Epic Games ließ kürzlich das Logo ihrer Unreal Engine 4, mit der das Spiel Hatred entwickelt wurde, aus dem Trailer zum Spiel entfernen.
In einer Stellungnahme gegenüber Polygon gab Epic an, dass man in das Projekt “nicht involviert gewesen sei” und die Entwickler das “Logo der Unreal Engine 4 ohne Erlaubnis von Epic” genutzt haben. Creative Director Jaros?aw Zieli?ski erklärte daraufhin, dass er es schlicht für eine “Pflicht” hielt, es im Trailer zu platzieren, womit er sich wohl “geirrt” habe.
Die Gründe für Epics Distanzierung erschließen sich bei einem Blick auf das betreffende Spiel – denn bei Hatred ist der Name Programm: In dem PC-Spiel des polnischen Entwicklers Destructive Creation – das sich aus Ehemaligen von The Farm 51 (entwickelte Necrovision und Painkiller) zusammensetzt – übernimmt man die Rolle eines Massenmörders mit dem Ziel, möglichst große Massaker unter Zivilisten anzurichten.
“Wir sagen ‘Ja, es ist ein Spiel, in dem es darum geht, Menschen zu töten’, und der einzige Grund, warum der Antagonist diese kranken Dinge macht, ist sein tief verwurzelter Hass”, ist auf auf der offiziellen Webseite zu lesen. “Der Spieler muss sich selbst fragen, was einen Menschen dazu treibt, zum Massenmörder zu werden.”
Eurogamer fragte Zieli?ski, ob man damit eine Grenze überschritten habe. Das sieht er nicht so: “Es geht einfach darum, virtuelle Charaktere zu erschiessen, und wenn jemand ein Problem damit hat, Realität und Spiel auseinander zu halten, sollte er seinen Computer ausschalten und einen langen Spaziergang machen. Was wir machen, kann man in so vielen anderen Spielen sehen, nur das wir es nicht rechtfertigen wollen.”
Wer den Trailer, den wir aus naheliegenden Gründen nicht unbedingt auf MANIAC.de zeigen wollen, unbedingt ansehen muss, kann das z.B. hier tun.