Neue Spiele der Woche: 2. bis 8. November 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Call of Duty: Black Ops III (Activision)

…für PlayStation 4:

  • Call of Duty: Black Ops III (Activision)
  • Need for Speed (Electronic Arts)
  • Zombie Vikings: Ragnarök Edition (Rising Star Games)

…für Xbox 360:

  • Call of Duty: Black Ops III (Activision)

…für Xbox One:

  • Call of Duty: Black Ops III (Activision)
  • Need for Speed (Electronic Arts)

…für PlayStation Vita:

  • Persona 4: Dancing All Night (NIS America)

…Nintendo 3DS:

  • Chibi-Robo! Zip-Lash (Nintendo)

M! Top 10: Die schrecklichsten Horror-Games

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Platz 10: Deadly Premonition

Gleich zu Beginn des Specials fassen wir ein ganz schön heißes Eisen an, denn Deadly Premonition wird zu gleichen Teilen verdammt und vergöttert. Doch wie Mutti immer gesagt hat: „Was wahr ist, darf man sagen.“ Und deshalb kommt die Wahrheit auf den Tisch! Schrecklichen Horror liefert neben der Story – wie es sein sollte – unbestritten auch die suboptimale Steuerung.

PlayStation Plus – die Spiele im November 2015

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Ab 3. November neu bei PlayStation Plus:

  • The Walking Dead: Season 2 (PS4)
  • Magicka 2 (PS4)
  • Dragon Fin Soup (PS4/PS3/PSV)
  • Mass Effect 2 (PS3)
  • Beyond Good and Evil (PS3)
  • Invizimals (PSV bzw. PSP)

Nintendo eShop – neu am 30. Oktober 2015

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Wii U:

  • Project Zero: Priesertin des schwarzen Wassers – 49,99 Euro

Toy Soldiers: War Chest – im Test (XOne)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
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Getestet für:
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Erschienen in:

Zum dritten Mal treten verschiedenste Spielzeug-Armeen zum Duell auf Miniatur-Schlachtfeldern an: Weltkriegs-Soldaten oder Cheerleader-Truppen sind spaßig inszeniert, mehr Reiz geht aber von Promi-Marken wie ”Masters of the Universe” oder ”Assassin’s Creed” aus. Allerdings muss man diese als DLC extra kaufen und die ”Frontmänner” He-Man und Ezio bekommt Ihr serientypisch nur manchmal zu Gesicht, wenn die ”Heldenleiste” gefüllt werden konnte. Ansonsten hat sich der eigentlich interessante Mix aus Tower Defense und Action, bei der Ihr direkt eingreift, eher zurückentwickelt: Durchschnittliche Technik, lange Ladezeiten, eine konfuse Kampagne und magere Hilfen für Neulinge drücken den Spaß an der Spielzeugschlacht.

Tower-Defense mit Actioneinlagen und Ermüdungserscheinungen.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Electronic Arts – Quartalszahlen veröffentlicht; hohe Erwartungen an Star Wars Battlefront

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Auch Electronic Arts hat jetzt seine Quartalszahlen veröffentlicht (nachzulesen bei VG247) und gleichzeitig verdeutlicht, dass man große Erwartungen an Star Wars Battlefront hat. Demnach will man bis zum Ende des Fiskaljahres am 31. März 2016 stolze 13 Millionen Einheiten des Titels verkauft haben. Verwiesen wurde in diesem Zusammenhang auch nochmal auf die 9,5 Millionen Beta-Teilnehmer für das Spiel, die für insgesamt 1,6 Milliarden Gameplay-Minuten sorgten.

Dies ist übrigens eine deutliche Steigerung von den vor sechs Monaten anvisierten neun bis zehn Millionen verkauften Exemplaren. Außerdem wurde noch die neue Partnerschaft mit Disney hervorgehoben, von der man sich langfristig ebenfalls viel verspricht.

Abseits davon wurde ein im Jahresvergleich 30prozentiger Nutzerzahlen-Anstieg für Madden NFL 16, NHL 16 und FIFA 16 bekanntgegeben. Vor allem “FIFA Ultimate Team” habe letzterem einen Schub gegeben. Bei Star Wars: The Old Republic habe es sogar einen 33prozentigen Zuwachs an zahlenden Abonnenten gegeben, was hauptsächlich der auf der E3 angekünigten Erweiterung zugeschrieben wird.

Mit über sechs Millionen aktiven Nutzern zwischen Juli und September waren auch Battlefield Hardline und Battlefield 4 sehr beliebt. Außerdem wurden in dieser Zeit 16,4 Millionen Draft Champions in Madden NFL 16 gespielt, 10,9 Nachrichten in The Sims 4 empfangen und 1,3 Milliarden Sessions in SimCity BuildIt gespielt.

In Battlefield Hardline wurden desweiteren 1,7 Millionen Minuten verbracht, Spieler in NHL 16 erzielten 85,5 Millionen Tore und im Laufe des Septembers konsumierten 1,5 Millionen Spieler von Battlefield 4 die Map “Zavod: Graveyard Shift”. Im Jahresvergleich gab es bei den Sitzungen mit Madden NFL Mobile zudem einen Zuwachs von über 300 Prozent.

Im Quartal gaben Digitaleinnahmen um überschaubare sechs Prozent nach (von 508 auf 502 Millionen Dollar) und machten 62 Prozent am Gesamtumsatz des Unternehmens aus. Digitale Konsolenverkäufe hatten dabei einen Anteil von 34 Prozent, der PC 17 Prozent und der Mobilbereich zwei Prozent. DLCs brachten es auf 27 Prozent, Vollpreisprodukte auf fünf Prozent, Abonnements auf neun Prozent und Mobiltitel auf zwei Prozent. Verpackte Güter mussten dagegen einen Rückgang von 13 Prozent hinnehmen (von 482 auf 313 Millionen Dollar).

Insgesamt musste im Jahresvergleich im Bereich der Nettoeinnahmen ein Minus von 18 Prozent verbucht werden (von 990 auf 815 Millionen Dollar).

Xbox Game Store – neu am 30. Oktober 2015

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Xbox One:

  • WWE 2K16 – 69,99 Euro

Xbox 360:

  • WWE 2K16 – 49,99 Euro

PlayStation Store – neu am 30. Oktober 2015

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PlayStation 4:

  • WWE 2K16 – 69,99 Euro
  • Battle Trivia Knockout – 7,99 Euro

PlayStation 3:

  • WWE 2K16 – 49,99 Euro

Mirror’s Edge Catalyst verschiebt sich

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In blumigen Worten wird jetzt auf der offiziellen Website von Mirror’s Edge Catalyst verkündet, dass der Titel erst am 24. Mai 2016 erscheinen wird. Ursprünglich war dafür der 23. Februar 2016 angepeilt worden. Als Grund für diese Maßnahme wird, wie so oft, eine nötige Optimierung der Produktqualität angegeben.

Natürlich ist diese dreimonatige Verschiebung nicht optimal, aber nach dem jahrelangen Warten auf Mirror’s Edge Catalyst kriegen wir diese Zeitspanne doch auch noch rum, oder?

PlayStation Vita – Sony hat immer noch First-Party-Inhalte in Entwicklung

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Nachdem in der vergangenen Woche Meldungen aufgetaucht waren wonach Sony keine First-Party-Titel für die PlayStation Vita in Entwicklung habe, hat Jim Ryan von Sony Europa dies nun gegenüber VG247 korrigiert. Demnach werde es noch First-Party-Inhalte von Sony für das Handheld geben.

Gelogen haben muss hier niemand, denn letzte Woche war explizit von First-Party-Titeln die Rede und Ryan betonte in seinem jetzigen Statement auch, dass es keine Sony-Blockbuster mehr für die Vita geben werde. Er sprach lediglich von geplanten Inhalten für die tragbare Konsole, was vieles bedeuten kann.

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