BAFTA Britisch Academy Games Awards 2014 – die Nominierungen

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Am 12. März verleiht die Britisch Academy of Film and Television Arts BAFTA wieder ihre Video Game Awards, jetzt wurden die Nominierungen bekannt gegeben:

Action & Adventure

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Badland
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Tomb Raider

Artistic Achievement

  • Beyond: Two Souls
  • BioShock Infinite
  • DEVICE 6
  • The Last of Us
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
  • Tearaway

Audio Achievement

  • Battlefield 4
  • BioShock Infinite
  • DEVICE 6
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Tomb Raider

Best Game

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Papers, Please
  • Super Mario 3D World
  • Tearaway

British Game

  • DmC – Devil May Cry
  • Grand Theft Auto V
  • Gunpoint
  • Lego Marvel Super Heroes
  • The Room Two
  • Tearaway

Debut Game

  • Badland
  • Castles in the Sky
  • Gone Home
  • Gunpoint
  • Remember Me
  • The Stanley Parable

Family

  • Animal Crossing: New Leaf
  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Rayman Legends
  • Skylanders Swap Force
  • Super Mario 3D World
  • Tearaway

Game Design

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Papers, Please
  • Tearaway
  • Tomb Raider

Game Innovation

  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Grand Theft Auto V
  • Papers, Please
  • The Stanley Parable
  • Tearaway
  • Year Walk

Mobile & Handheld

  • Badland
  • DEVICE 6
  • Plants vs. Zombies 2
  • Ridiculous Fishing
  • The Room Two
  • Tearaway

Multiplayer

  • Battlefield 4
  • DOTA 2
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Super Mario 3D World
  • World of Tanks

Music

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Beyond: Two Souls
  • BioShock Infinite
  • The Last of Us
  • Super Mario 3D World
  • Tearaway

Performer

  • Ashley Johnson (Ellie) – The Last of Us
  • Courtnee Draper (Elizabeth) – BioShock Infinite
  • Ellen Page (Jodie) – Beyond: Two Souls
  • Kevan Brighting (The Narrator) – The Stanley Parable
  • Steven Ogg (Trevor Phillips) – Grand Theft Auto V
  • Troy Baker (Joel) – The Last of Us

Sport

  • F1 2013
  • FIFA 14
  • Football Manager 2014
  • Forza Motorsport 5
  • GRID 2
  • NBA 2K14

Story

  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Gone Home
  • Grand Theft Auto V
  • The Last of Us
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
  • The Stanley Parable

Strategy & Simulation

  • Civilization V: Brave New World
  • Democracy 3
  • Forza Motorsport 5
  • Papers, Please
  • Surgeon Simulator 2013
  • XCOM: Enemy Within

BAFTA Ones to Watch Award in association with Dare to Be Digital

  • Project Heera: Diamond Heist: Chinchkar Tanmay Subhash, Shastry Neeraj Pramod, Dhongde Shashank Sunil, Dave Dhruv Prakashchandra, Shriram Srinivasan (Mazhlele)
  • Size DOES Matter: Mattis Delerud, Silje Dahl, Lars Andersen, Trond Fasteraune, Nick La Rooy (Team DOS)
  • The Unknown: Chenying Wan, Qiwei Feng, Luyue Zhang, Zhaoxuan Li, Neil Cullen (iKnow)

Xbox Live Arcade – neu am 12. Februar 2014

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Xbox 360:

  • World of Tanks: Xbox 360 Edition – gratis

Metal Gear Solid 2: Kojima enthüllt Easter-Egg – nach 13 Jahren

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Pans hanging in the kitchen of tanker appeared in MGS2, each one has musical scale that could plays the music as you shoot them by gun.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 9. Februar 2014

Die Metal Gear Solid-Reihe ist bekanntlich gut bestückt mit “Easter-Eggs” – jetzt (nach gut 13 Jahren) enthüllte Schöpfer Kojima daselbst eins aus dem 2. Teil seines Epos’: So kann man sich bei Sons of Liberty in der Tanker-Kombüse musikalisch betätigen, indem man auf die dort hängenden Pfannen schießt – denn jede erklingt in einer anderen Tonhöhe.

Könnt Ihr Euch noch erinnern, ob Ihr’s damals aufgespürt habt?

Ansonsten “zwitschert” der Meister, als ob’s kein Morgen gäbe – hier ein kleiner Auszug, bei dem er sich beispielsweise als Sisters of Mercy-Fan outet:

As introduced last year, saw this up until E8 & had to buy the BD-BOX of “THE FOLLOWING”S1 because was so addictive. pic.twitter.com/u9B9cepMdL

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. Februar 2014

Received a gift from fan in France, Mr. RAPHAEL DESSERICH. A diorama of GZ base. Very nice of him. pic.twitter.com/DfkER3JWAS”

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. Februar 2014

This morning Johnny gave presentation to our freshmen in Kojima Productions. “Game development now and then”. pic.twitter.com/J2Q8xNrh5h

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 30. Januar 2014

Moreovoer,my favorite song of “SISTER OF MERCY” was played in the movie. pic.twitter.com/YgJVWB6lGO

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 5. Februar 2014

“LEGO Movie” merchandise rush right before “LEGO Movie” release. pic.twitter.com/98Lm2NMTL5

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. Februar 2014

I rarely read King’s novel but I react the novel King recommends. I’m at page150, and so far so good. pic.twitter.com/9LrQoLc4sj

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. Februar 2014

One of the posters that is going to be sold in US. 24×36 inch. pic.twitter.com/xfU3MfKZ5J

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6. Februar 2014

Saw “Luther”S3, especially bizarre on #3-4.This quality, world, plot, challenge, all hi-level. Neil Cross is genius! pic.twitter.com/gcq20qpF24

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4. Februar 2014

SONY bldg in Ginza where you can test play PS4. pic.twitter.com/a77qKOLgKx

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 3. Februar 2014

Nice as expected. pic.twitter.com/uXRcVGU1qi

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28. Januar 2014

Krönender Abschluss – Sein Früstück am 24. Januar:

Mtg all this morning and lunch mtg to be followed. pic.twitter.com/MNTZmesGrP

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 24. Januar 2014

Contra III: The Alien Wars – im Test (Wii U)

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Auf Wii U erleben 16-Bit-Fans eine halbe Europa-Premiere: Das erste SNES-Contra erschien bei uns in den 1990ern als Super Probotector mit metallisch glänzenden Robotern (gut!) und lahmen 50 Hz (schlecht). Zum Download gibt es nun das NTSC-Original mit muskelbepackten Rambo-Verschnitten und flotten 60 Hz, das mit furiosen Mode-7-Effekten, bildschirmfüllenden Bossen und motivierendem Zweispieler-Modus punktet. Weniger spaßig sind die Levels aus der Vogelperspektive – damals waren diese eine tolle Technik-Demonstration, heute lässt man sie lieber schnell hinter sich und freut sich auf das nächste Bitmap-Highlight. Mal hangelt Ihr über ein flammendes Inferno, mal donnert Ihr mit schwebenden Motorrädern durch die Levels und dann wieder klettert Ihr eine steile Wand empor, während Euch Gegner ins Visier nehmen. Contra III ist zwar weder sonderlich lang noch allzu anspruchsvoll, dank zeitloser 16-Bit-Grafik unterhält und beeindruckt die 2D-Ballerei aber auch 2014.

Das feine “Super Probotector“, aber im Original-Look und mit 60 Hz.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

Microsoft detailliert die Multiplayer- und Party-Updates für Xbox One im März

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Ursprünglich heute der erste Patch für die Xbox One auftauchen, der diverse praktische Bedienungselemente wie eine Datenträgerverwaltung und Batterieanzeig für das Pad mit sich bringt – nun heißt es (via Tweet von Major Nelson), dass es irgenwann “diese Woche” soweit sein wird.

Anfang März folgt soll dann bekanntlich ein zweiter Patch, der Verbesserungen für Multiplayer- und Party-Funktionen an Bord hat. Welche das genau sein werden, hat Micrsoft nun bei Xbox Wire erläutert – das sind die wichtigsten Punkte:

  • In der Freunde-App werden künftig die Freunde (und wer davon online ist) gleich beim Aufruf zentral angezeigt
  • Party-Chat ist künftig in der Grundfeinstellung bereits aktiviert
  • Chats über meherere Spiele hinweg sind wieder möglich, bzw. die Leute in der Party und in den Spiele-Sessions werden getrennt behandelt
  • Spiele-Einladung über die einzelnen Spiele wird wieder eingeführt (offenbar aber wohl nur bei künftigen Titeln)
  • Die “zuletzt getroffene Spieler”-Liste kehrt zurück

Kurz gesagt also alles mehr oder weniger wieder so wie bei der Xbox 360, was auch nur vernünftig ist – da haben diese ganzen Sachen ja auch tadellos funktioniert.

Neues Vita-Futter für die USA (und teilweise auch für uns)

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Sony hat mit BlazBlue: Chrono Phantasma, No Heroes Allowed: No Puzzles Either und Murasaki Baby jetzt offiziell neues Futter für seine PlayStation Vita angekündigt – zumindest in den USA. Ob bzw. wann es die Titel dann auch zu uns schaffen, ist aktuell teilweise noch nicht klar.

BlazBlue: Chrono Phantasma war schon vor geraumer Zeit für einen PS3-Release im Westen angekündigt. Der amerikanische PS Blog spricht bei der Vita-Version jetzt von einem zusätzlichen Storymodus mit Ragna, Noel, Celica und Kagura am Strand. Cross-Buy wird unterstützt, ein genauer Termin hingegen noch nicht genannt.

Bei No Heroes Allowed: No Puzzles Either schreibt der amerikanische PS Blog hingegen, dass der Titel im Frühjahr in den USA erscheinen und 64 Levels bieten wird. Außerdem ist ein Modus namens “Badman’s Lair” vorhanden, welcher es erlaubt Monster, Gegner und Items miteinander zu kombinieren.

In Murasaki Baby muss der Spieler laut amerikanischem PS Blog ein Baby aus einer Alptraumwelt retten, wobei Gebrauch von dem rückseitigen Touchpad der Vita gemacht wird. In diesem Rahmen müssen genretypisch natürlich auch diverse Puzzles gelöst werden. Hier ist ein Europa-Release in diesem Jahr schon beschlossene Sache.

Drakengard 3 – geplanter Story-DLC bietet zusätzliche spielbare Charaktere

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In der aktuellen Ausgabe der Dengeki (später übersetzt von Siliconera) ist zu lesen, dass ein Story-DLC für Drakengard 3 geplant ist. Dieser lässt Euch in die Rolle von Zeros fünf Schwestern schlüpfen, die sinnvollerweise die Namen One bis Five haben.

Aktuell ist noch unklar, ob es sich bei dem DLC um denjenigen handelt, der bei der Special Edition in den USA sowieso mitgeliefert wird. Generell spielt die Story des Action-Rollenspiels vor den ersten beiden Teilen, ist also ein waschechtes Prequel.

Luftrausers: Simultan-Start für PS3, Vita & Rechner bestätigt, Termin kommt “bald”

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LUFTRAUSERS will release simultaneously on @PlayStation 3, Vita, PC, Mac, & Linux through the magic of @Vlambeer. Hope to have a date soon!

— Devolver Digital (@devolverdigital) 10. Februar 2014

Der Independent-Luftkampf Luftrausers soll “bald” einen Erscheinungstermin bekommen, versprach Publisher Devolver Digital via Twitter.

Ein genaues Datum wäre allerdings hilfreicher – aber immerhin bestätigte man, dass das sehr kurzweilig aussehende, 100 Level umfassende Shoot’em Up von Vlambeer tatsächlich simultan für PS3, PSVita, Linux, PC und Mac erscheinen soll.

BioShock Infinite: Burial At Sea Episode 2 – Armbrust mit an Bord

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GameInformer berichtet, dass die gute alte Armbrust in BioShock Infinite: Burial At Sea Episode 2 mit an Bord sein wird. Dabei kann der Sipeler munitionstechnisch auf drei Sorten (Betäubung, Gas und Krachmacher) zurückgreifen. Inwiefern sich dies auch auf das Gameplay mit Elizabeth auswirkt, ist aktuell noch nicht geklärt, es könnte aber auf eine stärkere taktische Komponente hindeuten.

360-Controller in zwei neuen Farben vorgestellt

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Ihre Nachfolgerin ist zwar schon da, trotzdem bleiben noch viele Spieler ihrer Xbox 360 treu. Für jene kündigte Microsoft jetzt Wireless-Controller in neuen Farben an – in “Chrom”-Violett und -Schwarz.

Laut Major Nelson sollen die “Xbox 360 Special Edition Chrome Series Purple and Black Wireless Controller” (Danke, Marketing, für diesen eingängigen Namen) im März weltweit auf den Markt kommen. In den USA sollen sie für 54,99 Dollar exklusiv bei BestBuy (Violett), Walmart (Schwarz) und dem Microsoft-Shop erhältlich sein – ob’s für Europa auch solche Exklusivregelungen gibt, ist noch nicht bekannt.

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