Volume – im Test (PS4)

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Die Sage von Robin Hood stand Pate für Volume von Mike Bithell, der in der Vergangenheit mit Thomas Was Alone für Aufsehen sorgte. Ihr schlüpft in die Rolle von Rob Locksley, einem Jungen, welcher gegen die Herrscher eines dystopischen Englands aufbegehrt. Dafür tut er nichts weiter, als der Welt per Livestream zu zeigen, wie er in die Wohnräume der Reichen eindringt und dort Schätze stiehlt. Er tut das nicht wirklich, sondern bewegt sich in Simulationen der Zielgebäude – damit Nachahmer wissen, was sie in der Wirklichkeit zu tun haben. Das erklärt den reduzierten Grafikstil, der sich auf Neonfarben, abstrakte Gegenstände und stilisierte Wachen mit unterschiedlichen Sichtbereichen und Waffen beschränkt.

100 kurze Levels umfasst die Kampagne, dazu gibt es einen quasi unendlichen Nachschub an mittels Editor selbst gebauten und herunterladbaren Herausforderungen, denen eine Sortierfunktion guttun würde. Jedes Mal startet Locksley ohne Ausrüstung, er kann lediglich pfeifen, um Wachen aufmerksam zu machen, und sich hinter Deckung anlehnen. Innerhalb der Missionen rüstet Ihr Euch dann mit unterschiedlichen Hilfsmitteln aus. Mal dürft Ihr einen Doppelgänger erzeugen, der geradeaus läuft und Wachen ablenkt, mal gibt es eine temporäre Tarnung, mal Schuhe, die Euch schneller und geräuschlos laufen lassen. In den Levels warten jede Menge Hindernisse: Einige Bodenplatten erzeugen Lärm oder sind elektrisch geladen, Barrieren wollen teils mit mehreren Schlüsseln deaktiviert werden und nur wenige Mauern sind überspringbar. Ziel ist es jedes Mal, alle Diamanten einzusammeln, dann öffnet sich der Ausgang. Hindern wollen Euch unter anderem Hunde (haben ein extrem großes Sichtfeld und schlagen Alarm), Bogenschützen (mit eingeschränktem, aber sehr weitem Zielbereich) und Ritter (mit tödlichem Nahkampfangriff). Dank klug gesetzten Deckungsmöglichkeiten, den interessanten Werkzeugen und einer eingeschränkten KI, welche die Verfolgung rasch abbricht, wenn Ihr kurz außer Sicht huscht, wird das Spiel aber nie unfair (manche behaupten gar, es sei zu leicht). Mit genügend Timing und Übersicht geht es stetig voran, gesichert wird an fair verteilten Checkpoints. Dabei wechseln die Anforderungen an Eure grauen Zellen ständig: Mal müsst Ihr Euch primär verstecken, mal die Routinen der Wächter durch Geräusche unterbrechen, mal einfach flink sein. Eingebettet ist die gute Knobelei in eine durchaus interessante Story, vertont von Andy ”Gollum” Serkis und Danny Wallace, der schon in Thomas Was Alone hervorragend erzählte.

Tobias Kujawa meint: 100 Levels plus in der Theorie unendlich viel Nachschub durch den Editor – das ist mal eine Ansage. Tatsächlich brauchen Experten für die einzelnen Abschnitte nur 50 Sekunden bis zwei Minuten, wenn man den Bestenlisten Glauben schenkt. Beim ersten Anlauf ist man aber nie so schnell. Die Wege der Wachen wollen verinnerlicht, Deckungsmöglichkeiten ausgespäht und das jeweilige Gadget erbeutet werden. In Häppchen hat mir Volume sehr gut gefallen, im Gegensatz zu Calvino Noir funktioniert das Schleichen hier nämlich sterbe ich, war das meine Schuld. Nach mehr als zehn Levels habe ich von der sphärischen Musik und der abstrakten Grafik aber genug und brauche eine Pause. Ich komme aber immer wieder. Auch wegen der interessanten Story, die ”Robin Hood” in die Moderne verpflanzt.

Rundum gelungene Schleichmissionen, für den häppchenweisem Genuss.

Singleplayer8
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Dark Souls III – ist wohl der letzte Serienteil

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Director Hidetaki Miyazaki hat jetzt gegenüber Gamespot erklärt, dass Dark Souls III wohl der letzte Teil der Serie sein wird. Demnach könnten er und From Software sich nicht vorstellen, endlos Ableger von Dark Souls und Bloodborne zu produzieren. Für die Zukunft müssten neue Projekte anstehen.

Dark Souls III wird am 12. April 2016 erscheinen.

Bombshell – auf den 29. Januar 2016 verschoben

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VG247 berichtet, dass Bombshell jetzt auf den 29. Januar 2016 verschoben wurde. Ursprünglich sollte der Titel noch in diesem Jahr erscheinen.

Auf der E3 und der QuakeCon hatte Bombshell durchaus positive Eindrücke hinterlassen. Ursprünglich war es noch Duke Nukem: Mass Destruction angekündigt worden, bis 3D Realms von Gearbox Software daran erinnert wurde, dass sie nicht die Rechte an der Marke hätten.

Nintendo – offizieller eBay-Store eröffnet

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VG247 berichtet, dass Nintendo jetzt einen offiziellen eBay-Store eröffnet hat. Sicher eine gute Möglichkeit der Spiele- und Hardwarebeschaffung, wenn am Ende des Geldes noch so viel vom Monat übrig ist – und man Kontakte in den USA hat, denn außerhalb der Landesgrenzen wird natürlich nichts verschickt…

Aber ohne große Umschweife: Hier kann der eBay-Store von Nintendo virtuell betreten und zumindest mal bestaunt werden.

Dungeon Travelers 2: The Royal Library & the Monster Seal – im Test (PSV)

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Wieder einmal wollen ausgedehnte Ego-Labyrinthe erforscht werden: Monster werden immer mehr, eine dunkle Macht kehrt zurück… Hier wurde wirklich tief in der J-RPG-Klamottenkiste gewühlt. Aber so austauschbar die Zutaten sein mögen, sie wurden doch kompetent zu einem Dungeon-Abenteuer verrührt, das mit klug durchdachten Gemäuern, sinnvollen Talentbäumen, eingängigem Kampfsystem und ein paar netten Ideen gewürzt ist. Wenn Ihr eine bestimmte Anzahl von Vertretern einer Monsterrasse erlegt habt, dürft Ihr aus den Essenzen einen Gegenstand herstellen, der Euren Figuren diverse Boni verleiht. Der Rest ist klassisch: Schritt für Schritt durchforscht Ihr die Labyrinthe, Monster greifen nach dem Zufallsprinzip an und werden rundenbasiert bekämpft. Regelmäßige Zwischensequenzen spinnen die Geschichte weiter und wenn Ihr in Euer Hauptquartier zurückkehrt, erfreut Ihr Euch einer automatischen Heilung, verkauft wertvolle Fundstücke, stockt Heilkraut-Vorräte auf oder lasst geheimnisvolle Gegenstände identifizieren.

Allerdings verlässt sich Entwickler Aqua Plus nicht auf Kompetenz und gutes Spieldesign: Wie viele andere kleinere Rollenspiele der letzten Monate wird auch Dungeon Travelers 2 mit einer dicken Schicht aus nackter Haut und mehrdeutigen Anspielungen zugekleistert. Gleich beim ersten Treffen stolpern Eure beiden Kämpferinnen über die eigenen Füße und strecken dem Betrachter ihre Gesäße in rosa Unterwäsche entgegen. Die meisten Monster sind junge Damen, die lediglich mit ein paar knappen Attributen ihre Gegner-Natur verraten – und wenn Ihr einen Boss besiegt, dann werdet Ihr mit einer besonders freizügigen Illustration der Endgegnerin belohnt.

Thomas Nickel meint: Lassen wir den Moe-Aspekt beiseite, ist Dungeon Travelers 2 ein rundum kompetentes Abenteuer, das Anhängern dieser speziellen Rollenspiel-Unterart Freude bereiten wird. Allerdings ist dafür zumindest eine hohe Toleranz für aufdringliche Sexualisierung Voraussetzung: Ständig reibt Euch das Spiel halbnackte Tatsachen ins Gesicht, und kaum eine Figur vermag es einmal, aus ihrer klischeehaften Eindimensionalität auszubrechen. Ist das Euer Ding, greift zu. Andernfalls habt Ihr mit dem züchtigeren Demon Gaze auf der Vita oder einem beliebigen Etrian Odyssey auf dem 3DS mehr Spaß.

  • kompetente Höhlenausflüge
  • knackige Bosskämpfe
  • sehr aufdringliche Sexualisierung

Unter einer Überdosis nackter Anime-Haut versteckt sich ein kompetenter, aber letzten Endes auch recht gewöhnlicher Dungeon Crawler.

Singleplayer70
Multiplayer
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Sound

Neue Spiele der Woche: 23. bis 29. November 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Handball 16 (Bigben)
  • Monster High: Aller Anfang ist schwer (Bandai-Namco)

…für PlayStation 4:

  • Handball 16 (Bigben)
  • Pure Chess (Play-It!)
  • Pure Pool (Play-It!)
  • World Poker Championship: Pure Hold’em (Play-It!)

…für Xbox 360:

  • Handball 16 (Bigben)

…für Xbox One:

  • Handball 16 (Bigben)

…für Wii U:

  • Kung Fu Panda: Showdown der Legenden (Bandai-Namco)
  • Monster High: Aller Anfang ist schwer (Bandai-Namco)

…für PlayStation Vita:

  • Handball 16 (Bigben)

…Nintendo 3DS:

  • Kung Fu Panda: Showdown der Legenden (Bandai-Namco)
  • Monster High: Aller Anfang ist schwer (Bandai-Namco)

One Piece: Pirate Warriors 3 – im Test (PS4)

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Wer hätte gedacht, dass diese Mischung so einschlägt? Das erste Warriors-Abenteuer von Ruffy D. Monkeys schlagkräftiger Piratentruppe verkaufte sich mehr als 1 Million Mal und begeistert Fans in Japan und im Westen.

Als einer der vielen Helden und Schurken von Eiichiro Odas Hit-Manga One Piece prügelt Ihr Euch durch weitläufige Szenarien und haut Hunderte von Gegnern ins Piratenjenseits. Ständig ist etwas zu tun: Ein neuer feindlicher Anführer taucht auf, ein Kamerad gerät in Bedrängnis oder ein wichtiges Gebiet muss um jeden Preis gehalten werden. Die Steuerung geht kinderleicht von der Hand: Schnelle und harte Attacken verbindet Ihr zu langen Combos, mit Spezialmanövern dreht Ihr Dutzende Gegner auf einmal durch die Mangel. Und wenn Ihr gut mit Eurer Crew könnt, dann springt diese immer wieder mit Extra-Attacken ein oder greift Euch bei den besonders starken Kizuna-Angriffen unter die Arme. Geschaffte Levels und besiegte Superschurken verschaffen Euch wertvolle Münzen: Mit denen steigert Ihr die Kampfwerte Eurer Figuren, auch auf Erfahrungspunkte und Geld wird nicht verzichtet. Mit Letzterem kauft Ihr entweder Zwischensequenzen und Musik oder Ihr hebt neue Figuren schnell auf den Level der übrigen Truppe – das vermindert nerviges Grinden kolossal. Nachdem der direkte Vorgänger eine eigenständige Geschichte erzählte, folgt die Handlung hier der klassischen Story von One Piece bis hin zum aktuellen Dressrosa-Arc. Außerdem gibt es wieder einen Extra-Modus, wo Ihr neue Figuren freischalten könnt – bei den gut 40 Kämpfern ist auch so mancher Neuzugang dabei. Da gibt es Admiral Fujitora, die Schwertmeisterin Tashigi, und sogar der rote Shanks gibt sich die Ehre.

Thomas Nickel meint: Spielerische Überraschungen gibt es hier nicht. Mit mehr Figuren, Missionen und Szenarien wird unterm Strich sehr routinierte Wohlfühl-Prügelkost geboten. Das ist eine gute Sache – gerade wegen der permanenten Daueraction wird das dritte Pirate Warriors schon nach kurzer Spielzeit eine fast meditative Angelegenheit. Der Rhythmus aus Combos, Spezialattacken und die flotte Grafik machen Laune die vielen Kämpfer, der Auflevel-Faktor und die ständig neuen Aufgaben halten Euch auch langfristig bei der Stange – so Ihr die Materie mögt.

  • viele spielbare Figuren
  • folgt der kompletten Anime-Geschichte
  • technisch angenehm sauber

Die latent chaotische Anime-Prügelei ist routiniert, aber spaßig und läuft gerade auf der PS4 fast immer butterweich über den Bildschirm.

Singleplayer77
Multiplayer
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Sound

Die neue M! Games 267

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Und hier ist sie: Die M! Games Dezember 2015 mit dem dicksten und besten Test-Paket des Jahres. Darunter natürlich Fallout 4 im großen XXL-Test – inklusive spannender Infos serviert als Ödland-Alphabet. Kaum weniger prickelnd ist unsere Kritik zu Rise of the Tomb Raider – kann das aktuell noch Xbox-One-exklusive Abenteuer den famosen Vorgänger überflügeln? Die prominent besetzte Liste an Test-Subjekten geht weiter: Wir besprechen Call of Duty: Black Ops III und Assassin’s Creed: Syndicate, wir testen Halo 5: Guardians und Need for Speed. Wer Lust auf eine starke Rollenspiel-Überraschung mit Oldschool-Charme hat, dem legen wir Divinity: Original Sin – Enhanced Edition ans Herz, wer mit Wii U abheben will, liest unseren Test zu Rodea the Sky Soldier. Außerdem erfahrt Ihr bei uns, warum der Klempner in Mario Tennis: Ultra Smash eine Bauchlandung hinlegt…

In unseren Nachspiel- und Download-Test-Rubriken geht es nahtlos weiter: Zum Beispiel mit der großen Witcher III-Erweiterung Hearts of Stone, dem Test von Yakuza 5, den rasanten Driveclub Bikes, der verrückten Retro-Exkursion Bedlam oder dem ultimativen Showdown mit dem Techno-Papst in Electronic Super Joy. Solltet Ihr von dem ein oder anderen Titel bislang noch nichts gehört haben, dann freut Euch doppelt!

Aber natürlich blicken wir Mitte November auch auf die letzten Hits des Jahres und die spannenden Titel 2016: Wir haben Xenoblade Chronicles X und Mario & Luigi: Paper Jam ausführlich gezockt und berichten von unseren Erlebnissen! Ähnliches gilt übrigens für Street Fighter V. Doch auch frische Berichte zu Uncharted 4: A Thief’s End und NieR Automata haben es ins Heft geschafft, außerdem die spannendsten Neuankündigungen der Paris Games Week – Detroit: Become Human sowie Gran Turismo Sport. Für Retro- und Handheld-Freunde gibt’s außerdem Day of the Tentacle Remastered und Monster Hunter X.

Wir runden die prall gefüllte M!-Ausgabe ab mit Retro-News zum ZX Spectrum  und dem Test des neuen Apple TV, lassen die Geschichte der externen Modems Revue passieren, gestehen der freakigen Rollenspiel-Serie SaGa unsere Liebe und nehmen die aktuellen Collector’s Editions ganz genau unter die Lupe.

Schließlich warten noch zwei ausgewachsene Reportagen auf Euch: Im Artikel Big Brother is watching you klären wir Euch auf, was Eure Konsolen über Euch wissen. Und in Last Exit Hollywood sprechen wir über das Thema Videospiel-Verfilmungen: Warum sind die meisten Filme Schrott? Und ist endlich Besserung in Sicht?

All das und noch einiges mehr gibt’s in der M! Games 267, ab Freitag, den 20. November, im Handel – oder als App-Download sogar einen Tag früher.

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo,

Unsere neue App für iOS und für Android!

Folgt einfach diesen Links:
maniac.de/ios
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Die Jahrgänge 2014 und 2015 sind bereits online – weitere werden folgen.

Wenn Ihr bereits unsere alte App für iOS in Verwendung hattet, dann beachtet bitte folgendes:
Aus technischen Gründen ist es leider nicht möglich die in unserer alten iOS-App erworbenen Ausgaben in die neue App zu übertragen. Um weiterhin Zugriff auf bereits gekaufte Hefte zu haben dürfte Ihr die alte App nicht von Eurem Gerät löschen. Gekaufte Ausgaben bleiben weiterhin in der alten App verfügbar, neue Ausgaben werden aber nur noch in der neuen App veröffentlicht.

Wir freuen uns auf Euer Feedback, Verbesserungsvorschläge und (schlimmstenfalls) Fehlermeldungen.

Leseproben:

Xbox Game Store – neu am 20. November 2015

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Xbox One:

– Star Wars Battlefront – Ultimate Edition: 129,99 Euro
– Star Wars Battlefront – Deluxe Edition: 79,99 Euro 
– Star Wars Battlefront: 69,99 Euro
– Goat Simulator – The Bundle: 18,99 Euro
– Fat City: 12,99 Euro

PlayStation Store – neu am 20. November 2015

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PlayStation 4:

– Star Wars Battlefront – Ultimate Edition: 129,98 Euro?
– Star Wars Battlefront – Deluxe Edition: 79,99 Euro 
– Star Wars Battlefront: 69,99 Euro
– Deadpool: 49,99 Euro
– Wired Arcade Bundle: 12,49 Euro
– 1001 Spikes: 14,99 Euro
– Resident Evil: Revelations 2 – Deluxe Edition: 29,99 Euro

PlayStation 3:

– Monster High: Aller Anfang ist schwer: 39,99 Euro?
– Wired Arcade Bundle: 12,49 Euro
– Resident Evil: Revelations 2 – Deluxe Edition: 29,99 Euro

PlayStation Vita:

– Pixel Hunter: 8,99 Euro
– Wired Arcade Bundle: 12,49 Euro

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