waffen beschränkt.

100 kurze Levels umfasst die Kampagne, dazu gibt es einen quasi unendlichen Nachschub an mittels Editor selbst gebauten und herunterladbaren Herausforderungen, denen eine Sortierfunktion guttun würde. Jedes Mal startet Locksley ohne Ausrüstung, er kann lediglich pfeifen, um Wachen aufmerksam zu machen, und sich hinter Deckung anlehnen. Innerhalb der Missionen rüstet Ihr Euch dann mit unterschiedlichen Hilfsmitteln aus. Mal dürft Ihr einen Doppelgänger erzeugen, der geradeaus läuft und Wachen ablenkt, mal gibt es eine temporäre Tarnung, mal Schuhe, die Euch schneller und geräuschlos laufen lassen. In den Levels warten jede Menge Hindernisse: Einige Bodenplatten erzeugen Lärm oder sind elektrisch geladen, Barrieren wollen teils mit mehreren Schlüsseln deaktiviert werden und nur wenige Mauern sind überspringbar. Ziel ist es jedes Mal, alle Diamanten einzusammeln, dann öffnet sich der Ausgang. Hindern wollen Euch unter anderem Hunde (haben ein extrem großes Sichtfeld und schlagen Alarm), Bogenschützen (mit eingeschränktem, aber sehr weitem Zielbereich) und Ritter (mit tödlichem Nahkampfangriff). Dank klug gesetzten Deckungsmöglichkeiten, den interessanten Werkzeugen und einer eingeschränkten KI, welche die Verfolgung rasch abbricht, wenn Ihr kurz außer Sicht huscht, wird das Spiel aber nie unfair (manche behaupten gar, es sei zu leicht). Mit genügend Timing und Übersicht geht es stetig voran, gesichert wird an fair verteilten Checkpoints. Dabei wechseln die Anforderungen an Eure grauen Zellen ständig: Mal müsst Ihr Euch primär verstecken, mal die Routinen der Wächter durch Geräusche unterbrechen, mal einfach flink sein. Eingebettet ist die gute Knobelei in eine durchaus interessante Story, vertont von Andy ”Gollum” Serkis und Danny Wallace, der schon in Thomas Was Alone hervorragend erzählte.

Tobias Kujawa meint: 100 Levels plus in der Theorie unendlich viel Nachschub durch den Editor – das ist mal eine Ansage. Tatsächlich brauchen Experten für die einzelnen Abschnitte nur 50 Sekunden bis zwei Minuten, wenn man den Bestenlisten Glauben schenkt. Beim ersten Anlauf ist man aber nie so schnell. Die Wege der Wachen wollen verinnerlicht, Deckungsmöglichkeiten ausgespäht und das jeweilige Gadget erbeutet werden. In Häppchen hat mir Volume sehr gut gefallen, im Gegensatz zu Calvino Noir funktioniert das Schleichen hier nämlich sterbe ich, war das meine Schuld. Nach mehr als zehn Levels habe ich von der sphärischen Musik und der abstrakten Grafik aber genug und brauche eine Pause. Ich komme aber immer wieder. Auch wegen der interessanten Story, die ”Robin Hood” in die Moderne verpflanzt.

Rundum gelungene Schleichmissionen, für den häppchenweisem Genuss.

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