PlayStation Home schließt bald die Tore

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Die meisten Zocker werden es gar nicht mehr wissen, aber es ist tatsächlich so: Sonys einstmals im Dezember 2008 als visionäre virtuelle Welt auf der PS3 gestartetes PlayStation Home existiert immer noch – aber nicht mehr lange.

Denn nachdem vor einer Weile schon in Japan bekannt gegeben wurde, dass der Betrieb von Home in absehbarer Zeit eingestellt wird, stehen nun seit Freitag auch die Schließungstermine für die USA und Europa fest – fast schon still und heimlich versteckte Sony die Verkündung in einem nüchternen Post im hauseigenen Forum.

Ab dem 12. November werden keine neuen Inhalte mehr veröffentlicht, das vorhandene Angebot kann bis zum 3. Dezember heruntergeladen werden. Danach sollen quasi als Dankeschön noch einige kostenfreie Inhalte veröffentlicht werden, bevor dann am 31. März 2015 den Servern endgültig der Saft abgedreht wird.

Schade ist es um PlayStation Home irgendwie schon, auch wenn wir ihm – da dürfte es uns nicht anders wie fast allen anderen gehen – schon seit langem einem Besuch mehr abgestattet haben…

Schnäppchen-Alarm: Xbox One, FIFA 15, Forza 5 plus Controller für 399 Euro

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Aktuell bietet Saturn ein Bundle zum Kampfpreis an. Für 399 Euro bekommt Ihr:

  • Xbox One (ohne Kinect)
  • FIFA 15
  • Forza Motorsport 5
  • 3 Monate Goldmitgliedschaft
  • 2. Controller

Für den Versand kommen dann noch mal 4,99 Euro dazu.

Destiny – Spieler von Servern gekickt, Bungie untersucht die Ursachen

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Im Laufe des gestrigen Tages häuften sich die Beschwerden von Spielern, die aus dem laufenden Spiel von Destiny gekickt wurden und entweder im Orbit oder gleich beim Log-In-Bildschirm landeten (nachzulesen etwa bei Reddit). Bungie reagierte inzwischen per Twitter und erklärte, dass man die Vorgänge untersuche und empfahl den Nutzern schlicht, sich erneut einzuwählen.

Destiny erschien am 9. September für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Unseren Test dazu findet Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe, die seit vergangenem Freitag am Kiosk liegt.

Xbox Live Arcade – neu am 26. September 2014

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Xbox 360:

  • Anna: Extended Edition – 14,99 Euro

Danganronpa 2: Goodbye Despair – im Test (PSV)

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Im Eiltempo werden Fans der Visual Novel Danganronpa mit Nachschub beglückt: Im Nachfolger treffen wir auf ein neues Grüppchen Schüler der Hope Academy, das es diesmal auf eine tropische Insel verschlagen hat – dort wartet die kuriose Häsin Usami und verspricht einen friedlichen Urlaub. Doch bald taucht ein alter Bekannter auf und stellt das Paradies im Handumdrehen auf den Kopf: Der fiese Robobär Monokuma übernimmt das Zepter und zwingt dem Jungvolk erneut sein morbides Mörderspiel auf.

Das entfaltet sich wie im Vorgänger in sechs Kapiteln mit je zwei Phasen: Zuerst klappert Ihr diverse Schauplätze rund um die Insel ab, knüpft in der Freizeit soziale Kontakte mit den Leidensgenossen und sammelt Hinweise, sobald eine Meucheltat begangen wurde. Bis auf einige grafische Spielereien – so stapft Euer Held nicht mehr in der Ego-Perspektive zwischen den Lokalitäten herum, sondern bewältigt die Wege in 2D-Seitenansicht – bleibt hier fast alles beim Alten.

Deutlich mehr Änderungen erwarten Euch in den abschließenden Gerichtsdebatten, die nun länger dauern und zudem spürbar kniffliger sind: Hier wurden ein paar neue Minispiel-Disziplinen hinzugefügt und die Bekannten teils deutlich modifiziert.

So wird mehr Abwechslung sichergestellt, allerdings sorgen einige Aspekte für Stress – immer wieder lassen sich etwa wegen mangelnder Übersicht oder Hektik Fehlreaktionen kaum vermeiden. Da Danganronpa 2 aber großzügig mit Rücksetzpunkten umgeht und Euch die zahllosen Storywendungen bei der Stange halten, sind diese Macken verschmerzbar.

Das umfangreiche Hauptabenteuer schafft es über weite Strecken, auch Serien-Neulinge nicht auszugrenzen, sofern die sich von der massiven Namens- und Info-Überfrachtung zum Start nicht abschrecken lassen. Erst das Finale schlägt einen großen Bogen zum Vorgänger und beantwortet nahezu alle offen gebliebenen Fragen aus beiden Teilen.

Damit ist Goodbye Despair noch nicht ausgereizt, denn das Rahmenprogramm wurde aufgewertet: Wie bei Teil 1 gibt es nach dem Finale eine Art Wirtschaftssimulation zu entdecken, dazu gesellen sich u.a. ein flottes Geschicklichkeitsspiel und die Möglichkeit, virtuelle Haustiere zu züchten.

Ulrich Steppberger meint: Danganronpa 2 beglückt Freunde des Erstlings, gewinnt aber keine neuen Anhänger – so kompakt lässt sich der Nachfolger beschreiben. Um ins Detail zu gehen: Der größere Umfang, das launige Geschicklichkeits-Extra mit Häsin Usami und der stimmige Abschluss der übergreifenden Story sind klare Pluspunkte. Dafür können die Charaktere in puncto Charisma nicht ganz mithalten, die frischen ”Disziplinen” bei den Gerichtsdebatten wirken überflüssig oder anstrengend und die Überarbeitung der bekannten machen diese mehrheitlich nerviger. Dass meine Kritik an Teil 1, z.B. die mangelnde Einsteigerfreundlichkeit, wieder zutrifft, ist keine Überraschung. Aber bitte nicht falsch verstehen: Wer ein Basis-Interesse an Visual Novels und/oder ungewöhnlicher Krimi-Kost mitbringt, der sollte Goodbye Despair (sowie dem ersten Teil) auf jeden Fall eine Chance geben!

  • komplexe Handlung mit viel Tiefgang und ungewöhnlichen Wendungen
  • einige Minispiele neu, andere wurden (nicht immer vorteilhaft) überarbeitet
  • 3 umfangreiche Bonus-Modi

Reizvolle Visual Novel mit intelligenter Story und ”Verhandlungen” – allerdings sind die neuen Geschicklichkeitseinlagen teils durchwachsen.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound

Watch_Dogs – Wii-U-Version ohne DLCs

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Laut dem offiziellen Twitter-Account von Watch_Dogs sind für dessen Wii-U-Version im November keine DLCs geplant. Auch sonstige Entschädigungen für die längere Wartezeit gibt es nicht.

Watch_Dogs war bereits am 27. Mai für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht worden. Unseren damaligen Test der PS4-Fassung könnt Ihr hier nachlesen.

Watch_Dogs in Europa immer noch die am besten verkaufte neue Marke

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Ein Sprecher von Ubisoft hat jetzt mit Berufung auf GfK-Daten gegenüber MCV UK hervorgehoben, dass Watch_Dogs immer noch die am schnellsten verkaufte neue Marke in Europa ist. Lediglich in den USA und dem Vereinigten Königreich sei man diesbezüglich von Destiny überholt worden.

Der Vorsprung auf unserem Kontinent könnte sich mit der zusätzlichen Veröffentlichung der PC-Version von Watch_Dogs erklären lassen: Der Computer ist vor allem in Europa immer noch eine sehr profitable und beliebte Spieleplattform.

Japan-Charts vom 15. bis 21. September 2014

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 321,363 (1,266,008)
  2. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5, 07/10/14) – 56,380 (2,525,591)
  3. [Wii U] Bayonetta 2 (Nintendo, 09/20/14) – 38,828 (NEU)
  4. [PS3] Destiny (SCE, 09/11/14) – 18,396 (67,896)
  5. [3DS] Dragon Quest X Online (Square Enix, 09/04/14) – 13,948 (89,299)
  6. [PS4] Destiny (SCE, 09/11/14) – 13,014 (104,291)
  7. [PS3] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (Bandai Namco, 09/11/14) – 9,389 (49,569)
  8. [PSV] Toukiden Kiwami (Koei Tecmo, 08/28/14) – 7,936 (129,256)
  9. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 6,396 (672,313)
  10. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 4,554 (1,274,296)
  11. [3DS] Yoshi’s New Island (Nintendo, 07/24/14) – 4,334 (184,048)
  12. [PS3] Grand Theft Auto V Low Price Version (Take-Two, 06/26/14) – 3,087 (63,395)
  13. [3DS] Pokemon X and Y (Pokemon, 10/12/13) – 2,944 (4,144,405)
  14. [PS4] Samurai Warriors 4 (Koei Tecmo, 09/04/14) – 2,840 (19,131)
  15. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (Bandai Namco, 08/07/14) – 2,792 (139,935)
  16. [3DS] Medarot 8 Kabuto Ver. / Kuwagata Ver. (Rocket Company, 08/28/14) – 2,763 (48,069)
  17. [3DS] Taiko Drum Master: Don and Katsu’s Space-Time Great Adventure (Bandai Namco, 06/26/14) – 2,719 (163,54)
  18. [PS3] Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition (Square Enix, 08/21/14) – 2,611 (32,151)
  19. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 2,554 (3,788,095)
  20. [Wii U] Hyrule Warriors (Koei Tecmo, 08/14/14) – 2,443 (102,620)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:

  1. 3DS XL – 35,622 (31,602)
  2. PS Vita – 11,148 (12,331)
  3. PS4 – 8,939 (23,623)
  4. Wii U – 8,396 (7,062)
  5. 3DS – 7,970 (7,967)
  6. PS3 – 6,078 (6,083)
  7. Xbox One – 1,314 (3,015)
  8. PS Vita TV – 704 (817)
  9. Xbox 360 – 103 (96)
  10. PSP – 99 (101)

Games With Gold – die Gratisspiele im Oktober 2014

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Xbox One:

  • Chariot

Xbox 360:

  • vom 1. bis 15. Oktober: Battlefield: Bad Company 2
  • vom 16. bis 31. Oktober: Darksiders II

Zur Erinnerung: Die Spiele für die Xbox 360 bleiben auch nach Ende eines Gold-Abos dauerhaft im Besitz des Users. Die Spiele für die Xbox One funktionieren nur, solange das Gold-Abo aktiv ist (so wie Plus bei der PlayStation-Familie).

Und somit erleben wir eine Premiere, denn Chariot ist das erste “Gratisspiel” (sogar Xbox-übergreifend), das es vorher noch gar nicht zu kaufen gab. Die PS4-Version davon kommt in Europa übrigens erst Ende Oktober, während US-Spieler schon nächste zugreifen (und dafür löhnen) können.

New 3DS – erste Informationen zum Launch außerhalb Japans

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Obrige Nintendo-Direct-Episode wurde gestern exklusiv in Australien ausgestrahlt und enthielt einige Informationen zum Launch des New 3DS außerhalb Japans. Demnach wird das gute Stück am 21. November in Australien und Neuseeland in den Läden stehen und im Laufe des nächsten Jahres auch zu uns kommen. Interessant ist dabei, dass UK-Spiele auf dem Gerät funktionieren werden, wie Nintendo UK inzwischen auch gegenüber Videogamer bestätigte.

Die Standardversion der Mobilkonsole wird 219,95 australische Dollar (ungefähr 119 Pfund) und die XL-Version 249,95 australischen Dollar (rund 135 Pfund) kosten. Zum Launch werden 20 austauschbare Schalen erhältlich sein, womit Ihr Euer Gerät individualisieren könnt.

Der herbeigesehnte 3DS-Port von Xenoblade Chronicles wurde in diesem Zusammenhang übrigens lediglich vage mit “2015” terminiert.

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