Forza Horizon 2 – Xbox-360-Version nicht von Playground Games

1

Ergänzend zur gestrigen Ankündigung von Forza Horizon 2 (wir berichteten), ist dessen offiziellem Twitter-Account jetzt zu entnehmen, dass die Xbox-360-Version der Raserei nicht bei Playground Games entsteht.

Stattdessen zeigt sich Sumo Digital für die Entwicklung verantwortlich, wo man u.a. mit OutRun 2 und den Sonic All-Stars-Rennspielen bewiesen hat, dass man dort mit Raserein umgehen kann. Zurückgegriffen wird dabei zudem auf die Engine des ersten Teils, während man sich auf der Xbox One beim technischen Gerüst von Forza Motorsport 5 bedient.

Wii U – Systemupdate bringt Schnellstart-Menü und automatische Updates

14

Wie Kotaku berichtet, hat Nintendo nun auch das nächste Systemupdate für seine Wii U veröffentlicht (hier sind wir jetzt übrigens bei Version 5.0.0 angekommen), was also dieser Tage auch unsere Konsolen erreichen sollte. Neben den üblichen Verbesserungen der Systemstabilität bringt dieses auch ein sehr praktisches neues Schnellstart-Menü mit sich.

Dieses kann erreicht werden, indem man ganz einach den Powerknopf am GamePad der Konsole drückt. Benachrichtigungen sollen nun zudem auch angezeigt werden, wenn die Daddelkiste ausgeschaltet ist und zukünftige Systemupdates installieren sich gar automatisch.

Wolfenstein: The New Order – im Test (PS4/XOne)

Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

1960: Die ganze Welt ist von den Deutschen besetzt. Die ganze Welt? Nein! Unbeugsame vereinzelte Gruppierungen hören nicht auf, dem Imperium Widerstand zu leisten. In ihren Reihen: B.J. Blazkowicz, ein amerikanischer Hüne, der in einer polnischen Nervenheilanstalt 14 Jahre im Wachkoma lag, während das Regime dank überlegener Roboter- und Atomtechnik die freie Welt überrannte. Jetzt sinnt er auf Rache und zieht los, um den sadistischen General Totenkopf und seine mechanischen und menschlichen Schergen mit Blei und Muskelkraft in die Hölle zu schicken.

Wolfenstein: The New Order ist vor allem eins: ein strammer Ego-Shooter der alten Schule. Dementsprechend sind die Konventionen moderner Actionspiele wie Call of Duty und Battlefield hier passé. Automatische komplette Selbstheilung gibt es nicht, Blazkowicz’ Lebensenergie regeneriert sich nur in Zwanzigerschritten, seine Rüstung gar nicht. Das zwingt zum Umdenken. Nur wer einen Überblick hat, wo auf dem Schlachtfeld Heilpakete oder Lebensmittel liegen (auch vor Hundefutter macht der Held nicht Halt) und wie er geschützt dorthin kommt, hat spätestens im letzten Spieldrittel eine Chance gegen die gut gepanzerten und kräftig austeilenden Feinde. Die lassen sich in tierische, menschliche und künstliche Kategorien einteilen. Wachhunde wollen Euch die Kehle durchbeißen, wehrt sie mit Messerstichen ab! Menschliche Soldaten gibt es genreüblich mit verschiedenen Rüstungen und Waffen.

Kümmert Euch immer zuerst um die Offiziere, die mit ihren Funkgeräten Verstärkung rufen! Und schließlich sind da noch mannigfaltige Roboter und Cyborgs, welche als haushohe Zwischenbosse oder Sahnestückchen in den normalen Auseinandersetzungen dienen und spezielle Taktiken verlangen. Zusammen mit den meist weiträumigen Umgebungen ergeben sich so packende Gefechte, die sich auf unterschiedliche Weise angehen lassen und auch Shooter-Profis ab und zu feuchte Hände bereiten – auch wenn die künstliche Intelligenz dazu neigt, beim Vorstoß oder Flankenwechsel im offenen Feld stehen zu bleiben, statt Schutz zu suchen.

Blazkowicz tritt dem feindlichen Heer natürlich nicht mit leeren Händen entgegen. Neben den üblichen Ballermännern, Granaten und dem Messer findet Ihr in Eurem Auswahlrad nach der ersten Spielhälfte das Laserkraftwerk – eine Strahlenwumme, die auch als Schneidbrenner für Ketten, Maschendrahtzäune und gekennzeichnete Metallkisten dient. Damit öffnet Ihr Geheimgänge, die nicht nur Sammelgegenstände, sondern auch Wege zu besseren Schusspositionen bieten. Aufmerksame Spieler entdecken Upgrades für die Knarren, jede verfügt früher oder später über einen alternativen Feuermodus, und alle bis auf das eingangs erwähnte Laserkraftwerk lassen sich im Akimbo-Stil in doppelter Ausführung nutzen – das rockt und sorgt für viel Abwechslung, obwohl sich dabei nicht zwei unterschiedliche Wummen kombinieren lassen. Wer in der Schlacht bestimmte Bedingungen erfüllt (x Gegner mit Granaten töten), schaltet Vorteile frei und darf zum Beispiel mehr Granaten tragen oder nimmt weniger Schaden durch Explosivwaffen. Nicht so toll ist die Nachlese nach den Gefechten. Dann krebst Ihr nämlich stets auf dem Schlachtfeld herum und sammelt Munition, Rüstung und Lebensenergie – jeweils mühsam mit separatem Knopfdruck. Das nervt schnell, einfaches Drüberlaufen wäre die bessere Wahl gewesen. Zumal es während einer Schießerei passieren kann, dass Ihr nachladen wollt, stattdessen aber Munition aufnehmt und im Kugelhagel sterbt.

Apropos Kugelhagel: Manchmal schreiben Euch die Entwickler durch eine eingeschränkte Waffenpalette vor, wie Ihr vorgehen könnt. Oft dürft Ihr aber selber wählen, ob Ihr mit dem Kopf durch die Wand rennt und ein Blutbad verursacht (mehr dazu oben auf der nächsten Seite) oder versucht, leise das Schlachtfeld zu säubern. Menschen und Tiere können von hinten lautlos mit dem Messer oder der schallgedämpften Pistole beseitigt werden, zum Auskundschaften lehnt Ihr Euch aus der Deckung. Kein Vergleich zu Ego-Stealth-Schwergewichten wie Dishonored oder Thief, aber trotzdem ein Pluspunkt.

Inszenatorisch orientiert sich Wolfenstein: The New Order an Metro: Last Light, Chronicles of Riddick und The Darkness. Dass die MachineGames-Leute aus dem Hause Starbreeze kommen, ist unverkennbar. Blazkowicz redet viel mit sich selbst und präsentiert sich als wütender aber auch trauriger Held. Die anderen Mitglieder der Widerstandsbewegung sind keine leeren Hüllen, sondern Charakterköpfe, welche die Zeit zwischen den Ballermissionen mit Leben füllen. Und auch die charismatischen Bösewichte und die mal bedrückenden, mal überraschenden, aber immer detaillierten Schauplätze tragen viel zur überzeugenden Atmosphäre bei. Man hat Lust, die Levels zu erkunden und sich genau umzusehen, statt sie nur aus den Augenwinkeln auf dem Weg zum nächsten Checkpoint wahrzunehmen. Besonders als Deutscher liest man die humorigen Werbeplakate und drohenden Propagandaschriften des Regimes mit Genuss. Zeitungsartikel erläutern den fiktiven Hergang des Zweiten Weltkriegs und den Durchmarsch der Deutschen bis in die USA und China. Wer die Augen offen hält, sammelt Briefe, kostbare Gegenstände und Enigma-Codes, welche Bonus-Modi freischalten.

Technisch liefert Wolfenstein: The New Order gute Kost, ohne Euch aus den Socken zu hauen. Auf PS4 und Xbox One sind 1080p-Auflösung und ruckelfreie 60 Bilder pro Sekunde angesagt. Genau wie bei Rage stellen sich die Texturen zu Levelbeginn kurz scharf und Schatten von patrouillierenden Soldaten sind oft durch Decken hindurch zu sehen, ansonsten kamen uns beim Durchspielen keine technischen Probleme vor die Flinte. Die Next-Gen-Würdigkeit bleibt die Grafik schuldig: Haare sehen unecht und grob aus, wirklichkeitsgetreue Spiegelungen gibt es nicht und bis auf Holzkisten, Fenster und das ein oder andere Mauerstück widerstehen Levelarchitektur und -objekte Zerstörungsbemühungen. Es wirkt unglaubwürdig, wenn man mit seinem Gewehr einen Roboter in Schutt und Asche gelegt hat, sich ein Trinkglas aber nicht vom Beschuss beeindrucken lässt.

Der Waffen- und Explosionssound hätte mehr Druck vertragen können und verliert das Duell mit den Referenzgeräuschen aus Battlefield 4 haushoch. Dafür bringen rockige Einspieler in bestimmten Gefechtssituationen ordentlich Laune. Die deutschen Sprecher sind nicht immer lippensynchron, passen aber zu den einzelnen Charakteren und vermitteln die Launen der Figuren überzeugend.

Tobias Kujawa meint: Das neue Wolfenstein erinnert mich an eine Mischung aus ”Inglourious Basterds” und Metro: Last Light. Ersteres, weil bei aller Blutigkeit und Ernsthaftigkeit der Humor nicht zu kurz kommt, etwa wenn ich Blazkowicz in einen Abgrund steuere und er noch ”Was für ein blöder Tod” murmelt. Und Letzteres, weil mir die Welt und die Figuren von The New Order nicht wie sonst bei Shootern üblich egal waren, sondern mich neugierig gemacht haben. Wenn dann noch knackige Schießereien mit coolen Waffen hinzukommen, die auch noch spektakuläre Effekte nach sich ziehen, bin ich begeistert! Einzig das umständliche Munitionssammeln, das zu sensible Waffen-Auswahlrad und der lahme Einstieg sind nicht meine Tasse Tee, außerdem hätte ich mir eine imposantere Optik gewünscht. Aber wenigstens läuft das Spiel dafür sauber. Fröhliche Nazi-Jagd!

  • keine automatische Komplett-Heilung, Munitionsmitnahme oder Zielhilfe
  • großer Day-1-Patch: 5 GB auf PS4, 7,3 GB auf Xbox One
  • Online-Bestenlisten

Gegen Blazkowicz’ Feuerkraft ist kein Kraut gewachsen! Ballerfest mit tollen Levels, interessanten Charak­teren und Old-School-Mechaniken.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound

Neues God of War auf der E3?

21

Wenn man einen Tweet von Sony Santa Monica richtig interpretiert, könnte man zu dem Schluss kommen, dass auf der E3 ein neues God of War präsentiert wird. Dort ist nämlich zu lesen, dass die Götter wieder gesprochen haben und diese vielleicht aufgeregt wegen der E3 seien. Diese Anspielung bezieht sich indirekt auch auf ein Erdbeben, das Westwood am Sonntag heimsuchte.

Vor einier Weile machte bereits das Gerücht die Runde, dass God of War Ascension ähnlich wie The Last of Us ein PS4-Update spendiert bekommen könnte, aber vielleicht kommt ja doch etwas spannenderes zum Vorschein…

Erste Verkaufszahlen zu Mario Kart 8

45

Nintendo gibt per Pressemitteilung bekannt, dass von Mario Kart 8 in Japan, Europa und Amerika am ersten Wochenende nach seiner Veröffentlichung rund 1,2 Millionen Einheiten an den Videospieler bzw. die Videospielerin gebracht wurden. Damit ist die Mario-Raserei, wenig überraschend, der bisher am schnellsten verkaufte Wii-U-Titel.

Unklar bleibt jedoch, ob es sich hierbei um verschiffte oder direkt durchverkaufte Spiele handelt, auch wenn Letzteres durch die “gingen über die Ladentische”-Formulierung der Meldung wohl eher angedeutet werden soll. Nintendo selbst zeigte sich erwartungsgemäß erfreut von den Zahlen, wobei unklar ist, inwiefern damit auch das so wichtige Hardwaregeschäft angekurbelt wurde.

Zum Abschluss noch eine Hausnummer zum Vergleich: Der Nintendo-Pressemitteilung ist ebenfalls zu entnehmen, dass sich ältere Serienteile mitunter über 14 Millionen mal verkauft haben. Allerdings muss hier die deutlich höhere installierte Hardwarebasis bedacht werden.

Forza Horizon 2 kommt noch 2014 – für beide Xboxen

36

Heute nachmittag geht es mächtig rund, noch ein weiterer Top-Titel wurde soeben bestätigt: Via IGN enthüllte Microsoft offiziell Forza Horizon 2, den nächsten Open-World-Ableger der Xbox-Rennspiel-Serie.

Der wird noch dieses Jahr erscheinen, überraschend nicht nur für Xbox One, sondern auch die Xbox 360. Bisher bekannte Details: Es wird deutlich mehr Autos (“hunderte”) geben, darunter als Flagschiff den 2015er Lamborghini Huracán (siehe oben), dazu kommt ein Wetter-System (Regen!) und als Schauplatz wurde nicht das in Gerüchten auftgetauchte Lousiana gewählt, sondern Süd-Europa.

Homefront: The Revolution – Cryteks Fortsetzung kommt 2015, erste Infos, Screens & Video schon jetzt

8

Und noch eine ehemalige THQ-Marke landet bei Deep Silver, diesmal allerdings mit einem Umweg: Denn Rechteinhaber an Homefront sind bekanntlich die Crysis-Macher Crytek. Die basteln derzeit fleißig an Homefront: The Revolution, das heute offiziell vorgestellt wurde, für PS4 und Xbox One erscheinen wird (allerdings erst 2015), auf eine offene Welt sowie Online-Koop setzt und diesmal in Philadelphia spielt. Der Trailer oben sowie die ersten Screenshot-Impressionen wirken jedenfalls schon vielversprechend…

Kommt Call of Duty: Advanced Warfare auch für Wii U?

1

Bei BlackOps II verhielt sich’s so, bei Ghosts ebenfalls – was den Schluss nahelegt, dass es beim kommenden Call of Duty: Advanced Warfare ähnlich laufen könnte: Denn die zwei Vorgänger wurden anfangs nicht für die Wii U angekündigt, erschienen sind sie dann aber doch für die Nintendo-Konsole, wenn auch erst nach einiger Zeit.

Das Call-of-Duty-Forum entdeckte nun bei E3-Insider einen Hinweis, dass Advanced Warfare auch für die Wii U erscheinen könnte (siehe oben) – noch ist’s aber nicht bestätigt.

UK-Charts vom 26. Mai bis 1. Juni 2014

7

Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Watch_Dogs (PS4) – NEU
  2. Watch_Dogs (Xbox One) – NEU
  3. Mario Kart 8 (Wii U) – NEU
  4. Watch_Dogs (360) – NEU
  5. Watch_Dogs (PS3) – NEU
  6. Minecraft: PlayStation 3 Edition (PS3)
  7. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  8. Wolfenstein: The New Order (PS4)
  9. Titanfall (Xbox One)
  10. Wolfenstein: The New Order (Xbox One)
  11. Watch_Dogs (PC) – NEU
  12. 2014 FIFA World Cup Brazil (360)
  13. Wolfenstein: The New Order (360)
  14. FIFA 14 (PS4)
  15. FIFA 14 (360)
  16. 2014 FIFA World Cub Brazil (PS3)
  17. Plants vs. Zombies: Garden Warfare (360)
  18. Borderlands 2 (PSV) – NEU
  19. The Lego Movie Videogame (360)
  20. FIFA 14 (PS3)
  21. Call of Duty: Ghosts (360)
  22. Wolfenstein: The New Order (PS3)
  23. Titanfall (360)
  24. Terraria (360)
  25. Call of Duty: Ghosts (PS4)

Plants vs. Zombies: Garden Warfare – PS3- und PS4-Fassungen jetzt offiziell angekündigt

3

Electronic Arts kündigt nun auch höchst offiziell an, dass Plants vs. Zombies: Garden Warfare am 21. August auch für PS3 und PS4 erscheinen wird. Per Remote Play kann sogar die Vita genutzt werden.

Die Sony-Version des Shooters enthält die DLC-Packs “Garden Variety” und “Zomboss Down”, Vorbesteller erhalten mit zwei Digital Card Packs die Möglichkeit das Spiels im Stil von Ratchet & Clank, Fat Princess oder Sly Raccoon anzupassen.

Neueste Beiträge

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...