Bloodborne – neue Details zu Umfang und Gameplay

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In der gestern erst erschienenen britischen Edge ist Bloodborne die große Titelstory, basierend auf 40 Stunden Spielzeit und mit einem Interview mit Director Hidetaka Miyazaki, deren Inhalt ein User von NeoGAF im Eiltempo bereits bereits zusammengefasst hat:

Demnach hätten besagte 40 Stunden nicht ausgereicht, um den Titel einmal komplett durchzuspielen oder den Mehrspieler-Modus und die zufällig generierten Dungeons zu begutachten. Hauptgrund sei, dass es immer wieder etwas neues zu entdecken gegeben habe. Grundsätzlich gelte diese Zeitangabe aber für unerfahrenere Spieler, da “alte Hasen” in dieser Zeit den Abspann gesehen haben müssten.

Diese würden aber schnell die Erfahrung machen, dass auch für sie noch etwas neues zu sehen gebe, Bloodborne sei nämlich eine “schlagfertige Antwort” auf ihre Vorstellungen. Im weiteren Verlauf bestätigte sich auch Miyazakis frühere Aussage, dass Schilde zwar eine feine Sache sind, aber die Passivität fördern.

Die Gegner sind erwartungsgemäß anspruchsvoll und benutzen Zauber, hinterlassen aber keine Ausrüstung, sondern Upgrade-Materialien. Mit sogenannten Bloodgems können Waffen dann angepasst werden.

Das Layout der einzelnen Karten fühlt sich eher wie Demon’s Souls und weniger wie Dark Souls an, was hauptsächlich mit weniger Respawn-Punkten und mehr Abkürzungen an den Hubs zusammen hängt. Licht ist desweiteren bei der Erforschung der Umgebung wichtig und ein Händler verkauft Euch eine Laterne, um Eure Taschenlampe zu schonen.

Zum Abschluss wurde noch eine mysteriöse Mechanik, zu der man aktuell noch nichts sagen könne, genannt. Darauf müssen wir wohl bis zum Europa-Release von Bloodborne am 25. März warten…

Titanfall – zur Geburtstagsfeier gibt’s die DLCs umsonst

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Am gestrigen Mittwoch bemerkten es die ersten Spieler und niemand wusste so genau, ob es Absicht oder ein Fehler auf den Marktplätzen war – seit dem Abend ist nun klar: Zur Feier des ersten Geburtstags von Titanfall stehen nun alle Map-Packs für Xbox 360 und Xbox One ab sofort umsonst zum Download parat!

Wie Respawn-Boss Vince Zampella auf der Webseite erklärt, will man sich damit für die Unterstützung der Fans bedanken – was zweifelsfrei sympathische ist,  aber genau den treuesten Anhänger relativ wenig (außer potenziellen neuen Gegnern) bringt, denn die dürften die Maps ja ohnehin längst gekauft haben…

So oder so: Eine feine Geste, die sich andere Entwickler und Hersteller für ihre Spiele gerne zum Vorbild nehmen dürfen… wie wär’s z.B. für die älteren Call of Duty-Teile mit einer ähnlichen Aktion?

Project CARS verschiebt sich ein weiteres Mal

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Auf ein Neues: Zum inzwischen dritten Mal verschiebt sich die ambitionierte Rennsportsimulation Project CARS, wie die Entwickler Slightly Mad Studios via Pressemitteilung.

Demnach ist nun Mitte Mai angepeilt (einen exakten Tag spart man sich diesmal wohlweislich) und das Spiel sei zu 99,9% fertig, aber der kleine verbliebene Rest nehme nun doch mehr Zeit in Anspruch als gedacht. Als Entschuldigung wurde ein noch nicht näher definierter DLC angekündigt, der von Anfang an für alle wartenden Raser kostenfrei zu haben sein wird – das ist dann schon nett.

Obiger neuer Circa-Termin bezieht sich übrigens explizit auf die Fassungen für PS4, Xbox One und PC. Wii U wird nirgends erwähnt – höchst verdächtig…

Nintendo eShop – neu am 12. März 2015

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Wii U:

  • The Fall – 9,99 Euro
  • Punch-Out!! (Wii) – 19,99 Euro
  • My Style Studio: Notebook – 2,99 Euro
  • Metroid: Zero Mission (GBA) – 6,99 Euro

3DS:

  • Shanghai Mahjong – 7,99 Euro
  • 3D OutRun (Arcade) – 4,99 Euro

PlayStation Store – neu am 11. März 2015

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PlayStation 4:

  • Hotline Miami 2: Wrong Number – 14,99 Euro
  • Shiftlings – 14,99 Euro

PlayStation 3:

  • Hotline Miami 2: Wrong Number – 14,99 Euro
  • Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea – 49,99 Euro
  • Dead or Alive 5: Last Round – 29,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Hotline Miami 2: Wrong Number – 14,99 Euro
  • Flame Over – 9,99 Euro
  • Doodle Kingdon – 5,99 Euro
  • Reel Fishing: Master’s Challenge – 19,99 Euro

Uncharted 4: A Thief’s End verschiebt sich auf 2016

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Das Jahr ist noch keine drei Monate alt, schon haben wir die erste bestätigte Verschiebung einen ursprünglich für das Weihnachtsgeschäft geplanten Toptitels: Erwischt hat es Uncharted 4: A Thief’s End, das nun erst im Frühjahr 2016 erscheinen wird.

Im PlayStation Blog geben Neil Druckmann und Bruce Straley von Naughty Dog eine knappe Erklärung ab, die sich noch knapper zusammenfassen lässt: Wenig überraschend ist das noch notwenige Fein-Tuning der Anlass.

Das heißt also: Bitte warten und die obgen 16 Minuten Spielszenen noch ein paarmal öfter ansehen…

Senran Kagura 2: Deep Crimson erscheint im 3. Quartal in Europa – physisch nur für Vorbesteller

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Die Ninja-Damen mit der extrem schnell zerfallenden Oberbekleidung (obwohl – welche Kleider halten schon Schwerthieben stand?) kommen zurück – und sie schaffen’s auch wieder nach Europa:

Marvelous Europe will Senran Kagura 2: Deep Crimson, den direkten Nachfolger zum Vorgänger “Burst“, am 3. Quartal für den 3DS herausbringen; angepeilt ist der August. Allein, die physische Veröffentlichung eines solchen Nischentitels birgt Risiken in sich – und diesen will der Publisher erstmals mit einem Vorbesteller-Programm begegnen.

Soll heißen: Regulär wird der Sidescroll-Brawler digital in Nintendos eShop erscheinen, nur Vorbesteller erhalten auch physische Fassungen des Spiels auf Modul. Dazu gibt’s dann aber auch diverse Limited Editions – hier geht’s zur Vorbestellung.

Neue Informationen zu Remember Me 2 und Life is Strange: Season Two

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Jean-Maxime Moris, Creative Director bei Dontnod Entertainment, hat jetzt mit Siliconera über Remember Me 2 und eine zweite Staffel von Life is Strange gesprochen.

Demnach sei für Remember Me 2 bereits die komplette Hauptstory geschrieben, allerdings hinge alles von einer Zustimmung seitens Capcom ab. Generell würde man aber gerne ein solches Projekt auf die Beine stellen, obwohl der Fokus momentan auf Life is Strange liege.

Für eine eventuelle zweite Staffel von besagtem Life is Strange sammle man aktuell Ideen, aber Square Enix und Dontnod müssten natürlich erstmal abwarten, wie sich die erste Staffel verkaufe, bevor man mit einer eventuellen Fortsetzung beginne.

The Evil Within – Story-DLC “The Assignment” jetzt erhältlich

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Der erste von zwei Story-DLCs für The Evil Within ist nun erhältlich: Dieser hört auf den Namen “The Assignment” und ist für Season-Pass-Besitzer kostenlos, alle anderen müssen 9,99 Euro dafür berappen.

Der zweite Story-DLC, “The Consequence”, wird im Laufe des Frühjahrs unter die Leute gebracht. The Evil Within war am 14. Oktober 2014 in Europa und den USA veröffentlicht worden. Unseren damaligen Test findet Ihr hier.

Dragon Age: Inquisition bis Montag für Xbox-One-Besitzer mit Gold-Abo gratis

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Klingt toll? Ist es im Prinzip auch, muss aber auch tatsächlich genau so verstanden werden: Dragon Age: Inquisition kann bis nächsten Montag (16. März) kostenlos heruntergeladen und gespielt werden.

Danach ist es jedoch wieder kostenpflichtig, obwohl es auf der Festplatte liegt. Wer aber in diesem Monat zuschlägt, bekommt im Rahmen von Games with Gold immerhin 40% Rabatt auf den Kauf.

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