Weitere Details zum PS4-Systemupdate 2.0 – USB-Musik-Player, Farbenspiele und mehr

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Dass mit dem Systemupdate 2.0 für die PlayStation 4 schicke Neuerungen wie Share Play, YouTube-Unterstützung und Dashboard-Themen eingeführt werden (siehe auch hier), wissen wir seit Anfang August – nun hat Sony im PlayStation Blog noch eine Reihe weiterer Details vorgestellt, die uns erwarten werden:

  • USB-Musik-Player: Spielt MP3s, M4As und mehr direkt von einem USB-Stick ab – und zwar auch während eines Spiels! Songs auf die Festplatte kopieren wird allerdings nicht gehen
  • Hintergrundfarben: Wer sich kein Thema ins Menü knallen will, kann das bisherige blau in sieben andere Farben wandeln (siehe oben)
  • Verbesserungen im Live-Streaming
  • Inhaltsleiste wird übersichtlicher: Statt wie bisher alle Spiele und Apps in einer endlosen Schlange anzuzeigen, sieht man künftig nur noch die 15 meistgenutzten davon, der Rest wird in der Bibliothek gelistet, die zudem mehr Filter- und Sortierfunktionen (u.a. alphabetisch oder nach zuletzt gespielt) verpasst bekommt. [Für Vielspieler zwar praktischer als bisher, aber Ordner wären noch sehr viel besser – auf die werden wir wohl weiter vergeblich warten]
  • “Freunde-Finder”-Funktion
  • verbesserte Sprachkommandos: Wer’s braucht…
  • schnelles Einsacken von Plus-Gratisspielen: die müssen nicht mehr runtergeladen werden, um als gekauft zu gelten, sondern können per “hinzufügen”-Knopf einfach so eingesammelt werden
  • Daten-Backup: Savegames, Einstellungen, Screenshots, Videos und “Downloaddaten” können auf einen angeschlossenen USB-Speicher gesichert werden. Hoffentlich auf einen Rutsch und nicht alles einzeln…
  • und es sollen noch weitere, noch nicht enthüllte Funktionen dazu kommen

Reichlich interessante Sachen also, auch wenn manche davon sicher noch komfortabler gelöst werden könnten (vor allem die Befüllung der Inhaltsleiste) und weder von Medienstreaming noch externen Festplatten-Support nach Xbox-One-Art die Rede ist. Außerdem fehlt natürlich noch das wichtigste, nämlich der Termin – bis auf ein difuses “im Herbst” gibt’s keine weiteren Aussagen.

Japan-Charts vom 6. bis 12. Oktober 2014 – jetzt mit New 3DS!

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, 10/11/14) – 1,446,289 (NEU)
  2. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 76,392 (1,557,829)
  3. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5, 07/10/14) – 57,583 (2,712,909)
  4. [PS3] Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (Square Enix, 10/02/14) – 21,158 (106,093)
  5. [PS4] FIFA 15 (EA, 10/09/14) – 16,719 (NEU)
  6. [PS3] FIFA 15 (EA, 10/09/14) – 16,149 (NEU)
  7. [PS4] Driveclub (SCE, 10/09/14) – 8,620 (NEU)
  8. [PSV] Danganronpa: Another Episode (Spike Chunsoft, 09/25/14) – 7,184 (93,113)
  9. [3DS] Nazotoki Battle Tore! Densetsu no Makyuu o Fukkatsu Saseyo! (Bandai Namco, 10/02/14) – 6,106 (102,905)
  10. [PSV] The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II (Falcom, 09/25/14) – 5,021 (102,905)
  11. [PS3] The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II (Falcom, 09/25/14) – 4,330 (79,473)
  12. [PSV] FIFA 15 (EA, 10/09/14) – 4,253 (NEU)
  13. [3DS] Forbidden Magna (Marvelous, 10/02/14) – 4,247 (27,497)
  14. [PS3] Destiny (SCE, 09/11/14) – 4,160 (105,296)
  15. [3DS] Dragon Quest X Online (Square Enix, 09/04/14) – 4,151 (105,296)
  16. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 3,996 (686,763)
  17. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 3,170 (1,284,799)
  18. [PSV] Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star (Gust, 10/02/14) – 3,157 (12,398)
  19. [3DS] Yoshi’s New Island (Nintendo, 07/24/14) – 2,906 (194,510)
  20. [Wii U] Fatal Frame: Oracle of the Sodden Raven (Nintendo, 09/27/14) – 2,710 (37,320)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 164,756 (NEU)
  2. New 3DS – 70,050 (NEU)
  3. 3DS XL – 19,727 (16,130)
  4. PS4 – 11,697 (7,350)
  5. PS Vita – 8,561 (13,510)
  6. 3DS – 7,340 (6,360)
  7. Wii U – 6,309 (7,805)
  8. PS3 – 4,954 (5,365)
  9. Xbox One – 809 (1,062)
  10. PS Vita TV – 737 (922)
  11. Xbox 360 – 97 (80)
  12. PSP – 67 (84)

Mittelerde: Mordors Schatten – Update bringt “Photo-Mode”

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Der vor kurzem veröffentlichte Patch für die Xbox One- und PS4-Fassungen von Mittelerde: Mordors Schatten bringt einen neuen “Photo Mode” mit sich. Mit ihm könnt Ihr das Spielgeschehen anhalten, das Interface entfernen, Zoom plus Tiefenschärfe einstellen und somit die entstehenden Screenshots speichern – aber nur auf der PS4.

Zwar enthält auch der Patch der Xbox One-Version den umfangreichen “Photo Mode”, aber die gemachten Schnappschüsse können bisher zumindest noch nicht auf der One festgehalten werden.

NBA 2K15 – Server-Patch erscheint innerhalb der nächsten Tage

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Der 2K Support schreibt bei Twitter, dass ein Server-Patch für NBA 2K15 inzwischen an Sony und Microsoft weitergeleitet wurde und im Laufe der nächsten Tage erscheinen wird. Damit sollten viele Online-Probleme des Baketballspiels der Vergangenheit angehören.

Da NBA 2K15 im Vergleich zu seinen Vorgängern stärker auf die Online-Komponente setzt, hatten besagte Probleme in den vergangenen Tagen für größeren Frust bei Käufern des Titels gesorgt.

Google stellt eigene Konsole vor: Nexus Player

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Internetgigant Google hat gestern eine eigene Android-Konsole namens “Nexus Player” vorgestellt: Ähnlich wie Amazons “Fire TV” ist das Mini-Konsölchen für Android-Spiele und Streaming von Filmen konzipiert.

Auch von der Hardwareleistung her ähnelt das von Asus hergestellte Gerät der Amazon-Konkurrenz: Angetrieben wird es von Intels Atom-Quad-Core-Prozessor mit 1,8GHz (zum Vergleich Fire TV: Qualcomm Snapdragon 600 mit 1,7GHz Quad-Core) mit einer PowerVR-Series-6-Grafik-Engine. Es verfügt über 8GB internen Speicher, hat allerdings nur 1GB RAM (Fire TV: 2GB). Als Anschlüsse gibt’s einen HDMI-Ausgang (1080p/60 Hz), einen Micro-USB 2.0 Port, eine integrierte WLAN-Antenne und Bluetooth-4.1. 235g bringt die schwarze Scheibe auf die Waage, als Betriebssystem fungiert “Android TV”, ein auf Set-Top-Boxen abgestimmtes Android.

Anders als Amazon kündigte Google nicht an, auch eigene Spiele für die Konsole zu entwickeln – vielmehr verlässt man sich auf das schon vorhandene Angebot des Android-Markts. Dazu gibt’s natürlich diverse Media-Apps für YouTube oder Netflix.

Der “Nexus Player” kommt laut cNet im Bundle mit einer Fernbedienung für 99 Dollar, die auch Sprachbefehle erkennt. Optional ist auch ein Game-Controller für 40 Dollar erhältlich.  Googles Medien-“Puck” soll am 3. November erscheinen, vorbestellbar ist er ab dem 17. Oktober.

CounterSpy – im Test (PS3/PS4/PSV)

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Der amerikanische Entwickler Dynamighty verquickt im humorigen Schleich-Abenteuer CounterSpy das Wettrüsten der USA und der Sowjetunion im Kalten Krieg mit ihrem Wettlauf zum Mond. Die beiden Supermächte haben ihr Atomwaffenarsenal auf den Erdtrabanten gerichtet und lauern auf den präventiven Erstschlag. Als Spion der Geheimorganisation C.O.U.N.T.E.R. infiltriert Ihr Einrichtungen beider Lager, um das Gleichgewicht aufrecht zu erhalten.

Ob Ihr durch sowjetische oder amerikanische Militäranlagen schleicht, ist nur für zwei Dinge von Bedeutung: Das Aussehen der Umgebung und Wachmannschaften unterscheidet sich je nach Kriegspartei und jedes Land verfügt über eine eigene DEFCON-Leiste mit fünf Abstufungen. Auf Stufe 5 ist alles okay, der Staat ist entspannt. Bei DEFCON-1 steht der Atomraketenabschuss kurz bevor. Werdet Ihr von Kameras entdeckt, lasst Ihr Soldaten per Funkgerät Alarm schlagen oder sterbt Ihr, steigt die DEFCON-Stufe. Ein erforschbares Talent Eures Spions und die Gefangennahme von Offizieren senkt sie wieder. Ein wichtiger Faktor, denn wenn eine der Parteien auf den Knopf drückt, müsst Ihr die Kampagne von vorn beginnen. Unser schmutziger Tipp: Brecht die Mission im Pause-Menü ab, wenn Ihr in Bedrängnis kommt, dann steigt der DEFCON-Wert nicht.

In den zufällig generierten Levels sucht Ihr nach Startcodes und Strategieplänen der beiden Supermächte und sammelt nebenbei Forschungsberichte, um Geld zu erhalten sowie Waffen und Eigenschaften für Euren Spion freizuschalten. Im Weg stehen Euch Aufpasser und Überwachungskameras. Gegner erledigt Ihr entweder leise im Nahkampf bzw. mit schallgedämpfter Knarre oder laut mit MG und Schrotflinte. Komplett lautloses Vorgehen im Stil von Metal Gear Solid oder Splinter Cell ist leider nicht möglich: Wenn fünf Feinde auf einem Haufen stehen, bleibt Euch nichts anderes übrig, als das Schnellfeuergewehr auszupacken und alle umzumähen, bevor jemand das Funkgerät zückt.

Technisch gefällt CounterSpy auf allen Systemen, durch Cross-Buy und Cross-Save spielt Ihr Eure Kampagne unterwegs weiter. Später soll auch noch eine separat erhältliche iOS- und Android-Fassung erscheinen. Sowohl der jazzlastige Soundtrack als auch die Comicgrafik und der Humor erinnern an Valves Team Fortress 2. Wer online ist, bekommt immer wieder Ranglistenkonkurrenten vorgesetzt, deren High Scores Ihr brechen müsst. Gelingt das, liegt in der folgenden Mission irgendwo eine Spion-Leiche herum, durch die Ihr Extrageld einsackt.

Tobias Kujawa meint: Die stilistische und musikalische Präsentation von CounterSpy erinnert mich wohlig an unzählige Team Fortress 2-Gefechte und für Schleichspiele bin ich immer zu haben. Die ein oder andere bittere Pille müssen Gleichgesinnte aber schlucken: Durch die zufallsgenerierten Levels kommt es manchmal zu unfairen Situationen, wenn etwa eine Wache sofort vor Euch steht, sobald Ihr einen Raum betretet. Im besten Fall könnt Ihr sie noch niederschlagen, im schlechtesten schlägt sie sofort Alarm und ihre Kollegen durchsieben Euch. Komplett lautloses Vorgehen ist leider auch nicht möglich, der herzhafte Griff zum lauten Gewehr manchmal nötig und auch nicht schlimm: Feinde im nächsten Raum bekommen vom Lärm nichts mit. Rambo-Spione greifen deshalb zu, Pazifisten nicht.

Schick inszenierte Action-Schleicherei, nur manchmal etwas unfair.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

Super Smash Bros. Wii U – neuer Solo-Modus ansatzweise enthüllt

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Masahiro Sakurai, Director von Super Smash Bros. Wii U, postete unlängst im Miiverse obiges Foto. Es zeigt einen bis dato für das Spiel unter Verschluss gehaltenen Solo-Modus. Blöd ist dabei nur, dass die entscheidende Worte in dessen Namen verpixelt wurden, sodass uns bis zum Release des Prüglers nur das Spekulieren bleibt.

Allzu lange müssen wir uns aber auch nicht mehr in Geduld üben, denn Super Smash Bros. Wii U erscheint in unseren Gefilden am 5. Dezember.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare jetzt auch bei EA Access dabei

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Electronic Arts bekannt, dass Plants vs. Zombies: Garden Warfare jetzt auch Teil des EA-Access-Programms auf Xbox One ist. Damit enthält der Dienst inzwischen immerhin fünf Vollversionen sowie Zugang zu diversen Beta-Tests und Demos.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare war am 28. Februar 2014 in Europa für Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht worden. Die PlayStation-Versionen folgten im August.

Schnäppchen-Alarm: NBA 2K15 für PS4 und Xbox One um 29 Euro

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Gerade erst erschienen und aktuell als echtes Schnäppchen zu haben: NBA 2K15 auf PS4 und Xbox One gibt es bei Saturn im Online-Shop (und wenn man den dortigen Texten Glauben schenken mag, auch den lokalen Märkten) für schlappe 29 Euro.

Wer mit Dirk, LeBron & Co. auf Korbjagd gehen will, sollte sich das nicht entgehen lassen…

Driveclub – weiteres Server-Update innerhalb der nächsten 24 Stunden

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Und täglich grüßt das Murmeltier in Bezug auf Sonys Driveclub: Auch heute ist nämlich der Facebookseite des Rennspiels zu entnehmen, dass innerhalb der nächsten 24 Stunden ein Game-Update dafür veröffentlicht wird und Server-Upgrades durchgeführt werden. Diese beiden Maßnahmen sollen dann dafür sorgen, dass mehr Online-Features zugeschaltet werden können und mehr Leute gegeneinander antreten dürfen.

Driveclub war am 8. Oktober in unseren Gefilden veröffentlicht worden und hatte von Beginn an mit Verbindungsproblemen zu kämpfen. Anschließend wurden zwei Updates unters Videospielvolk gebracht, welche beide auch für Verbesserung sorgten und mehr Spieler online brachten – angeblich zumindest.

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