Skylanders SuperChargers – unsere gamescom-Impressionen

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Sympathische Überraschung für Freunde von Activisions bunten Heldentrupp: Im fünften Anlauf gibt’s tatsächlich das erste Mal einen Online-Modus! Zwar nicht für das eigentliche Hauptabenteuer, sondern „nur“ als Dreingabe, aber immerhin: Denn diese ist eine mehr oder weniger direkte Kopie von Mario Kart, lässt Euch also Wettrennen mit den neuen Vehikeln absolvieren. Pro Fahrzeugklasse (Land, Wasser, Luft) gibt es zwei Kurse – natürlich kein allzu umfangreiches Angebot, aber die sind dafür ziemlich lang und teils richtig hübsch anzusehen. Bis zu vier Spieler (plus vier KI-Gegner) fahren um den Sieg und machen ausgiebig von den Bordwaffen und einer Menge aufsammelbarer Extras Gebrauch. Bei unseren Probefahrten blieb zwar der Eindruck hängen, dass es noch einiges Feintuning bedarf, um das fahrerische Können nicht zu sehr im Waffengewitter untergehen zu lassen, aber die Ansätze für eine gelungene „Zweitbeschäftigung“ sind zweifelsfrei da.

Und wer’s bisher noch nicht wusste: Aller Voraussicht nach sind die beiden Hybrid-amiibos Donkey Kong und Bowser nur in den SuperChargers-Starterpacks für Wii und Wii U erhältlich – und zwar jeweils nur einer. Wer also beide haben will, wird vermutlich ordentlich Geld hinblättern müssen…

The Crew: Wild Run – unsere gamescom-Impressionen

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Nach Trials Fusion spendiert Ubisoft im Herbst auch den anderen Spiel mit motorgetriebenen Fahrzeugen eine XXL-Erweiterung: The Crew: Wild Run fügt der unterhaltsamen USA-Erkundungstour vier neue Fahrzeugklassen (Drift, Monstertrucks, Dragster und Motorräder) mit dazu passenden Aufgaben hinzu und gönnt uns u.a. auch dynamische Wettereffekte und allerlei grafische Updates. Die sahen in der Tat schick aus, gerade was das Regenwetter angeht, allerdings lief die PC-Fassung – wieviel des Feintunings es letztlich auf PS4 und Xbox One schaffen werden, muss man mal abwarten. Richtig gut zur Geltung kamen tatsächlich die Eigenheiten der neuen Vehikelklassen, so gingen die Drifts sofort erstaunlich gut von der Hand, Dragrennen erfodern schnelle Reaktionen und ein ruhiges Händchen und bei den Monstertrucks kommt im dazugehärigen Rampenpark sogar ein wenig Trackmania-Feeling auf. Wild Run wird es wahlweise als physische Komplettedition mit dem Basisspiel oder als Add-on-DLC geben und dürfte allem Anschein nach für Crew-Möger der ideale Naschschub ein. Und alle anderen kriegen viel Spiel für’s Geld sowie eine interessante Alternative zum simmigen Forza oder dem obercoolen Need for Speed.

Mirror’s Edge Catalyst – unsere gamescom-Impressionen

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Mirror’s Edge Catalyst präsentierte sich in der Journalisten-Vorführung nach der EA-Pressekonferenz optisch schwächer als noch wenige Minuten zuvor. Das bedeutet allerdings nicht, dass das Spiel schlecht aussah, wofür vor allem die aus dem Vorgänger bekannte Farbgebung sorgte. Die vorgespielte Mission war eine ausführlichere Version des schon auf der Pressekonferenz dargestellten Einbruchs in das Elysium-Gebäude und zeigte, dass man sich nicht zu weit vom Konzept des Erstlings wegbewegt. Neu ist die Erweiterung der Move-Palette etwa durch ein Kletterseil, wenn man genug Fähigkeitenpunkte erworben hat. Diese wird es wohl in der jetzt offenen Welt zu erlangen geben, für die Orientierung können Wegpunkte gesetzt werden. Unser schnelles Fazit: Faith beeindruckt mit dem noch unverbrauchten Konzept des Vorgängers und hält sich mit Neuerungen zurück.

Dragon Age: Inquisition – Patch bringt neuen Mehrspieler-Charakter

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Dem BioWare Blog ist zu entnehmen, dass der inzwischen neunte Patch für Dragon Age: Inquisition nicht nur, wie gewohnt, eine Menge Optimierungen, sondern auch einen frischen Mehrspieler-Charakter mit sich bringt. Dieser ist sogar von weiblichem Geschlecht, denn es handelt sich um die Zwergen-Kriegerin Pala the Silent Sister, die aus Orzammar stammt.

Dragon Age: Inquisition erschien in Europa am 18. November 2014. Unseren damaligen Test könnt Ihr hier nachlesen.

Transformers: Devastation – unsere gamescom-Impressionen

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Wer Bayonetta oder Metal Gear Rising: Revengeance kennt, weiß, was ihn bei Platinum Games’ Transformers-Versoftung erwartet: Schnelle, wuchtige Kampf-Action mit teils nerviger Kamera und klassischem Zwei-Tasten-Kombo-System. Optisch orientiert sich das Ganze stark an der klassischen Animationsserie, ist scharf, flüssig und stimmig. Transformieren könnt Ihr Euch jederzeit auf Wunsch oder während des Kampfes als Teil einer Kombo. Neben Autobots dürfen auch Dinobots mit Autos werfen, um sich schlagen und in letzter Sekunde Angriffen ausweichen. Letztere Aktion verlangsamt das Geschehen Bayonetta-mäßig enorm, während Ihr Euch in normalem Tempo weiterbewegt – so teilt Ihr besonders viel Schaden aus.

Sniper: Ghost Warrior 3 – unsere gamescom-Impressionen

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Die für mich größte Überraschung der diesjährigen Gamescom: der dritte Teil der Sniper-Reihe. Das Open-World-Stealth-Spiel aus Polen sieht bereits jetzt richtig gut aus – grafisch wie spielerisch. Ihr erkundet mit einer Drohne die Umgebung, stellt mit gefundenen Materialien verschiedene Munitionstypen her oder bastelt Upgrades für Eure Waffen. Besonderen Wert legen die Entwickler bei Ihrer Umsetzung der offenen Welt auf Realismus: anstatt die Karte wie in Far Cry 4 mit etlichen Symbolen zu füllen, sollen Spieler auf natürliche Weise auf eventuelle Nebenmissionen aufmerksam werden. So lest Ihr bspw. mittels Eurer Scout-Sinne Spuren und entdeckt somit, dass jemand eine Person in eine bestimmte Richtung gezogen hat – ob die wohl noch am Leben ist und sich über Rettung freut? Oder Ihr beobachtet einen Helikopter-Absturz und begebt Euch anschließend zur rauchenden Absturzstelle. Wer das erste Crysis oder die Far Cry-Spiele mag und bevorzugt stealthweise spielt, sollte Sniper 3 unbedingt im Auge behalten!

Grand Theft Auto V – neuer Verkaufszahlen-Meilenstein erreicht

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VG247 berichtet, dass Rockstar und Take-Two gestern bei der Bekanntgabe der Quartalsergebnisse in Bezug auf die Absatzzahlen von Grand Theft Auto V einen neuen Meilenstein vermelden konnten. So wurde das Action-Adventure bisher unglaubliche 54 Millionen Mal verschifft, zwei Millionen Mal alleine im letzten Quartal, welches am 30. Juni endete.

Grand Theft Auto V, GTA Online, NBA 2K15, Borderlands: The Handsome Collection und WWE 2K15 waren dafür verantwortlich, dass die Quartalseinnahmen von Take-Two im Vergleich zum Vorjahr um sehr stolze 142 Prozent (von 151,6 Millionen auf 366,4 Millionen Dollar) zulegten. Das Quartalsprofit lag bei 34,2 Millionen Dollar.

PlayStation Store – neu am 11. August 2015

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PlayStation 4:

  • Everybody’s Gone to the Rapture – 19,99 Euro
  • Commander Cherry’s Puzzled Journey – 16,99 Euro
  • TorqueL – 10,99 Euro

PlayStation Vita:

  • TorqueL – 10,99 Euro

Assassin’s Creed Syndicate – unsere gamescom-Impressionen

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Auf der gamescom durften wir eine Story-Mission am Tower of London spielen. Um unser Ziel zu eliminieren, standen uns innerhalb des Areals drei Lösungsmöglichkeiten zur Verfügung, die ähnlich wie in Assassin’s Creed: Unity ein offensiveres oder mehr auf Schleichen angelegtes Vorgehen ermöglichten. Da wir mit Evie vorgingen, die nur schwach im Nahkampf ist, nutzten wir das neue Kletterseil, um uns auf den Tower zu schwingen – das in Assassin’s Creed II noch anspruchsvolle Bezwingen eines Gebäudes wird damit noch einfacher. Davon abgesehen fühlen sich Spieler des Vorgängers schnell wieder heimisch, lediglich der Patch-Wahnsinn vom letzten Jahr soll vermieden werden. Dazu werde man sich intensiv um Feinpolitur kümmern – wir entdeckten beim Probespiel keine Glitches, ein Kollege berichtete hingegen von einem Spielabsturz seiner Demo.

Xbox Game Store – neu am 11. August 2015

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Xbox One:

  • Toy Soldiers: War Chest – 14,99 Euro (Hall of Fame Edition: 29,99 Euro)

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