Nintendo vs. PC Box: EU-Gerichtshof hält Umgehung von Kopierschutz in bestimmten Fällen für rechtsmäßig

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Kopierschutz ist nach wie vor ein großes Thema bei Konsolen- wie auch Spiele-Herstellern.

So verklagte Nintendo den Hersteller PC Box vor einem italienischen Gericht, weil dieser originale DS- und Wii-Konsolen mit Software anbot, die deren Kopierschutz aushebelte. Damit konnte man dann MP3s und Filme auf den Konsolen abspielen – aber natürlich auch illegal kopierte Spiele.

Die Klage landete vor dem Europäischen Gerichtshof, der nun Folgendes feststellte: Software, die den Kopierschutz von Konsolen umgeht, ist nicht zwangsläufig illegal. So sei es völlig legitim, wenn sie dazu dient, legale Software (wie beispielsweise selbsterstellte Homebrew-Spiele) auf den Konsolen abzuspielen. Diese dürften von den Kopierschutz-Maßnahmen nicht ausgeschlossen werden.

Nur wenn ein gerechtfertigter Urheberschutz des Herstellers umgangen wird – wie eben bei unrechtmäßig kopierten Nintendo-Spielen – sei das gesetzwidrig.

Die Crux an Programmen wie dem von PC Box ist natürlich, dass diese ebenso legaler wie illegaler Software Tür und Tor öffnen. Insofern ist die Sache auch noch nicht vorbei, denn der EU-Gerichtshof half lediglich bei der Interpretation des geltenden Rechts. Das Mailänder Tribunal muss jetzt untersuchen, wie häufig die PC Box-Konsolen für illegale Software genutzt werden.

PlayStation Store – neu am 24. Januar 2014

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PlayStation 3:

  • Dragon Ball Z: Battle of Z – 54,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Dragon Ball Z: Battle of Z – 34,99 Euro

Microsoft veröffentlicht Umsatzzahlen zum zweiten Quartal 2014

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Microsoft hat jetzt seine Umsatzzahlen für das zweite Quartal des Fiskaljahres 2014 veröffentlicht, welches am 31. Dezember 2013 endete (nachzulesen etwa bei VG247). Demnach wurde insgesamt ein Umsatz von 24,52 Milliarden Dollar gemacht (2012: 21,46 Milliarden Dollar).

Spannender ist für uns aber die Frage, wieviele Xboxen in dieser Zeit an den Videospieler verkauft werden konnten und hier stehen 7,4 Millionen zu Buche, was sich auf 3,9 Millionen Xbox One und 3,5 Millionen Xbox 360 verteilt. Die Xbox-One-Zahl deckt sich dabei offenbar nicht ganz mit den unlängst veröffentlichten drei Millionen verkauften Einheiten, da es sich hier um die an Händler ausgelieferte Anzahl handelt oder mit anderen Worten sollte man dort erstmal mit Xbox-One-Konsolen versorgt sein.

Auf die zweite Jahreshälfte 2013 bezogen konnte das Unternehmen einen Umsatz von 43,05 Milliarden Dollar verbuchen, nachdem man im Vorjahreszeitraum noch bei 37,46 Milliarden Dollar gelegen hatte. Das Nettoeinkommen lag bei 6,56 Milliarden Dollar, das operative bei 7,97 Milliarden Dollar.

Für die sogenannte “Devices and Consumer Hardware Division”, welcher auch die Xbox angehört, sehen die Zahlen folgendermaßen aus: Auf das Quartal bezogen legte man von 2,8 auf 4,7 Milliarden Dollar zu, im gesamten letzten Halbjahr waren es gar 3,9 auf 6,2 Milliarden Dollar.

Schnäppchen-Alarm: Gran Turismo 6 für 39,99 Euro

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Lust auf neue Spiele, aber im Geldbeutel herrscht Ebbe? M! hilft Euch weiter und spürt aktuelle Sonderangebote von vorzugsweise neuen Titeln in Deutschland oder England auf – also draufgeklickt und Geld gespart!

Bei Müller wird derzeit billig gerast: Sony Vorzeige-Rennsim Gran Turismo 6 ist wahlweise in den Filialen oder online aktuell für günstige 39,99 Euro zu haben.

Und als Bonus: Batman: Arkham Origins gibt’s dort sogar gerade für schlappe 20 Euro (auch auf Xbox 360), Ratchet & Clank: Nexus ist mit 14,99 Euro ebenfalls sehr günstig zu bekommen.

Wir lieben Tomb Raider – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

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Tomb Raider

Ende 1996 gingen Eidos und Core Design einen gewagten Schritt: Ihr Action-Adventure Tomb Raider setzte nicht auf Muskelmasse und Testosteron, sondern steckte den Spieler in die Rolle einer abenteuerlustigen Heldin, welche nicht nur über gutes Aussehen, sondern auch Grips verfügte. Laut ihrem Schöpfer und Serien-Mitbegründer Toby Gard sollte sie cool und gefasst sein: Eine zähe Frau, welche ihr Schicksal selbst in die Hand nimmt – Lara Croft war geboren.

Was der taffen Britin auf ihrer nun bereits mehr als 16 Jahre dauernden Expedition so alles widerfahren ist, lassen wir auf den folgenden Seiten Revue passieren und machen dabei an den wichtigsten und interessantesten Reisestationen halt.

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Hält Electronic Arts Nintendo für tot?

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Für Wirbel sorgte gestern ein Artikel von CVG, in dem eine anonyme Quelle aus dem Hause Electronic Arts einige negative Statements über Nintendo abgab. So sei Nintendo für EA angeblich schnell tot gewesen, weil es zu einer reinen Kinder-Plattform wurde.

Außerdem, so die Quelle weiter, hätte selbst Mass Effect 3 auf der Wii U keine großartigen Umsätze erzielt und, ähnlich wie Activision, sei man eben darauf bedacht, nur Spiele zu veröffentlichen, aus denen große Franchises werden könnten. Schon länger war über eine deutliche Trübung des Verhältnis zwischen dem Mario-Konzern und dem Sportspielgiganten gemunkelt worden.

Dann folgte jedoch via Twitter das Dementi von EAs Peter Moore. Er bat die Leute, anonymen Quellen nicht zu trauen. Nintendo sei für Electronic Arts ein großartiger Partner, nicht tot und werde es auch niemals für sie sein.

Monster Monpiece: West-Version ist zensiert

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Das war abzusehen: Nach der (für die Zielgruppe: sehr guten) Nachricht, dass die japanische Touchscreen-Fummelei Monster Monpiece auch im Westen erscheint (wir berichteten hier), folgte jetzt die (für die Zielgruppe: weniger gute) Nachricht, dass diese in einer geschnittenen Version daherkommt – wie schon andere Spiele dieser Machart.

Im Kern ist Monster Monpiece nichts anderes als eine Art Kartenspiel, jedoch ringt es dem Begriff “Touchscreen” ganz neue Facetten ab: Denn um die Charakterwerte der (ausnahmslos weiblichen) Heldinnen zu steigern, muss man diese via Bildschirm “betouchen” – woraufhin diese mit zunehmendem Level immer mehr Hüllen fallen lassen. Den “Höhepunkt” (gut, jetzt reichts auch mit den Wortspielchen) dieses Prozederes markiert eine komplett entkleidete Protagonistin.

Doch eben diesen werden Spieler in USA und Europa nicht erleben dürfen – denn jene 40 (von insgesamt 350) Karten wurden ausgetauscht durch Motive von Heldinnen niedrigerer Level mit mehr Bekleidung.

Hersteller Idea Factory entschuldigte sich jetzt in einer Stellungnahme (siehe AllGamesBeta) bei den Fans und erklärte, dass die ausgewechselten Kartenmotive den einzigen Unterschied (mit Ausnahme der Sprache) zur japanischen Version darstellen. Spielzeit und -System sind die selben.

“This was a very difficult decision since we work very hard to satisfy our fans and want to bring the same content being offered in Japan. However, Western society is not as lenient as that of Japan when sexual images are involved—especially images of humanoids that appear to be younger than a socially acceptable age.”

Auch typisch: Während Monster Monpiece in den USA ein ESRB-“Mature”-Rating erhielt, bekam es in Europa ein “PEGI 12+” – weil es wenig Gewalt enthält. US- und EU-Version sind ansonsten aber komplett identisch.

Die fraglichen zensierten Karten sind natürlich schon im Netz – beispielsweise hier.

Japan-Charts vom 13. bis 19. Januar 2014

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Kirby: Triple Deluxe (Nintendo, 01/09/14) – 81,069 (295,276)
  2. [3DS] Puzzle & Dragons Z (GungHo Online Entertainment, 12/12/31) – 48,788 (1,265,209)
  3. [3DS] Pokemon X and Y (Nintendo, 10/12/13) – 23,600 (3,893,725)
  4. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 19,039 (327,985)
  5. [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo, 12/26/13) – 17,897 (341,398)
  6. [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Namco Bandai, 10/17/13) – 17,057 (241,926)
  7. [PS3] Final Fantasy X | X-2 HD Remaster (Square Enix, 12/26/13) – 14,026 (255,759)
  8. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 13,297 (3,192,848)
  9. [PSV] Final Fantasy X | X-2 HD Remaster Twin Pack (Square Enix, 12/26/13) – 12,805 (207,212)
  10. [Wii U] Super Mario 3D World (Nintendo, 11/21/13) – 10,500 (463,020)
  11. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/13) – 8,491 (3,649,813)
  12. [PS3] Grand Theft Auto V (Take-Two, 10/10/13) – 7,381 (682,216)
  13. [PS3] Pro Evolution Soccer 2014 (Konami, 11/14/13) – 5,834 (296,844)
  14. [PS3] Shin Gundam Musou (Namco Bandai, 12/19/13) – 5,507 (207,036)
  15. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 5,401 (2,263,720)
  16. [PSV] Shin Gundam Musou (Namco Bandai, 12/19/13) – 5,352 (103,234)
  17. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (04/18/13) – 5,334 (1,651,030)
  18. [PS3] Gran Turismo 6 (SCE, 12/05/13) – 5,081 (302,433)
  19. [3DS] Inazuma Eleven GO Galaxy Big Bang / Supernova (Level-5, 12/05/13) – 5,062 (222,026)
  20. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 4,817 (2,236,013))?

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 32,393 (40,038)
  2. PS Vita – 24,755 (29,494)
  3. 3DS – 15,045 (20,116)
  4. PS3 – 13,243 (14,845)
  5. Wii U – 11,443 (14,020)
  6. PSP – 4,024 (4,758)
  7. S Vita TV – 2,208 (2,522)
  8. Xbox 360 – 273 (281)

Cyberpunk 2077 wird ein “echtes Rollenspiel”

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…das versprechen uns die Entwickler CD Projekt RED.

Wer nun fragt, was denn ein “unechtes” Rollenspiel wäre, bekäme von Studio-Mitgründer Marcin Iwinski Folgendes zur Antwort:“Die Leute haben mich gefragt, ob Cyberpunk 2077 einen Multiplayer hat oder gar ein geradliniger Shooter wird, und ich sage ihnen, sie sollen sich entspannen, denn es wird ein echtes RPG.”

Man wolle zwar auch neue Elemente einfügen, erklärte er gegenüber IGN, doch der Fokus läge ganz klar auf der Erzählung und einer großen, offenen Welt – “Eins kann ich mit Sicherheit sagen – es wird definitv kein Multiplayer-Shooter”, bekräftigte Iwinksi nochmal – gut so!

Einen genauen Termin konnte er aber noch nicht nennen: “It’s currently scheduled a way off, in 2015, but in truth, the delivery date is more like, ‘when it’s done.’”



One Piece: Romance Dawn – im Test (3DS)

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Seit dem Debüt im Jahr 1997 hat sich Eichiro Odas One Piece zum Hit entwickelt – mit über 70 Manga-Bänden und mehr als 600 TV-Folgen sind die Abenteuer von Ruffy und seiner Piratencrew immens erfolgreich. Auch die Spiele-Umsetzungen stehen in nichts nach, vor allem die Massenschlägereien auf der PS3 sorgen in Japan für hohe Verkaufszahlen.

One Piece: Romance Dawn auf dem 3DS schlägt aber in eine andere Kerbe: Namco-Bandai erzählt die Geschichte von Ruffy &amp Co. bis zum 10. Band des Mangas als Rollenspiel. Kapitel für Kapitel folgt Ihr der Story, verhaut Eure Gegner in rundenbasierten Kämpfen und trefft immer wieder auf neue Mitstreiter und Kontrahenten. In den Gefechten greift Ihr an, verteidigt Euch oder setzt durchschlagende Spezialmanöver ein – für die müsst Ihr aber genügend Fertigkeitenpunkte auf dem Konto haben. Ein Balken am rechten Rand zeigt, welcher Feind oder Freund als Nächstes dran ist – das bringt im späteren Spielverlauf etwas Taktik in die Kämpfe.

Allerdings ist der Rollenspiel-Part recht spartanisch ausgefallen: Ein Großteil der Geschichte wird in Standbildern mit Sprechblasen erzählt. Wenn Ihr endlich selbst ran dürft, lauft Ihr meist durch monotone Gänge. Wer gehofft hat, die Ozeane der One Piece-Welt selbst zu erkunden, wird enttäuscht. RPG-typisch könnt Ihr auch Läden ansteuern, um Eure Ausrüstung zu verbessern, gelegentlich gibt es kleine Geschicklichkeitsprüfungen – wer die meistert, erspart sich ein paar Kämpfe.

Thomas Nickel meint: Die nahezu komplette Geschichte von One Piece in einem RPG nachspielen? Warum nicht? Leider wird diese für Neulinge recht unverständlich erzählt: Textkästen und Standbilder, die geradeso die nötigsten Informationen geben, Figuren, die auftauchen und wichtig zu sein scheinen… elegant ist das nicht. Auch die Dungeons fallen ziemlich öde aus, die wenig dynamische Kamera tut dabei ihr Übriges. Immerhin: Fanatische Anhänger von Ruffy &amp Co. haben hier dank japanischer Originalsprecher (aber ausgetauschtem Titelsong!) wohl ihren Spaß.

  • fast die komplette ”One Piece”-Story
  • rundenbasierte Kämpfe
  • lange Zwischensequenzen
  • der 3D-Effekt wird ignoriert

Schwerfällige und lineare RPG-Nacherzählung von ”One Piece” – spielerisch wäre da einiges mehr drin gewesen.

Singleplayer54
Multiplayer
Grafik
Sound

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