Level 22 – im Test (XOne)

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Weil Ihr verpennt habt, müsst Ihr nun unentdeckt zum Arbeitsplatz vordringen, um nicht gefeuert zu werden: Illustriert wird das Büro-Stealth-Abenteuer mit einem eigenwillig kantigen Pixellook, der wichtige Informationen wie Gegnerpositionen ordentlich erkennen lässt – allerdings piesackt Euch öfters die begrenzte Sichtweite. Ein paar Hilfsmittel wie Donuts zur Ablenkung und Pappkartons als Tarnung sorgen für Schmunzler, bei der Lösung von Situationen ist aber reichlich Trial&ampError angesagt. Wer sich damit arrangiert, bekommt einen sympathischen Schleicheinsatz, dem man die ungeschliffenen Kanten verzeihen kann.

Witzige Büro-Schleicherei mit ein paar groben Kanten.

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Amazing Princess Sarah – im Test (XOne)

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Wie bei einer Zeitreise kommt man sich in diesem Hüpfabenteuer vor: Zwar flutscht die Pixeloptik mit netten Sprites und eher faden Hintergründen angemessen butterweich über den Bildschirm, aber das Restkonzept ist ebenfalls irgendwo zwischen 8 und 16 Bit stecken geblieben. Das ist nicht unbedingt schlecht, denn die Hüpferei durch verwinkelte Schlösser spielt sich trotz etwas nervöser Steuerung ordentlich und ist fordernd. Doch der Kniff, vor allem auf erlegte Feinde und Inventar als Wurfwaffen zu setzen, verliert schnell an Frische, was auch bei den Bossen mit wenig originellen Angriffsmustern gilt. Als Retro-Flash nett, aber das war’s.

Flinke Action-Hüpferei wie direkt aus dem 16-Bit-Zeitalter.

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BIU Sales Awards: Das waren die erfolgreichsten Spiele 2015 in Deutschland

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Der BIU (Bundesverband interaktive Software) hat jetzt eine Gesamtstatistik veröffentlicht, welche Computer- und Videospiele im Jahr 2015 mit den Sales Awards ausgezeichnet wurden – und das waren nicht wenige. Prämiert wurden alle Spiele, die im betreffenden Jahr die dazu notwendigen Absatzhürden genommen haben, entsprechend tauchen einige Titel in mehreren Kategorien auf und es sind einige “Nachzügler” von 2014 und früher dabei, die dann erst genug Stückzahlen zusammen gebracht haben. Außerdem interessant: Laut BIU waren fünf der zehn erfolgreichsten Home-Entertainment-Medien Videospiele: FIFA 16, Call of Duty: Black Ops III, Fallout 4, Star Wars Battlefront und GTA V teilen sich die Ehre mit zwei Musik-CDs (eine davon Adeles “25”) und drei DVD/Blu-rays (eine davon “Jurassic World”).

4 x BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform (+2 im Vergleich zu 2014)

  • Call of Duty: Black Ops III (PlayStation 4)
  • FIFA 15 (PlayStation 3)
  • FIFA 16 (PlayStation 4)
  • Grand Theft Auto V (PlayStation 4)

6 x BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen (+1 im Vergleich zu 2014)

  • Call of Duty: Black Ops III*
  • Fallout 4
  • FarCry 4
  • FIFA 16
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Watch Dogs

18 x BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform (+/-0 im Vergleich zu 2014)

  • Assassin’s Creed Syndicate (PlayStation 4)*
  • Call of Duty: Black Ops III (PlayStation 4)
  • Destiny (PlayStation 4)
  • Driveclub (PlayStation 4)*
  • Fallout 4 (PlayStation 4)
  • FIFA 16 (PlayStation 3)
  • FIFA 16 (PlayStation 4)
  • Grand Theft Auto V (PC)
  • The Last of Us Remastered (PlayStation 4)
  • Landwirtschaftssimulator 2015* (PC)
  • Mario Kart 8 (Wii U)
  • Mittelerde: Mordors Schatten (PlayStation 4)
  • Need for Speed (PlayStation 4)
  • Pokemon Omega Rubin* (3DS)
  • Pokemon Alpha Saphir (3DS)
  • Star Wars Battlefront (PlayStation 4)
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (PlayStation 4)

30 x BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform (-6 im Vergleich zu 2014)

  • Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS)
  • Assassin’s Creed Syndicate (PlayStation 4)
  • Batman: Arkham Knight (PlayStation 4)
  • Battlefield: Hardline (PlayStation 4)
  • Bloodborne (PlayStation 4)*
  • Call of Duty: Black Ops III (Xbox One)*
  • The Crew (PlayStation 4)*
  • Dragon Age: Inquisition (PlayStation 4)*
  • Fallout 4 (PC)
  • FarCry 4 (PlayStation 3)*
  • FIFA 15 (Xbox One)*
  • FIFA 16 (PlayStation 3)
  • FIFA 16 (Xbox One)*
  • Grand Theft Auto V (Xbox One)*
  • Just Cause 3 (PlayStation 4)*
  • Just Dance 2015 (Wii)
  • The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D (3DS)
  • Mario Party 10 (Wii U)*
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PlayStation 4)
  • Minecraft – PlayStation 4 Edition (PlayStation 4)
  • Need for Speed (PlayStation 4)
  • The Order 1886 (PlayStation 4)
  • Project CARS (PlayStation 4)
  • Splatoon (Wii U)*
  • Star Wars Battlefront (PlayStation 4)
  • Super Mario Maker (Wii U)
  • Until Dawn (PlayStation 4)*
  • The Witcher 3: Wild Hunt (PlayStation 4)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (PC)
  • Yoshi Wooly World (Wii U)*

* inklusive Digitalverkäufen

Dark Souls III – Hinweis auf Season Pass

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Dem australischen Xbox Store ist zu entnehmen, dass Dark Souls III offenbar einen Season Pass spendiert bekommt (was auch alles andere als eine Überraschung wäre). Für diesen erhält der Spieler zwei DLCs mit neuen Maps, Bossen, Gegnern, Waffen und Rüstungen.

Offiziell bestätigt wurde bisher allerdings noch nichts. Dark Souls III wird weltweit am 12. April veröffentlicht.

1.001 Spikes – im Test (PS4)

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Masochistische Tendenzen sind hilfreich, um bei 1.001 Spikes Spaß zu haben, denn der sichtlich vom Heimcomputer-Klassiker Rick Dangerous inspirierte Erkundungshüpfer lässt keine schmutzigen Tricks aus. In den pixeligen Levels lauern tonnenweise Fallen, die Ihr meist erst durch Hineintappen erkennt – die vierstellige Lebenszahl könnt Ihr darum gut gebrauchen. Wer das “Jetzt erst recht!”-Gen in sich trägt, den motiviert die Piesackerei ungemein, der Rest lässt am besten die Finger davon. Dreist ist die Preisgestaltung: Zwar bekommt Ihr hier einige Levels mehr und mäßig interessante Mehrspieler-Modi, doch der (für Solo-Abenteurer) inhaltlich und visuell nahezu identische Xbox-360-Vorgänger kostete als Indie Game nur 1 Euro.

Fieser Retrohüpfer für Spieler mit masochistischer Ader.

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Moco Moco Friends – im Import-Test (3DS)

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Wertung

  • trefft 120 Plushkins
  • eher langweilige Labyrinthe
  • dümmlich-süßliche Story

Routinierter, aber weitgehend belangloser Pokémon-Verschnitt vollgestopft mit niedlichen Plüschtieren und dümmlichen Dialogen.

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UK-Charts vom 8. bis 14. Februar 2016

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Call of Duty: Black Ops III (PS4)
  2. Call of Duty: Black Ops III (XOne)
  3. Lego Marvel Avengers (PS4)
  4. Star Wars Battlefront (PS4)
  5. Grand Theft Auto V (PS4)
  6. Rainbow Six: Siege (XOne)
  7. FIFA 16 (PS4)
  8. Rainbow Six: Siege (PS4)
  9. Lego Marvel Avengers (360)
  10. Star Wars Battlefront (XOne)
  11. FIFA 16 (XOne)
  12. Lego Marvel Avengers (XOne)
  13. Grand Theft Auto V (XOne)
  14. Assassin’s Creed: Syndicate (PS4)
  15. Just Cause 3 (PS4)
  16. Halo 5: Guardians (XOne)
  17. Just Cause 3 (XOne)
  18. Lego Marvel Avengers (PS3)
  19. Fallout 4 (PS4)
  20. Call of Duty: Black Ops III (360)
  21. Assassin’s Creed: Syndicate (XOne)
  22. Fallout 4 (XOne)
  23. Minecraft: Story Mode (360)
  24. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PS4)
  25. Forza Motzorsport 6 (XOne)

Knack – Nachfolger in Entwicklung?

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Dem NeoGAF-Forum ist heute zu entnehmen, dass sich Knack 2 angeblich seit Mai 2015 bei XPEC Entertainment in Taiwan in Entwicklung befinden könnte. Berufen wird sich dabei auf den inzwischen gelöschten Lebenslauf von Teammitglied Mindy Liang.

Knack erschien zeitgleich zum Launch der PS4. Unseren damalgein Test könnt Ihr hier nachlesen.

Writers Guild Awards 2016 – Rise of the Tomb Raider ausgezeichnet

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Der offiziellen Website der Writers Guild of America (WGA) ist zu entnehmen, dass Rise of the Tomb Raider jetzt auf den “Writers Guild Awards 2016” ausgezeichnet wurde. In der Kategoerie “Outstanding Achievement in Videogame Writing” setzte man sich gegen The Witcher III: Wild Hunt und Pillars of Eternity durch.

Mit dem Preis wurden Lead Narrative Designer John Stafford, Narrative Designer Cameron Suey, Lead Writer Rhianna Pratchett und Additional Writer Philip Gelatt geehrt. Rise of the Tomb Raider erschien bei uns am 13. November 2015 für Xbox 360 und Xbox One und wird gegen Jahresende auch für PS4 veröffentlicht.

M! Top 10: Games mit Entscheidungsfreiheit

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Je vielfältiger unsere Entscheidungsoptionen in einem Videospiel sind, desto glaubwürdiger wird die Geschichte für uns. Wir selbst nehmen die Feder in die Hand. Aber wie irgendein weiser Mann irgendwann bestimmt einmal gesagt hat: Mit Freiheit kommt auch Verantwortung. Es ist also durchaus nachvollziehbar, dass wir jeden Schritt x-mal überdenken, bevor wir uns sicher sind, dass wir diesen Pfad beschreiten wollen. In unserer heutigen Top 10 stellen wir euch zehn Games vor, die Euch die Qual der Wahl lassen

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