Phil Spencer hofft auf “iTunes-Effekt” für Microsoft

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Der neue Head of Xbox, Phil Spencer, hat sich nun im Interview mit Major Nelson zu den Zukunftsaussichten des Unternehmens geäußert. Dabei machte er klar, dass er auf eine Art “iTunes-Effekt” für das Unternehmen hofft.

Was Apple nämlich im Musikbereich auf die Beine gestellt habe, möchte Microsoft im Videospielbereich gerne wiederholen. Apple habe schon früh mit iPod und iTunes in die richtigen Gerätschaften investiert und auch Microsoft habe schon viel Geld in das Spielegeschäft gesteckt. Vielleicht würden die Leute irgendwann an die Xbox One zurückdenken und sie als großen Teil von Microsofts Spielegeschichte ansehen.

Peter Molyneux glaubt fest an eine Xbox One ohne Kinect

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Bekanntlich redet Peter Molyneux viel und gerne über alles mögliche, was z.B. bei seinen Spielen nicht unbedingt etwas mit dem fertigen Produkt zu tun haben muss… aber hier spricht er vielen Leuten wohlaus dem Herzen.

Im Rahmen einer Xbox-One-Bestandsaufnahme der Edge äußert sich Molyneux nämlich wie folgt: “Ich wünschte, Kinect wäre kein Zwang, es fühlt sich für mich wie ein unnötiges Anhängsel an. Vielleicht liegt das daran, dass wir in England sind und den TV-Kram kaum benutzen, aber es kommt mir mehr und mehr wie ein Witz vor. Mein Sohn und ich rufen ihm verschiedene Sachen zu und es funktioniert nicht. Sie könnten Geld sparen, ich bin mir sicher, dass sie eine Xbox One ohne Kinect veröffentlich werden. Es wäre undenkbar, dass sie das nicht tun.”

Final Fantasy X I X-2 HD Remaster – im Test (PS3)

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Als Final Fantasy X 2001 auf der PS2 erschien, sorgte es für Aufsehen. Nicht nur wegen des Verzichts auf die etablierten Render-Hintergründe, sondern auch, weil die Entwickler erstmals mit Sprachausgabe experimentierten, auf ein neuartiges, rein rundenbasiertes Kampfsystem setzten und keinen Hehl mehr aus der in den Vorgängern meist verschleierten Linearität machten. Die Pilgerreise von Yuna und ihren Begleitern ist fast bis zum Finale streng vorgegeben, Abenteuer abseits des Hauptwegs sind ähnlich selten wie im zuletzt dafür gescholtenen Final Fantasy XIII. Im Gegensatz zu heute waren die Spieler damals von all den Neuerungen wenig irritiert und feiern Final Fantasy X bis heute als einen Höhepunkt der Serie. Mit der Fortsetzung Final Fantasy X-2 haben schon mehr Leute Probleme: Die punktete mit herausragendem Kampfsystem und jeder Menge spielerischer Freiheit, setzte gleichzeitig aber auf recycelte Monster und Umgebungen und stieß manchen mit ihrer poppigen Aufmachung vor den Kopf.

Beide Spiele wurden aufwendig für PS3 und Vita angepasst: Die 16:9-Darstellung wird natürlich unterstützt, allerdings musste bei den FMV-Sequenzen ein Kompromiss gefunden werden – anstatt sie neu zu rendern, wurden sie oben und unten beschnitten. Die Umgebungen wirken durch die höhere Auflösung schärfer, zusätzliche Details und Lichtquellen lassen die Welt lebendiger wirken. Gleichzeitig wurden die Hauptfiguren mit neuen HD-Modellen ausgestattet und die Musik neu arrangiert.

Auch inhaltlich ist mehr geboten, beide Titel erscheinen in ihren International-Varianten. Final Fantasy X beinhaltet in der HD-Neuauflage ein zweites, weitaus flexibleres Sphärobrett zur Charakterentwicklung und neue, optionale Bosskämpfe. X-2 trumpft mit zwei neuen Dress-Spheres und Inhalten in Form der umfangreichen ”Last Mission” im Rogue-Stil auf. Außerdem können nicht nur etliche Monster, sondern auch ein paar alte Bekannte aus dem Vorgänger gefangen und im Kampf eingesetzt werden.

Auch ein paar Extras sind mit dabei wie ”Eternal Calm”, ein in der Spiel-Engine gerendertes Verbindungsstück zwischen beiden Episoden – bisher war das nur gemeinsam mit dem längst vergriffenen RPG Unlimited Saga in Deutschland erhältlich. Außerdem gibt es noch das Hörspiel ”Final Fantasy X ~Will~”: Das wird während der Credits gespielt, ist bereits aus dem Hauptmenü heraus zugänglich und wirft einen letzten Blick auf die Welt von Final Fantasy X und die Protagonisten. Während auf der PS3 beide Episoden auf einer Blu-ray vereint sind, bekommen Vita-Käufer den ersten Teil auf Cartridge, den zweiten als Code für einen etwa 3,5 GB großen Download. Die Spielstände beider Versionen sind untereinander kompatibel.

Thomas Nickel meint: Es ist schon witzig: Das gefeierte Final Fantasy X hat mehr mit dem umstrittenen Final Fantasy XIII gemeinsam, als mancher Fan wahrhaben möchte. Doch tatsächlich, in einer Sache unterscheidet sich der Klassiker von den aktuellen Episoden: Das Skript ist dramatisch besser und die Figuren und ihre Konflikte einfach nachvollziehbarer als die spröde Lightning und ihre Gesellen. Die HD-Überarbeitung der beiden PS2-Rollenspiele ist prima gelungen, gerade auf der Vita merkt man den beiden Abenteuern nur selten ihr tatsächliches Alter an. Herausragend ist in beiden Episoden das Kampfsystem: Die rundenbasierten Gefechte im Erstling sind komplex und fordernd, in der Fortsetzung erlebt Ihr eine der besten Inkarnationen des Active-Time-Battle-Systems. Schade nur, dass die deutsche Übersetzung nicht sauberer an die gesprochenen englischen Texte angepasst wurde – und bessere Sprecher für die Hauptrollen oder zumindest japanischer Originalton wären auch willkommen gewesen.

  • 2 umfangreiche RPGs
  • gelungene HD-Überarbeitung
  • großartige, neu arrangierte Musik
  • erstmals im Westen alle Inhalte

Diesen beiden Rollenspiel-Klassikern merkt man ihr Alter kaum an – genau so muss eine gute HD-Neuauflage aussehen.

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Multiplayer
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Xbox One erlaubt jetzt YouTube-Uploads

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Beim Wettrüsten um die besseren Social-Media-Möglichkeiten ist nun Microsoft wieder einen Schritt voraus: Während PS4-Besitzer ihre Videos “nur” live streamen und bei Facebook hochlanden können, ist es mit der YouTube-App der Xbox One ab dem heutigen Update auch möglich, seine aufgenommenen Clips über die populärste Video-Plattform überhaupt zu teilen, wie uns Xbox Wire wissen lässt.

Woo!

In der neuen M!: Top 5 – Gewünschte Lego-Versoftungen

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1. Lego Simpsons

Matthias wünscht sich einen Lego-Abstecher nach Springfield. Weil die geniale Zeichentrickserie perfekt für ein lustiges Familien­spiel ist und weil die Vorlage zahllose schrullige Charaktere liefert. Gerade nach dem coolen South Park-Spiel käme ein spaßiger Ausflug mit Homer, Lisa, Ned & Co. recht.

2. Lego TRON

Ulrich hätte gern ein Sci-Fi-Abenteuer, das sich am ersten Teil von 1982 orientiert – dazu passt auch die Klotz-Architektur besser. Flotte Fahrten durch Neonwelten, Lightcycle- und Discwurf-Duelle sowie Rätseleinlagen mit dem Sidekick Bit – die Möglichkeiten sind reichhaltig. Und wenn mit Daft Punk akustisch eine Brücke zur Moderne geschlagen würde? Umso besser!

3. Lego Metal Gear

Sascha will mit Lego Snake durch alle bisherigen Abenteuer schleichen – natürlich spricht David Hayter den Plastik-Soldaten. Neben reichlich Story im Steinchen-Format baut er seinen Pappkarton selber zusammen und zerlegt am Ende sämtliche Metal-Gear-Panzer in ihre Bausteine.

4. Lego Fallout

Bei Tobias steht eine Fallout-Adaption auf dem Wunschzettel. Weil die ernste Atmosphäre einen neuen Ansatz für die klamaukigen Spiele mit sich bringt und die Entwickler zum Umdenken zwingt. Und weil eine Atombombenexplosion mit Tausenden fliegenden Lego-Klötzchen sehenswert wäre; Resogun lässt grüßen.

5. Lego Zelda

Olli träumt von einem klotzigen Legend of Zelda-Ableger. Weil zum einen die Charaktere und Landschaften wunderbar in das bunte Ambiente passen und zum anderen mit der Zelda-üblichen Spielmechanik endlich mehr Tiefe in die Lego-Welt kommen würde.

Neugierig geworden? Mehr News und allerlei findet Ihr in der M! Games April 2014 – seit dem 21. März überall erhältlich!

Die Simpsons machen auf Minecraft – und Notch wundert sich

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Der legendäre Vorspann zu Die Simpsons wird von den Machern der Serie bekanntlich gerne als Spielplatz für allerlei Parodien verwendet – und dieses Wochenende hatten sie Minecraft im Visier, wie das Video oben zeigt (sofern es Fox nicht inzwischen hat sperren lassen):

Recht gut gelungen, würden wir sagen. Doch Minecraft-Schöpfer Notch weiß nicht so ganz, was er damit anfangen soll, wie er uns per Twitter wissen lässt:

The Simpsons did a Minecraft couch gag. I’m not sure how I feel about it.

— Markus Persson (@notch) 7. April 2014

US-Termin für Bit Boy!! Arcade

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Der amerikanischen Nintendo-Website ist zu entnehmen, dass Bit Boy!! Arcade am 17. April im US-eShop zum Download bereitstehen wird. Deutschland soll laut Nintendo Everything wenig später damit beglück werden.

Titanfall-Entwickler sprechen über Cheater

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Respawn Entertainment hat sich jetzt in Person von Network Engineer Jon Shiring und Community Manager Abbie Heppe mit Gamasutra an den berühmten runden Tisch gesetzt und über das Problem von Cheatern in Titanfall gesprochen. Der Tenor war dabei, dass es diese zwar gebe, alles aber nicht ganz so dramatisch wie ursprünglich befürchtet sei.

So ziehe ein Multiplayerspiel wie Titanfall natürlich auch Cheater an, die es dann leider schafften, einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Dabei sei zu erkennen, dass wenige Cheater häufig viel Unheil anrichteten. Folglich sei es zwingend nötig, diese Gestalten schnell aufzuspüren.

Respawn verwende aktuell das sogenannte FairFight-System, mit dem man bisher ausschließlich gute Erfahrungen gemacht habe. Die größte Herausforderung sei es dabei herauszufiltern, ob es sich bei einer strittigen Situation um einen Bug, Cheat oder einfach eine bis dato ungewöhnliche Nutzhung des Titels handele.

Nächstes Borderlands geoutet?

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Die Webseite GamePointsNow scheint besondere Insider-Kontakte zu haben, jedenfalls ist ihnen jetzt ein ordentlicher Coup gelungen, wenn sich die Informationen als korrekt herausstellen sollten: Demnach wird nämlich in Kürze das nächste Borderlands enthüllt, das zwischen Teil 1 und 2 spielt und tatsächlich noch für PS3 und Xbox 360 erscheinen wird.

Als Entwickler sei dabei nicht Gearbox am Werk, sondern 2K Australia und als Schauplatz dienen der Mond von elpis und die H-förmige Raumstation von hyperion auf dem Himmelskörper. Im Zentrum der Story steht Handsome Jack in seiner vorherigen “Inkarnation” und die Spieler übernehmen die Rollen von vier seiner Leutnants, die allesamt erstmals spielbar sind, allerdings teilweise schon in DLCs der anderen Borderlands zu sehen waren – detailliertere Infos findet Ihr bei GamePointsNow.

Offiziell ist bisher natürlich noch nichts, aber die Seite gibt sich sehr zuversichtlich, dass sich das bald ändern wird. Wir haben dazu noch wenig zu sagen außer dass wir uns auch gut vorstellen können, dass sie damit Recht haben dürften…

UK-Charts vom 31. März bis 6. April 2014

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. The Elder Scrolls Online (PC) – NEU
  2. Titanfall (Xbox One)
  3. inFamous: Second Son (PS4)
  4. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  5. FIFA 14 (PS4)
  6. Plants vs. Zombies: Garden Warfare (360)
  7. South Park: The Stick of Truth (360)
  8. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4)
  9. FIFA 14 (360)
  10. The Lego Movie Videogame (360)
  11. Call of Duty: Ghosts (360)
  12. FIFA 14 (PS3)
  13. Call of Duty: Ghosts (PS4)
  14. FIFA 14 (Xbox One)
  15. South Park: The Stick of Truth (PS3)
  16. Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (3DS)
  17. Grand Theft Auto V (360)
  18. Grand Theft Auto V (PS3)
  19. Call of Duty: Ghosts (PS3)
  20. Dark Souls II (360)
  21. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Xbox One)
  22. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (PS3)
  23. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3)
  24. Battlefield 4 (PS4)
  25. Gran Turismo 6 (PS3)

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