Mittelerde: Mordors Schatten – unsere gamescom-Eindrücke

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Wer (wie ich) das düstere Tolkien-Abenteuer bisher eher nur beiläufig verfolgt hat, könnte einem folgenschweren Irrtum aufsitzen, denn: Ein Fantasy-Assassin’s Creed ist Mittelerde: Mordors Schatten eher weniger. Zumindest dann, wenn man sich mit dem Nemesis-System auseinandersetzt, das sich eher wie eine moderne Inarkantion von Segas Vikings anfühlt. Der Held marschiert durch eine offene Welt, sucht hohe Feindes-Tiere (oder Oger oder ähnliches), haut denen mit einem nicht gerade zimperlichen Kampfsystem auf die Rübe (oder diese kurzerhand ab) und versucht mit allerlei Button-Einblendungen klarzukommen. Ohne eine vernünftige Erklärung davor fühlt sich der unvorbereitete Redakteur überrumpelt und denkt sich: Wenn das Tutorial was taugt, könnte das wahrscheinlich auch der Rest von Mordor tun, denn dass in der rabiaten Fantasy-Welt so einiges an Potenzial steckt, ließ sich auch trotz der hohen Einstiegshürde beim Anspielen klar erkennen.

Hideo Kojima spricht über Silent Hills

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Das gestern noch ominös als P.T. (steht für “playable teaser”, also “spielbarer Teaser”) bezeichnete Projekt hat sich inzwischen als Silent Hills, das aktuelle auf der FoxEngine basierende Baby von Hideo Kojima, entpuppt. Dieser äußerte sich gestern auch auf der gamescom dazu und VG247 hat darüber berichtet.

Demnach war Kojima zunächst positiv überrascht, dass die Leute den veröffentlichten Teaser so schnell verstanden hätten. Er selbst habe gedacht, dass dies mindestens eine Woche dauere. Das finale Projekt solle dann so gruselig wie möglich sein und man nehme auch keine Rücksicht darauf, ob jemand es deswegen eventuell erst gar nicht anpacke oder sich aus Angst in die Hosen mache.

Nintendo eShop – neu am 14. August 2014

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3DS:

  • Mega Man III (GB Color) – 3,99 Euro
  • Me & My Pets 3D – 29,99 Euro

PlayStation Store: Neu am 13. August 2014

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PlayStation 4:

– Hohokum (Cross-Buy PS4/PS3/PSV): 12,99 Euro

– Killzone: Shadow Fall (nur Upgrade): 29.99 Euro

– Surgeon Simulator: Anniversary Edition: 10.99 Euro

PlayStation 3:

– Hohokum (Cross-Buy PS4/PS3/PSV): 12,99 Euro

– Risen 3: Titan Lords (ab 15. August): 49.99 Euro

PlayStation Vita:

– Hohokum (Cross-Buy PS4/PS3/PSV): 12.99 Euro

– Gravity Crash Ultra: 6.99 Euro

– Z-Run and Stardrone Extreme: 9.99 Euro

Forza Motorsport 5 – kostenloses Update bringt sechs neue Autos

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Xbox Wire berichtet, dass für Forza Motorsport 5 ein kostenloses Update veröffentlicht wurde. Dieses bringt sechs neue Autos und einige Optimierungen mit sich.

Konkret werden folgende fahrbare Untersätze geboten:

  • 2014 Rolls-Royce Wraith (zum ersten Mal überhaupt in einem Rennspiel)
  • 2014 Renault Spark SRT_01E
  • 2013 Vauxhall Astra 1.6 Tech Line Top Gear Edition
  • 2014 Infiniti Q50S
  • 2014 Infiniti Q50 Eau Rouge
  • 2015 Ford Mustang GT

Die Optimierungen betreffen unter anderem die Verwendung von Thrustmaster- und MadCatz-Lenkrädern.

Project Cars – Limited Edition enthält fünf neue Wagen

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Bandai Namco hat die Limited Edition von Project Cars angekündigt. Die Version erscheint in einem Steel Book und enthält neben fünf speziellen Autos auch noch ein Buch, das exklusive Eindrücke hinter die Kulissen während der Entwicklung gewährt. Zusätzlich erhalten sowohl Vorbesteller der Limited als auch der Standard Editionen ein “Modified Cars Pack”, das Zugriff auf drei weitere exklusive Autos gewährt: den Ruf CTR3 SMS-R, den Pagani Zonda Cinque Roadster und den Ariel Atom 3 Mugen. Erscheinen wird das Spiel im November 2014, auf Wii U erst 2015.

PlayStation 4 – Update 2.0 bringt YouTube-Uploads und Share Play

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Dem europäischen PS Blog ist zu entnehmen, dass die Veröffentlichung von Update 2.0 für die PS4 ansteht. Dieses bringt YouTube-Uploads und Share Play, also zwei Dinge, die bereits seit der Vorstellung der Konsole erwartet werden.

Während ein YouTube-Upload selbsterklärend sein sollte, erlaubt Share Play, die Hilfe eines Freundes online anzufordern. Derjenige muss besagten Titel noch nicht einmal besitzen und kann Euch dann trotzdem darin aus der Patsche helfen. Damit die Suche nach neuen Spielgefährten leichter vonstatten geht, wurde außerdem die Friend-Finder-Funktion optimiert.

Night Trap – HD Revival angekündigt

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Night Trap – das von Digital Pictures entwickelte “Survival-Horror-Interactive-Movie-Videospiel” für Sega Mega CD hatte nach seiner Veröffentlichung 1992 in den USA einen hitzigen Skandal ausgelöst.

Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Agenten des “Special Control Attack Teams” (kurz: S.C.A.T.) und überwacht mit Hilfe eines Security-Kamera-Systems eine Pyjama-Party einer Gruppe junger Teenies. Dabei werden diese vom düsteren Besitzer des Martin Homes, in dem sich das Geschehen abspielt, bedroht und auch der Nachbar mit der tödlichen Laserkanone und Vampir-ähnliche Kreaturen stellen dabei eine Gefahr für die Mädchen dar.

Das entscheidende Element dabei ist aber, dass das Spielgeschehen über einen interaktiven Film präsentiert wird und der Spieler dann verschiedene Fallen auslösen kann, um die Eindringlinge rechtzeitig aufzuhalten. Die Kritik an Night Trap besagte, dass der Spieler die Möglichkeit hätte, junge Frauen einzukesseln und diese dann somit “töten” konnte – obwohl das eigentliche Ziel des Spiels das Gegenteil war.

Jetzt, gut 28 Jahre später, möchten die ehemaligen Entwickler das Spiel in einer “revampten” HD-Neufassung entwickeln und haben über Kickstarter eine Kampagne hierfür ins Leben gerufen. Ziel der Kampagne sind 330.000$ damit der Code, die Herstellung und neue Inhalte für das Spiel abgedeckt werden.

gamescom 2014 – das intime M!-Tagebuch

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Während in Mering noch fleißig am Heft gewerkelt und Reise-Material gepackt wird, geht es Montag mittag in Köln bereits mit gamescom-Aktivitäten los:Bei der Weltpremiere des Mehrspielermodus von “Call of Duty – Advanced Warfare” lauschen Denis und zahlreiche andere Pressevertreter wie in der Schule den Sledgehammer-Gründern Michael Condrey und Glen Schofield. Neben dem einen oder anderen Jokus gab es etliche Gameplay-Videos bei ohrenbetäubender Lautstärke zu sehen bzw. hören.

Weiter via “weiter” (oben rechts) – oder auf das Bild klicken!

Monopoly als Assassin’s Creed-Variante

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Erst Assassin’s Creed Unity, dann Assassin’s Creed Rogue und jetzt… Assassin’s Creed Monopoly?

Bei so vielen Assassin’s Creed Ankündigungen weiß man gar nicht, wo man zuerst hinschauen soll. Die allseits beliebte Brettspiel-Marke bringt nun auch eine Assassinen-Variante auf den Markt, komplett angesiedelt im AC-Universum. Als Spielfiguren dienen die Helden aus der Videospiel-Reihe:

  • Altaïr Ibn-La’Ahad
  • Ezio Auditore da Firenze
  • Ratonhnhaké:ton
  • Aveline de Grandpré
  • Edward Kenway

und zu guter Letzt auch der neue Held aus dem kommenden Assassin’s Creed Unity: Arno Dorian.

Als “Straßen” dienen hier die geschichtlichen Schauplätze der AC-Reihe. Und natürlich wird hier nicht mit Dollars gehandelt, sondern mit “Abstergo Credits”.

Fans der AC-Serie müssen sich noch bis Oktober gedulden, dann erscheint nämlich das gute Stück – exklusiv in Europa.

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