Bisher konnten Fans von Ego-Shootern ihre Uhren nach den jährlichen Veröffentlichungen von Call of Duty und den Releases von Battlefield im Zwei-Jahres-Rhythmus stellen. Als nun Battlefield Hardline für einen Release nur ein Jahr nach Battlefield 4 angekündigt wurde, gingen einige von einer Änderung dieser Tradition aus. Doch dem ist laut Patrick Söderlund, Executive Vice President der EA Studios nicht so.
Vielmehr seien DICE-Boss Karl-Magnus Troedsson und Visceral-Kopf Steve Papoutsis mit dieser Idee auf ihn zugekommen, wie Söderlund gegenüber Polygon unterstreicht. Ein entsprechendes Konzept für ein Battlefield in diesem Stil gebe es sogar bereits seit zehn Jahren, frühe Prototypen stammten gar aus den Jahren 2000 oder 2001.
Fans hatten nach dem holprigen und alles andere als fehlerfreien Start von Battlefield 4 außerdem Bedenken, dass Battlefield Hardline ein ähnliches Schicksal bevorstehe. Derartigen Befürchtungen erteilt Söderlund jedoch eine Abfuhr, denn Battlefield 4 werde weiter optimiert und diese Optimierungen würden sogleich in den kommenden Teil einfließen.








