Watch_Dogs auf 2014 verschoben

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Gut versteckt im Bericht zu den aktuellen Finanzzahlen findet sich eine Überraschung: Ubisoft verschiebt sein Hacker-Abenteuer Watch_Dogs auf das Frühjahr 2014.

Die Begründung ist schnell zusammengefasst: Weil man bei der Qualität keine Kompromisse eingehen wolle, habe sich zum Ende der bisherigen Entwicklung entpuppt, dass man doch noch etwas mehr mehr Zeit für den letzten Rest an Feinpolitur gebrauchen könnte, um “eine wahrhaft bemerkenswerte und außergewöhnliche Erfahrung” daraus zu machen.

Lacrosse 14 kommt für PS3 und Xbox 360

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Obwohl Lacrosse in unseren Breitengraden schon froh sein dürfte, überhaupt als Randsportart bezeichnet zu werden, bekommt es jetzt dank Crowdfunding-Unterstützung sein eigenes Videospiel für PS3 und Xbox 360. Konkret soll Lacrosse 14 im Frühjahr 2014 veröffentlicht werden. Verantwortlich dafür sind die Big Ant Studios und Crosse Studio, welche bereits in der Vergangenheit für einige Umsetzungen dieser Sportart verantwortlich waren.

Inhaltlich wird einiges versprochen, denn es ist von einer hochwertigen Grafik, einem mehrjährigen Dynastiemodus, Online-Multiplayermodi und individueller Charakterentwicklung die Rede. Vielleicht ist ja ein Überraschungshit drin.

Ethan: Meteor Hunter – Preis und Termin stehen fest

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Entwickler Seaven Studio hat jetzt Erscheinungstermin und Preis zu Ethan: Meteor Hunter bekanntgegeben und gleich noch einen Story-Trailer veröffentlicht, den Ihr oben ansehen könnt – demnach wird das gute Stück bei uns am 23. Oktober für 9,99 Euro zum Download angeboten.

Sportsfriends – die Indie-Sammlung kommt für PS4

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Hinter Sportsfriends verbirgt sich nicht nur ein Spiel, sondern gleich vier:

Johann Sebastian Joust, Hokra, Super Pole Riders und BaraBariBall bilden zusammen eine Sammlung vor Independent-Games, die kürzlich erfolgreich auf Kickstarter finanziert wurde. Allen Titeln gemein ist der Fokus auf lokalem Koop-Gameplay.

Neben den üblichen Verdächtigen unter den typischen Indie-Plattformen (Linux, Mac und PC) wird auch die PS3 bedient – und nicht nur die, denn auch für die PS4 soll’s erscheinen. Prima: Wer für die PS3-Version spendete, bekommt die PS4-Variante gratis.

Erscheinen soll Sportsfriends für die PS3 im Januar, die PS4 wird etwas später bedient – mehr dazu hier.

Killzone: Shadow Fall – dritte Multiplayer-Klasse enthüllt

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Guerrilla Games enthüllte die dritte (und letzte) Multiplayer-Klasse für Killzone: Shadow Fall namens “Support”.

Laut Guerrilla-Blog liegt der Hauptvorteil “der Unterstützung” in den “Revive”-Dronen – die genau das tun, was der Name verspricht: Spieler, die sich von den Dronen wieder auf die Beine helfen lassen, starten wieder mit voller Gesundheit, extra Munition und einem temporären, 25-prozentigem Gesundheits-Boost, die einen Respawn unnötig machen.

Im Gegensatz zu den zwei anderen Klassen “Assault” und “Scout”, die nur drei Sekundär-Fähigkeiten bieten, hat die Support-Klasse derer fünf:

  • Air Support Drone: The Air Support Drone ability deploys a flying combat drone that protects the area indicated by the Support player and unleashes minigun fire on any enemies that get close.
  • Spawn Beacon: The Spawn Beacon ability sets up a temporary in-field spawn point for team mates. Spawn Beacons can be placed almost anywhere in the map, but it takes a while to install them and they’re vulnerable to enemy fire.
  • Turret: The Turret ability deploys a sentry turret that will automatically target enemies in its forward facing field of view. While not indestructible, sentry turrets are ideal for guarding choke points and defending mission-critical areas.
  • Supply Box: This ability lets Support Class players set up a Supply Box, which team members can use to stock up on health and ammo. The box can be destroyed by enemy players.
  • Support Teleport: The Support Teleport ability allows Support Class players to teleport directly to a team mate in need of medical or tactical assistance. The teleportation device has a lengthy recharge time after each use.

Killzone: Shadow Fall kommt zusammen mit der PS4 im nächsten Monat auf den Markt.

Battlefield 4: 14 GB Installation auf Xbox 360 empfohlen

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Wer Battlefield 4 auf der Xbox 360 in bestmöglicher Form spielen will, sollte auf seiner HD ordentlich Platz freischaufeln: Wie EA und DICE bei der Installations-Information erklären, müssen etwa 2 GB zwingend auf die Festplatte landen, die restlichen Daten (6,6 GB für Multiplayer, 5,8 GB zur Solo-Kampagne) aber am besten auch gleich – letzteres wird allerdings nur “wärmestens empfohlen”.

Ironfall – Cover-Shooter für 3DS kommt

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Viel ist von Ironfall für den 3DS noch nicht bekannt – bis auf den Hinweis “Take cover, they’re coming” auf der Webseite, der das Spiel von VD-Dev (Entwickler von C.O.P. The Recruit für DS, das allerdings eher “durchwachsen” ausfiel…) als Shooter mit Deckungs-Feature ausweist.

Immerhin ist jetzt auf All Games Beta obiger “Screenshot” aufgetaucht; Habt Ihr Interesse auf den Cover-Shooter für 3DS?

Monster Hunter 4 bricht Absatz-Rekorde in Japan

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Dieses Spiel ist und bleibt ein Phänomen – zumindest in Japan:

Wie Hersteller Capcom verkündete, wurden innerhalb eines Monats 3 Millionen Kopien von Monster Hunter 4 ausgeliefert, Discs und Downloads zusammengenommen. (Die letzten Zahlen von Media Create, welche die reinen Verkäufe abbilden, lagen bei 2,5 Millionen).

Damit stellte das Action-RPG (Capcom tituliert es als “Hunting-Action”), das am 14. September erschien, nichts Geringeres als einen Verkaufsrekord in puncto Dritthersteller-Spiele für den Nintendo 3DS auf.

The Walking Dead – kommt die “Game of the Year”-Edition?

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Es scheint wahrscheinlich, dass bald eine “Game of the Year”-Edition von The Walking Dead veröffentlicht wird. Die wachsamen Augen von NeoGAF haben nämlich eine entsprechende Listung des ESRB (Entertainment Software Rating Board) erspäht.

Da bisher offiziell noch nichts bestätigt wurde, kann über deren möglichen Inhalt natürlich auch nur spekuliert werden. Denkbar wäre etwa die erste Staffel des Spiels inklusive “400 Days”-DLC. Zudem stehen uns wohl bald Neuigkeiten zur bereits länger angekündigten “Season 2” ins Haus, laut Twitter-Account von Telltale Games  gibt es noch im Oktober etwas zu hören…

GTA Online – verschollene Charaktere nicht mehr zu retten

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Schlechte Nachricht für Spieler von Grand Theft Auto V bzw. GTA Online: Wie Rockstar auf der hauseigenen Supportseite schreibt, sind durch die Probleme der Anfangsphase beim Onlinespiel gelöschte Charaktere leider dauerhaft verschollen und konnten von den Entwicklern auch nicht mehr reanimiert werden.

Gleichzeitig hoffe man bei Rockstar den betroffenen Spielern mit dem Geschenk von 500.000 GTA-Dollars zumindest finanziell bei der Trauerbewältigung helfen zu können – und damit sicher niemand leer ausgeht, bekommt jeder den Geldstapel, der sich im Laufe des Oktobers mal online wagt.

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