Xbox One:
- Risiko – 14,99 Euro
Xbox One:
Bandai-Namco Games sicherte sich beim OHIM (Office for Harmonization in the Internal Market) die europäischen Markenrechte für Sword Art Online: Lost Song (Nr. 013394929) JoJos Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (Nr. 013525902) und (das noch nicht weiter bekannte) “Lost Reavers” (Nr. 013526009) – einem West-Release steht somit (von BPjM & Co. mal abgesehen) nicht mehr viel im Wege. Allein, konkrete Europa-Termine gibt es noch für keinen der drei Titel.
Der Kampf-Kater kehrt zurück: 10 Jahre nach seinem ersten Auftritt auf der PS2 (und einer Nintendo DS-Visite 2010) holt Nordic Games die Martial-Arts-Miezekatze für Legend of Kay Anniversary aus dem Ruhestand zurück. Laut Amazon-Listung soll die Neuauflage am 12. Juni für Wii U, PC & Mac erhältlich sein.
Spielemarke zu vergeben: Jason “Jace” Hall, Gründer von Monolith Productions, etablierte mit Condemned: Criminal Origins und Condemned: Bloodshot eine Franchise, für die immer noch eine Nachfrage besteht; noch heute würde man ihn nach einem dritten Teil fragen – doch hat er dafür keine Zeit.
Insofern will er jetzt Independent-Entwicklern die Marke anbieten, um sie weiterzuführen: So hätten diese die Chance, mit der schon eingeführten Spielereihe am Markt Fuß zu fassen. Mehr dazu auf facebook.com/JaceHallShow.
Ob sich jemals etwas Handfestes daraus entwicklen wird, muss sich zeigen. Und ob wir hierzulande dann etwas davon haben, erst recht – bekaanntlich wurden beide Teile nicht nur indziert, sondern sogar beschlagnahmt…
+1 (786) 519-3708 ext 10
Hotline Miami (@HotlineMiami) 2. Februar 2015
Obiger Tweet ist seit kurzem auf dem Twitteraccount zu Hotline Miami 2: Wrong Number vorzufinden. Laut einiger Aussagen im Social-Media-Bereich bzw. in diversen Foren scheint sich hinter dem mysteriösen Hinweis auf eine Telefonnummer der Veröffentlichungstermin des Titels (10. März) verbergen – ob es wirklich so kommt, werden wir ja spätestens dann sehen…
BioWare General Manager Aaryn Flynn äußerte sich jetzt bei NeoGAF zum nächsten Teil von Mass Effect. Dabei stellte er klar, dass dieser sich, obwohl man in Form von Frostbite die gleiche Engine verwende, sehr wohl von Dragon Age: Inquisition unterscheiden werde.
So werde es aufgrund des technischen Fortschritts nun etwa größere Gebiete zum freien Erforschen geben, aber das habe eben nichts mit Dragon Age: Inquisition zu tun. Außerdem werde auch in Bezug auf die Story auf alte Serienteile zurückgegriffen. Insgesamt habe der Generationenwechsel im Konsolenbereich einen größeren Einfluss auf die Serie gehabt.
Bisher ist noch weitgehend unklar, wie Mass Effect 4 am Ende aussieht. Es steht nur fest, dass Commander Shepard nicht die Hauptfigur sein wird.
Überraschend hat sich Sony von seiner auf Online- und MMO-Spiele fokussierten Entwicklerabteilung Sony Online Entertainment getrennt: Der Firmenzweig wurde an den Finanzinvestor Columbus Nova verkauft, wo nun der Betrieb unter dem neue Namen Daybreak Game Company weitergehen soll.
Die wohl bekannteste und erfolgreichste Marke von Sony Online Entertainment war/ist EverQuest, von dem mit EverQuest Next gerade die nächste Variante in Entwicklung ist. Praktisch in den Startlöchern sitzen zudem mit PlanetSide 2 und H1Z1 zwei weitere ambitionierte Projekte, die bislang schon für die PS4 angekündigt waren, nun aber wohl auch u.a. für die Xbox One erscheinen dürften.
Denn Daybreak stellt sich explizi als Firma auf, die mehrere Plattformen bedienen will, wie der mit an Bord gebliebene SOE-Chef John Smedley unmissverständlich per Tweet wissen lässt:
can’t wait to make Xbox One games!
John Smedley (@j_smedley) 2. Februar 2015
Forbes spekuliert heute, dass Sony und Microsoft ihren jeweiligen Konsolen im Herbst eine Hardwarerevision gönnen, welche dann in der Folge für 4K-Unterstützung sorgen wird. Berufen wird sich dabei auf Netflix Chief Product Officer John Hunt, der bereits auf der CES im Januar sagte, dass Sony ihm 4K-Unterstützung versprochen habe.
Microsoft äußerte sich in diesem Zusammenhang etwas zurückhaltender und meinte nur, dass man momentan über 4K-Unterstützung nachdenke. Hintergedanke von Netflix ist natürlich, die hauseigenen 4K-UHD-Inhalte, deren Anzahl aktuell noch überschaubar ist, mehr Leuten verfügbar zu machen.
Desweiteren soll mit einer 4K-Kompatiblität von PS4 und Xbox One auch der Verkauf der entsprechenden Fernseher vorangetrieben werden. Bei dem 3D-Boom im Jahr 2010 sah man allerdings, dass eine solche Strategie nicht immer von Erfolg gekrönt ist.
Ein neues Secret of Mana? Pustekuchen!
Auf der Tokaigi 2015 kündigte Square-Enix einen “Free-to-Play”-Ableger der Spelunker-Reihe für die PS4 an:
Das zuvor als “Project: CODE Z” angeteaserte Spelunker Z soll ab dem 19. März im japanischen PSN erhältlich sein und enthält einen Online-Modus für bis zu sechs Spieler; dazu bekommt man einige “tierische” Begleiter mit Extra-Fähigkeiten. Für den Westen wurde es noch nicht angekündigt.