Microsoft veröffentlicht “Let’s Play”-Richtlinien für Xbox-Inhalte: Geld verdienen erlaubt

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Gute Nachricht für “Let’s Player”:

Microsoft stellte jüngst die Richtlinen vor, welche die Nutzung von Xbox One/360-Spieleinhalten in Let’s Plays regeln soll. Nun ist es offiziell erlaubt, mit eigens erstellten Videos von Xbox One- oder 360-Spielen auch Geld (wie beispielsweise mit Werbung) zu verdienen, wenn man diese auf Twitch oder YouTube hochlädt:

“You may make your Item available on Youtube or Twitch and participate in programs on those sites that allow you to earn revenue from ads displayed in connection with your Item.”

Dabei muss man natürlich diverse Regeln beachten. Die kompletten Regularien kann man auf der Xbox-Webseite einsehen; hier ein Auszug laut VG247, was man noch beachten muss:

  • You can’t monetise game content outside of Twitch and YouTube, as for example in paid apps or commercial films.
  • You’re not allowed to reverse-engineer game assets.
  • You can’t sign your creations over to exclusive distribution deals.
  • Microsoft won’t allow you to use game content if your end product is “pornographic, lewd, obscene, vulgar, discriminatory (on the basis of race, religion, gender, sexual orientation, etc.), illegal, hate speech, promoting violence, drug use or any illegal activity, promoting crimes against humanity, genocide or torture, or is otherwise objectionable”.
  • Creators will need to include a copyright notice, as supplied by Microsoft.
  • Titles mustn’t mislead users into thinking they’re viewing official products.
  • You have to check on third-party licenses for music and sound effects yourself.

Minecraft, dass sich Microsoft ja auch einverleibt hat, hat allerdings seine eigenen Regeln – siehe hier.

Super Smash Bros. – Nintendo unterstützt Turnier auf der Apex 2015

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Team Apex schreibt bei Twitter, dass Nintendo ein Turnier mit allen vier Teilen von Super Smash Bros. unterstützen wird. Dieses findet im Rahmen der Apex 2015 statt, welche vom 30. Januar bis 1. Februar in Secaucus (New Jersey) ihre Zelte aufschlägt.

Neben Super Smash Bros. sind dort außerdem noch Ultra Street Fighter IV, Ultimate Marvel vs Capcom 3, Guilty Gear Xrd SIGN, Killer Instinct und Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire am Start. Weitere Informationen zur Veranstaltung selbst sowie die Anmeldemodalitäten für die dortigen Turniere sind der offiziellen Apex-2015-Website zu entnehmen.

Ultra Street Fighter IV – neue Infos zur PS4-Version

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VG247 hat heute mit Berufung auf Sony höchstselbst neue Informationen zu der PS4-Version von Ultra Street Fighter IV für uns. Demnach steht jetzt etwa fest, dass das hauseigene Third Party Production Team für die Portierung zuständig ist.

Außerdem wird diese Fassung alle Kostüm-DLCs enthalten und auch die “Vacation and Wild”-Kostüme sind mit an Bord. Am wichtigsten ist aber wohl, dass der kürzlich veröffentlichte Omega Mode ebenfalls implementiert sein wird.

Ultra Street Fighter IV wird im Frühjahr für PS4 erscheinen.

The Arland Atelier Trilogy erscheint im März

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The Arland Atelier Trilogy erscheint am 6. März in Europa für die PlayStation 3, verkündete NIS America.

Die Trilogie enthält laut AllGamesBeta Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, Atelier Totori: The Adventurer of Arland und Atelier Meruru: The Apprentice of Arland auf einer Disc.


Geometry Wars 3: Dimensions – im Test (XOne)

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Bizarre Creations wurde zwar von Activision eingestampft, doch ein Projekt lebt weiter: Geometry Wars 3: Dimensions dient nun gar als Flaggschiff für das als Label für digitale Indie-Veröffentlichungen wiedergeborene Sierra und entstand bei Lucis Games – dem neuen Entwicklerstudio vieler ehemaliger Bizarre-Mitstreiter.

Wie gehabt steuert Ihr einen aus einfachen Vektorlinien bestehenden Gleiter durch abgeschlossene Arenen und ballert mit dem zweiten Stick auf ebenso einfach designte Feinde – diese hinterlassen ”Geoms”, die beim Aufsammeln als Punktemultiplikatoren dienen und für die Rekordjagd essenziell sind. Dimensions bleibt bei den klassischen, vom Vorgänger Retro Evolved übernommenen Spielmodi in puncto Spielablauf und Design eng am etablierten Grundkonzept. Das alleine ist lobenswert, den Löwenanteil stellt aber der namensgebende und mit zahlreichen Ergänzungen versehene Karrieremodus dar: Hier werdet Ihr in 50 vordefinierte Levels geschickt, die jeweils mit eigenen Modi und Arenen aufwarten. In denen fliegt Ihr meist auf Kugeln, Röhren oder noch komplexeren Formen umher – das macht das ehemals zweidimensionale Ballern viel tiefgründiger.

Dazu gesellen sich Elemente wie stets präsente Hilfsdrohnen, die Ihr mit Geoms auflevelt, oder knifflige Endboss-Duelle. Abwechslung wird großgeschrieben, auch wenn sich die Gimmicks teilweise im Weg stehen und der simple Geometry Wars-Charme dann leidet. Die Mehrspieler-Modi mit Koop- und Duellvarianten wirken aufgesetzt, doch insgesamt steckt in Geometry Wars 3 genug Qualität, um als würdiger Nachfolger des modernen Ballerspielklassikers zu gelten.

Ulrich Steppberger meint: Richtig neu sind viele Ideen der Dimensions-Kampagne nicht (wie Kenner des Wii-Ablegers Galaxies erkennen werden) – doch zusammen mit den nun ”räumlicheren” Levelkonstrukten ergibt sich ein frischer Reiz. Der Spielablauf ist mir zwar manchmal zu hektisch und die Zielvorgaben zum Erreichen späterer Level unnötig schwer, aber als XL-Zugabe zum (ja auch vorhandenen) klassischen Geometry Wars-Geballere? Immer her damit! Die flotte Twinstick-Action hat sich prima gehalten und sorgt heute noch für launige Vektor-Action.

Gelungene, manchmal überladene Fortsetzung des Kult-Shooters.

Singleplayer9
Multiplayer
Grafik
Sound

Driveclub: Hinweis auf baldigen Japan-DLC?

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Entwickler Evolution Studios zeigte auf der Driveclub–Facebook-Seite ein neues Bild, dass – dank einer in Kirschblüten gehüllten Strecke – als Hinweis auf eine Erweiterung mit japanischen Kursen gedeutet werden kann, die ja bereits im November erstmals als Gerücht die Runde machte.

Im Januar und Februar soll’s gratis neue Fahrzeuge und Strecken geben, gut möglich also, dass es dann schon nach Fernost geht… zur PS-Plus-Version gibt’s noch keine neuen Infos.

Evolve – Vorbesteller-Boni der Xbox-One-Version bekannt

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VG247 vermeldet, dass Vorbesteller der Xbox-One-Version von Evolve sofortigen Zugriff auf das Monster Wraith sowie die Jäger Parnell, Abe, Caira und Cabot haben werden. Das Angebot endet am 19. Januar, dem finalen Tag des offenen Beta-Tests.

Aktuell ist unklar, ob es für die PS4 ein ähnliches Angebot geben wird. Evolve erscheint am 10. Februar.

Schnäppchen-Alarm: “3 für 2” bei Amazon

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Bei Amazon läuft bis kommenden Montag eine “Kaufe drei Spiele und bekomme das günstigste umsonst”-Aktion, die zwar nur ein sehr überschaubares Sortiment bietet, aber durchaus ein paar nachweihnachtliche Schnäppchen ermöglicht: So kann man etwa die Xbox-One-Kombination von Forza Horizon 2, Mittelerde: Mordors Schatten und Halo: The Master Chief Collection für dann knapp 100 Euro schon als günstig bezeichnen.

Wer selber stöbern will, zur Aktion geht es hier.

UK-Charts vom 5. bis 11. Januar 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Grand Theft Auto V (PS4)
  2. Grand Theft Auto V (XOne)
  3. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4)
  4. FIFA 15 (PS4)
  5. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
  6. Assassin’s Creed: Unity (XOne)
  7. Driveclub (PS4)
  8. The Crew (PS4)
  9. FIFA 15 (XOne)
  10. Assassin’s Creed IV: Black Flag (XOne)
  11. Halo: The Master Chief Collection (XOne)
  12. Far Cry 4 (PS4)
  13. FIFA 15 (360)
  14. The Crew (XOne)
  15. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  16. Call of Duty: Advanced Warfare (360)
  17. Far Cry 4 (XOne)
  18. Forza Horizon 2 (XOne)
  19. Far Cry 4 (360)
  20. Destiny (PS4)
  21. Minecraft: PlayStation 4 Edition (PS4)
  22. Football Manager 2015 (PC)
  23. Assassin’s Creed: Unity (PS4)
  24. Forza Motorsport 5 (XOne)
  25. FIFA 15 (PS3)

BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Spiele im Dezember 2014

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Der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) vergibt monatlich Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele (digital und physisch kombiniert) und im Dezember haben diese Titel die unterschiedlichen Auszeichnungshürden übersprungen:

BIU Multiplattfowm Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattforuem:

  • Call of Duty: Advanced Warfare (Activision)

BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • Assassin’s Creed: Unity (Ubisoft) für PS4
  • Far Cry 4 (Ubisoft) für PS4
  • Minecraft (Mojang) für PS3

BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • Driveclub (Sony) für PS4 (inklusive Digitalverkäufe)
  • Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo) für Wii U
  • The Evil Within (Bethesda) für PS4

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