Thief – Entwicklung läuft angeblich voll nach Plan

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Nachdem einige wichtige Teammitglieder der Entwicklung von Thief kürzlich den Rücken kehrten, machten sofort Gerüchte die Runde, dass bei dem Reboot aktuell nicht alles glatt liefe. Dem hat dessen Technical Art Director Jean-Normand Bucci jetzt bei GameInformer widersprochen.

Er sei demnach schon bei verschiedenen Unternehmen angestellt gewesen und könne deshalb sagen, dass sich Thief nicht von anderen Projekten unterscheide. Vielmehr bringe der aktuelle Prozess frische Ideen und neues Blut. Aktuell habe man das optimale Team für das beabsichtigte Spiel.

Da der Titel bereits Ende Februar an den Start gehen soll, wollen wir mal hoffen, dass sich in letzter Sekunde nichts mehr daran ändert…

Halo – TV-Serie soll kein bloßer Lückenfüller sein

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Im Gespräch mit dem britischen OXM hat sich Phil Spencer von Microsoft zu der geplanten Fernsehserie im Halo-Universum geäußert. Dabei hob er hervor, dass es sich dabei nicht einfach nur um einen bloßen Lückenfüller bis zum Erscheinen des nächsten Hauptteils handeln soll.

Vielmehr habe man dadurch die Möglichkeit, die Marke einem breiteren Publikum zugänglich zu machen, was bei einem Ego-Shooter nicht möglich wäre. Im Idealfall hofft man auf einen Effekt, wie ihn der Live-Action-Abstecher “Forward Unto Dawn” für Halo 4 hatte.

Abschließend zieht Spencer einen Vergleich zu The Walking Dead, denn auch hier sei die Marke einer breiteren Schicht zugänglich gemacht worden, als sie im Fernsehen startete.

The Division – Release vielleicht erst 2015?

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Mit Berufung auf die berühmte anonyme Quelle bei Ubisoft Massive mutmaßt GameReactor, dass The Division erst 2015 erscheinen wird. Aktuell ist der Titel für das zweite Halbjahr 2014 geplant.

Die eingangs erwähnte Quelle bezeichnet einen Release zu diesem Zeitpunkt jedoch als lachhaft und unmöglich, da inzwischen zwar die Engine gut funktioniere und stabil laufe, aber das Spiel selbst praktisch noch nicht wirklich konzeptioniert sei. Der Weg zum fertigen Produkt wäre generell noch sehr lang.

Ubisoft hat sich bisher nicht offiziell zu dem Thema geäußert. Sollte das Projekt aber wirklich in einem so frühen Stadium sein, wäre eine kräftige Verschiebung nach hinten wohl nicht auszuschließen.

Titanfall: maximal zwölf Spieler gleichzeitig

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Vince Zampella von Respawn Entertainment hat jetzt auf Anfrage via Twitter erklärt, dass Titanfall für höchstens zwölf Spieler gleichzeitig, also zwei Teams zu je sechs Mann, konzipiert ist. Als Erklärung führt er an, dass diesbezüglich viel getestet worden sei und sich dieses Lösung letztlich als am sinnvollsten in Bezug auf Spielbalance und künstliche Intelligenz erwiesen habe. Wobei schon jetzt klar wäre, dass menschliche Spieler die wahre Bedrohung seien.

South Park: Der Stab der Wahrheit verschiebt sich nochmal leicht

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Eurogamer schreibt, dass South Park: Der Stab der Wahrheit etwas später als geplant erscheinen wird. So kommt der Titel jetzt erst am 7. März und nicht, wie ursprünglich vorgesehen, am 4. März auf den Markt. Ein Grund für die Mini-Verschiebung wird nicht genannt, er dürfte aber von produktstrategischer und nicht von qualitativer Natur sein.

PlayStation 4 – bis jetzt 4,2 Millionen Konsolen verkauft

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Das sagt uns der offizielle Twitter-Acount ebenso wie Andrew House bei seiner Präsentation auf der CES in Las Vegas:

4.2 million PS4s sold. Four. Point. Two. Million. #CES2014 pic.twitter.com/TXLA3FElQh

— PlayStation (@PlayStation) January 7, 2014

Ob damit bis Jahresende oder bis zum 7. Januar gemeint ist, erschließt sich aus dem einfachen Tweet nicht, nur eins lässt sich sicher sagen: Mehr als drei Millionen sind’s jedenfalls.

PlayStation Now – Sony startet Spiele-Streaming im Sommer 2014

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Im Rahmen der CES in Las Vegas hat Sony gestern die Katze aus dem Sack gelassen: Was wir bisher als Gaikai und Cloud Gaming kannten, heißt zukünfit PlayStation Now – und wird schon im Sommer 2014 an den Start gehen! Allerdings vorerst nur in den USA.

Das ist der Wermutstropfen, den wir schlucken müssen, Grund dafür ist wie so oft die komplexere Lage im vielstaatigen Europa, was Regelungen und natürlich Verfügbarkeit von Breitband-Internet angeht – hoffen wir mal, dass wir trotzdem nicht allzu viel länger warten müssen und uns konkret in Deutschland nicht noch andere Faktoren zusätzlich Knüppel zwischen die Beine werfen.

Die genaueren Infos, die zu obigem Schaubild gehören, könnt Ihr z.B. im europäischen PlayStation Blog nachlesen, hier die wichtigsten Fakten:

  • es werden “populäre Hits und Klassiker” aus der PS3-Bibliothek angeboten
  • zuerst wird auf PS4 und PS3 gestreamt, dann soll’s auch für Vita kommen
  • sogar neue Bravia-TVs bekommen PS-Now-Unterstützung spendiert, auch Handys und Tablet stehen auf dem Plan
  • Spiele und Spielstände werden in der Cloud gelagert, so dass man an verschiedenen Geräten weiterspielen kann
  • Spiele können einzeln ausgeliehen werden, auch verschiedene Abo-Modelle sind angekündigt

Klingt alles sehr spannend, wobei natürlich jede Menge Fragen offen bleiben, angefangen von der Streaming-Qualität bis hin zu Fragen, wie es z.B. mit PS2 und PSone-Spielen aussehen könnte – zumindest werden wir darauf im Lauf des Jahres wohl mehr oder weniger alle Antworten kriegen, bevor PS Now auch bei uns aufschlägt…

Hideo Kojima teasert neues Geheimprojekt an

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Er kann also doch nicht nur Snake – oder? Zumindest hat Hideo Kojima gestern über seinen Twitter-Account obiges Bild veröffentlicht und dazu geschrieben, dass es sich um ein “Experiment-Präsentation & Meeting zum SUPER GEHEIMEN PROJEKT von Kojima Production” handelt.

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