Geometry Wars 3: Dimensions – im Test (XOne)

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Bizarre Creations wurde zwar von Activision eingestampft, doch ein Projekt lebt weiter: Geometry Wars 3: Dimensions dient nun gar als Flaggschiff für das als Label für digitale Indie-Veröffentlichungen wiedergeborene Sierra und entstand bei Lucis Games – dem neuen Entwicklerstudio vieler ehemaliger Bizarre-Mitstreiter.

Wie gehabt steuert Ihr einen aus einfachen Vektorlinien bestehenden Gleiter durch abgeschlossene Arenen und ballert mit dem zweiten Stick auf ebenso einfach designte Feinde – diese hinterlassen ”Geoms”, die beim Aufsammeln als Punktemultiplikatoren dienen und für die Rekordjagd essenziell sind. Dimensions bleibt bei den klassischen, vom Vorgänger Retro Evolved übernommenen Spielmodi in puncto Spielablauf und Design eng am etablierten Grundkonzept. Das alleine ist lobenswert, den Löwenanteil stellt aber der namensgebende und mit zahlreichen Ergänzungen versehene Karrieremodus dar: Hier werdet Ihr in 50 vordefinierte Levels geschickt, die jeweils mit eigenen Modi und Arenen aufwarten. In denen fliegt Ihr meist auf Kugeln, Röhren oder noch komplexeren Formen umher – das macht das ehemals zweidimensionale Ballern viel tiefgründiger.

Dazu gesellen sich Elemente wie stets präsente Hilfsdrohnen, die Ihr mit Geoms auflevelt, oder knifflige Endboss-Duelle. Abwechslung wird großgeschrieben, auch wenn sich die Gimmicks teilweise im Weg stehen und der simple Geometry Wars-Charme dann leidet. Die Mehrspieler-Modi mit Koop- und Duellvarianten wirken aufgesetzt, doch insgesamt steckt in Geometry Wars 3 genug Qualität, um als würdiger Nachfolger des modernen Ballerspielklassikers zu gelten.

Ulrich Steppberger meint: Richtig neu sind viele Ideen der Dimensions-Kampagne nicht (wie Kenner des Wii-Ablegers Galaxies erkennen werden) – doch zusammen mit den nun ”räumlicheren” Levelkonstrukten ergibt sich ein frischer Reiz. Der Spielablauf ist mir zwar manchmal zu hektisch und die Zielvorgaben zum Erreichen späterer Level unnötig schwer, aber als XL-Zugabe zum (ja auch vorhandenen) klassischen Geometry Wars-Geballere? Immer her damit! Die flotte Twinstick-Action hat sich prima gehalten und sorgt heute noch für launige Vektor-Action.

Gelungene, manchmal überladene Fortsetzung des Kult-Shooters.

Singleplayer9
Multiplayer
Grafik
Sound

Driveclub: Hinweis auf baldigen Japan-DLC?

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Entwickler Evolution Studios zeigte auf der Driveclub–Facebook-Seite ein neues Bild, dass – dank einer in Kirschblüten gehüllten Strecke – als Hinweis auf eine Erweiterung mit japanischen Kursen gedeutet werden kann, die ja bereits im November erstmals als Gerücht die Runde machte.

Im Januar und Februar soll’s gratis neue Fahrzeuge und Strecken geben, gut möglich also, dass es dann schon nach Fernost geht… zur PS-Plus-Version gibt’s noch keine neuen Infos.

Evolve – Vorbesteller-Boni der Xbox-One-Version bekannt

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VG247 vermeldet, dass Vorbesteller der Xbox-One-Version von Evolve sofortigen Zugriff auf das Monster Wraith sowie die Jäger Parnell, Abe, Caira und Cabot haben werden. Das Angebot endet am 19. Januar, dem finalen Tag des offenen Beta-Tests.

Aktuell ist unklar, ob es für die PS4 ein ähnliches Angebot geben wird. Evolve erscheint am 10. Februar.

Schnäppchen-Alarm: “3 für 2” bei Amazon

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Bei Amazon läuft bis kommenden Montag eine “Kaufe drei Spiele und bekomme das günstigste umsonst”-Aktion, die zwar nur ein sehr überschaubares Sortiment bietet, aber durchaus ein paar nachweihnachtliche Schnäppchen ermöglicht: So kann man etwa die Xbox-One-Kombination von Forza Horizon 2, Mittelerde: Mordors Schatten und Halo: The Master Chief Collection für dann knapp 100 Euro schon als günstig bezeichnen.

Wer selber stöbern will, zur Aktion geht es hier.

UK-Charts vom 5. bis 11. Januar 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Grand Theft Auto V (PS4)
  2. Grand Theft Auto V (XOne)
  3. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4)
  4. FIFA 15 (PS4)
  5. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
  6. Assassin’s Creed: Unity (XOne)
  7. Driveclub (PS4)
  8. The Crew (PS4)
  9. FIFA 15 (XOne)
  10. Assassin’s Creed IV: Black Flag (XOne)
  11. Halo: The Master Chief Collection (XOne)
  12. Far Cry 4 (PS4)
  13. FIFA 15 (360)
  14. The Crew (XOne)
  15. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  16. Call of Duty: Advanced Warfare (360)
  17. Far Cry 4 (XOne)
  18. Forza Horizon 2 (XOne)
  19. Far Cry 4 (360)
  20. Destiny (PS4)
  21. Minecraft: PlayStation 4 Edition (PS4)
  22. Football Manager 2015 (PC)
  23. Assassin’s Creed: Unity (PS4)
  24. Forza Motorsport 5 (XOne)
  25. FIFA 15 (PS3)

BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Spiele im Dezember 2014

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Der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) vergibt monatlich Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele (digital und physisch kombiniert) und im Dezember haben diese Titel die unterschiedlichen Auszeichnungshürden übersprungen:

BIU Multiplattfowm Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattforuem:

  • Call of Duty: Advanced Warfare (Activision)

BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • Assassin’s Creed: Unity (Ubisoft) für PS4
  • Far Cry 4 (Ubisoft) für PS4
  • Minecraft (Mojang) für PS3

BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • Driveclub (Sony) für PS4 (inklusive Digitalverkäufe)
  • Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo) für Wii U
  • The Evil Within (Bethesda) für PS4

Nintendo – aktuell keine Hard- und Software mehr für Brasilien

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Bill van Zyll, Director und General Manager der lateinamerikanischen Abteilung von Nintendo of America, hat gegenüber UOL Games erklärt, dass Nintendo momentan keine Hard- und Software in Brasilien anbietet. Grund sind zu hohe Zölle.

Brasilien sei ein wichtiger Markt für Nintendo, so van Zyll, aber Herausforderungen im momentanen geschäftlichen Umfeld hätten das aktuelle Vertriebsmodell des Konzerns in diesem Land unzumutbar gemacht. Allerdings untersuche man im Sinne der brasilianischen Fans im Augenblick alle Wege, um die Produkte wieder zugänglich zu machen.

Friday the 13th – Horror-Ikone Jason Voorhees kehrt in einem neuen Spiel zurück

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Überraschung: Wie EGM berichtet, befindet sich derzeit ein Spiel rund um den legendären Hockeymasken-Killer Jason Voorhees in Entwicklung, das – noch überraschender – den Titel Friday the 13th tragen wird und 2015 erscheinen soll.

Wer genau gerade daran arbeitet, verrät Sean S. Cunningham, Jasons “Vater” bzw. Erfinder, zwar nicht, aber es soll ein “erfahrenes” Entwicklungsstudio sein. Weiters werde die Historie der Filme angemessen gewürdigt und das Spielgeschehen wird als “asymmetrische, kooperative und kompetitive Mehrspieler-Erfahrung mit Jäger-und-Gejagtem Horror” beschrieben, bei der eine kleine Gruppe Überlebender gegen einen einzelnen Killer ran muss. Also in etwa wie Evolve, nur eben mit Machete, Maske und Splatter.

Erstaunlich ist vor allem, dass es sich um das erste “echte” Spiel zu Friday the 13th seit 1989 auf dem NES handelt – natürlich erinnern die diversen Splatterhouse-Titel unverhohlen an Jason, aber waren eben nicht offiziell…

Uncharted 4: A Thief’s End mit variantenreichem Kampfsystem

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Im Gespräch mit Game Informer haben sich Game Director Bruce Straley und Creative Director Neil Druckmann zum Kampfsystem und dem allgemeinen Spielgefühl von Uncharted 4: A Thief’s End geäußert. Dabei wurde betont, dass die auf der PlayStation Experience gezeigte Demo offenbar nur ein kleiner Ausschnitt davon war.

So kann Nathan Drake nun im Kampf deutlich variantenreicher als in den Vorgängern agieren und etwa auch Feinde angreifen, während er einen matschigen Abhang hinunterrutscht. Generell soll sich das Kampfsystem flüssig anfühlen und nicht nur daraus bestehen, dass man sich hinter Kisten versteckt, um ab und zu Feinde zu attackieren.

Die Spielwelt soll dabei wie aus einem lebendigen Comicbuch entsprungen sein, aber trotzdem einen realistischen Touch haben.

Neue Spiele der Woche: 12. bis 18. Januar 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für Nintendo 3DS:

  • Mario vs. Donkey Kong: Minis on the Move / Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini-Marios (Nintendo)

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