PlayStation Plus – ab jetzt zeitgleiche Veröffentlichung der Gratisspiele in Europa und USA

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Fred Dutton von Sony gibt im europäischen PS Blog bekannt, dass die Gratisspiele für PlayStation Plus ab jetzt immer zeitgleich in Europa und den USA am ersten Dienstag des jeweiligen Monats erscheinen. Bisher hatte sich Europa immer einen Tag länger gedulden müssen.

Demnach wird der nächste Schwung an PlayStation-Plus-Gratisspielen am 7. Juli zum Download bereit stehen.

Star Wars: Battlefront – Entwicklung setzte DICE unter großen Druck

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In einem Interview mit GameSpot  auf der E3 hat Patrick Bach, Studiochef von DICE, über den enormen Druck bei der Entwicklung von Star Wars: Battlefront gesprochen. Die Fans von “Star Wars” wollen ein großartiges Spiel, was für einen besonderen Druck sorge. “Ich habe den Ausspruch “Versau’ es nicht!” nie zuvor so häufig gehört wie in diesem Zusammenhang (Battlefront, Anm. d. Red.)”, so Bach. Inzwischen sei man bei DICE jedoch an einem Punkt angelangt, an dem “wir weniger darüber besorgt sind, was wir machen und bislang gemacht haben.” 

Bach äußerte sich außerdem erneut zum Fokus auf den Mehrspieler-Bereich: “Ehrlich gesagt war ein Solo-Modus nie Teil des Plans. Das gehörte nicht zum Konzept. Die Idee lautete, den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Schlachten nachzuerleben. Wir möchte sie die Kämpfe aus den ursprünglichen “Star Wars”-Filmen selber spielen lassen.” Dennoch könnten Offline-Spieler anhand der Missionen Spaß mit der Spielwelt und den Mechaniken von Battlefront haben.

Star Wars: Battlefront erscheint am 19. November für PS4 und Xbox One.

Miyamoto – Stellungnahme zur Kritik an Nintendos E3-Auftritt

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Nintendos E3-Präsenz enttäuschte viele Spieler: Wenige aktuelle Titel und kaum Neuankündigungen bestimmten den Auftritt. Shigeru Miyamoto äußerte sich kürzlich auf einem Investoren-Treffen zu den Vorwürfen (Informationen von Nstyles, übersetzt von Cheesemeister).

Zunächst akzeptierte er die Kritik, dass Nintendo nur hauseigene Spiele gezeigt habe und damit auch die Menge an Software gering ausgefallen sei.

Danach griff Miyamoto jedoch die Konkurrenz an, indem er deren Software-Auftritt bemängelte: “Sony und Microsoft kündigten viele Titel an, die man noch nicht spielen konnte. Virtual Reality war als Traum auf der Messe vertreten. Es gab zahlreiche Video-Demos entsprechender Titel.” Nintendo dagegen wartete mit spielbaren Demos auf. Außerdem hätten die Besucher am Nintendo-Stand, anders als bei anderen Herstellern, “gelächelt” und “Spaß gehabt”, so Miyamoto.

Witzig: Mario Götze ersetzt frustriertem FIFA-Spieler den zerstörten Controller

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FIFA-Spieler Mario Thissen schickte eine Nachricht mit Foto an die Facebook-Seite des FC Bayern München. Darin erklärt er, Mario Götze (die Spielfigur) hätte in der 90. Minute einen Elfmeter verschossen und damit zur Zerstörung des abgebildeten PS3-Controllers geführt. Thissen forderte den Ersatz des Joypads von Götze, der prompt reagierte und dem frustrierten Spieler ein “kleines Paket” versprach.

Wir finden: eine nette Geste des Weltmeisters.

The Last Guardian – Yoshida erklärt Gründe für Wechsel auf die PS4

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Shuhei Yoshida, Boss der Sony Worldwide Studios, hat auf der E3 mit Eurogamer über The Last Guardian gesprochen. Dabei erklärte er unter anderem auch, warum das Spiel nun für die PS4 veröffentlicht werde und trotzdem nicht anders aussehe als auf der E3 2009.

Der Grund sei laut Yoshida ganz einfach: Man habe versagt. Die E3-Präsentation vor sechs Jahren lief auf einem Entwicklersystem und hätte man The Last Guardian weiter für die PS3 entwickelt, wären viele Kompromisse vonnöten gewesen. Daher verschob man das Projekt auf die PS4.

Außerdem bestätigt Yoshida, dass PS4-Systemarchitekt und Knack-Schöpfer Mark Cerny momentan bei der Entwicklung aushilft. Er gebe dabei jedoch nur technische Unterstützung und habe nicht die Entwicklung übernommen.

The Last Guardian soll im nächsten Jahr für PS4 erscheinen.

Star Fox Zero – amiibos versperren keine wichtigen Inhalte oder Modi

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Shigeru Miyamoto hat jetzt im Gespräch mit Kotaku bestätigt, dass Star Fox Zero keine wichtigen Funktionen oder Modi enthalten wird, die erst durch den Einsatz von amiibos freigeschaltet werden müssten. Er habe auch niemals darüber nachgedacht, eine derartige Methodik zu implementieren.

Vielmehr werde es so sein, dass die amiibos das Spiel um ein Extra, wie etwa eine neue Lackierung für den Arwing, ergänzten.

Star Fox Zero erscheint im 4. Quartal 2015.

Neue Spiele der Woche: 29. Juni bis 5. Juli 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für Wii U:

  • Lego Jurassic World (Warner)

…für PlayStation Vita:

  • Hyperdimension Neptunia: Re;Birth3: V Generation (Idea Factory)

Miyamoto: Aktuelle VR-Technologie widerspricht Nintendos Philosophie

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Mario-Vater Shigeru Miyamoto hat sich auf der E3 gegenüber Yahoo Tech zum gegenwärtigen Stand der Virtual-Reality-Technologie geäußert. Dabei machte er klar, dass deren aktuelle Ausrichtung nicht mit Nintendos Firmenphilosophie vereinbar sei.

So widerspreche sie hauptsächlich der firmeninternen Vorstellung des gemeinsamen Unterhaltungserlebnisses im Wohnzimmer, sagt Miyamoto. In ihrer aktuellen Form könne die VR-Technik jedenfalls nicht für ein Nintendo-System veröffentlicht werden. Dies bedeute jedoch nicht, dass Nintendo in diesem Bereich nicht auch experimentiere. Dennoch habe man diesbezüglich nichts anzukündigen.

Ganz ähnlich sprach auch Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, über die derzeitige Ausrichtung von Virtual Reality: Seiner Meinung nach mache es keinen Spaß und sei auch nicht sozial, sondern nur Technik. Fils-Aime gab allerdings zu, sich die auf der Messe vorgestellten VR-Produkte nicht angesehen zu haben.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – am Donnerstag für Virtual Console auf Wii U erhältlich

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Nintendo of Europe schreibt bei Twitter, dass ab Donnerstag, dem 2. Juli, der N64-Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Virtual Console der Wii U erhältlich ist. Ein Preis wird zwar nicht genannt, wir gehen aber von den üblichen 10 Euro für N64-Titel auf der Virtual Console aus.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time erschien ursprünglich 1998 und wurde 2011 zum Verkaufsstart des 3DS noch einmal in einer aufgehübschten Neuauflage veröffentlicht.

UK-Charts vom 22. bis 28. Juni 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Batman: Arkham Knight (PS4) – NEU
  2. Batman: Arkham Knight (XOne) – NEU
  3. Lego Jurassic World (360)
  4. Yoshi’s Woolly World (Wii U) – NEU
  5. The Elder Scrolls Online (XOne)
  6. The Elder Scrolls Online (PS4)
  7. The Witcher III: Wild Hunt (PS4)
  8. Lego Jurassic World (PS4)
  9. Lego Jurassic World (XOne)
  10. Lego Jurassic World (PS3)
  11. The Witcher III: Wild Hunt (XOne)
  12. Halo: The Master Chief Collection (XOne)
  13. Splatoon (Wii U)
  14. Grand Theft Auto V (PS4)
  15. Minecraft: Xbox Edition (360)
  16. Final Fantasy XIV: Heavensward (PS4)
  17. Grand Theft Auto V (XOne)
  18. J-Stars Victory VS+ (PS4)
  19. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
  20. Lego Jurassic World (3DS)
  21. Payday 2: Crimewave Edition (PS4)
  22. Destiny (PS4)
  23. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4)
  24. Project CARS (PS4)
  25. Minecraft: PlayStation Edition (PS3)

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