God of War III Remastered kommt für PS4

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Kurz vor dem Angang ins Wochenende beglückt uns Sony noch mit einer Ankündigung: Weil Kratos dieses Jahr seinen zehnten PlayStation-Geburtstag feiern darf, wird nicht sein erster (wäre zu naheliegend), sondern dritter Auftritt als HD-Neuauflage in Kürze auf uns losgelassen.

Konkret gesagt: God of War III Remastered erscheint am 15. Juli für die PlayStation 4 – mehr Details gibt’s im PlayStation Blog.

Evolve – neues Monster, 4 neue Jäger und 2 Gratis-Karten

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Ab 31. März bekommt Evolve neue Inhalte:

Der Observer-Modus sowie die zwei neuen Karten “Broken-Hill-Mine” und “Broken-Hill-Gießerei” werden allen Spielern gratis zur Verfügung stehen – wie versprochen. Ende März wird die Xbox One zuerst bedient, am 30. April PS4 und PC.

Neuzugang “Behemoth” ist (und bleibt auch) das größte Monstrum im Spiel. Es ist gratis für alle Vorbesteller, die das Monster Expansion Pack haben sowie für alle Besitzer des “Jagdscheins”, ansonsten sind 15 Dollar fällig. Dazu gibt’s vier neue Jäger: Torvald (Schütze), Crow (Fallensteller), Slim (Sani) und Sunny (Unterstützung), die auch zum Hunting-Pass (25 Dollar) gehören, bzw. für 7,50 Dollar auch einzeln erhältlich sind. Diese sollen allen Systemen ab 31. März zur Verfügung stehen.

Auch Nichtbesitzer der neuen Monster/Hunter können offline wie online gegen diese antreten – nur wer sie selbst spielen, will muss zahlen. Mehr dazu auf der Webseite.

Star Wars Battlefront – Debüt auf der Star Wars Celebration

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Das Star Wars Community Team von EA hat auf seiner Webseite bekannt gegeben, das Star Wars Battlefront auf der Star Wars Celebration in Anaheim (16. – 19- April) seine Premiere feiern wird. “Wir können uns keinen besseren oder passenderen Ort für das Debüt des Spiels vorstellen als das Event, welches das “Star Wars”-Universum feiert und die vielen Fans, die es lieben.” In welcher Form besagte Premiere stattfinden wird, ist nicht bekannt.

Star Wars Battlefront soll im 4. Quartal 2015 für PS4 und Xbox One erscheinen.

Halo 5: Guardians – Countdown-Webseite gestartet

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Zum kommenden Halo 5: Guardians startete Microsoft/343 Industries einen Countdown-Blog auf Tumblr namens “Hunt the Truth” – lediglich mit einem Geschoss als Bild, auf dem “Verräter” steht. Wem es gilt, erfahren Frühaufsteher und Spätaufbleiber am kommenden Montag um 2 Uhr unserer Zeit.

Die Echtheit der Seite verifizierte inzwischen Frank O’Connor von 343 Industries:

The countdown is on http://t.co/mnEg1I3ooM #Halo5 #HUNTtheTRUTH

— Frank O’Connor (@franklez) 20. März 2015

Gerücht: Hideo Kojima verlässt Konami

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Die Anzeichen verdichten sich, dass Hideo Kojima und Konami bald getrennte Wege gehen. GameSpot will von einer internen, anonymen Quelle bei Kojima Productions erfahren haben, dass Kojima Hersteller Konami bald verlassen werde. “Nachdem wir Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fertiggestellt haben, werden Herr Kojima und weitere Mitglieder des Managements die Firma verlassen. Sie sagten, ihre Verträge würden im Dezember auslaufen”, so die Quelle. Kojima und weitere Führungskräfte sollen inzwischen nicht mehr fest angestellt sein, sondern nur noch als Auftragnehmer für Konami arbeiten. Die Webseite von Kojima Productions leitet Besucher nun direkt auf die Metal Gear-Seite weiter. Der Twitter-Account Kojima Pro Live bitte seine Nutzer, auf zukünftig Metal Gear Official zu folgen. Hideo Kojima äußerte sich bisher nicht zu der ganzen Angelegenheit.

Konami hat unterdessen das Logo von Kojima Productions von allen offiziellen Metal Gear-Werken entfernt. Auch auf Twitter sowie der offiziellen Webseite von Metal Gear fehlt der Schriftzug mittlerweile. Darüber hinaus benannte man Kojima Productions Los Angeles in Konami Los Angeles Studio um. Eine Erklärung des Herstellers bezieht zu den Gerüchten um Kojimas Weggang keine konkrete Stellung: “Wie bereits angekündigt, verlagert Konami seine Produktionsstruktur hin zu einem zentral gesteuerten System, um so eine Basis zu schaffen, die schnell auf die stetigen Veränderungen reagieren kann, die unser digitales Unterhaltungsgeschäft betreffen. Konami Digital Entertainment (und Herr Kojima) werden weiterhin Metal Gear-Produkte entwickeln und unterstützen. Bitte freut Euch auf weitere Ankündigungen in der Zukunft.”

Wir haben Konami Deutschland um eine Stellungnahme gebeten und halten Euch auf dem Laufenden.

Mortal Kombat X – Hinweise auf Predator als DLC-Charakter verdichten sich

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VG247 berichtet mit Berufung auf den australischen Xbox-Store (aus dem auch obiger Screenshot stammt), dass die Chancen für den Predator als DLC-Charakter in Mortal Kombat X immer weiter steigen. Auf der Seite wird er bereits entsprechend gelistet. Bisher haben die Entwickler diesbezüglich nur durchschimmern lassen, dass zwei klassische Seriencharaktere mit an Bord sein werden.

Außerdem ist noch völlig unklar, ob PS4 und Xbox One identische DLCs erhalten werden, womit der Predator theoretisch am Ende auch Xbox-exklusiv bleiben könnte. Mortal Kombat X erscheint am 14. April 2015 für PS4 und Xbox One – nach Deutschland dürfte es das Spiel aufgrund der enormen Gewaltdarstellung jedoch nicht schaffen.

Xbox Game Store – neu am 20. März 2015

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Xbox One:

Ziggurat – 14,99 Euro

Bladestorm: Nightmare – 59,99 Euro

Battlefield: Hardline – 69,99 Euro

Final Fantasy Type-0 HD – 69,99 Euro

Nintendo eShop – neu am 20. März 2015

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Wii U:

  • Mario Party 10 – 39,99 Euro

PlayStation Store – neu am 20. März 2015

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PlayStation 4:

  • Battlefield: Hardline – 69,99 Euro
  • Final Fantasy Type-0 HD – 69,99 Euro

PlayStation 3:

  • Battlefield: Hardline – 69,99 Euro

Rock Band 4 – Harmonix peilt 1080p und 60 Bilder pro Sekunde an

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Product Manager Eric Pope hat in der aktuellen MCV-Ausgabe (später berichtete Videogamer darüber) mehr über die technische Seite von Rock Band 4 verraten. Demnach peile Harmonix eine Auflösung von 1080p und 60 Bilder pro Sekunde an. Unklar war dabei, ob er sich auf beide Next-Gen-Fassungen des Titels bezog.

Zu diesem Zweck habe man laut Pope eine komplett neue Engine auf die Beine gestellt, um das bestmögliche Ergebnis auf der neuen Hardware erzielen zu können. Ein dazu passender Next-Gen-Look werde durch realistischere Lichteffekte, Charaktermodelle und Animationen erzeugt.

Pope zeigt sich auch von der Online-Infrastruktur des Titels begeistert, die den Entwicklern erlaube, Rock Band 4 auf viele verschiedene Arten zu unterstützen.

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