Tony Hawk’s Pro Skater 5 – Old-Gen-Version auf 2016 verschoben

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Eurogamer berichtet, dass Tony Hawk’s Pro Skater 5 für PS3 und Xbox 360 auf das nächste Jahr verschoben wurde. Ursprünglich sollten beide Old-Gen-Fassungen am 13. November erscheinen.

Grund für die saftige Verzögerung sind die höchst mäßigen Testberichte, welche die Next-Gen-Version von Tony Hawk’s Pro Skater 5 einstecken musste. Die darin monierten Bugs möchte Activision in Zusammenarbeit mit den Entwicklern ausmerzen, was sicherlich eine begrüßenswerte Aktion ist.

Was wir von Tony Hawk’s Pro Skater 5 halten, könnt Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe, die seit heute erhältlich ist, nachlesen.

Japan-Charts vom 12. bis 18. Oktober 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] 7th Dragon III Code: VFD (Sega, 10/15/15) – 72,477 (NEU)
  2. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Nintendo, 07/11/15) – 26,512 (1,654,171)
  3. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 21,357 (321,222)
  4. [PSV] Extreme Dimension Tag Blanc + Neptune VS Zombie Army (Compile Heart, 10/15/15) – 19,990 (NEU)
  5. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 14,680 (724,319)
  6. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo, 07/30/15) – 12,696 (1,090,279)
  7. [PS3] Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, 10/01/15) – 9,665 (75,971)
  8. [3DS] Pokemon Super Mystery Dungeon (Nintendo, 09/17/15) – 9,447 (237,092)
  9. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 8,544 (367,716)
  10. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 8,224 (406,776)
  11. [PS4] Uncharted: The Nathan Drake Collection (SCE, 10/08/15) – 7,743 (32,610)
  12. [PSV] Tokyo Xanadu (Falcom, 09/30/15) – 7,627 (112,041)
  13. [PS4] Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, 10/01/15) – 7,617 (59,242)
  14. [3DS] Picross 3D 2 (Nintendo, 10/01/15) – 7,475 (52,241)
  15. [3DS] Chibi-Robo: Zip Lash (Nintendo, 10/08/15) – 7,339 (21,436)
  16. [3DS] Pro Yakyuu Famista Returns (Bandai Namco, 10/08/15) – 6,930 (32,527)
  17. [3DS] Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (Square Enix, 08/27/15) – 5,304 (796,835)
  18. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 5,008 (186,479)
  19. [PS4] FIFA 16 (EA, 10/08/15) – 4,810 (25,719)
  20. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo, 06/11/15) – 3,979 (487,687)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PlayStation 4 – 25,699 (30,349)
  2. New 3DS XL – 17,881 (17,856)
  3. PlayStation Vita – 14,546 (14,368)
  4. Wii U – 11,658 (11,594)
  5. New 3DS – 4,514 (4,031)
  6. PlayStation 3 – 2,105 (1,929)
  7. 3DS – 1,232 (1,131)
  8. PlayStation Vita TV – 696 (670)
  9. 3DS XL – 625 (548)
  10. Xbox One – 438 (224)

Rock Band 4: Harmonix-Mitarbeiter schreiben Amazon-Bewertungen für ihr eigenes Spiel

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Es fliegt immer wieder mal auf, dass Verlage, Künstler oder Autoren positive Bewertungen und Rezensionen zu ihren eigenen Produkten abgeben, um die Amazon-Durchschnittswertung künstlich in die Höhe zu treiben. Aktuell haben Mitarbeiter von Harmonix fleißig positive Reviews zu Rock Band 4 geschrieben, welches ansonsten eher gemäßigte Testnoten erhielt. Das deckte ein Nutzer des großen Internetforums Reddit auf, in dem er die öffentlichen Namen der Amazon-Tester mit der Harmonix-Mitarbeiterliste verglich, Decknamen enttarnte er durch Zugriff auf deren öffentliche Wunschliste. Konkret geht es um Morgan Milardo (Legal and Music Coordinator), Richard Cody (Audio QA), Shawn Witt (Lead Character Artist), Chris Foster (Senior Designer), Nick Mudry (Publishing Associate) und Matthew Nordhaus (Project Manager).

Harmonix äußerte sich inzwischen zu den Vorwürfen und merkte an, dass man die Mitarbeiter angewiesen habe, sich in den Rezensionen entweder klar als Teil des Entwicklerteams erkennenzugeben oder die Posts zu löschen. In der Zwischenzeit wurden die Posts editiert oder komplett gelöscht.

M! GAMES 266 jetzt digital verfügbar

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Die neue M! GAMES 266 steht ab sofort zum Download in unserer neuen App zur Verfügung.

Wenn Ihr die App noch nicht installiert habt, hier die Direktlinks:

App Store: https://itunes.apple.com/de/app/m!-games/id1038520885

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=de.cybermediaverlag.mgames

Call of Duty: Black Ops III – auf PS3 und Xbox 360 mit ungefähr 30 Bildern pro Sekunde

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Thomas Wilson, Creative Director bei Beenox, hat jetzt gegenüber Develop erklärt, dass die Old-Gen-Version von Call of Duty: Black Ops III lediglich mit ungefähr 30 Bildern pro Sekunde laufen werde. Man habe auch versucht die serientypischen 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen, aber dies habe sich als zu herausfordernd entpuppt.

Nach der Bekanntgabe, dass auf den Oldgen-Fassungen der Storymodus fehlt, ist das der nächste Rückschlag für CoD-Fans ohne PS4 oder Xbox One.

Call of Duty: Black Ops III wird am 6. November erscheinen.

Xbox Game Store – neu am 22. Oktober 2015

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Xbox One:

  • Hasbro Family Fun Pack – 39,99 Euro
  • Just Dance 2016 – 54,99 Euro
  • Just Dance Disney Party 2 – 39,99 Euro

PlayStation Store – neu am 22. Oktober 2015

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PlayStation 4:

  • Just Dance 2016 – 54,99 Euro
  • Hasbro Family Fun Pack – 39,99 Euro

Assassin’s Creed: Syndicate – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

+ sehr große und dennoch Spielwelt
+ wahnsinnig viele Haupt- und Nebenaufgaben
+ recht sympathisches Hauptdarsteller-Duo
+ Wechsel zwischen Figuren gut gelöst
+ tolle London-Atmosphäre
+ Seilkanone sorgt für beschwingtes Umherflitzen
+ spaßiges Aufleveln &amp Ausrüsten
+ gute deutsche Sprecher, schöne Musik
+ stimmige, hochwertige Grafik, die aber…

– etwas schwächer ist als im Vorjahr
– Gesichter der Nebenfiguren fallen ab
– immer noch genug Gehampele und Gestolpere
– weniger Innenräume ausmodelliert
– letztes Jahr wurde besser geschlichen
– kletterlastige Katakomben-Aufgaben fehlen

Hochwertiges Assassinen-Abenteuer mit tollem Szenario und dynamischen Hauptdarsteller-Duo – kein neuer Serien-Höhepunkt, aber ein prall gefülltes Open-World-Spiel mit Charme.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
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Mighty No. 9 – Keiji Inafune verspricht ein pünktliches Erscheinen

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Keiji Inafune hat jetzt auf dem Unreal Fest 2015 in Yokohama versprochen, dass Mighty No. 9 keine weitere Releaseverschiebung erleben wird. Die Verzögerungen hätten sich durch die vielen verschiedenen Plattformen ergeben, auf denen der Titel erscheint. Außerdem werde bei Erfolg ein Nachfolger fabriziert.

Mighty No. 9 sollte nach erfolgreicher Kickstarter-Kampagne eigentlich im April 2014 erscheinen und wurde dann auf den September 2015 verschoben. Vor kurzem wurde dann bekanntgegeben, dass der Titel definitiv weltweit am 12. Februar 2016 veröffentlicht wird.

Shenmue III – neue inhaltliche Details direkt von Yu Suzuki

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Yu Suzuki hat jetzt gegenüber DualShockers und Shenmue Dojo neue inhaltliche Details zu Shenmue III ausgeplaudert. Diese betrafen unter anderem Bossgegner, Spielmechanik und Technik des Action-Adventures.

Demnach werde es insgesamt vier Bossgegner geben. Neben Lan Di sind dies zwei Kämpfer und eine Frau. Besagte Dame wurde bereits in Shenmue II kurz vorgestellt. Sie sei hübsch, aber gefährlich und mehr Strategin als Kämpferin.

Das Spiel wird ein dynamisches Wettersystem bieten und aus drei Hauptgebieten bestehen, wovon einige Bereiche jedoch nicht sofort betreten werden können. Die Steuerung wird weniger komplex als in den Vorgängern sein und sich eher an Filmen orientieren. Suzuki gibt in diesem Zusammenhang ohne Umschweife zu, dass er keine Konkurrenztitel spielt, weil er ansonsten, auch unterbewusst, von ihnen beeinflusst werden könnte.

Außerdem ist die Einbindung eines sogenannten “Story Digest” angedacht, der die wichtigsten Momente aus den beiden Vorgängern noch einmal zusammenfasst. Man denkt desweiteren darüber nach, den Spieler zwischen englischer und japanischer Sprachausgabe wechseln zu lassen.

Auf technischer Seite peilt man 30 Bilder pro Sekunde für die PS4-Version an. Shenmue III entsteht mit Hilfe der Unreal Engine 4.

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