Kaz Hirai spricht über langfristige Perspektive der PS4

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Sony-Boss Kaz Hirai zeigte sich in einem gestrigen Corporate Strategy Meeting sehr optimistisch, was die langfristige Perspektive der PS4 angeht. Aufgegriffen wurde das Thema dann später von der japanischen Website Impress Watch, übersetzt von NeoGAF bzw. Eurogamer.

Demnach zeigte sich Hirai in diesem Rahmen optimistisch, dass die aktuell über sieben Millionen verkauften PS4-Einheiten nur der Anfang seien und im Laufe der Jahre sogar die PS2 als bis dato erfolgreichste Sony-Konsole überholt werden könnte. Für das aktuelle Fiskaljahr 2014 geht Sony von 17 Millionen abgesetzten stationären und 3,5 Millionen verkauften tragbaren Konsolen aus.

Minecraft – Termin und Upgrade-Optionen für PS4, Vita und Xbox One stehen fest

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Okay, ganz exakt steht der Termin noch nicht fest, aber zumindest der Monat: Wie Mojang verkündet, können ab August leidenschaftliche Buddler und Bauer mit Steve auch auf PS4, Xbox One und Vita neue Klötzchenwelten erschaffen.

Wer Minecraft bereits auf der PS3 besitzt, der bekommt die Vita-Fassung dank Cross-Buy gratis – allerdings zum jetzigen Stand nur bei der Digital-Version, für die just erschienene Blu-ray-Variante wird noch an einer Lösung gearbeitet. Außerdem lassen sich die Spielstände dank Cross-Save auf beiden Systemen verwenden. Neukäufer werden mit knapp 20 Euro zur Kasse gebeten.

Auf PS4 und Xbox One darf man sich jeweils auf eine höhere Sichtweite sowie “wesentlich größere” (wenn leider nicht wie beim PC endlose) Welten freuen. Auf beiden Plattformen lassen sich Spielstände der “kleinen” Konsole importieren sowie für knapp 5 Euro das Next-Gen-Upgrade erwerben, so man Minecraft bereits auf PS3 bzw. 360 besitzt – für letztere gilt das auch bei der Disc-Fassung, Sony-Buddler werden vorerst nur digital mit dem Rabatt beglückt, aber auch hier wird an einer Blu-ray-Lösung gearbeitet. Wer neu einsteigen will, ist mit knapp 20 Euro dabei.

Japan-Charts vom 12. bis 18. Mai 2014

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS3] The Idolmaster: One For All (Bandai Namco, 05/15/14) – 83,395 (NEU)
  2. [PSV] Genkai Tokki: Moero Chronicle (Compile Heart, 05/15/14) – 32,957 (NEU)
  3. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 30,305 (950,035)
  4. [3DS] Mario Golf: World Tour (Nintendo, 05/01/14) – 9,439 (86,210)
  5. [3DS] Mario Party: Island Tour (Nintendo, 03/20/14) – 8,049 (371,184)
  6. [PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment (Bandai Namco, 04/24/14) – 7,868 (201,381)
  7. [3DS] Pokemon X and Y (Pokemon, 10/12/13) – 5,553 (4,063,466)
  8. [3DS] Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (Square Enix, 04/24/14) – 4,594 (120,549)
  9. [3DS] Kirby: Triple Deluxe (Nintendo, 01/11/14) – 4,504 (584,509)
  10. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 3,386 (3,277,125)
  11. [PS3] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Konami, 03/20/14) – 3,360 (219,568)
  12. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 3,345 (2,318,577)
  13. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode Yokubari Sengen! Tokimeki Up! (Nintendo, 04/17/14) – 3,161 (36,149)
  14. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 3,040 (3,734,701)
  15. [PS3] Grand Theft Auto V (Square Enix, 10/10/13) – 2,968 (775,741)
  16. [Wii U] Super Mario 3D World (Nintendo, 11/21/13) – 2,697 (544,874)
  17. [3DS] Puzzle & Dragons Z (GungHo Online, 12/12/13) – 2,658 (1,454,778)
  18. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind (Spike Chunsoft, 12/05/14) – 2,363 (294,700)
  19. [PS3] Sonic & All-Stars Racing Transformed (Sega, 05/15/14) – 2,339 (NEU)
  20. [PSV] God of War Collection (SCE, 05/15/14) – 2,265 (NEU)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:

  1. 3DS XL – 18,350 (28,414)
  2. PS Vita – 12,810 (17,143)
  3. PS3 – 7,339 (7,684)
  4. PS4 – 6,792 (8,480)
  5. Wii U – 6,716 (7,613)
  6. 3DS – 5,250 (7,529)
  7. PSP – 1,642 (2,022)
  8. PS Vita TV – 1,055 (1,351)
  9. Xbox 360 – 201 (233)

Westliches Releasefenster für Samurai Warriors 4

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Tecmo-Koei gibt bekannt, dass Samurai Warriors 4 im Herbst auch in Europa und den USA für PS3, PS4 und Vita erscheinen wird. In Japan hatte der Titel am 20. März seine Zelte aufgeschlagen. Über eventuelle Exklusivinhalte für uns oder irgendwelche Änderungen im Vergleich zum Original ist bisher leider noch nichts durchgesickert.

Erneute Verschiebung von The Division denkbar?

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Eine anonyme Insider-Quelle hat sich jetzt gegenüber GameReactor pessimistisch bezüglich des neuen Erscheinungstermins von The Division (Herbst 2015) geäußert. Ursprünglich war der Titel sogar einmal für dieses Jahr angekündigt worden.

Gemäß besagter Quelle sei The Division aktuell noch nicht einmal in einem funktionierenden Stadium und vor allem bezüglich der Mehrspielerkomponente gebe es Probleme. Man müsse sich zudem nur einmal vor Augen halten, dass allein für das Verstecken hinter einem Auto rund 1.000 Animationsphasen benötigt würden. Andererseits sei man natürlich erfreut, dass Ubisoft so hinter dem Projekt stehe, daran glaube und es bestmöglich unterstütze.

Den ursprünglichen Erscheinungstermin habe man hingegen ehrlichgesagt als Schlag ins Gesicht empfunden und man wolle unter keinen Umständen ein unfertiges Spiel im Stil von Battlefield 4 veröffentlichen. Gleichzeitig müsse gewährleistet sein, dass das volle Potenzial von The Division aufgezeigt werden könne.

ZeniMax verklagt Oculus VR

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Anfang Mai beschuldigte Bethesdas Mutterfirma ZeniMax den VR-Headset-Hersteller OculusVR, dass man unerlaubt deren Technologien nutze. Der zu Oculus gewechselte John Carmack soll diese von seinen früherem Studio id Software unrechtmäßig übernommen haben (wir berichteten hier).

Carmack und Oculus stritten die Vorwürfe ab, allerdings ohne Erfolg – jetzt geht die Sache vor Gericht. Wie Polygon berichtet, reichte ZeniMax gestern eine Klage gegen die Virtual-Reality-Schmiede ein, bei der man OculusVR und Mitgründer Palmer Luckey des “Diebstahls von intellektuellem Eigentum” bezichtigt. Die volle Anklageschrift könnt Ihr unten einsehen:

ZeniMax Media and id Software v. Oculus VR and Palmer Luckey

WWE 2K15 offiziell angekündigt

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Das hauseigene Network läuft noch nicht richtig rund und die Nutzerzahlen lassen aktuell ebenfalls etwas zu wünschen übrig, aber auf die zugehörige Videospielserie ist für die WWE Verlass, denn 2K Games hat nun via Twitter dessen nächsten Teil namens WWE 2K15 offiziell angekündigt. Dieser wird am 28. Oktober in den USA und drei Tage später im Rest der Welt für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.

Weitere inhaltliche Details, wie etwa die darin enthaltenen Wrestler oder Modi, wurden leider nicht genannt und Bild- oder Videomaterial wurde ebenfalls nicht geboten. Aber es wäre durchaus wünschenswert,  dass 2K Games der Reihe, nach der Stagnation der letzten Jahre, endlich mal ein ordentliches und umfassendes Facelifting verpasst – nachdem diesmal Visual Concepts als Entwickler mitarbeiten soll, besteht da ja zumindest Hoffnung.

Evolve – Release-Termin steht fest

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Verlieren wir nicht viele Worte: Die kooperative Monsterjagd Evolve erscheint weltweit am 21. Oktober für PS4 und Xbox One.

Im Gameplay-Video könnt Ihr Euch noch mal einen Eindruck vom Spiel verschaffen.

“The End” – neues Minecraft-Set von Lego

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Minecraft erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit – auch erkennbar an dem stetig wachsendem Merchandise-Nachschub:

“The End” ist bereits das 4. Lego-Set zum Klotz-Phänomen und thematisiert den “Enderdragon” mitsamt drei “Endermen”. Erscheinen soll’s laut GameInformer am 1. Juni für 34,99 Dollar und vermutlich ebensoviele Euros – Jinx hat’s schon gelistet.

SingStar kommt für PS4 und nutzt Smartphone als Mikro

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Sonys Karaoke-Spiel SingStar feierte gestern seinen 10. Geburtstag, 26 Millionen Kopien wurden bisher davon abgesetzt. Höchste Zeit also für eine adäquate Umsetzung für die PlayStation 4.

Laut PlayStation-Blog kommt diese zwar noch dieses Jahr, allerdings erst “spät”, wie Game-Director Chris Bruce erklärte. Dafür soll das neue SingStar zusammen mit einer Gratis-App erscheinen, mittels der man Smartphones und Tablets als Mikrofone nutzen kann – insofern muss man diese nicht mehr extra anschaffen. Auch Playlisten lassen sich mit der App erstellen, die auch zur PS3 kompatibel sein soll. Ferner wurde die Anbindung an Facebook & Co und das Score-System verbessert, im Online-Modus kann man Freunde herausfordern.

Mehr dazu hier, wo auch die wichtigste Frage in den Kommentaren beantwortet wird: Ein penetrantes, unlöschbares Icon im Menü (wie also bei der PS3) wird es diesmal nicht geben.

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