Nintendo – Tatsumi Kimishima ist neuer Präsident

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Nintendo hat jetzt Tatsumi Kimishima zum neuen Firmenpräsidenten ernannt. Er tritt damit die Nachfolge von Satoru Iwata an, der im Juli dem Krebs erlag.

Kimishima war ehemals Chef von Nintendo of America, bevor Reggie Fils-Aime den Posten übernahm. Er arbeitete außerdem für The Pokémon Company.

World of Tanks – im Test (XOne)

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Für den Sprung auf die neue Konsolengeneration hat Wargaming seine World of Tanks aufgerüstet, die 16 GB Festplattenplatz auf der Xbox One werden mit jeder Menge Stahl gefüllt: Rund 300 Panzer aus sieben Ländern stehen parat. Je einen davon habt Ihr von Beginn an, um auf elf Schlachtfeldern (teils mit unterschiedlichen Licht- und Wetterbedingungen) loszulegen. Spielerisch bleibt es bei den von der Xbox 360 gewohnten 15-gegen-15-Schlachten, auch die Lernkurve wurde nicht entschärft: Ohne Übung und vorsichtiges Vorgehen werdet Ihr schnell Kanonenfutter. Willkommene Erweiterung ist der neue PvE-Modus, bei dem Ihr eigene Matches ansetzen und auch u.a. alleine gegen die KI antreten könnt – ideal zum Lernen der Karten und Taktiken.

Ulrich Steppberger meint: Die Materialschlachten mit den schwerfälligen Vehikeln sind zweifelsfrei Geschmackssache – aber wer sich drauf einlassen will, ist mit World of Tanks auf der Xbox One noch besser bedient als zuvor. Haufenweise Panzer, interessante Schlachtfelder, für die meisten Spieler erfreulich wenig nervende Free-to-Play-Störmomente und nicht zuletzt die neue PvE-Möglichkeit überzeugen.

Ordentliche Aufmotzung der Free-to-Play-Panzerschlachten, jetzt auch mit PvE-Modus.

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FIFA 16 – kompletter Soundtrack vorgestellt

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Auf seiner offiziellen Website hat Electronic Arts jetzt den kompletten Soundtrack für FIFA 16 vorgestellt, auf dem 42 Künstler aus 15 verschiedenen Länder vertreten sind:

  • All Tvvins – Darkest Ocean
  • April Towers – A Little Bit Of Fear
  • Atlas Genius – Stockholm
  • Aurora – Conqueror
  • Baiana System – Playsom
  • Baio – Sister of Pearl
  • BANNERS – Shine a Light
  • Bastille – Hangin’
  • Beck – Dreams
  • Bomba Estereo – Soy Yo
  • BORNS – Fool
  • Coasts – Tonight
  • Disclosure – Omen feat. Sam Smith
  • Durante – Slow Burn feat. Chuck Ellis
  • Everything Everything – Distant Past
  • Foals – Mountain at my Gates
  • Gin Wigmore – New Rush
  • Icona Pop – Emergency
  • Jax Jones – Yeah yeah yeah
  • John Newman – Tiring Game feat. Charlie Wilson
  • Kaleo – Way Down We Go
  • Kygo – ID
  • Louis Child – It’s Strange feat. K. Flay
  • Miami Horror – All It Ever Was
  • No Wyld – Let Me Know
  • Nothing But Thieves – Trip Switch
  • Of Monsters And Men – Crystals
  • Parade of Lights – Feeling Electric
  • RAC – Back of the Car feat. Nate Henricks
  • Raury – Crystal Express
  • Seinabo Say – Pretend
  • Skylar Grey feat. X Ambassadors – Cannonball
  • Slaptop – Walls
  • Speelburg – Lay it Right
  • Swim Deep – One Great Song And I Could Change The World
  • The Royal Concept – Smiles
  • The Very Best – Make a King feat. Jutty Taylor
  • Tiggs Da Author – Run
  • Unknown Mortal Orchestra – Can’t Keep Checking My Phone
  • X-Wife – Movin’ Up
  • Years & Years – Gold (FIFA Edit)
  • Zibra – Goodbye Mondays

F1 2015 – im Test (PS4/XOne)

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Die aktuelle Formel 1 steckt ein wenig in der Krise, schließlich sorgen mangelnde Spannung und damit eintönige Rennen für schwindende Zuschauerzahlen. Vielleicht kann F1 2015 zumindest virtuell Dramatik bringen?

”Teilweise”, lautet die Antwort. Denn Codemasters’ jährliches Update überzeugt bei der PS4- und Xbox-One-Premiere mit gewohnt agilem Fahrverhalten. Dank überarbeiteter Fahrphysik fühlen sich die Wagen wuchtiger an und sind mit zugeschalteten Fahrhilfen gut zu beherrschen. Ohne Bremshilfe oder Traktionskontrolle neigen die Renner je nach Situation aber schnell zum Unter- beziehungsweise Übersteuern. Dank Rückspulfunktion bügelt Ihr fatale Ausrutscher jedoch schnell aus. Raserprofis freuen sich dabei über Force-Feedback-Effekte mit einem passenden Lenkrad wie dem Thrustmaster T300 RS.

Bei Positionskämpfen machen die 19 anderen Computerfahrer fair Platz auf den ebenso 19 aktuellen Strecken. Dabei gibt es kaum Überraschungen: Optisch wie spielerisch sind die Pisten altbekannt, nur Neuling Mexiko gesellt sich zur Asphaltriege von Spa, Monaco, Abu Dhabi &amp Co. Grafisch überrascht lediglich das dynamische Wetter samt Regenfällen.

Für ein weiteres Plus an Atmosphäre sorgt der erweiterte Boxenfunk, der dank Schnellmenüwahl oder Spracheingabe mehr als bisher über das Renngeschehen und den Wagenstatus informiert. Als Bonus ist die letztjährige Saison samt Fahrern und Kursen mit an Bord, die sich aber nur marginal von der aktuellen unterscheidet. Bei der ”Profisaison” ist der Name Programm, denn hier fehlen alle Bildschirmanzeigen sowie Fahrhilfen und die Gegner rasen mit voller Stärke.

Leider ernüchtert der Blick ins karge Menü: Zwar sind Zeitfahrten und definierbare Rennwochenenden samt Training und Qualifying obligatorisch. Auch dürft Ihr durch eine komplette Saison rasen, allerdings fehlen ein Karriere-Modus und damit auch Fahrermanagement und Teamwechsel. Ebenso mangelt es an Saison-Herausforderungen, die etwa noch der Vorgänger bot. Der Mehrspieler-Modus ist zudem eingeschränkt: Statt freier Lobby-Wahl legt Ihr Euch auf eine Schwierigkeitskategorie fest, die die nächste Online-Partie bestimmt – falls sich eine findet.

Thomas Stuchlik meint: Ein wenig dreist wirkt das 2015-Update schon. Überall fehlen gewohnte Inhalte wie Karriere, Safety Car, Online-Koop, Splitscreen und Challenges. Auch die Dreingabe der 2014er-Saison birgt spielerisch keinerlei Mehrwert, vielmehr wären klassische Inhalte oder weitere Rennklassen angebracht gewesen. Damit wirkt F1 2015 wie ein liebloser Schnellschuss. Allerdings macht das Fahrgefühl einiges wieder wett, denn die F1-Geschosse steuern sich exakt und reaktionsschnell. Dank griffigem Fahrverhalten und erweitertem Boxenfunk bringt das Rennspiel den Motorsport auf den Punkt. Wahre F1-Fans freut’s, alle anderen sparen sich den Kauf und greifen besser zu Project CARS.

  • Formel 1 erstmals auf PS4 und Xbox One
  • Saison von 2014 und 2015 enthalten
  • Spielmodi (z.B. Karriere) fehlen
  • erstmals mit Streckenpräsentation und Siegerehrung

Routiniert inszenierter Renn­zirkus mit überzeugendem Fahrverhalten und Gegner-KI. Doch es hapert an Umfang und Spielmodi.

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Destiny: König der Besessenen – Soundtrack ab morgen erhältlich

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Bungie gibt bekannt, dass der Soundtrack zu Destiny: König der Besessenen ab morgen, also zeitgleich zur Veröffentlichung des eigentlichen Spiels, erhältlich sein wird. Dieser entspringt der musikalischen Feder von Michael Salvatori, C Paul Johnson und Skye Lewin.

Wer jetzt Lust darauf bekommen hat, kann bei Amazon und iTunes digital zuschlagen oder im Bungie Store eine hochwertige physische Version käuflich erwerben.

N++ – offenbar mit Geheimnissen vollgestopft

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Destructoid berichtet mit Berufung auf Twitch-Übertragungen des Users Aweinstock, dass N++ offenbar mit Geheimnissen und versteckten Levels vollgestopft ist. So sei der auf dem Level-Select-Bildschirm angezeigte Inhalt nur ein Viertel davon.

Um alles zu Gesicht bekommen, müsse der Spieler mysteriöse Codes in den existierenden Levels aufspüren, die dann, stahlharte Nerven und eine hohe Frustresistenz vorausgesetzt, am Ende sogar mit einem “New Game ++”-Plus belohnt werden würden. Bisher könne aber noch nicht gesichert gesagt werden, wie groß N++ letztlich wirklich sei.

Super Meat Boy – Termin für PS4 und Vita

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VG247 berichtet, dass Super Meat Boy am 6. Oktober auch für PS4 und Vita veröffentlicht wird. Zuvor war das Spiel lediglich auf Xbox-Territorium erhältlich, aber bereits im Juni für die beiden PlayStation-Systeme angekündigt worden.

Als Dank für das geduldige Warten der PlayStation-Gemeinde wird Team Meat den Titel übrigens für PlayStation-Plus-Mitglieder kostenlos anbieten.

Rory McIlroy PGA Tour – im Test (PS4/XOne)

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Nachdem EAs Golfsimulation das Jahr 2014 übersprang, kehrt sie nun mit frischer Veröffentlichungspolitik (jährliche Updates sind nicht geplant) und neuem Namensgeber zurück: Der Tiger wurde in die Wildnis entlassen, dafür posiert der aktuelle Weltranglistenerste Rory McIlroy auf dem Cover.

Auch unter der Haube wurde ordentlich umgebaut: Erstmals sorgt die hauseigene Frostbite-3-Engine für die Grafik und liefert ein solides Ergebnis ohne Wow-Effekt. Die Animationen der Golfer passen und die Kurse sehen angemessen echt aus, aber überraschend häufig ploppen z.B. Grastexturen oder kleinere Objekte verspätet ins Bild – von einem Generationssprung hätten wir uns mehr versprochen. Dafür passt nun ein ganzer Kurs in den Speicher, was sich in kürzeren Pausen beim Lochwechsel bemerkbar macht, außerdem könnt Ihr den Ball mit Fehlschlägen auch mal auf eine andere Bahn schlagen. Drei Steuerungsvarianten von Arcade über klassisches Drei-Klick-System zum feinfühligen Analogschwung sowie diverse Feintuning-Möglichkeiten erlauben es jedem Joypad-Sportler, die für ihn richtige Einstellung zu finden. Umso bedauerlicher, dass an entscheidenden Stellen gespart wurde: So sind nur ein Dutzend Kurse (beim vorherigen Teil waren es 20) und ebenso viele echte Profis verfügbar. Frauen fehlen gar komplett, im Editor habt Ihr lediglich eine magere Auswahl an vorgefertigten Komponenten. Auch der Karriere-Modus ist ziemlich gestrafft und an Matchtypen gibt es nur Zähl- und Lochspiel – die bereits angekündigten Updates bessern hier hoffentlich noch kräftig nach.

Ulrich Steppberger meint: Einerseits bin ich positiv angetan von Rory McIlroy: Golfer und Kurse geben ein ansehnliches Bild ab, die flexibel einstellbaren Steuerungsoptionen erlauben die Anpassung an den eigenen Geschmack Night-Club-Modus sowie die Möglichkeit, Runden teilweise simulieren zu lassen, locken zudem für schnelle Ausflüge zwischendurch. Andererseits ist es ärgerlich, dass EA mal wieder beim Generationswechsel eines Sportspiels beim ersten Mal in Sachen Inhalt und Umfang so herbe den Rotstift ansetzt – immerhin sollen künftig einige kostenfreie Updates für mehr Birdie-Futter sorgen.

  • 12 Kurse – 8 echte, 4 erfundene
  • 12 originale Golfer dabei (keine Frauen)
  • deutlich weniger Modi und Optionen

Der erste Golf-Ausflug auf der aktuellen Hardware spielt sich prima und sieht ordentlich aus, enttäuscht aber mit magerem Umfang.

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UK-Charts vom 7. bis 13. September 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4)
  2. Super Mario Maker (Wii U) – NEU
  3. Mad Max (PS4)
  4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XOne)
  5. Mad Max (XOne)
  6. Until Dawn (PS4)
  7. Gears of War: Ultimate Edition (XOne)
  8. Minecraft: Xbox Edition (360)
  9. Disney Infinity 3.0 (360)
  10. Grand Theft Auto V (PS4)
  11. Lego Jurassic World (360)
  12. The Last of Us: Remastered (PS4)
  13. Grand Theft Auto V (XOne)
  14. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3)
  15. Minecraft: PlayStation Edition (PS4)
  16. Batman: Arkham Knight (PS4)
  17. Dying Light (PS4)
  18. Splatoon (Wii U)
  19. Tearaway Unfolded (PS4) – NEU
  20. Rare Replay (XOne)
  21. LittleBigPlanet 3 (PS4)
  22. The Elder Scrolls Online: Tramriel Unlimited (XOne)
  23. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3)
  24. Minecraft: Xbox Edition (XOne)
  25. The Elder Scrolls Online: Tramriel Unlimited (PS4)

EGX 2015 – Sony mit 28 Projekten am Start

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Sony hat jetzt sein Aufgebot für die EGX 2015 verkündet, welche vom 24. bis 27. September im NEC von Birmingham stattfindet:

  • Alienation
  • Assassins Creed Syndicate
  • Broforce
  • Call of Duty Black Ops III
  • Destiny: The Taken King
  • Disney Infinity 3.0
  • Everybody’s Gone to the Rapture
  • FIFA 16
  • Guitar Hero Live
  • I Am Bread
  • Lego Dimensions
  • Mad Max
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • NBA2K
  • Need for Speed
  • Once Upon a Life
  • PES 16
  • Project Morpheus
  • Ratchet and Clank
  • Rocket League
  • Shadow Of The Beast
  • Soma
  • Star Wars Battlefront
  • Street Fighter V
  • Tearaway Unfolded
  • The Tomorrow Children
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection
  • Until Dawn

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