Nintendo verrät deutsche Wii-U-Verkaufszahlen

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Anfang August verriet uns Börse online bereits die Absatzzahlen von PS4 und Xbox One in Deutschland (mehr dazu hier), nun hat Nintendo selbst die Lücke gefüllt und in der aktuellen Gamesmarkt-Ausgabe die eigenen Daten angegeben.

Deutschland-Chef Bernd Fakesch selbst sagt dort, dass von Wii U bislang 350.000 Exemplare verkauft wurden – also durchaus deutlich mehr als Xbox One (170.000), aber gewaltig weniger als PS4 (540.000). Wobei natürlich nicht vergessen werden darf, dass die Konsole rund ein Jahr vor der Konkurrenz an den Start ging.

Weitere interessante Infos rund um Nintendo: Mario Kart 8 ist mit über 150.000 verkaufsen Spielen der erhoffte Lichtblick im Wii-U-Universum. Vom 3DS konnten bislang schon mehr als 2 Millionen Exemplare abgesetzt werden und das quirlige Tomodachi Life bespaßt hierzulande nach acht Wochen auch bereits 100.000 Handheldzocker.

Battle Princess of Arcadias – im Test (PS3)

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In einem kleinen Königreich namens Schwert greift der Adel noch selbst zur Waffe: Als Kampfprinzessin legt sich die rothaarige Plume gemeinsam mit ihrer Brigade mit all jenen an, die der Heimat Böses wollen. Ihr steuert die Prinzessin oder einen Mitstreiter aus der Seitenansicht und beharkt Gegner mit Combos aus leichten und schweren Attacken, setzt Gegenstände ein oder blockt feindliche Angriffe – so weit, so klassisch. Aber es gibt auch zwei andere Modi, in denen die Prinzessin ihre ganze Brigade in den Kampf führt, sei es im Kampf gegen einen großen Boss oder eine Armee. Dann achtet Ihr nicht nur auf die Verfassung der Prinzessin, sondern auch auf Zustand und Moral Eurer Truppe. Sind Eure Leute angeschlagen, wechselt Ihr zu einer defensiven Formation oder schickt sie zur Regeneration nach draußen. Doch Befehle kosten immer einen Teil der Moral-Leiste, und die wird auch für besonders durchschlagende Manöver gebraucht. Sind die normalen Hauereien schnell verstanden, wollen die zahlreichen Möglichkeiten und Befehle der größeren Schlachten erst einmal verinnerlicht werden.

Zwischen den Einsätzen verfolgt Ihr meist eher alberne Dialoge – schnell ist offensichtlich, dass die meisten Verwalter und Offiziere im Schwert-Königreich nicht die hellsten Zeitgenossen sind. In bester Rollenspiel-Manier steigt Ihr regelmäßig Levels auf, trainiert Eure Truppen und kauft Heilmittel und Ausrüstung. Waffen lasst Ihr zudem vom hiesigen Schmied mit gefundenen Gegenständen verbessern, mit zahlreichen Ausrüstungsteilen könnt Ihr Eure Helden nach eigenen Wünschen entwickeln.

Thomas Nickel meint: Nippon Ichi wandelt auf den Spuren von Odin Sphere und Co.: Die sauber animierten Sprites bewegen sich sanft und flüssig vor handgezeichneten, farbenfrohen Hintergründen. Die erinnern oft an die Werke von Vanillaware, ohne aber deren Stilsicherheit und Detailgrad zu erreichen. Was anfangs wie eine simple 2D-Metzelei aussieht, entpuppt sich als komplexes Actionspiel mit ordentlichem Taktik-Einschlag – Ihr kümmert Euch schließlich um eine ganze Truppe und nicht nur eine Heldin. Nicht ganz warm werde ich mit dem Humor des Spiels: So manche Figur kommt doch eine Spur zu zotig oder flusenhirnig rüber. Zum Glück beschränkt sich das auf die Zwischensequenzen.

Schicke Sidescroll-Abenteuerprügelei mit sattem Taktik-Einschlag.

Singleplayer7
Multiplayer
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MouseCraft – im Test (PS3)

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bwohl der Name an MMOs oder Voxelwelten denken lässt, entpuppt sich MouseCraft als Kombination zweier klassischer Geschicklichkeitsknobler. Als Katzenwissenschaftler Schrödinger lotst Ihr ein herumwuselndes Mäuse-Trio 80 Levels lang an allerlei Gefahren vorbei Richtung Ausgang – Lemmings lässt grüßen. Ihr baut den Nagern Wege aus Steinen, die unverkennbar bei Tetris gemopst wurden. Die Mischung funktioniert dank griffiger Steuerung einwandfrei, trotz stetig neuer Elemente wie gefährlichen Robo-Mäusegegnern und verschiedenen Blocktypen vermisst man aber den letzten Funken Originalität. Als solide Abwechslung zum täglichen Krachbum taugt MouseCraft dennoch.

Ulrich Steppberger meint: Lemmings + Tetris + sympathischer Look = Hit? Nicht ganz. MouseCraft spielt sich angenehm und der Umfang passt, doch plätschert alles gefällig vor sich hin, ohne richtig in Fahrt zu kommen. Das ist nett und in Häppchen auch unterhaltsam, kommt aber nicht annähernd in die Qualitätssphären der Vorbilder heran. Zudem werden die Möglichkeiten nicht ausgenutzt – ein Paradebeispiel dafür: Was bringt der Level-Editor, wenn ich meine Kreationen nicht mit anderen teilen kann?

Gelungene Knobel-Mischung aus “Lemmings“ und “Tetris“.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Xbox Game Store – neu am 28. August 2014

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Xbox One:

  • Madden NFL 15 – 69,99 Euro
  • Stick It to The Man – 7,99 Euro

Xbox 360:

  • Madden NFL 15 – 69,99 Euro
  • Under Defeat HD: Deluxe Edition – 19,99 Euro

Destiny – Pre-Load-Option auch für Xbox One

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Polygon berichtet mit Berufung auf eine offizielle Bestätigung von Microsoft, dass Destiny auch auf der Xbox One über eine sogenannte Pre-Load-Option verfügen wird, also bereits vor dem Release heruntergeladen werden kann. Für die PS4 wird diese Möglichkeit ja seit kurzem ebenfalls angeboten.

Zuvor war bereits ein Screenshot von besagtem Angebot aufgetaucht (siehe oben), welches dann aber schnell wieder entfernt wurde. Microsoft gab bereits auf der gamescom bekannt, dass mit dem kommenden System-Update auch Pre-Loading möglich sein wird. Allerdings waren bisher nur FIFA 15 und Forza Horizon 2 in diesem Zusammenhang genannt worden, und beim heute erscheinenden Madden NFL 15 wurde die Funktion still und heimlich debütiert.

M! Top 10: Die größten Hardware-Innovationen

Platz 10: Fairchild Channel F

1976 • Die erste Konsole mit 8-Bit-CPU und Modulschacht – gut ein Jahrzehnt Vorbild für Daddelmaschinen.

Resident Evil: Capcom präsentiert “vorher/nacher”-Bildvergleiche zur Horror-Neuauflage

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Capcom spendiert uns über das hauseigene Unity-Blog eine Reihe neuer Screenshots zum 2015 auf PS3, PS4, 360 und Xbox One erscheinenden Remake von Resident Evil: Die “vorher”-Bilder stammen dabei von der Wii-Neuauflage (sehen also ohnehin schon besser als das PSone-Original), die “nachher”-Bilder dürften noch die die PS3- und 360-Generation wiedergeben.

Drei Szenen gibt es im direkten Vergleich zu bewundern, auf obigem Blog sogar mittls lustigen Echtzeit-Schieberegler, dazu kommen drei ganz frische Screenshots, die nun aus Japan den Weg zu uns schafften – alles ist natürlich auch unten in unserer Galerie zu bewundern.

Offiziell bestätigt: Kinect demnächst auch einzeln erhältlich

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Wer tatsächlich die kuriose Idee haben sollte, sich erst eine Xbox One ohne Kinect zu kaufen und den Bewegungssensor hinterher separat zu erwerben, der wird von Microsoft ab Oktober mit dieser Möglichkeit beglückt – zumindest in den USA, wobei davon auszugehen ist, dass das Angebot auch bei uns zeitnah zu weitgehend gleichen Konditionen erhältlich sein wird.

Ab dem 7.10. gibt es die Peripherie jedenfalls laut Xbox Wire in Übersee für wahrhaft günstige 150 US-Dollar auch separat zu erwerben, und um noch mehr Käufer zu locken, wird das Tanzspiel Dance Central Spotlight in seiner Basis-Variante (Gegenwert: 10 US-Dollar) beigelegt.

Das kann man im Prinzip so stehen lassen, eine Anmerkung sei aber erlaubt: Die Xbox One ohne Kinect wurde bekanntlich gerade mal 100 US-Dollar billiger…

Nintendo eShop – neu am 28. August 2014

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Wii U:

  • SteamWorld Dig – 8,99 Euro
  • Mario Gold: Advance Tour (GBA) – 6,99 Euro
  • Mario Kart 8: Mercedes-Benz-DLC – gratis
  • Zen Pinball 2: The Walking Dead, Docotor Strange, Deadpool, Guardians of the Galaxy – je 2,99 Euro

3DS:

  • Mega Man 5 (Game Boy) – 3,99 Euro

PlayStation Plus – die neuen Spiele zum September 2014

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Ab 3. September neu bei PlayStation Plus:

  • Velocity 2X (PS4)
  • Sportsfriends (PS3/PS4)
  • PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3/PSV)
  • Hoard (PS3)
  • TxK (PSV)
  • Joe Danger (PSV)

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