Dragon Quest VII & VIII – Schöpfer verspricht West-Veröffentlichung

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Gematsu berichtet, dass Yuji Horii, Schöpfer von Dragon Quest, am Wochenende im Rahmen der Anime Expo 2015 versprochen hat, dass der siebte und achte Serienteil den Sprung nach Frankreich schaffen werden – damit dürfte es für den Rest von Europa wohl auch in der Mache sein. Es wurde zwar nicht explizit erwähnt, aber es ist davon auszugehen, dass sich Horii auf deren 3DS-Versionen bezog.

Dragon Quest VII erschien 2000 in Japan und ein Jahr später in den USA für die PlayStation. Ein 3DS-Remake wurde 2013 veröffentlicht, allerdings nur in Japan. Dragon Quest VIII kam 2006 in seiner PS2-Version sogar bei uns raus.

Neue Spiele der Woche: 6. bis 12. Juli 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • F1 2015 (Codemasters)

…für Xbox One:

  • F1 2015 (Codemasters)

Vermeintlicher Prototyp der “SNES PlayStation” aufgetaucht

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Ein zufälliger Fund brachte die mögliche Rarität hervor: Die Konsole sei Teil einer Kiste mit Ramsch gewesen. Der Finder erklärt im Forum “Assembler Games” unter dem Pseudonym Dnldbld, sein Vater habe diese nach dem Bankrott seiner Firma von einem ehemaligen Mitarbeiter namens Olaf bekommen. Besagter Mann hätte vorher für Nintendo gearbeitet und könnte Olaf Olafsson sein, späterer CEO von Sony Interactive Entertainment. 

Nintendo und Sony planten, gemeinsam eine Konsole auf den Markt zu bringen, die sowohl Module als auch CD-Roms hätte abspielen können. Das Gerät sollte auf der CES 1991 der Öffentlichkeit vorgestellt werden. Auf der Messe selbst jedoch verkündete Nintendo völlig überraschend eine Partnerschaft mit Philips. Der geplatzte Deal führte später zur Entwicklung der PlayStation durch Sony.

Ob es sich bei dem hier gezeigten Modell tatsächlich um besagten Konsolen-Prototypen oder nur einen Betrugsversuch handelt, ist bisher unklar.

Project Root – im Test (PS4)

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Spiel:
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Erschienen in:

Ein Shoot’em-Up angesiedelt in einer Sci-Fi-Welt, durch die Ihr frei fliegen dürft – so etwas gibt es nicht alle Tage. Und das hat gute Gründe! Erstens: Wo es bei Gradius &amp Co. auf exakte Kontrollen ankommt, schlingert Ihr bei Project Root mit einer Art ”Drehsteuerung” dezent unbeholfen durch acht, mitunter 30 Minuten lange Levels. Mit den beiden Analogsticks bestimmt Ihr Schub und Rotation des Hintergrunds, was sich seltsam anfühlt und sogar in Motion Sickness enden kann. Zweitens: Spektakuläre und einprägsame Angriffsmuster sind aufgrund der offenen Welt und freien Spielweise nicht möglich. Drittens: Durch den nicht vorgegebenen Levelverlauf fehlt jegliche Dynamik. Fazit: langatmig und leider auch langweilig.

Open-World-Shoot‘em-Up, das langwierig und langweilig ausfällt.

Singleplayer4
Multiplayer
Grafik
Sound

Forza Motorsport 6 – Formel E erstmals am Start, neue Autos enthüllt

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VG247 berichtet, dass die Formel E in Forza Motorsport 6 erstmals am Start sein wird. Berücksichtigt werden dabei alle Wagen der Saison 2014/2015.

Gleichzeitig wurde ein Schwung neuer fahrbarer Untersätze enthüllt, am Ende sollen es bekanntlich 450 sein. Hier die Liste der neu bekannt gegebenen Fahrzeuge:

  • 2002 Ferrari Enzo Ferrari
  • 1965 Shelby Cobra 427 S/C
  • 1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex
  • 1963 Volkswagen Beetle
  • 1975 Fiat X1/9
  • 2015 Lexus RC F
  • 1988 Lamborghini Jalpa
  • 1969 Dodge Charger R/T
  • 2012 Lotus Exige S
  • 1994 Mazda MX-5 Miata
  • 2012 Mercedes-Benz SLK55 AMG
  • 1998 Subaru Impreza 22B STi
  • 1997 BMW M3
  • 1969 Nissan Fairlady Z 432
  • 2014 Maserati Ghibli S
  • 2013 Audi RS 4 Avant
  • 1949 Mercury Coupe
  • 1994 Honda Prelude Si
  • 1991 Honda CR-X SiR
  • 1971 Plymouth GTX 426 HEMI
  • 1970 AMC Rebel “The Machine”
  • 2011 Bugatti Veyron Super Sport
  • 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427
  • 2009 MINI John Cooper Works
  • 2005 TVR Sagaris
  • 2010 Renault Megane RS 250
  • 2003 Volkswagen Golf R32

Forza Motorsport 6 erscheint am 15. September für Xbox One.

The Last Guardian – die ständigen Fragen der Fans hielten das Projekt lebendig

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Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, hat im Interview mit der Edge (später berichtete Videogamer darüber) erklärt, dass es hauptsächlich die ständigen Fragen der Fans nach The Last Guardian waren, die das Projekt über die Jahre lebendig gehalten hätten. Andernfalls wäre das Spiel wahrscheinlich irgendwann eingestellt worden.

Laut Yoshida sei es eine große Herausforderung gewesen und hätte eine Menge Kraft gekostet, The Last Guardian in seinem frühen Stadium von der gealterten PS3 auf deren Nachfolger zu portieren, um die Vision von Fumito Ueda noch zu verwirklichen. Andererseits habe man natürlich immer an diese Vision geglaubt.

The Last Guardian soll 2016 für die PS4 erscheinen.

Uncharted 4: A Thief’s End – 1080p und 30 Bilder pro Sekunde im Einzelspieler-Modus

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Anthony Newman, Co-Lead Designer von Uncharted 4: A Thief’s End, hat laut Gamespot im Rahmen der Präsentation der E3-Demo bestätigt, dass der Titel im Einzelspieler-Modus mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde laufen wird. Die Bildrate soll dabei, ähnlich wie etwa bei The Last of Us Remastered, fixiert werden und dadurch nicht schwanken.

Dieser technische Rahmen sei für Newman optimal für das Spiel, welches Naughty Dog vor Augen habe. Hätte man auf 60 Bilder pro Sekunde abgezielt, wäre deutlich mehr Zeit für die Erstellung der einzelnen Umgebungen vonnöten gewesen und man hätte eventuell sogar Kompromisse bei der Erzählweise der Story machen müssen.

Für den Mehrspieler-Modus peilen die Entwickler jedoch immer noch 60 Bilder pro Sekunde an und der Foto-Modus soll ebenfalls angeboten werden. Uncharted 4: A Thief’s End erscheint im Laufe des kommenden Jahres exklusiv für PS4.

Japan-Charts vom 22. bis 28. Juni 2015

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Die Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Fire Emblem Fates: White Kingdom / Dark Knight Kingdom (Nintendo, 06/25/15) – 260,675 (NEU)
  2. [PSV] Persona 4: Dancing All Night (Atlus, 06/25/15) – 94,036 (NEU)
  3. [3DS] Fire Emblem Fates: Special Edition (Nintendo, 06/25/15) – 42,991 (NEU)
  4. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo, 06/11/15) – 42,718 (266,726)
  5. [PS4] Final Fantasy XIV: Heavensward (Square Enix, 06/25/15) – 38,758 (NEU)
  6. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 37,458 (348,040)
  7. [PS3] TV Anime The Idolmaster: Cinderella Girls G4U! Pack Vol. 2 (Bandai Namco, 06/25/15) – 16,392 (NEU)
  8. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 10,896 (220,589)
  9. [PSV] Chaos;Child (5pb., 06/25/15) – 10,325 (NEU)
  10. [3DS] Return to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale (Marvelous, 06/18/15) – 9,284 (55,776)
  11. [PS3] Final Fantasy XIV: Heavensward (Square Enix, 06/25/15) – 8,729 (NEU)
  12. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 7,978 (1,045,901)
  13. [3DS] Dragon Ball Z: Extreme Butoden (Bandai Namco, 06/11/15) – 7,687 (98,789)
  14. [PSV] Shinobi, Koi Utsutsu: Setsugekka Koi Emaki (Idea Factory, 06/25/15) – 6,762 (NEU)
  15. [PS4] Devil May Cry 4: Special Edition (Capcom, 06/18/15) – 6,454 (42,326)
  16. [3DS] Kaitou Joker: Toki o Koeru Kaitou to Ushinawareta Houseki (Bandai Namco, 06/25/15) – 5,189 (NEU)
  17. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 4,899 (2,648,334)
  18. [PS4] Chaos;Child (5pb., 06/25/15) – 4,860 (NEU)
  19. [PS4] Ride (Intergrow, 06/25/15) – 4,056 (NEU)
  20. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt (Spike Chunsoft, 05/21/15) – 4,054 (122,038)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:
  1. PlayStation Vita – 23,134 (11,748)
  2. New 3DS LL – 21,818 (17,642)
  3. PlayStation 4 – 14,482 (13,850)
  4. Wii U – 13,166 (14,616)
  5. New 3DS – 8,294 (4,506)
  6. PlayStation 3 – 2,761 (2,819)
  7. 3DS – 1,396 (1,126)
  8. 3DS LL – 847 (790)
  9. PlayStation Vita TV – 820 (540)
  10. Xbox One – 243 (201)

Gerücht: Nintendo NX erscheint im Juli 2016

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Weitere Spekulationen um Nintendos mögliche nächste Spielkonsole NX kommen von der Webseite DigiTimes.

Nach deren Angaben plane Nintendo, die Vorproduktion der neuen Konsole bereits diesen Oktober zu beginnen. Die Massenfertigung starte im Mai/Juni, im Juli 2016 soll das Gerät dann in den Handel kommen. Die Herstellung übernehme die Firma Foxconn Electronics, allerdings wäre auch Pegatron Technology sehr an dem Deal interessiert. Die Webseite spricht von 20 Millionen NX-Systemen, die Nintendo 2016 ausliefern wolle. 

Die genannten Informationen stammen aus einer nicht näher genannten Quelle sowie eigener Recherche von DigiTimes.

Nom Nom Galaxy – im Test (PS4)

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Das Weltall ist hungrig. Und diesen Hunger gilt es zu stillen. Womit? Klar, mit Suppe natürlich! Ihr heuert bei einer Firma auf dem hart umkämpften Weltraumsuppenmarkt an und werdet sofort auf die erste Mission geschickt: Sucht Rohstoffe auf einem kleinen Planeten am Ende der Galaxis, köchelt ein wohlschmeckendes Gebräu daraus, errichtet die benötigten Produktionsstätten und gebt den Leuten Suppe.

Oh, und passt dabei vielleicht auf den bösen Konkurrenten auf – der hat ähnliche Pläne und schreckt auch vor Sabotage nicht zurück. Zum Glück seid Ihr nicht schutzlos: Zum einen habt Ihr eine sehr nützliche Schwung-Kreissäge im Gepäck zum anderen könnt Ihr an Eurer Basis auch Geschütztürme errichten, die angreifende Gegner von ganz alleine abwehren. Mit den Kettensägen könnt Ihr Euch zwar auch Eures Raumanzugs erwehren, vor allem braucht Ihr sie aber, um das Gelände zu manipulieren. Ähnlich wie bei Terraria tragt Ihr Eure Umgebung blockweise ab und schafft Euch nicht nur Raum, sondern sammelt auch Ressourcen, die Ihr für die Errichtung der Basis braucht. So erforscht Ihr dann Level für Level, dost die lokalen Spezialitäten für die hungrige Bevölkerung ein und baut immer elaboriertere Basen. Und das ist noch lange nicht alles, es gibt etliche weitere Spielmechaniken: Es gilt, den Sauerstoffvorrat zu beachten, selbst Rohstoffe anzupflanzen, Arbeitsrobotern Aufgaben zuzuweisen… Bis die zahllosen Elemente von Nom Nom Galaxy verstanden sind, bringt Ihr so manche Trainingseinheit hinter Euch. Sind die aber geschafft, könnt Ihr Euch nicht nur den einzelnen Missionen stellen, sondern auch gemeinsam mit anderen Spielern Weltraumsuppe köcheln – wie bei den Cousins Terraria und Minecraft ist der Mehrspieler-Modus ein zentrales Spielelement.

Thomas Nickel meint: Der Name Nom Nom Galaxy klingt eigentlich harmlos, tatsächlich nimmt Euch das Spiel aber von der ersten Mission an richtig ran: Jede Menge Spielelemente und Regeln wollen verstanden und umgesetzt werden. Hinter der nett-bunten Fassade verbirgt sich ein extrem komplexer Genremix, der aber ein Problem hat: Man merkt Nom Nom Galaxy seine PC-Herkunft sehr deutlich an. Winzige Figuren, ein sehr kleiner Schriftsatz und jede Menge Details erfordern entweder ein TV-Gerät im XXL-Format oder zwingen Euch, die Couch ein paar Meter näher an die Glotze heranzurücken – eine bessere Anpassung an die Konsolen-Eigenheiten wäre schön gewesen. Auch die Steuerung fühlt sich oft etwas unpräzise und steif an, das lässt sich aber angesichts der spielerischen Schwerpunkte verkraften.

Fast eine Spur zu komplexe Buddel-Aufbau-Wirtschafts-Action.

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