Retro-Reklame #48 – BlockOut

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Block Out

(Rainbow Arts, 1990)

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Der M!-Reise-Report: Indonesische Spielhallen

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Unseren zweiwöchigen Jahresurlaub verbrachten meine Frau Rebekka und ich im vergangenen Jahr in Indonesien, also quasi am anderen Ende der Welt. Zuerst verschlug es uns dabei in den touristisch wenig erschlossenen Osten, wo wir etwa eine Woche blieben. Das Städtchen hieß Sentani und bestand im Prinzip nur aus einem einzigen längeren Straßenzug mit allerhand Geschäften und einem größeren Einkaufszentrum (im Grunde ein bisschen wie im ersten Shenmue, nur das dort das Einkaufszentrum fehlt). In letzterem stieß ich dann auf eine Spielhalle namens Timezone, die mich spontan auf die Idee für ein Blog über indonesische Spielhallen brachte.

Absolutes Highlight war Deadstorm Pirates. Darin nimmt man in einer Kabine Platz, wird mit einem Gewehr ausgestattet und dann geht es auf die wildeste Action-Achterbahnfahrt der jüngeren Videospielgeschichte. Hier profitiert die Spielhalle von ihrer exklusiven Möglichkeit, durch Zubehör oder spezielle Aufbauten das Spielerlebnis zu intensivieren. Denn sind wir mal ehrlich: Ein Titel wie Deadstorm Pirates würde daheim vor der Flimmerkiste nur halb soviel Spaß machen, schließlich können und wollen sich nur wenige Leute das dafür nötige Zusatzequipment leisten. Wieder in Deutschland fand ich heraus, dass es offenbar eine PS3-Fassung des Titels gibt. Diese werde ich mir dann doch mal näher ansehen. (das stimmt, und zu haben ist die entweder einzeln als Download oder als Teil von Time Crisis: Razing Storm – den Test dazu findet Ihr hier – Ulrich).

Alle Spiele, die mir in der Timezone aufgefallen sind, habe ich hier mal aufgelistet:

  • House of the Dead 4
  • Dance Dance Revolution 8th Mix
  • Ninja Assault
  • Maximum Tune 2
  • Dino Dash
  • Chicken Farm
  • Paradise Lost
  • Manx TT Superbike
  • Waterpark Splash
  • Golden Gun
  • Ghost Squad
  • Deadstorm Pirates

Neue Nintendo-Patente: Comeback von Wii Music auf Wii U?

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NeoGAF-Nutzer “Rösti” spürte neue Patente von Nintendo auf, die vermuten lassen, dass Wii Music auf der Wii U ein Comeback feiern könnte – mit Touchpad-Unterstützung, welches als Musik-Instrument genutzt wird. Die Patentschrift stammt vom 22. Mai, als Erfinder werden Takehiko Hosokawa (Direktor Metroid: Other M) und Goro Abe (Direktor von Game & Wario) genannt.

In einem Auszug des Patents heißt es unter anderem: “[0003] Conventionally, there is a game apparatus that outputs the sound of performing one composition as an ensemble using a plurality of instruments. In the game apparatus, a user selects a part to be assigned to the user themselves. When the selection of the assigned part is completed, the ensemble is started. Then, the user can participate in the ensemble by performing an input operation based on the assigned part.”

Die volle Patentschrift könnt Ihr hier einsehen.

Kickstarter-Ziel erreicht: Amplitude kommt für PS3 & PS4

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Harmonix hat’s geschafft: Am letzten Tag der Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung einer Neuauflage von Amplitude (wir berichteten hier) überschritt man das gesteckte Ziel von 775.000 Dollar, etwa 10 Stunden läuft die Aktion noch.

Unterstützt wurden sie dabei unter anderem von Insomniac-Boss Ted Price, der 7.500 Dollar spendete. Für ebendiesen Betrag durfte man einen eigenen Song zum Spiel beisteuern, was er auch tat – zum 20. Geburtstag seines Studio spielte er mit seinen Mannen einen “grungig”- angehauchten Rock-Track ein (siehe unten).

Erscheinen soll Amplitude exklusiv für PS3 und PS4 im März 2015.

Selfmiis her – gewinnt einen Yoshi 3DS XL dank Tomodachi Life!

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Ab dem 6. Juni entfaltet sich auf dem 3DS mit der knuffigen Lebensimulation Tomodachi Life eine neue Welt – und ab heute bis Ende Mai habt Ihr die Chance, ein Handheld dafür zu ergattern.

Denn in zehn deutschen Großstädten (Liste siehe unten) stellt Nintendo lebensgroße Miis an öffentlichen Plätzen auf, mit denen Ihr ein “Selfmii” schießen könnt – also ein Portrait von Euch und der Figur.

Veröffentlicht das Bild danach auf Twitter, indem Ihr es an unseren Twitter-Account @maniaconline zusammen mit dem Hashtag #selfmii schickt. Wir sammeln die bis zum 1. Juni eingereichten Motive und küren dann den Sieger, dem ein schicker 3DS XL im limitierten Yoshi-Design winkt.

Und hier könnt Ihr die Mii-Figuren aufspüren:

  • Berlin
  • Hamburg
  • München
  • Frankfurt
  • Stuttgart
  • Dortmund
  • Essen
  • Düsseldorf
  • Bremen

Persona 4 Arena aus dem europäischen PlayStation Network entfernt

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Überraschend hat Sony Persona 4 Arena aus dem europäischen PlayStation Store entfernt. Auf Anfrage nach Hintergründen für diese Maßnahme erklärte Teammitglied Jawad Ashraf im europäischen PS Blog lediglich, dass dies auf Wunsch des Publishers geschehen sei und er ansonsten keine weiteren Informationen dazu weitergeben könne.

Persona 4 Arena wurde im vergangenen Frühjahr bei uns veröffentlicht und wird in Europa von Zen United vertrieben. In Japan und den USA ist hingegen Atlus dafür zuständig und war für einen Sonderfall in der PS3-Historie verantwortlich: Denn die schicke Klopperei ist der einzige bekannte Titel, der tatsächlich mit einer Ländercode-Abfrage versehen wurde.

Super Smash Bros. für Wii U wird NFC nutzen

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Der Managing-Director von Nintendo Frankreich, Stephan Bole, bestätigte gegenüber Le Figaro (via NeoGAF), dass Super Smash Bros. für die Wii U die Near-Field-Communication (NFC) nutzt – jene Technologie also, die auch für Skylanders– und Disney-Infinity-Figuren eingesetzt wird.

Schon Anfang Mai enthüllte Nintendo die “Nintendo-Figurine-Platform” (NFP, wir berichteten hier), die mittels NFC-Reader, wie er bereits im Wii U-Pad verbaut ist, Nintendo-Figuren im wahrsten Wortsinn “ins Spiel” bringt. Big N erklärte dabei, dass NFP zu einen ganzen Reihe von Spielen kompatibel sein soll – Ende des Jahres sollen die ersten erscheinen, zusammen mit den entsprechenden Figuren. Welche Spiele dies konkret unterstützen würden, erklärte man indes noch nicht.

Zu Super Smash Bros. für die Wii U mit seiner umfangreichen Liste an Nintendo-Stars würde die Figuren-Plattform natürlich hervorragend passen; Apropos Liste: Neuester Zugang der Kämpfer-Riege ist Ike von Fire Emblem: Awakening (siehe oben, mehr dazu hier).

PlayStation Store – neu am 23. Mai 2014

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PlayStation 3:

  • Mugen Souls Z – 49,99 Euro

Wir lieben Assassin’s Creed – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

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Wir starten durch mit dem jüngsten Spross der Hauptserie – dem Karibikabenteuer Assassin’s Creed IV: Black Flag. Wie es sich für ein Open-World-Spiel gehört, konnten sich ein paar Bugs und Glitches in die finale Version retten. Oder wie erklärt Ihr Euch dieses Geisterschiff?

2009 gab’s einen offiziellen Kurzfilm zu Assassin’s Creed – der wurde auf YouTube veröffentlicht, lag diversen Limited Editions bei und ist gar nicht mal schlecht. Das isser…

In Assassin’s Creed II darf Ezio in der weiten Spielwelt versteckte Federn finden – die sind teils leicht zu sehen, manchmal aber trickreich versteckt. Und es gibt 100 davon. Wer alle einsackt und sie brav abliefert, freut sich über den Erfolg “In memoriam Petruccio” und 30 Gamerscore-Punkte bzw. eine Bronze-Trophäe. Wie und wo Ihr alle Federn in AC II findet, verrät dieses formidable Video.

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Enthüllt: Kinect hätte direkt in die Xbox One eingebaut werden sollen

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Ein Jahr lang setzte Microsoft voll auf die Kinect-Unterstützung seiner Xbox One, doch dann wurde sprichwörtlich der Stecker gezogen. Doch es hätte noch extremer kommen können, wie Xbox One Hardware Designer Carl Ledbetter jetzt gegenüber Develop erklärte.

So gab es nämlich sogar erste Prototypen der Konsole, in denen Kinect direkt eingebaut war. Hätte man sich also dann, wie unlängst geschehen, zum Ausschluss der Bewegungssteuerung entschieden, hätte auch gleich ein neues Hardwaremodell konzipiert werden müssen.

Die Konsole mit eingebautem Kinect sei allerdings laut Ledbetter alleine schon daran gescheitert, dass die gegenwärtige Technologie diese schlichtweg unmöglich gemacht habe. Außerdem habe sich gezeigt, dass Leute jegliche Hardware, welche die Größe eines Kinect übersteige, nicht direkt an den Fernseher stellen wollen.

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