Verfrühtes Ostergeschenk? Mass Effect 3 für PlayStation-Plus-Spieler kostenlos erhältlich * UPDATE: Jetzt nicht mehr

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Es gab bislang keine Pressemitteilung zum Thema, aber die Produktbeschreibung im PlayStation Store vermittelt auch nicht den Eindruck, dass es sich um ein Versehen handelt oder der Titel Teil des Plus-Angebots im April ist: Bis zum 16. April können jedenfalls PS3-Zocker mit einer aktiven Plus-Mitgliedschaft das feine BioWare-Epos Mass Effect 3 kostenlos runterladen!

Wer Commander Shepard und seine Crew bislang nicht ins Abenteuer führte, hat nun also keine Ausrede mehr.

UPDATE: Offenbar war es dann doch ein Fehler, denn jetzt werden 7,99 Euro fällig – dafür gibt’s eine kostenfreie “Test-Version”, die mutmaßlich nach einer Stunde aufhört.

#IDARB – im Test (XOne)

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Der schräge Name (ein Kürzel des Prototypen-Titels ”It draws a red box” ist Programm: Was Other Ocean da unter Berücksichtigung zahlreicher Community-Vorschläge zusammengebastelt hat, entpuppt sich als reizvoll-wirrer Geschicklichkeitssport im Retro-Look, der entfernt an Handball erinnert. Ziel ist es, einen Ball ins gegnerische Tor zu bugsieren. Doch ein Spielfeld voller Plattformen, hektisches Tempo und die (auf Wunsch abschaltbaren) ”Hashbombs”, bei denen automatisch oder per Chat-Einbindung von Zusehern zahllose visuelle oder spielerische Modifikatoren einwirken, sorgen für Chaos. Alleine macht das nicht lange Laune, mit Freunden und am besten mit ein paar Bier kann dagegen durchaus Stimmung aufkommen – dumm nur, dass die Mehrspieler-Optionen gerade beim Online-Matchmaking noch lange nicht ausgereift sind.

Ulrich Steppberger meint: Pixelchaos und massig schräge Ideen in einem einfachen und flotten Sportspiel? Klingt eigentlich cool, ist mir aber schlicht zu viel des Guten. #IDARB übertreibt es mit dem gewollten Chaos, auch wenn sich Übung durchaus auszahlt, so man sich darauf einlassen will. Allerdings hoffe ich auf noch deutlich mehr Feintuning: So wären z.B. zuschaltbare KI-Mitspieler dringend nötig, um Matches mit ungerader Teilnehmerzahl vernünftig zu füllen.

Durchgeknalltes Chaos-Handball, das mit Freunden Laune macht.

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PlayStation 4 – Firmware-Update V2.50 ab morgen am Start

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Das geht schneller als gedacht: Wie im PlayStation Blog zu lesen ist, steht das Firmware-Update V2.50 (auch bekannt als “Yukimura”) für die PS4 ab morgen zur Verfügung.

Neben allerlei kleineren Neuheiten sind vor allem zwei drei Dinge interessant: So kommt nun die bereits bei der ersten Vorstellung angekündigte “Suspend/Resume”-Pausenfunktion hinzu, außerdem lassen sich die Inhalte der Festplatte bequem komplett oder in Teilen auf USB-Speicher als Backup auslagern (ein Gottesgeschenk für jeden, der seine Festplatte wechseln will oder dessen Cloud-Speicher voll ist). Und schließlich bekommen Trophäenjäger diverse Hilfen beim Sortieren und/oder Präsentieren ihrer Leistungen spendiert.

Wer die genaue Liste mit allen Details benötigt, findet sie in aller Ausführlichkeit hier.

(Und Ordner wären trotzdem auch noch eine wünschenswerte Sache…)

Neuer Multiplayer-Modus für Splatoon angekündigt

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Nintendo kündigte für Splatoon einen neuen Multiplayer-Modus namens “Ranked Battle” an:

Dieser Modus ist laut VG247 erst verfügbar, wenn weltweit eine kritische Masse von Spielern den In-Game-Online-Level 10 in den standardmäßig zur Verfügung stehenden Multiplayer-Modi “Turf War” und “Splat Zones” erreicht. Ist dieser verfügbar, ist auch für alle anderen Spieler Level 10 nötig, um Zugang zu bekommen. In “Ranked Battle” kann man seinen “Inkling” dann von Stufe “C-” bis zu “A+” aufsteigen lassen. Als Online-Karten wird’s z.B. Blackbelly Skatepark, Saltspray Rig und Walleye Warehouse geben (die letzten zwei siehe Bilder).

Der Standard-Multiplayer “Turf War” ist ein 4vs4-Modus, bei dem es gilt, so viel Territorium wie möglich in der Teamfarbe zu tünchen. In “Splat Zones” muss man das eigene Gebiet für einen bestimmten Zeitraum verteidigen.

Splatoon erscheint exklusiv für die Wii U im Mai.

Mortal Kombat X – das bekommt Ihr alles im “Kombat Pack”

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Season-Pässe sind heutzutage ja ein gewohntes Bild und auch bei Warner ein gern genutztes Mittel, das natürlich bei Mortal Kombat X nicht fehlen darf. Was nun wirklich alles außer Jason Voorhees noch im “Kombat Pack” genannten DLC-Set steckt, erfahrt Ihr hier:

The Ultimate Horror Pack:

  • Playable character Jason Voorhees
  • Horror skins Vampiress Mileena, Kraken Reptile and Pharaoh Ermac

The Klassic Pack #1:

  • Playable character Tanya
  • Klassic skins for Kano, Sonya and Liu Kang

The Predator / Prey Pack:

  • Playable character Predator
  • Predator-themed skins Commando Johnny, Infrared Scorpion and Carl Weathers as Jax

The Klassic Pack #2:

  • Playable character, Tremor
  • Klassic skins for Quan Chi, Jax and Kung Lao

Das Kombat Pack wird in den diversen Sonder-Editionen von Mortal Kombat X enthalten sein und ist natülich auch digital zu erwerben – allerdings aller Voraussicht nach nur in den nicht-deutschen Stores bzw. Marktplätzen…

Bloodborne – neuer Patch zur Verbesserung der Ladezeiten schon in Arbeit

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Viel an Bloodborne auszusetzen findet die Spielewelt (darunter auch wir, wie Ihr in unserem Test nachlesen könnt) bisher nicht, am meisten wird noch an den langen Ladezeiten u.a. nach dem Bildschirmtod – der bekanntlich recht schnell und häufig passieren kann – gemeckert.

Dieses Manko ist auch Sony und den Entwickler von From Software bekannt, weshalb man dort auch bereits an möglichen Lösungen bastelt, wie u.a. gegenüber Eurogamer bestätigt wird: “Das Entwicklerteam befasst sich derzeit mit einem weiteren Patch und sucht nach Wegen, um die Ladezeiten zu verbessern und andere Performance-Optimierungen sowie diverse Bug-Fixes anzugehen”.

Einen möglichen Termin für das entsprechende Update gibt es natürlich noch nicht, Sony setzt hier auf “sobald wie möglich”…

Xbox Game Store – neu am 25. März 2015

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Xbox One:

  • Slender: The Arrival – 9,99 Euro

The Evil Within – Termin für zweiten Story-DLC steht fest

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Einen gehaltloseren Teaser-Trailer haben wir schon lange nicht mehr gesehen, aber dafür sind die dazugehörigen Infos angenehm kompakt wiederzugeben:

Der zweite Story-DLC zu The Evil Within hört auf den Titel The Consequence und erscheint am 21. (Xbox 360 und Xbox One) und 22. April (PS3 und PS4).

Criminal Girls: Invite Only – im Test (PSV)

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Hättet Ihr die Stellenbeschreibung doch genauer gelesen: Neun renitente junge Damen sollt Ihr durch vier Kreise der Hölle führen, um ihre sündigen Seelen zu läutern und ihnen eine zweite Chance im Diesseits zu gewähren. Widerwillig traben sie hinter Euch her, während Ihr in der Vogelperspektive Dungeons erkundet, selbst bei Angriffen bissiger Monster rühren die Gören keinen Finger. Daher sind Motivations-Sessions angesagt: Investiert im Kampf verdiente Punkte, um den Damen mit Reitgerte und anderen Hilfsmitteln diverse Versuchungen auszutreiben. So traktiert Ihr Eure knapp bekleideten Schützlinge mittels der Touchpads, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Auch mit mehr Zensur-Nebel und ohne lustvolles Stöhnen des japanischen Originals ist das dank suggestiver Posen eine schlüpfrig-unangenehme und sehr oft repetitive Angelegenheit.

Das Kampfsystem erweist sich als eher ungewöhnlich: Ihr nehmt vier Damen mit in den Kampf, gebt aber keine direkten Befehle. Stattdessen schlägt jede eine Aktion vor, Ihr sucht aus den Angeboten aus. Mal greifen zwei Mädels gemeinsam an, mal spricht eine einen Zauber, mal gehen alle in Deckung – die KI wählt meist sinnvolle Handlungen aus und es liegt an Euch, das Repertoire der Figuren zu erweitern. Grafisch merkt man die PSP-Herkunft an: Während die Figuren im Kampf hoch aufgelöst sind, wirken die Sprites beim Erkunden der Dungeons unsauber hochgepixelt.

Thomas Nickel meint: Wegen Spieldesigner Kazuya Niinou, der u.a. beim ersten Etrian Odyssey involviert war, hatte ich mich auf Criminal Girls gefreut. Doch leider sind die Fanservice-Elemente nicht nur inhaltlich fragwürdig, sie bremsen auch mit der Zeit den Spielfluss. Die Dungeons sind nur moderat spannend und nicht sonderlich klug entworfen. Zudem müsst Ihr oft grinden, um spätere Gegner zu bezwingen. Aber vor allem die Kämpfe kosten Nerven: Immer wieder müsst Ihr Animationen und Mitteilungen über Euch ergehen lassen, es gibt keinen Weg, die Gefechte zu beschleunigen. Was bleibt, ist ein kantiger Dungeon Crawler, der zwar Potenzial zeigt, aber meist hinter seinen Möglichkeiten zurückbleibt.

  • ”motiviert” die Mädels per Touchscreen
  • indirektes Kampfsystem
  • leichte Erotik-Zensuren
  • Kämpfe nicht beschleunigbar

Schlüpfriger Dungeon Crawler mit indirektem Kampfsystem und SM-Elementen, die dem Spielfluss eher im Weg stehen.

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Proun+ – im Test (3DS)

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Ursprünglich debütierte Proun+ auf Smartphones und Tablets, doch der 3DS entpuppt sich als passende neue Heimat: Mit Steuerkreuz oder Analogscheibe steuert sich das Geschehen einfach präziser und der 3D-Effekt kommt bei der von Künstlern wie Kandinsky und Mondrian inspirierten Optik gut zur Geltung. Das Spielkonzept ist simpel: Ihr rollt mit einer Kugel auf einer kleinen Röhre entlang und weicht auftauchenden Blockaden und Hindernissen aus – fertig. Mal müsst Ihr vor Rivalen ins Ziel kommen, mal möglichst lang überleben oder Punkte sammeln. Trotz schick inszenierter Kurse und auf höheren Schwierigkeitsstufen rasantem Tempo fehlt es langfristig an Abwechslung – für kurze Kugeleien taugt Proun+ aber durchaus.

Simple, aber kurzweilige Kugelrennen mit interessantem Grafikstil.

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