Halo: The Master Chief Collection – und noch ein Matchmaking-Patch…

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Obwohl der letzte Matchmaking-Patch für Halo: The Master Chief Collection zumindest teilweise ins Schwarze traf und viele Probleme behob, ist auf Halo Waypoint jetzt zu lesen, dass bald noch ein weiterer erscheinen wird. Dieser solle dann wirklich die allerletzten Bugs in diesem Bereich beseitigen.

343 Industries schreibt außerdem, dass der Patch noch in dieser Woche veröffentlicht wird und weitere Details dazu sehr bald bekanntgegeben werden.

20 Jahre PlayStation – Sony enthüllt Jubiläums-Modell der PS4

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Am 3. Dezember 1994 stieg Sony – dank Ken Kutaragi – mit der PlayStation ins Konsolen-Business ein. Zum 20-jährigen Jubiläum enthüllte man nun eine Sonderedition der PlayStation 4:

Gekleidet im klassischen Grau der Ur-PlayStation (wie auch mit ihrem bunten “PS”-Logo) wird die Jubiläumsausgabe auf 12.300 Einheiten limitiert sein und 499 Euro kosten. Über den traditionellen Handel wird sie indes nicht vertrieben – laut PlayStation-Blog wird es bald mehr Informationen geben, wie sie erhältlich sein wird.

Kingdom Hearts III eventuell mit Marvel oder Star-Wars-Charakteren

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Tai Yasue, Game Designer von Kingdom Hearts III, hat jetzt mit Kotaku über das Action-Rollenspiel geplaudert. Dabei stellte er klar, dass inhaltlich eigentlich nichts wirklich unmöglich sei.

Behält man nun im Hinterkopf, dass Disney und Square Enix zusammenarbeiten, könnte es sogar sein, dass Charaktere aus dem Marvel und/oder Star-Wars-Universum darin einen Auftritt haben werden. Yasue sagt dazu bisher nur eindeutig zweideutig, dass man bezüglich Disney vieles auf dem Schirm habe und es eine Menge zu bedenken gebe.

Momentan gibt es aber ohnehin noch nicht mal einen Erscheinungstermin für Kingdom Hearts III…

Entwarnung: Super Smash Bros. Wii U zerstört keine Konsolen

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Gute Nachricht für Besitzer von Super Smash Bros. Wii U: Es sieht momentan alles danach aus, dass der Titel nicht für die ominöse Fehlermeldung 160-0103 verantwortlich ist, welche das Spiel teilweise unspielbar und im schlimmsten Fall sogar Konsolen nicht mehr nutzbar machen kann.

Bei Reddit wurde nun nämlich festgestellt, dass besagte Fehlermeldung bereits im Zusammenhang mit anderen Spielen auftauchte und wohl eher auf ein generelles Problem zurückzuführen ist, das aber zum Glück nur sehr selten aufzutreten scheint.

PlayStation 4 – Firmware-Update 2.03 erschienen

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Heads-up: PS4 system software update v2.03 arrives later tonight, and will help improve usage of some applications.

— PlayStation (@PlayStation) 3. Dezember 2014

Sony gibt per Twitter bekannt, dass inzwischen Firmware-Update 2.03 für die PS4 unters Videospielvolk gebracht sein sollte. Bei der inhaltlicher Beschreibung gibt man sich allerdings wortkarg und sagt nur, dass es dabei helfe, die Nutzung einiger Apps zu verbessern (was immer das auch genau heißen mag).

Schnäppchen-Alarm: Call of Duty: Ghosts für 9,99 Euro

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Klein, aber eigentlich doch ganz fein ist das heutige Angebot im GameStop-Adventskalender:

Bis Ende des Tages gibt es Call of Duty: Ghosts für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One in allen Filialen für schlappe 9,99 Euro.

Assassin’s Creed: Victory – erste Infos zum nächstjährigen Teil durchgesickert

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Überraschung: Handfeste Informationen zum nächsten Assassin’s Creed sind bereits jetzt durchgesickert. Der 2015 erscheinende Teil heißt Victory und spielt im viktorianischen London des 19. Jahrhunderts, kommt nur für PS4 und Xbox One und wird erstmals von Ubisoft Quebec federführend betreut. Verraten wurde dies alles gegenüber Kotaku, denen eine geheime Quelle ein mehrminütiges Präsentationsvideo hat zukommen lassen – entsprechend findet Ihr noch jede Menge detailliertese Infos und auch Screenshots bei ihnen.

Dass es sich dabei um keine Erfindung, sondern mit höchster Wahrscheinlichkeit tatsächlich den nächsten Teil handelt, bestätigt mehr oder weniger direkt Ubisoft selbst mit einem Statement u.a. gegenüber PC Gamer: Demnach  freue man sich über das Interesse der Fans an kommenden Titeln, sei aber gleichzeitig enttäuscht, dass Konzeptstudien nun publik geworden seien. Man könne es aber kaum erwarten, wie jahrelange Arbeit von Ubisoft Quebec zu einem späteren Zeitpunkt offiziell zu enthüllen.

Game-Boy-Spiele in High Definition – dank “hdmyboy”

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Auf Kickstarter wird gerade wieder für einen Exoten Geld gesammelt:

Der “hdmyboy” verschafft dem guten, alten Game Boy einen HDMI-Ausgang, so dass man dessen Spiele auf einem HD-TV spielen kann – in (fast) Full HD. Genauer gesagt: die originalen 160×144 Pixel werden in einem Modus (Seitenverhältnis bleibt erhalten) um das siebenfache auf 1120×1008 Pixel skaliert, im “Stretch-Mode” auf 1920×1008.

Dies funktioniert allerdings nur mit dem Game Boy der ersten Generation (DMG-01), die Nachfolger wie Advance oder Color werden nicht unterstützt. Ein wenig basteln muss man zwar, doch soll das höchstens 10 Minuten in Anspruch nehmen.

Die “Early-Bird-Edition” für 115 Euro ist schon vergriffen; für 125 Euro bekommt man noch das “hdmyboy”-Modul mit NES-Replica-Controller, Schraubenzieher und den eigenen Namen im Screensaver – mehr dazu hier.

It Came from the Desert erscheint bald für Mega Drive – nach 24 Jahren

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Wer noch ein Mega Drive sein Eigen nennt, hat bald Gelegenheit, dieses dank eines neuen(!) Moduls zu reaktivieren – denn laut Publisher Cinemaware (die mit Water Melon zusammenarbeiten) soll noch in diesen Weihnachtsferien It Came from the Desert in einer erweiterten Fassung für Segas 16-Bitter erscheinen.

Ursprünglich erschien das Action-Adventure 1989 für Amiga und war danach auch für Segas Konsole geplant; aber erst vor etwa 10 Jahren kam eine (kostenlose) Version für Mega Drive-Emulatoren heraus. Die kommende Extended-Version erscheint laut Webseite offiziell auf Modul und wird entsprechend auch etwas kosten – wieviel wurde jedoch nicht genannt. Dazu soll diese “Extra-Cutscenes, neue Enden, ein neues Intro und zusätzliche Spielinhalte” bieten. Mehr dazu auf der offiziellen Webseite.

Nano Assault Neo-X – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
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Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Nach langer Nintendo-Treue versucht sich die Münchener Softwareschmiede nun erstmals auf Sony-Hardware. Als PS4-Debüt wurde der knallige Twinstick-Shooter Nano Assault Neo von der Wii U portiert und dezent aufgehübscht, inhaltlich blieb dagegen bis auf Schwierigkeits-Feintuning alles gleich. Über 16 Levels hinweg ballert Ihr Euch durch ein Effektgewitter, was allerdings jenseits von High-Score-Jagden kaum Tiefgang liefert, zumal diverse Einstellungen wie etwa die Satelliten-Anordnung kurioserweise nirgends erklärt werden. Für flotte Ballersitzungen taugt NEO-X trotzdem, auch wenn es schade ist, dass nicht der umfang- und abwechslungsreichere 3DS-Bruder EX als Konvertierungsobjekt ausgewählt wurde.

Knalliger Twinstick-Shooter mit tollem Look, allerdings wenig Inhalt.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

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